Rezension: Dragon Age 2

Von vielen kritisiert und in Eile gemacht, ist Dragon Age 2 vielleicht nicht das Beste in der Saga, aber es glänzt in der Charakterentwicklung und seinem Protagonisten.

Wir haben viel über Dragon Age Origins gesprochen, das erste Spiel in einer Reihe des gefeierten Bioware, das die Spieler in eine dunkle und hoffnungslose Welt führte, die von furchterregenden Kreaturen und einem Helden geplagt wurde, der mit Hilfe einer Gruppe unvergesslicher Charaktere einen ganzen Kontinent gerettet hat Ausstrahlung, Persönlichkeit und Komplexität, die auch heute noch von denen verehrt werden, die den Mut hatten, sich der Herausforderung zu stellen.

Aber inmitten dieser epischen Reise, eine riesige Armee zusammenzustellen, die eines Buches wie Der Herr der Ringe würdig ist, verliert man leicht die kleinen Geschichten von einfachen Leuten, die ebenfalls gegen die Dunkle Brut gekämpft haben, um zu überleben, sei es in der Armee oder vor Monstern davonlaufen. Und diese Geschichte beginnt genau an einem der ersten Orte, die Ihre Gruppe von Grauen Wächtern durchquert. Das Dorf Lothering.

Als wir an diesem Ort in Dragon Age Origins ankamen, fanden wir, nachdem wir Flemeths Hütte verlassen hatten, ein Dorf voller Flüchtlinge und ohne Hoffnung, einen Angriff zu überleben. Warten darauf, dass die Armee dort vorbeikommt, um sie zu verteidigen. Wir fanden Qunari Sten in einem Käfig, Leliana in der Taverne, wir halfen einigen Dorfbewohnern bei ihren Bitten, wie Gift oder Fallen, da sie dachten, es könnte ihre Häuser vor Monsterangriffen schützen.

Als wir Lothering verlassen, um unsere Reise fortzusetzen, wird die Stadt angegriffen und zerstört, und wenn wir aus Neugierde dorthin zurückkehren, erfahren wir, was mit den Menschen passiert ist und das Schicksal eines zerstörten Landes, das sich möglicherweise nie von Fäulnis erholen wird. Einigen gelang die Flucht, andere hatten nicht so viel Glück. Und zu diesen Familien gehört die Familie Hawke. Und Ihre erste Entscheidung ist: Welcher Ihrer Brüder wird sterben.

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Erst wenn du fällst, lernst du, ob du fliegen kannst


Das Spiel beginnt mit Ihrem Charakter und einem Ihrer Brüder als Gefährten, die sich verschiedenen Darkspawns stellen. Wenn du einen Magier wählst, wird dein jüngerer Bruder Carver dein Kampfgefährte sein. Wenn Sie sich für einen Krieger oder Schurken entscheiden, wird Ihre jüngere Schwester Bethany die Gefährtin sein.

In jedem Fall ist der Kampf ein Tutorial, das Ihnen die maximalen Kräfte Ihrer Klasse vorstellt, wie ein großartiger Darkspawn-Zerstörer, der Ihrem Bruder / Ihrer Schwester immer noch die Möglichkeit bietet, unglaubliche Kräfte zu demonstrieren, indem er mehrere Monster gleichzeitig besiegt, als eine Möglichkeit zu lehren, wie das Rad der Wahlen und Entscheidungen funktioniert und wie sie sich auf ihre Mitmenschen auswirken. Dann wird der Kampf härter und ein riesiger Oger und Tausende von Darkspawns umgeben dich, bis ein Drache auftaucht, der Flammen spuckt und… nichts davon ist passiert.

Es war alles eine Geschichte, die der Zwergenbarde Varric Thedas erfunden hatte, als er von Cassandra Pentaghast, einer Sucherin der Wahrheit, verhört wurde. Cassandra will den Aufenthaltsort des Krikwall-Champions wissen, der nach einem ernsten Problem verschwand, das weltweit für Aufruhr sorgte und nur er lösen konnte. Varric sagt, dass Cassandra ihn gebeten hat, die Geschichte zu erzählen, aber nichts gesagt hat, was er nicht ein wenig ausschmücken könnte.

Cassandra ersticht das Buch, das er selbst geschrieben hat und sagt ihm, dass er ihr alles erzählen muss, was passiert ist, weil die Sicherheit der Welt davon abhängt, dass sie den Champion findet. Varric sagt, er wisse nicht, wo Hawke ist und Cassandra sagt, er solle ihm sagen, was er weiß. Also beginnt Varric seine Geschichte.

„Es gibt Männer, die gegen das Schicksal kämpfen… und nur ihr Grab erreichen;
Es gibt Männer, die dem Schicksal entfliehen … nur um von ihm verschluckt zu werden;
Und es gibt Männer, die das Schicksal annehmen... Und keine Angst davor haben;
Das sind diejenigen, die die Welt für immer verändern.“

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Flemeth

Hawke (der Standardname für den männlichen Charakter ist Garret und für den weiblichen ist Marian). Im Gegensatz zum vorherigen Spiel können Sie nur mit einem menschlichen Charakter spielen. Diesmal gibt es keine Zwerge, Elfen und keine anderen Spezies. Nachdem Sie einen Zauberer, Kämpfer oder Schurken ausgewählt haben, können Sie Ihren Charakter anpassen.

Das Anpassen deines Charakters wird auch deine Familie verändern, aber es wird nicht zu viel sein und einige könnten wirklich seltsam werden. Die Einschränkungen der Spielanpassung werden Ihnen auch nicht helfen, ein besseres als das Standard-Charaktermodell zu erstellen, daher weiß ich nicht einmal, ob es sich lohnt, Ihr eigenes oder das Standardgesicht Ihres Hawke zu ändern. Modifiziert oder nicht, das Abenteuer beginnt damit, dass Varric ein wenig an die Ereignisse in Lothering erinnert und wir die Hawke-Familie kennenlernen.

Hawke und Bethany
Lass es so wie es ist

Die Flucht vor dem Lothering

Die Mutter, Leandra; der älteste Garret/Marian, der ein Krieger, Magier oder Schurke sein kann (und fortan Hawke genannt wird); Carver, das mittlere Kind, das ein Krieger ist; und Bethany, die jüngste, die eine Abtrünnige ist (eine Magierin, die nicht unter Chantrias Aufsicht steht und ihre Magie allein trainiert. Was in der Welt von Dragon Age extrem gefährlich ist, da Magier von Dämonen des Immateriellen besessen werden können). Sie werden von Darkspawns verfolgt und als Leandra das Laufen satt hat, müssen Carver, Hawke und Bethany kämpfen, um ihre Mutter zu beschützen.

Sie können nirgendwo hinlaufen und durch die Korcari-Wüste zu rennen, wird sie nirgendwo hinbringen. Leandra erinnert sich, dass ihre Familie, die Amell (die zufällig der gleiche Nachname wie der menschliche Zauberer in Dragon Age Origins ist, was die Verwandtschaft von Hawke und Ferendels Held ermöglicht) in ihrer Heimatstadt Kirkwall ein Herrenhaus besitzt und Wegen des Meeres, das die Kontinente Ferelden und Freie Marken trennt, wird es dort nicht vorkommen.

Unterwegs treffen sie die Kriegerin Aveline und ihren Mann, einen kranken Templer namens Wesley. Trotz der Meinungsverschiedenheiten zwischen Wesley und der Hawke-Familie über Bethany folgen sie den Rest des Weges gemeinsam, bis sie auf eine große Horde von Darkspawns treffen, die sie zwingt, mit aller Kraft zu kämpfen. Wesley stirbt an Fäulnis (einer ansteckenden Krankheit von Darkspawns), Aveline nimmt das Schwert und den Schild ihres Mannes, um zu kämpfen und der Oger stürzt sich in all seiner Wut auf ihren Bruder / ihre Schwester und tötet ihn (es gibt keine Möglichkeit, ihn zu retten). An diesem Punkt bleibt nur noch dem Rest der Gruppe, den Kampf fortzusetzen.

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Ihr Bruder/Ihre Schwester ist tot, Wesley kann Rot nicht widerstehen und weitere Darkspawns spawnen. Gerade als du dachtest, alles sei verloren, taucht ein Drache auf und schleudert seine Flammen auf die Monster, um dich gegen alle Widrigkeiten zu retten. Dieser Drache ist Flemeth (die Waldhexe von Korcari, die du im vorherigen Spiel mit Morrigan getroffen hast), die dir mit einem Vorschlag erscheint: Gib dem Anführer eines Clans von Dalish-Elfen (Elfen, die in Nomadenstämmen leben) ein Amulett und sie wird es tun begleiten Sie sicher zum Hafen, wo Sie ein Schiff für freie Märsche besteigen können. Ohne bessere Optionen akzeptierst du das Angebot der Hexe.

Flemeth
Flemeth in DA2 ist ganz anders

Als sie jedoch in den Freien Marschen und der bedrückenden Stadt Kirkwall ankommt, bekommt die Stadt der Ketten, die auf dem Sockel von Steingebäuden errichtet wurde, in denen von den Templern unterdrückte Sklaven und Zauberer untergebracht waren, niemanden mehr. Viele Flüchtlinge aus Ferelden sind in seinem Hafen angekommen und die Stadt ist für Außenstehende nicht mehr geeignet. Niemand, der in Kirkwall keine Verwandten oder einen Ort zum Ansiedeln hat, kann eintreten und muss nach Ferelden zurückkehren oder woanders hingehen. Leandra fordert die Soldaten auf, ihren Bruder Gamlen zu finden, der eine Villa in der Stadt hat.

Nach einigen Problemen, mit denen Sie konfrontiert sind, beschließt die Wache jedoch, Ihnen zu helfen und macht sich auf die Suche nach Gamlen, die erst nach Stunden beschließt, aufzutauchen und Leandra und ihrer Familie die einzige Hilfe anzubieten, die er kann. Gamlen verlor das Herrenhaus von Hawke und lebt jetzt in einer Hütte in der Unterstadt. Die einzige Möglichkeit für Hawke und seine Familie, die Stadt zu betreten, besteht darin, ein Jahr lang mit einer Bande von Schmugglern oder Drogenhändlern in der Stadt zu arbeiten. Sie müssen wählen, mit wem Sie handeln möchten.

Ein Jahr ist vergangen und das Gerücht geht durch die Stadt, dass der Zwerg Bartrand Tethras eine Expedition zu den Tiefen Straßen der Zwerge der Freien Marschen organisiert, die seit Jahrhunderten verlassen sind. Das Versprechen von Schätzen und Reichtümern ist Hawkes beste Chance für seine Familie, sich aus dem Elend zu befreien, nachdem sie ein Jahr umsonst gearbeitet hat, nur um in die Stadt zu kommen. Aber Bartrand hat kein Interesse an einem weiteren Söldner und verweigert deren Hilfe. Bis Sie mitten in der Stadt seinen Bruder Varric finden, der Ihnen sagt, wie Sie Bartrand davon überzeugen können, Sie auf die Expedition mitzunehmen: Der Zwerg braucht einen Partner.

Unvergessliche Begleiter

Jetzt liegt es an Ihnen, das notwendige Geld zu sammeln, um sich Bartrands Gefolge anzuschließen, aber das ist nur der Anfang der Geschichte, denn was passiert, wird die ganze Welt verändern und die Tür zu einem noch wichtigeren Ereignis öffnen, das in Dragon Age Inquisition stattfinden wird . Auf deiner Reise triffst du deine Begleiter, die dich auf deinen Abenteuern begleiten:

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Gefährten
Fenris, Isabella, Varric (und Bianca), Aveline, Hawke, Carver, Merrill, Anders, Bethany und Sebastian
  • Aveline: Nachdem sie die Stadt betreten hatte, schloss sich Aveline der Wache der Freien Marschen an und ist jetzt Soldatin und wird zunächst ihre Hauptarbeitsquelle sein. Aveline ist ein mächtiger Tanker und kann tonnenweise Schaden aushalten;
  • Schnitzer: Ihr Bruder und Sie haben eine gewisse Rivalität, die bis in die Kindheit zurückreicht (die Freundschaftsanzeige beginnt mit ihm im roten Bereich). Wenn er die Begegnung mit dem Oger überlebt hat, ist er ein Zweihandschwertträger und kann ein guter DPS mit Flächenschadensfähigkeiten sein. Abhängig von Ihren Entscheidungen kann Schnitzer sterben (ja, es besteht ein weiteres Todesrisiko), ein Grauer Wächter oder ein Templer werden;
  • Bethanien: Wenn sie überlebt, ist Bethany eine mächtige Elementarmagierin. Ihre jüngere Schwester hat von Anfang an ein gutes Verhältnis zu Ihnen (Freundschaftsbalken beginnt blau). Abhängig von Ihren Entscheidungen kann Bethany sterben (ja, es besteht ein weiteres Todesrisiko), ein Grauer Wächter oder ein Chantry-Magier werden;
  • Varric: Varric ist der Erzähler der Geschichte und ein abtrünniger Zwerg und Barde. Er ist Schriftsteller und hat einige Bücher in Kirkwall veröffentlicht. Seine Hauptwaffe ist seine Armbrust namens Bianca (er rüstet während des Spiels keine andere Waffe aus);
  • Merrill: Ein Dalish-Elf und spiritueller Magier. Sie nutzt die Natur zu ihrem Vorteil und verwendet auch Blutmagie (ein großes Tabu unter Magiern in der AD-Welt). Merrill ist ziemlich unschuldig und naiv und möchte die Magie eines alten Elfenspiegels wiederherstellen, obwohl sie nicht genau weiß, was der Spiegel ist, seine Kräfte und die Gefahr, die er darstellen kann.
  • Isabella: Woran Merrill unschuldig ist, Isabella ist pervers. Ein freigeistiger und abtrünniger Piratenkapitän, der sich auf den Gebrauch von Dolchen spezialisiert hat. Sie ist das Zentrum vieler Ingame-Events und bei einem Besuch in einem Bordell in Dragon Age Origins können Spieler sie zu einer „Menage“ einladen.
  • Anders: Ex-Grey Guardian und Magier, spezialisiert auf Heilung. Ander erschien erstmals im DLC Dragon Age Origins: Awakening. Er ist vom Geist der Gerechtigkeit besessen, der auch einer der DLC-Charaktere war und er steht im Mittelpunkt der Ereignisse des dritten Akts des Spiels.
  • Fenris: Ein flüchtiger Elf aus der Elfensklavennation Tevinter. Er benutzt ein Zweihandschwert und ist ein Krieger vom Typ Berserker.
  • Sebastian: Er erscheint im DLC Exile Prince und ist ein menschlicher Bogenschütze, der sich für den Tod seiner Familie rächen will.
  • Tallis: Ein Elfenschurke, der Teil der Qun (der Disziplin/Religion der Qunari) ist, also ist ihr Name eigentlich ihre Funktion! „Tallis“ bedeutet in der Qunari-Sprache „Auflösen“. Tallis erscheint nur während der Haupt-DLC-Mission Mark of Assassin und basiert auf der Schauspielerin Felicia Day (Star, Drehbuchautorin und Produzentin der ursprünglichen Webserie The Guild). Sie spielte in einer Webserie im Dragon Age 2-Universum und ihr Charakter wurde in das Spiel integriert.

Unter den romantischen Optionen können Sie unabhängig vom Geschlecht Ihres Charakters eine Affäre mit Fenris, Isabella, Ander und Merrill haben. Alle sind bisexuell, außer Sebastian, der heterosexuell ist. Am Ende von Tallis 'Quest kannst du sie küssen, unabhängig vom Geschlecht deines Hawke und selbst wenn du eine Romanze mit einem der Charaktere hast. Wenn Sie mit Tallis vor Ihrem Partner flirten, wird es eine Linie geben, die Eifersucht anzeigt, aber das war es auch schon.

Systemanforderungen für Dragon Age 2

Da es sich um ein Spiel aus dem Jahr 2011 handelt, stellt es keine Anforderungen an Ihren Computer und kann heute sogar auf PCs mit integrierten GPUs ausgeführt werden. Es wird Ihnen nicht schwer fallen, es zu spielen.

MINDESTANFORDERUNGEN FÜR PC

Funktionsfähiges System: Windows-7
Prozessor: Intel Core 2 (oder gleichwertig) mit 1.8 GHz oder höher. AMD Athlon 64 X2 (oder gleichwertig) mit 1.8 GHz oder höher
RAM-Speicher: 1.024 MB (1.536 MB für Vista und Windows 7)
Festplatte: Mindestens 7 GB freier Speicherplatz
Grafikkarte: 2600 MB Radeon HD 256 Pro und 7900 MB NVIDIA GeForce 256 GS-Karten
Ton: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
Kontrollen: Tastatur und Maus

EMPFOHLENE ANFORDERUNGEN FÜR PC

Funktionsfähiges System: Windows-7
Prozessor: 2 GHz Intel Core 2.4 Quad-Prozessor oder gleichwertig. AMD Phenom 2 X3 Triple-Core 2.8 GHz oder gleichwertig
RAM-Speicher: 2 GB (4 GB für Vista und Windows 7)
Festplatte: Mindestens 7 GB freier Speicherplatz
Grafikkarte: ATI 5850 oder höher; NVIDIA 460 oder höher
Ton: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
Kontrollen: Tastatur und Maus

MINDESTANFORDERUNGEN FÜR MAC

Funktionsfähiges System: Dieses Spiel funktioniert nur auf macOS-Versionen, die 32-Bit-Anwendungen unterstützen.
Prozessor: Intel Core 2 Duo 1,86 GHz oder höher
RAM-Speicher: 2 GB oder höher
Festplatte: ATI HD2600, NVIDIA 9400 oder höher mit mindestens 256 MB dediziertem Video-RAM
Nicht unterstützte Grafikkarte: 9 GB freier Speicherplatz
Ton: Intel GMA, Nvidia 7×00, AMD 1×00 und AMD 2400 Serie
Kontrollen: Tastatur und Maus

Rette die Welt oder rette dich selbst

Ich liebe Dragon Age 2. Ich mag es viel mehr als Origins und Inquisition, trotz all der Probleme und Wiederholungen des Spiels ist Dragon Age 2 für mich das beste der 3 Spiele! Ich bin ein RPG-Spieler der alten Schule und habe in Origins natürlich die gleiche Leidenschaft aus den Tagen des Würfelns am Tisch gefunden, mit einer typischen Fantasy-Geschichte, mit einer Erzählstruktur, die wir in fast jedem RPG der letzten Jahrzehnte gesehen haben. Die Sequenz war gewagter und seltsamer und, ja, es fehlte viel Politur.

Es ist eine echte Tragödie, dass BioWare diesen Weg nicht weiterverfolgt und sich den Multiplayern und Lootboxing ergeben hat, die EA in jedes Spiel schiebt, denn hier gibt es einen Funken, der seitdem in keinem ihrer Spiele mehr vorhanden ist.

In anderen Dragon Ages drehen sich die Geschichten um Weltkrisen, die immer die totale Zerstörung von Leben beinhalten usw. In Origins geht es darum, die letzte Fäulnis zu beenden und das Schicksal der Grauen Wächter zu erfüllen, während es bei Inquisition darum geht, seine Militärorganisation aufzubauen und das Schließen der Bresche, die sich im Himmel öffnete. Dragon Age 2 ist eine Biografie. Es gibt zwar Krisen und Darkspawns und den Konflikt zwischen der Kapelle und den Magiern, aber eigentlich dreht sich alles um Hawke.

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Hawke ist der am besten definierte Spielercharakter von BioWare. Es gibt immer noch viele Wege, denen Sie folgen müssen, aber wenn Sie sich einmal auf dem gewählten Weg befinden, fühlt es sich an, als würden Sie eine greifbare, unvollkommene Person spielen und nicht nur eine Reihe willkürlicher Entscheidungen widerspiegeln. Hawke ist eine Person und kein "Symbol". Er ist nicht O Grauer Wächter oder O Inquisitor oder O Held von Ferelden oder O Ausgewählt von Andraste! Er hat einen Namen. Er steht Geralt näher als dem Grauen Wächter, dem Inquisitor oder sogar Commander Shepard. Dies wird durch die Tatsache unterstrichen, dass alles, was Sie tun, tatsächlich die Geschichte ist, die von Varric erzählt wurde.

Varric ist ein ausgezeichneter Erzähler, auch wenn er unzuverlässig ist. Er ist unzuverlässig, besonders wenn es um seine eigenen Heldentaten geht, was Dragon Age 2 noch mehr wie eine authentische Biografie erscheinen lässt. Und durch Varric sehen wir Hawkes Lebensjahre, seinen Statuswechsel, das Vermögen und das Unglück seiner Freunde und wie sie von einem Niemand zu einem entscheidenden Teil in Kirkwalls Schicksal wurden. Die Charakterentwicklung, sowohl in Bezug auf Hawke als auch seine Gefährten, ist im Oeuvre von BioWare beispiellos.

Bekämpfung
Der Kampf in Dragon Age 2 ist schneller und actionreicher

Freunde. keine Devotees

Zeit ist für Dragon Age 2 von entscheidender Bedeutung und ihr Vergehen bringt bedeutende Veränderungen mit sich. Einige deiner Kameraden werden Jobs finden, neue Lieben finden und die Stadt um dich herum wird erbeben und verändern, während du dich mit allen möglichen Problemen auseinandersetzt, von Magierrebellionen bis hin zu einschüchternden Qunari. Wie Hawke mischst du dich in all das ein, aber die Welt umkreist dich nicht. Das ist vielleicht das, was ich an Dragon Age 2 am meisten liebe. Sie sind zwar wichtig, aber oft sind Sie hilflos. Und aus diesem Mangel an Kontrolle gewinnen seine Welt und seine Charaktere viel mehr Bedeutung.

Anders wird oft als Tiefpunkt angesehen. Er wurde in DAO: Awakening, der Origins-Erweiterung, vorgestellt und in Dragon Age 2 ist er ein tollwütiger Verrückter, der viel Ärger macht. Er ist nicht mehr so ​​freundlich wie früher, und egal, was du tust, er wird es vermasseln. Neben ihm können ihn je nach seinen Handlungen auch Charaktere im wichtigsten Moment des Spiels verraten und zeigen, dass sie ihre eigenen Überzeugungen haben.

Die Spiele von BioWare verlassen sich stark auf charmante Freunde mit viel Spiel, aber in Dragon Age 2 schürt es das Feuer der Rivalität, indem es Teamkollegen mehr persönliche Motivation gibt und keine Anhänger sind, die ihr Leben beiseite legen, um blind hinter dir her zu sein und erkennen, dass Freundschaften sein können sehr kompliziert und angespannt.

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Wie Anders empfinden wir auch Aveline als eine Figur, die ihren eigenen Weg geht. Sie ist die erste Maat, die du bekommen kannst, aber sie hat ihr eigenes Leben. In Kirkwall schließt sie sich den Wachen an, und wenn Sie eine Kriminelle sind, werden Sie ihr oft den Kopf stoßen. Sie werden oft sehen, wie sie genervt seufzt, wenn Sie etwas Verbotenes tun, und wenn es eine Sache gibt, die Ihre Meinung ändern könnte, ist es Avelines enttäuschter Blick. Und du wirst wollen, dass sie dich mag, bis sie ihr hilft, einen anderen Wärter zu verführen, in den sie verliebt ist.

Sie hat also eine Karriere und eine Romanze, die völlig vom Abenteuer getrennt ist, was manchmal zu Komplikationen führt. Und ein bisschen davon steckt in jedem. Ihre Teamkollegen warten nicht nur darauf, dass Sie sie anrufen, und sie sind nicht unterwürfig. In Inquisition hingegen fühlen sich selbst die härtesten und stursten Charaktere wie Cassandra wie ihre Diener.

Das Problem der Entwicklung

Die größte Schwäche von Dragon Age 2 ist die Szenariowiederholung. Es gibt einfach nicht genug verschiedene Orte für ein Spiel dieser Größe. Dungeons zum Beispiel werden oft recycelt, so dass Sie sich schwer tun werden, sich durch die gleichen Höhlen zu bewegen, mit Unterschieden am Ende, wo Sie beginnen und wo Sie aufhören – es reicht einfach nicht und das ist ein Problem mit der Schwierigkeit des Spiels Entwicklung. Der auffällige, aber nicht besonders taktische Kampf ist eines meiner Lieblingsdinge am Spiel. Hier fühlt sich der Kampf wie ein Anime an, schnell, agil und geschäftig, im Gegensatz zu den trägen und langweiligen Kämpfen in Origins.

Die epischen, weitreichenden Quests haben immer noch einen gewissen Reiz, aber darüber wollen die Leute selten sprechen, wenn sie ein RPG beenden. Es sind die Menschen, die wir bei diesen Suchen treffen, die sich schließlich in unser Gedächtnis einprägen und der Charakter, den wir am Ende bilden. Und Dragon Age 2 wird Ihnen viel im Gedächtnis hinterlassen. Hauptsächlich Dinge, die mit Hawke und seiner Familie zu tun hatten. Schade also, dass DA2 aufgrund seiner überstürzten Entwicklung (nur ein Jahr Spieleproduktion) zum enttäuschenden mittleren Kind geworden ist.

Inquisition hat viele einprägsame Charaktere, stark verbesserte Kämpfe und eine Welt voller unterschiedlicher Schauplätze, ist aber auch dem Design modischer Open-World-Spiele verpflichtet. Es ist ehrgeizig im Maßstab, aber geradezu konservativ, wenn es um den Rest geht. Du bist wieder einmal die wichtigste Person der Welt, du kannst mit fast jedem schlafen, den du rekrutierst und jedem die Prominenz aussaugen. Es ist pure Power-Fantasie, selbst dieser kritische Verrat, den Sie nie sehen werden, wenn Sie nicht den neuesten DLC spielen. Ich habe dieses gigantische Spiel zweimal gespielt, bin also offensichtlich ein Fan, aber es enthält keine Überraschungen. Es ist sehr sicher. Alles, was Dragon Age 2 nicht war.

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Zwei interessante Fakten über das Spiel sind:

  • Die ursprüngliche Geschichte, die für Dragon Age 2 geplant war, ist dieselbe Geschichte, die in Dragon Age Inquisition präsentiert wurde, wobei die Charaktere versuchen, eine gigantische Bresche am Himmel zu schließen, aus der Dämonen regneten;
  • Ursprünglich war Hawke ein NPC, ein Zauberer namens Garret Von Hawke, der ein Mitstreiter werden würde und seine Zaubersprüche nutzt, um seinem Blut Macht zu entziehen, und erklärt, warum er dieses blutige Mal auf seiner Nase hat;
Markierung
Hawkes Marke ist cool, aber unerklärlich geblieben

Ist es schließlich gut oder nicht?

Ja, es ist sehr gut! Dragon Age 2 ist für mich das beste Spiel der Reihe. Nicht nur, weil es das erste Spiel war, das ich gespielt habe (ich habe es als Geburtstagsgeschenk von meiner Verlobten bekommen), sondern auch, weil man es aufgrund seiner viel "persönlicheren" als "epischen" Geschichte am besten mit dem Protagonisten verbinden kann. Du rettest nicht die Welt. Sie wollen nur Ihre Familie retten und Ihr Leben neu aufbauen, nachdem Sie alles verloren haben. Wie viele Flüchtlinge wollen genau das?

Außerdem verbessert es den Kampf von Dragon Age Origins erheblich, was ich langsam und ermüdend fand. Natürlich bin ich eine Ausnahme in der Fangemeinde, die taktisch fokussierte Kämpfe im Spiel liebt, aber ich bevorzuge die Action und Geschwindigkeit des zweiten Spiels. Das große Problem ist die übermäßige Wiederholung von Szenarien und Dungeons, die nur die gleiche Karte mit unterschiedlichen Pfaden sind, die beim ersten Passieren blockiert waren und beim zweiten offen sind, die fesselnde Geschichte mit Momenten, die den Spieler vom Himmel in die Hölle bringen, es zahlt sich aus mehrmals durch wiederholte Dungeons zu gehen.

Wo kaufen?

Steam-Website: R$ 59,00
Origin-Website: R$ 59,00
Nuuvems Website: R$ 74,99

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Drachen Alter 2
Dragon Age 2

Dragon Age 2

Grafik
Musik
Gameplay
diversão

Technisch

Entwickler: Bioware
Verteiler: Electronic Arts
Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, macOS, Mac OS, Mac OS Classic

Vorteile:
Eine Geschichte, die sich darauf konzentriert, die Menschen zu retten, die Sie lieben, und nicht eine epische Reise, um die Welt zu retten;
Gut entwickelter und zuordenbarer Protagonist;
Gefährten, die ein Eigenleben führen und nicht dafür da sind, allein für dich zu sterben;
Songs wie immer exzellent und atmosphärisch;

Nachteile:
Dem Spiel fehlte es aufgrund der kurzen Entwicklungszeit an Politur;
Absurde Wiederholung von Szenarien;
Die Hände sind schrecklich!!

4.6

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Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.