Análises

Luna: The Shadow Dust – Review

Os jogos de aventura desenhados à mão parecem ser uma ocorrência mais comum na indústria atualmente; mas Luna: The Shadow Dust traz algo um pouco diferente para a mesa.

Muito parecido com outros jogos do gênero, Luna é impulsionado principalmente pelos quebra-cabeças e pela história, mas é único em sua obra de arte e no estilo geral simplista, mas cativante.

É muito mais do que apenas outro jogo de aventura em 2D; dada sua trilha sonora estelar de instrumentos extravagantes e sua arte atraente, que é uma mudança da última tendência noir do gênero.

Luna: The Shadow Dust

Luna: The Shadow Dust

O jogo inteiro é desenhado à mão de uma maneira mais infantil do que seus concorrentes; e enquanto os recentes jogos desenhados à mão foram sombrios, nervosos e misteriosos, Luna é, pelo contrário, quente, vibrante e inocentemente mágica.

Mas nem tudo é sol e margaridas. Luna começa um pouco sombrio: você se encontra em uma planície sombria; quase desértica, onde um pequeno sprite de chama azul o guia em direção a uma torre alta. Embora esteja claro que você deve escalar a torre, não está tão claro quem é você.

Você parece ser um garotinho de macacão e um capuz de coelho

Luna: The Shadow Dust

Um pintura em forma de Jogo

Em breve, você descobrirá que sua aventura de resolver quebra-cabeças é um esforço de equipe; quando você se depara com um gato que parece estar tão confuso; assustado e sozinho quanto você. Juntos, você sobe de um andar para o outro, destrancando portas usando lógica; interruptores mecânicos, deduções inteligentes, escadas, paredes e, ocasionalmente, sombras projetadas nas próprias paredes. Parece que nenhuma dimensão é inutilizável neste mundinho mágico,

Outra maneira pela qual a Luna se diferencia da concorrência é a maneira como a história é contada – ou melhor, mostrada. Você pode dizer que é um contador de histórias silencioso; pois toda a trama se desenrola sem uma única palavra falada ou um momento de diálogo.

Esta abordagem mantém algum do charme do jogo, especialmente desde que a música é tão incrivelmente bom no seu próprio; eo ambiente proporcionado pelo som ea arte docemente desenhadas e animações não necessariamente prestar-se a narração ou conversa.

Muito parecido com uma mímica que conta com sua performance visual para contar uma história, Luna conta com sua arte visualmente atraente; música imersiva e belas cenas cortadas para dar a você alguns pedaços da história.

Luna: The Shadow Dust

Problemas no horizonte

O único problema é que, como eu, você não passou as cinco horas de jogo de uma só vez; ou (também eu) passou muito tempo em um quebra-cabeça ou dois (dividindo suas sessões de jogos em mais fáceis de gerenciar) blocos); as partes quebradas da trama tendem a ficar um pouco confusas e confusas cada vez que você retorna.

Os quebra-cabeças reais também parecem ter pouco ou nada a ver com a história; portanto, embora sejam divertidos; quebra-cabeças casuais e amigáveis ​​para os jogadores que farão você se sentir realizado depois de resolver cada um deles; eles não fornecem muito em termos de narrativa.

Eles o levam a novas cenas cortadas de tempos em tempos, que lentamente revelam a história à medida que você avança na torre.

Enfim, lembre-se de acessar mais analises, mas também acesse o site oficial do jogo.

Geral da análise

Historia8.2
Gameplay8
Arte10
Falacomoflavio
O autorFalacomoflavio
Redator
Fã de jogos Indie. Narro RPG nas horas vagas