Xbox Games 2022: Sien die titels wat hierdie jaar sal aankom vir Xbox One en Xbox Series X/S

Xbox-speletjies 2022 | As 2021 'n goeie jaar was vir diegene wat een het Xbox One en Xbox Series X/S, dit is omdat jy jou nie kan indink wat in 2022 gaan kom nie! Microsoft het reeds verskeie titels geskei wat vanjaar gereed sal wees om die handelsmerk se konsoles te bereik. Sommige eksklusief en sommige nie, maar hulle is gereed ongeag die generasie waarin jy is!

Hieronder het ons die eerste 10 speletjies wat vanjaar na konsoles sal kom, geskei. As ons 'n titel gemis het, laat weet ons dan in die kommentaar hieronder, ok? Komaan!

Xbox-speletjies 2022: sien die titels wat vanjaar vir xbox one en xbox-reeks x/s sal opdaag
Xbox Games 2022: Sien die titels wat hierdie jaar sal aankom vir Xbox One en Xbox Series X/S

Kyk ook:

Xbox-speletjies 2022

Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction (20 Januarie)

Dit is 'n multiplayer taktiese shooter ontwikkel deur Ubisoft Montreal en gepubliseer deur Ubisoft. 'n Spin-off van Rainbow Six Siege (2015), Extraction is 'n samewerkende multispeler-speletjie waarin spelers moet saamwerk om 'n soort parasitiese vreemdelinge genaamd Archaeans te veg en te verslaan. Die speletjie is geskeduleer om vrygestel te word vir Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna, Google Stadia, Xbox One, en Xbox Series X en Series S op 20 Januarie 2022

Rainbow Six Extraction is 'n samewerkende multiplayer-speletjie wat tot drie spelers kan ondersteun. In onttrekking moet operateurs 'n plek wat deur vreemdelinge besmet is infiltreer en doelwitte voltooi soos monsters versamel, materiaal van rekenaars onttrek en inligting insamel. Elke speletjiesessie, bekend as 'n "raid", bestaan ​​uit drie onderling gekoppelde sub-kaarte, en spelers sal enige van twaalf doelwitte ewekansig op elke sub-kaart toegeken word. 

-- Advertensie --

Die ligging van doelwitte en plasing van vyande word prosedureel gegenereer. Sodra die speler hul doelwit verseker het, kan hulle kies om hulself te myn of die volgende subkaart te verken. Die nuwe area sal moeiliker wees as die vorige, maar spelers sal meer belonings ontvang vir die suksesvolle voltooiing daarvan. Vroeë onttrekking verseker dat alle operateurs veilig is. As 'n operateur deur 'n vyand afgeneem word, sal hy in aksie verdwyn en spelers sal nie met hom kan speel totdat hulle hom in 'n onttrekkingsmissie gered het nie. Karakters wat in die vorige sending ernstig beseer is, sal ook beseer bly en sal net stadig herstel.

Baie Siege Operators keer terug in Extraction, aangesien hulle die Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team (REACT) gevorm het om die uitheemse bedreiging te bevat. Voor die aanvang van enige missie, kan spelers hul operateur kies uit 'n poel van 18. Elke operateur het hul eie unieke wapens en gadgets. Pulse het byvoorbeeld 'n hartklopsensor wat dit toelaat om vyande deur mure op te spoor, terwyl Alibi 'n holografiese lokmiddel kan ontplooi om vyande se aandag af te lei. 

Spansamestelling is noodsaaklik vir sukses, aangesien spelers in dieselfde sessie drie verskillende karakters moet kies. Soos Cerco, kan spelers verkenningsdrones stuur om die gebied te verken, deure en vensters versterk om ingange te verseël, en deur mure skiet. Spelers moet saamwerk en met mekaar koördineer om sukses te behaal. Die speletjie het 'n ping-stelsel wat spelers toelaat om die ligging van vyandige bedreigings en hulpbronne aan ander spelers te openbaar.

Life is Strange Remastered Collection (1 Februarie)

Die lewe is vreemd is 'n episodiese grafiese avontuurspeletjie wat ontwikkel is deur die Franse ateljee Dontnod Entertainment en uitgegee deur Square Enix. Dit is die eerste titel in die Life Is Strange-franchise en bestaan ​​uit vyf episodes wat van tyd tot tyd tussen Januarie en Oktober 2015 vrygestel word vir Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One-platforms. vrygestel vir iOS-mobiele platforms. en Januarie 2017 vir Android.

Life Is Strange speel af in die fiktiewe dorpie Arcadia Bay, Oregon, gedurende die week van 7 Oktober 2013. Die storie word vertel vanuit die perspektief van Maxine Caulfield, 'n fotografiestudent wat ontdek sy het die vermoë om terug te gaan in tyd by enige tyd. , maak jou elke keuse skep 'n vlinder effek.

-- Advertensie --

Max voorspel die aankoms van 'n groot storm en neem dit op homself om te verhoed dat sy stad vernietig word. Spelersaksies pas die vertelling aan soos dit ontvou. Sy-opdragte en veranderinge aan die omgewing verteenwoordig vorme van raaisels, met 'n dialoogboom teenwoordig in gesprekke met ander karakters.

Ervaar twee bekroonde Life is Strange-speletjies soos nog nooit tevore nie! Herbemeesterde beeldmateriaal en animasie blaas nuwe lewe in 'n groot groep karakters en opwindende stories. Max reis terug in tyd om die waarheid te ontdek, terwyl Chloe 'n onvergeetlike vriendskap vorm terwyl sy sukkel om haar verlede te oorkom.

Verlig deur sy ikoniese vuurtoring, hierdie klein dorpie aan die Oregon-kus het meer as sy regverdige deel van raaisels gesien. Die verdwyning van Rachel Amber. Regeringskorrupsie. Familie geheime. 'n Hewige bosbrand. 'n Bonatuurlike storm. Soos Max en Chloe, sal jou keuses Arcadia Bay se verlede, hede en toekoms vorm.

CrossFireX (10 Februarie)

CrossFire X is 'n opkomende eerstepersoonskiet-videospeletjie, ontwikkel deur Smilegate in samewerking met Remedy Entertainment en gepubliseer deur Smilegate vir die Xbox Series X|S en Xbox One. Dit sal op 10 Februarie 2022 vrygestel word.

Die speletjie is onthul deur Phil Spencer by E3 2019, as 'n eksklusiewe tydsbepaalde Xbox One. Voorheen beplan vir laat 2020, is produksie uitgestel na 2021, dan weer teruggeskuif na 2022 met 'n vrystellingsdatum en sal ook vrygestel word met 'n weergawe vir Microsoft se volgende generasie konsoles.

-- Advertensie --

Crossfire X, wat by E3 2019 aangekondig is, is die eerste Crossfire wat op 'n konsole aankom, en danksy 'n vennootskap met Microsoft, sal die speletjie eerste na konsoles kom op Xbox One en Xbox Series X|S wat in 2022 vrygestel word, spesifiek in Februarie, 10de.

Die speletjie sal 'n filmiese enkelspeler-veldtog bevat wat ontwikkel is deur Remedy Entertainment op die Nortlight Engine, terwyl Multiplayer gemaak sal word deur die oorspronklike ontwikkelaar en skepper van Crossfire, Smilegate.

Elden Ring (25 Februarie)

Elden Ring is 'n opkomende aksie-rolspel wat ontwikkel is deur FromSoftware en uitgegee deur Bandai Namco Entertainment. Die speletjie is 'n samewerkingsprojek tussen speletjie-regisseur Hidetaka Miyazaki en fantasie-romanskrywer George RR Martin, en sal op 4 Februarie 5 vir Microsoft Windows, PlayStation 25, PlayStation 2022 en Xbox One en Xbox Series X/S vrygestel word.

Elden Ring, wat by E3 2019 aangekondig is, is 'n derdepersoon-aksie-rolspel-videospeletjie wat ontwikkel is deur FromSoftware en uitgegee deur Bandai Namco Entertainment vir Microsoft Windows, PlayStation 4 en Xbox One. Die speletjie word geregisseer deur Hidetaka Miyazaki, veral bekend vir skep die Souls-reeks wat ook ontwikkel is deur FromSoftware, met wêreld- en narratiewe konstruksie deur fantasie-romanskrywer George RR Martin, veral bekend vir die skep van die A Song of Ice and Fire-franchise. 

Miyazaki, 'n aanhanger van Martin se werk, het hom gekontak met 'n aanbod om saam aan 'n projek te werk, wat hom die kreatiewe vryheid gee om die algemene kennis en wêreldbou-aspekte van die speletjie se heelal te skryf. Miyazaki het sy bydraes as die basis van die spel se vertelling gebruik en die proses vergelyk met dié van "'n kerkermeester se handleiding in 'n tafelblad-RPG".

-- Advertensie --

Ontwikkeling op Elden Ring het vroeg in 2017 begin, na die vrystelling van die nuutste aflaaibare inhoud vir Dark Souls III, The Ringed City. Soos in die speletjies Donker siele wat Miyazaki voorheen geregisseer het, sal Elden Ring as tema rondom donker fantasie wees en sal spelers die vermoë hê om hul eie pasgemaakte karakters te skep eerder as om as vaste protagoniste te speel. 

Miyazaki het Elden Ring ook as 'n "natuurlike evolusie" van die reeks beskou. Donker siele, aangesien die spel baie groter in skaal in vergelyking met hulle sal wees, met 'n oop wêreld met nuwe spelmeganika soos perdry en gevegte.

Stalker 2: Heart of Chernobyl (28 April)

STALKER 2: Hart van Tsjernobil is 'n eerstepersoonskietspeletjie wat ontwikkel en uitgegee is deur GSC Game World. Geskeduleer vir vrystelling vir Microsoft Windows en Xbox Series X/S in Desember 2022, sal dit die vierde STALKER-speletjie wees wat vrygestel word, die eerste speletjie in die reeks wat op konsoles vrygestel word, sowel as die eerste STALKER-speletjie in 13 jaar sedert Call of Pripyat se vrystelling in 2009...

Aanvanklik aangekondig na die vrystelling van Call of Pripyat, was dit beplan vir vrystelling in 2012, voordat dit die jaar van sy beoogde vrystelling gekanselleer is. Die speletjie het jare later in 2018 weer verskyn, met ontwikkeling wat herbegin is en aangedryf word deur Unreal Engine 5 en 'n nuwe vrystellingsdatum van 2022.

STALKER 2 is aanvanklik in 2010 aangekondig, met 'n vrystellingsdatum wat vir 2012 vasgestel is, deur Sergei Grigorovich, HUB van GSC Game World, wat sê: "Nadat die amptelike verkope van die reeks wêreldwyd 4 miljoen kopieë oortref het, het ons geen twyfel gehad om 'n wonderlike nuwe speletjie in die STALKER-heelal. Dit sal die volgende hoofstuk in die mega-gewilde speletjie wees wat gamers van ons verwag het.” Die speletjie se ontwikkeling was ambisieus; daar is gesê dat die speletjie 'n splinternuwe kruisplatform-enjin sal hê, wat van die grond af gemaak is om by STALKER 2 te pas.

-- Advertensie --

Tydens ontwikkeling het veelvuldige afleggings en algemene slytasie tydens die speletjie se ontwikkeling GSC se werknemerstelling met 75% verminder. Twee jaar later het Grigorovich die onmiddellike staking van alle ontwikkeling aangekondig weens "persoonlike redes", waarskynlik as gevolg van finansiële probleme. GSC Game World is amptelik op 9 Desember 2011 ontbind. Die amptelike Twitter-rekening het geplaas “Ons sal ons bes doen om voort te gaan. Maar op hierdie oomblik is niks seker nie.” 

Na 'n paar maande van onsekerheid is 'n opdatering geplaas dat ontwikkeling na die vakansie sou voortgaan, hoewel befondsing nodig was. Die kansellasie van hierdie bou van The STALKER 2 is egter in April 2012 formeel aangekondig op die maatskappy se Facebook-blad, amptelik verklaar as gevolg van 'n dispuut tussen beleggers, werknemers en die oorspronklike eienaar van die intellektuele eiendomsregte.

Grid Legends (25 Februarie)

Rasterlegendes (gestileer as GRID Legendes ) is 'n resiesvideospeletjie wat deur Codemasters ontwikkel is en deur Electronic Arts uitgegee is. Dit is die vyfde aflewering in die Grid-franchise. Die speletjie is geskeduleer om in Februarie 4 vir Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 2022, Xbox One en Xbox Series X/S vrygestel te word.

Grid Legends sal meer as 130 bane vir wedrenne bied, van werklike stroombane soos Brands Hatch en Indianapolis Motor Speedway tot straatbane in verskeie stede soos San Francisco, Parys, Londen en Moskou. Die speletjie sal ook meer as 100 voertuie bevat, insluitend toermotors, opleggervragmotors, oopwielmotors, stadionvragmotors, dryfmotors of selfs elektriese voertuie om in ovale arenas, op straatbane en veldrenne mee te ding. . 

Dieselfde virtuele natuurskoontegnologie wat in die Amerikaanse Space Western-televisiereeks The Mandalorian gebruik word, word ook op dieselfde manier aangewend. Vir die eerste keer in die reeks sal spelers hul eie wedrenne kan skep, insluitend pasgemaakte roetes, hindernisse, voertuigbeperkings en reëls.

-- Advertensie --

Geïnspireer deur die Netflix-dokumentreeks Formule 1: Drive to Survive, sal die speletjie 'n storiemodus bevat, getiteld "Driven to Glory." Codemasters het voorheen gekies om dit te doen in F1 2021, genaamd Braking Point. In Rasterlegendes Daar word egter bevestig dat die modus baie meer narratief gefokus is, met verskeie professionele akteurs, insluitend Ncuti Gatwa, wat bekend is vir die Britse televisiedrama Sex Education, wat na verwagting verskillende karakters in die speletjie sal stem. Dit beteken dat Nathan McKane, wat deur die hele reeks ’n basiese vlieënier was, vir die eerste keer in die reeks gesien en gehoor sal word.

Grand Theft Auto 5 – Verbeterde uitgawe (Maart 2022)

Grand Theft Auto V is 'n aksie-avontuur-videospeletjie wat ontwikkel is deur Rockstar North en uitgegee deur Rockstar Games. Dit is die sewende hooftitel in die Grand Theft Auto-reeks en is oorspronklik op 17 September 2013 vir PlayStation 3 en Xbox 360 vrygestel, met remasters vrygestel in 2014 vir PlayStation 4 en Xbox One, in 2015 vir Microsoft Windows, en in 2022 vir PlayStation 5. en Xbox Series X/S.

Die speletjie speel af in die fiktiewe staat San Andreas, met die veldtog se verhaal van een speler wat drie misdadigers volg en hul pogings om rooftogte uit te voer onder druk van 'n staatsagentskap. Die oop wêreld laat spelers toe om vrylik deur die landelike en stedelike gebiede van San Andreas te navigeer.

Speletjies word in 'n eerste- of derdepersoonperspektief gewys en die wêreld kan te voet of met voertuie deurkruis word. Spelers beheer drie protagoniste en kan tussen hulle wissel tydens en buite missies. Die storie is gesentreer rondom rooftogte, met baie missies wat skiet en bestuur spel behels.

'n "Gesoekte" stelsel definieer die reaksie en aggressiwiteit van wetstoepassing teen misdade wat deur die speler gepleeg word. Die multispeler-modus, Grand Theft Auto Online, laat tot dertig spelers toe om die wêreld te verken en deel te neem aan mededingende of samewerkende wedstryde.

-- Advertensie --

Die speletjie se ontwikkeling het kort ná die vrystelling van Grand Theft Auto IV in 2008 begin en is deur verskeie van Rockstar se filiale regoor die wêreld gedeel. Die span is beïnvloed deur baie van hul vorige projekte soos Red Dead Redemption en Max Payne 3, met die speletjie wat rondom drie hoofrolspelers ontwerp is om die hoofstruktuur van die reeks te vernuwe en te verhoed dat dit vasstaan.

Baie van die ontwikkelingswerk het gefokus op die skep van die oop wêreld, met verskeie spanlede wat veldnavorsing regoor Suid-Kalifornië gedoen het. Die klankbaan bevat gelisensieerde musiek en oorspronklike musiek wat gekomponeer is deur 'n groep vervaardigers wat oor 'n paar jaar saamgewerk het.

A Plague Tale: Requiem (2022)

'N Pesverhaal: Requiem is 'n aksie-avontuur en stealth-speletjie wat geskeduleer is vir vrystelling in 2022. Dit sal vrygestel word vir Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.

Saints Row (23 Augustus)

Saints Row is 'n videospeletjie-reeks geskep deur Volition, Inc. en uitgegee deur THQ. Tipies word spel in derde persoon in 'n oopwêreldformaat aangebied. As gevolg van die mengsel van nie-lineêre spel met aksie, avontuur en ry-reekse, word daar na die reeks verwys as "sandbox"-styl.

Na voltooiing van Red Faction II aan die einde van 2002, het Volition, Inc. begin werk aan die oorspronklike Saints Row-speletjie in die middel van 2003. Die speletjie is in 2006 vrygestel vir kritieke lof en kommersiële sukses. 'n Opvolger, Saints Row 2, is in 2008 vrygestel met soortgelyke lof maar groter kommersiële sukses. Die derde inskrywing in die reeks, Saints Row: The Third is in November 2011 vrygestel. Van Saints Row tot Saints Row 2 het die reeks eenhedeverkope van meer as ses miljoen gehad, wat dit 'n topverkoper-videospeletjiereeks maak.

-- Advertensie --

Starfield (11 November)

Starfield is 'n opkomende aksie-fiksie rolspel videospeletjie in ontwikkeling deur Bethesda Game Studios, uitgegee deur Bethesda Softworks en versprei deur Microsoft. Die speletjie is vir die eerste keer by Bethesda se E3 2018 aangekondig, en word beskryf as "'n splinternuwe volgende-gen ervaring wat in 'n splinternuwe ruimte-tema wêreld afspeel."

Dit is die eerste speletjie wat die Creation Engine 2 gebruik, 'n hersiening van die voormalige Creation Engine-enjin wat deur Bethesda Game Studios Austin gemaak is, met hulp van Simplygon Studios, Id Software, Havok Technologies en Visual Studio. Starfield word op 11 November 2022 eksklusief vir Windows en Xbox Series X|S vrygestel.

Starfield is die eerste splinternuwe heelal in 25 jaar vanaf Bethesda Game Studios. Dit is deur Todd Howard beskryf as 'n "Skyrim in space".

Starfield speel af in die jaar 2330 in 'n klein plekkie in die Melkweg genaamd "The Settled Systems". Hierdie sonnestelsel is ongeveer 50 ligjare van ons huidige sonnestelsel geleë. Sowat 20 jaar voor die gebeure van Starfield het 'n oorlog tussen twee faksies, die Colonies Union en die Freestar Cooperative, uitgebreek. Ná die oorlog het die twee faksies “in vrede” begin leef, maar met groot verskille en probleme tussen hulle. Ons doel in die speletjie is om die gebied van Colonized Systems te verken en nuwe planete te vind. Benewens storiebesonderhede het Bethesda sommige van Starfield se vyande onthul, wat die Ecliptics, The Scarlet Fleet Pirates en die Sidereals sal wees.

Die Telegraph-koerant het na 'n boek op die ruimtevaarder se rak gewys in die onthullingssleepwa, Sailing Alone Around the World, 'n memoir wat in 1900 gepubliseer is deur Joshua Slocum, die eerste persoon wat die Aarde solo omseil het wat in 1909 in die see verdwyn het.

-- Advertensie --

Avatar van rafael meireles

Joernalis, 23 jaar oud en gefassineer deur FPS. Min dinge in Rafael se lewe doen hom so goed as om videospeletjies te skryf en te speel. Sokker en musiek het ook komplotte van jou hart.