Os games que mais pagam aos pró-players

Quer entrar na carreira de jogador de videogame profissional? Então, saiba qual jogo investir vendo essa lista de games que mais pagam aos pró-players em campeonatos.

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Jogar videogame e ganhar dinheiro é o sonho de muita gente desde o lançamento dos consoles de mesa. Embora alguns tenham se dado bem nessa tarefa, infelizmente, nem todos os bons jogos (eu diria, os melhores) tem um sistema de competição que permite aos seus desenvolvedores criarem campeonatos espetaculares e atrair a atenção do publico geral.

Então, se você está pensando em entrar nesse ramo, é melhor fazer valer a pena o seu tempo e as suas habilidades nisso, é bom saber quais são os melhores games para isso e quais são os que melhore remuneram os seus jogadores. Obviamente, isso depende muito do seu time e patrocinadores e a média pode variar, mas, para ajudar você com um começo, veja essa lista dos games que mais pagam aos pró-players em prêmios.

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Games que mais Pagam aos Jogadores

10° – Rocket League

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Rocket League

Maior Premiação: US$ 2,63 milhões

Recentemente adicionando a esta lista está o título da Psyonix Studios, Rocket League, que distribuiu US$ 2,63 milhões em prêmios em dinheiro ao longo do ano por meio de sua Rocket League Championship Series. O jogo de futebol automobilístico, que rendeu mais de US$ 3,040 milhões em prêmios no ano passado e é visto como um título com bom potencial de crescimento.

A Psyonix investiu US$ 4,5 milhões para a temporada da RLCS mais recente, que terminará em 2021. Com mais prêmios em dinheiro do que nunca fluindo para um ecossistema aberto e renovado, Rocket League está prestes a subir no ranking da lista de games que mais pagam no próximo ano.

9° – Hearthstone

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Hearthstone

Maior Premiação: US$ 3,73 milhões

O jogo de cartas digitais colecionáveis da Activision Blizzard está na lista deste ano após uma ausência notável no ano passado. Hearthstone, que custou US$ 3,73 milhões, é o único jogo na categoria de cartas colecionáveis digitais a entrar na lista, embora uma nova competição nesta categoria, o campeonato de Legends of Runeterra da Riot Games, mereça ser observada com atenção no futuro.

Enquanto a Activision Blizzard continua a concentrar a maior parte de sua energia e recursos em suas ligas franqueadas, a Riot Games está constante e meticulosamente aumentando o investimento em esportes eletrônicos com seus títulos mais novos, incluindo LoR. Isso, com o aumento de outras competições, como a Magic The Gathering Arena (que entrou na lista no ano passado), significa que o status de Hearthstone como o rei indiscutível dos jogos de cartas está mais ameaçado do que nunca.

8° – PUBG

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PUBG

Maior Premiação: US$ 4 milhões

Houve um tempo em que PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS tinha o potencial de se tornar um dos líderes no espaço de esportes eletrônicos. No entanto, após várias reestruturações de sua infraestrutura de e-sports e a saída de várias equipes proeminentes do jogo, o game parece ter se acomodado em seu lugar. O ano de 2020 parecia ser uma nova oportunidade para o PUBG se concentrar nas competições internacionais, mas a pandemia de COVID-19 afetou esse plano antes que o jogo pudesse decolar.

O jogo rendeu apenas cerca de um terço em 2020 do que rendeu em relação ao ano de 2019, caindo no ranking das lista de games que mais pagam em quatro posições em relação ao quarto lugar que ocupava em 2019.

7° – Overwatch

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Overwatch

Maior Premiação: US$ 4,36 milhões

A Overwatch League teve que se adaptar para que os jogadores pudessem competir apenas em modo online este ano devido à pandemia, detonando suas aspirações de um modelo de time da casa que deveriam decolar com força total neste ano. O esporte ainda teve um pagamento de prêmio substâncial, mas o dinheiro foi menos da metade da arrecadação do ano passado, que chegou a US$ 9,59 milhões, e caiu do quinto lugar no ano passado para o sétimo lugar das lista de games que mais pagam como resultado.

Enquanto a Activision Blizzard distribuiu uma quantia semelhante de mais de US$ 3 milhões para o final de temporada de seu campeonato, a mudança necessária de presencial para jogo online impactou o ciclo de competição baseado em etapas de jogos, reduzindo o número de competições em toda a liga que, anteriormente, rendiam grandes pagamentos.

6° – Rainbow Six Siege

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Rainbow Six Siege

Maior Premiação: US$ 5,02 milhões

Rainbow Six Siege foi um dos poucos títulos a pagar mais neste ano do que no atormentado pela pandemia ano passado, com US$ 5,02 milhões em 2020 contra US$ 4,1 milhões em 2019. Isso se deveu, em grande parte, ao campeonato mundial do jogo, o Six Invitational, ter sido realizado no início de fevereiro, antes da maior parte das restrições mundiais causadas pelo COVID. Esse evento sozinho pagou US$ 3 milhões, um milhão a mais do que os US$ 2 milhões do ano anterior.

Rainbow Six foi um dos únicos jogos em 2020 a sediar seu maior torneio pessoalmente e, portanto, aproveitou os resultados de seu crescimento contínuo ano após ano mais do que a maioria dos títulos na lista de games que mais pagam.

5° – Call of Duty

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Call of Duty

Maior Premiação: US$ 6,27 milhões

Com a estreia da Call of Duty League geo-localizada e franqueada em 2020, o jogo se manteve entre os líderes do rank de maiores prêmiações dde 2020 em comparação com o anterior, com um salto de três posições e apenas uma ligeira queda no pagamento de prêmios. Ao contrário da Overwatch League, a Call of Duty League comprometeu-se desde o início a manter uma estrutura estilo torneio semelhante ao seu modelo pré-franquia.

Isso significava que cada semana de competição precisava pagar seu próprio prêmio, além dos US$ 4,6 milhões da Activision Blizzard distribuídos para o campeonato CDL inaugural. Em outra ruptura com o OWL, a Activision Blizzard também comprometeu recursos significativos para um ecossistema semi-profissional aberto para Call of Duty rodar paralelo ao CDL. O maior desses torneios pagou US$ 250.000.

4° – Fortnite

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Fortnite

Maior Premiação: US$ 7,87 milhões

O popular título de Battle Royale da Epic Games caiu da primeira posição do ano passado para a quarta posição neste ano, em grande parte porque não houve uma Copa do Mundo Fortnite em 2020 devido à pandemia. O evento em 2019 ganhou uma atenção épica da mídia depois de dar US$ 3 milhões ao então vencedor de 16 anos Kyle “Bugha” Giersdorf.

Mas a Epic sempre teve, o que é percebido na indústria como um, “relacionamento meticuloso com os esportes eletrônicos”, e agora a empresa continua a recuar de sua posição anteriormente dominante. A Epic já anunciou que não haverá torneios offline para Fortnite em 2021, o que significa que não haverá Copa do Mundo novamente. Embora a editora tenha os recursos para impulsionar Fortnite de volta ao topo a qualquer momento, sem um reinvestimento significativo em 2022, o jogo provavelmente continuará caindo e perdendo a relevância dos esportes eletrônicos e na lista de games que mais pagam.

3° – League of Legends

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League of Legends

Maior Premiação: US$ 8,00 milhões

Os e-sport mais populares do mundo, por métricas de audiência, conseguiram perseverar em grande parte durante a pandemia – embora em sua maioria por meio de partidas apenas online – e League of Legends saltou do 6º lugar na lista de games que mais pagam no ano de 2020 para o terceiro lugar em 2021 porque não viu um grande queda no prêmio em dinheiro. Depois de pagar US$ 9 milhões no ano passado, a League sofreu apenas uma ligeira queda para US$ 8 milhões neste ano.

League of Legends é um dos poucos esportes eletrônicos onde, apesar dos grandes totais em prêmios distribuídos, os prêmios em dinheiro geralmente ficam em segundo plano em relação ao prestígio da competição.

Já se foram os dias em que o troféu mais importante concedido em um evento era o cheque gigante no valor de milhares de dólares. Em vez disso, o altamente cobiçado troféu da Summoner’s Cup é o centro das atenções no Campeonato Mundial de LoL, enquanto seus vencedores arrecadem, discretamente, apenas mais de US$ 100.000 cada um depois que o confete acaba de cair.

2° – Dota 2

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Dota 2

Maior Premiação: US$ 8.87 milhões

Com a pandemia forçando o adiamento do The International deste ano, o Dota 2 teve uma queda massiva em relação ao ano passado, conforme o esperado. Depois de distribuir uma grande quantia no ano passado, que quase chegou a US$ 50 milhões, este ano saiu em um valor relativamente insignificante de US$ 8,87 milhões.

2020 revelou o quão confiável é a relevância do e-sports de Dota, mesmo sem aquele prêmio recorde de TI a cada ano. Sem uma pressão significativa da comunidade e de organizadores terceirizados, o Dota teria caído muito mais posições na lista.

A grande questão que este título enfrenta em 2021 é o que acontecerá com os fundos exagerados arrecadados para o campeonato. A Valve arrecadou mais de US$ 40 milhões para a TI 2020, antes de adiar para agosto de 2021, e não declarou o que acontecerá com esse dinheiro. Pode haver um cenário em que esse dinheiro seja transferido para o esforço de crowdfunding do próximo ano e vejamos a premiação de um único evento ultrapassar os US$ 80 milhões.

1° – Counter-Strike: Global Offensive

Counter strike: global offensive
Counter-Strike: Global Offensive

Maior Premiação: US$ 14,75 milhões

O CS:GO é um dos jogos FPS de longa data que ocupa o primeiro lugar este ano, apesar de ter uma queda na premiação em dinheiro em relação ao ano de 2019.

CS: O ecossistema aberto, alimentado por terceiros, e era indiscutivelmente o mais adequado para se adaptar à natureza fraturada de partidas apenas online dos e-sports em decorrência aos fechamentos de 2020. Não havia infraestrutura da Liga para começar a divulgar o mais recente Flashpoint lançado, e não tinha os desafios do OWL de tentar organizar em uma liga com equipes operando em quatro continentes.

Os organizadores do torneio CS: GO mudaram rapidamente seus eventos para um sistema de competição regional e continuaram lançando conteúdo durante todo o ano. A única coisa que faltou para o ecossistema do jogo foram os pagamentos de milhões de dólares em prêmios da Valve’s Major League, que, sem dúvida, retornarão no momento em que os eventos ao vivo puderem ser retomados com segurança.

E aí, você se destaca em algum desses jogos? Está preparado para treinar e se tornar o próximo campeão? Deixe aí nos comentários e aproveite para ler mais sobre campeonatos no nosso site.

Fonte: Esport Observer

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Paulo Fabris é um jornalista, escritor, RPGista, gamer, cosplayer, nerd e fã de animes desde a época da TV Manchete.

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