Rezension: Höllenarchitekt

Die Hölle braucht Ressourcen, um sie am Laufen zu halten und die Seelen der Sünder zu quälen, und es ist deine Aufgabe, alles in Hell Architect zum Laufen zu bringen

Höllenarchitekt
Höllenarchitekt

Manchmal kommen Spiele mit seltsamen Ideen, die seltsam Spaß machen. Man nimmt ein gemeinsames Konzept und es ist schon ein bisschen ausgedient, kleidet es neu, verwirrt etwas und plötzlich taucht etwas Neues und Interessantes auf. Überlegen Sie, wie viele Spiele Sie schon so gesehen haben. Ein einfaches Spiel, bei dem Türme mit einem Katapult zerstört werden, tauscht Steine ​​​​gegen Vögel und die Schleuder gegen eine Schleuder und wir haben das Angry Birds-Phänomen! Nehmen Sie einen einfachen Infinity-Läufer und legen Sie ein Schlagsystem auf den Bildschirm und wir haben Flappy Bird. Wie auch immer, nimm eine bekannte Idee und setze deine Kreativität obendrauf und wir haben etwas Neues und Anderes.

Und das ist bei Hell Architect der Fall! Ein Spiel, in dem Sie ein dämonischer „Lehrling“ sind und einen der Teufelskreise (ein Konzept aus der klassischen Dante Aligeire-Literatur) bewältigen und Seelen einsetzen müssen, damit alles gut funktioniert. Klingt innovativ, nicht wahr?

Das Konzept ist einfach und wir haben es in vielen Spielen gesehen, von Fallout Shelter für Handy und PC, das vor einigen Jahren zusammen mit Fallout 4 veröffentlicht wurde; Hustle Castle, Krusty's Fun House und sogar Lemmings, von 1991. Du hast einen Raum und musst deine „Minions“ anleiten, damit sie bestimmte Aufgaben erledigen und bestimmte Ziele erfüllen, sei es etwas bauen, einen Ort erreichen, ein Hindernis beseitigen oder was auch immer. Der Unterschied besteht darin, dass Sie, wie bereits erwähnt, in Hell Architect einen der Zyklen der Hölle verwalten und die gequälten Seelen verwenden müssen, um Ressourcen zu erhalten, um sie zu foltern und sicherzustellen, dass sie nicht in die Schwebe geraten.

Ein ganz neues und seltsames Gewand für eine bereits bekannte Idee, die das Spiel von Woodland Games und veröffentlicht von Leonardo Interactive in etwas Neues und Lustiges verwandelt, das Sie ein paar Stunden Entspannung und Gelächter oder viele Stunden verbrauchen kann, wenn Sie das Genre wirklich mögen der Mitarbeiter des Monats des Teufels zu sein! Ein köstlich ätzender Sinn für Humor, diese karikaturhafte Gewalt und sogar einige Dinge, die einen dazu bringen, "igitt" zu sagen, können im Spiel passieren, aber was kann man von der Hölle erwarten, oder?

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Baue deinen Zyklus in Hell Architect

Hell Architect ist ein Spiel, in dem es darum geht, deine eigene Hölle zu bauen und zu verwalten. Sie übernehmen die Rolle eines Managers aus der Hölle und haben die Aufgabe, die Unterwelt so zu entwickeln, dass Luzifer selbst die Kinnlade herunterklappen würde. Sie beginnen mit einigen grundlegenden Funktionen und Gebäuden, wie Kraftwerken (ja, die brauchen sie auch in der Hölle!) Toiletten und endet mit einigen ausgeklügelten Foltergeräten wie Iron Maidens und anderen "spaßigen kleinen Dingen".

Sie können die Sünder, die in Ihre „bescheidene“ Wohnung geschickt werden, mit anderen und charmanten (oder auch nicht) Leidensquellen behandeln – entweder um sie für Ungehorsam zu bestrafen oder es einfach nur zum Spaß zu tun (was Sie manchmal tun werden, nur für die Schlampe). Deine Hölle, deine Entscheidungen. Erschaffe die Hölle deiner „Träume“ (wenn du davon geträumt hast, hol dir besser Hilfe). Sie können die berühmten 9 Kreise haben oder Ihr eigenes Chaos kreieren, wie Sie es für richtig halten!

Das Spiel beginnt mit einer Animation, die einen einfachen verängstigten kleinen Dämon zeigt, der bereit ist, den Lebenslauf (es sind wirklich "höllische" Unternehmen, die nach Erfahrung von Leuten fragen, die nach ihrem ersten Job suchen) an Luzifer zu liefern, und nachdem er seine Qualifikationen analysiert hat, gibt er Okay den Job und seine Pläne, einen Ort, an dem die Gefolterten sind, gut zu führen. Zeit, ihren Cakewalk zu beenden. Nun startet das Spiel mit dem Titelbildschirm.

Von hier aus wird empfohlen, zum Tutorial zu gehen, da das Spiel nicht so einfach ist, wie es scheinen mag. Obwohl es sich um ein Ressourcenmanagement- und Sammelspiel handelt, ist das Spiel komplexer, als es den Anschein hat. Sie beginnen also damit, die Grundlagen des Sammelns von Ressourcen zu erlernen, die Strukturen zum Sammeln von Ressourcen aufzubauen, die Bedürfnisse und Fähigkeiten Ihrer Gefolterten, wer was am besten kann und andere wichtige Dinge für das Spiel.

Sobald Sie die Steuerung verstanden haben, können Sie sich nicht mehr an alles erinnern und verlieren sich während des Spiels ein wenig. Vertrauen Sie mir und wissen Sie, dass Sie verloren gehen und die Sitzung die Hölle (und nicht im richtigen Sinne) sein wird, wenn Sie nicht das Beste aus den Tipps des Spiels machen.

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Neben dem Management-Modus verfügt das Spiel auch über andere Spielmodi, wie z müssen die Probleme lösen, die auf Sie zukommen, wenn Sie keine Zeit für ein komplettes Spiel haben. Das Gute daran ist, dass das Spiel, um es ein wenig einfacher zu machen, Untertitel und Texte auf Portugiesisch hat!

Mindest- und empfohlene Anforderungen

Das Spiel ist nicht schwer und man kann es auf jedem durchschnittlichen PC mit den höchsten Einstellungen flüssig spielen, kein Problem. Das Spiel ist Einzelspieler und es gibt keinen Online-Modus, bei dem das Internet jederzeit verbunden sein muss.

Mindestanforderungen

Funktionsfähiges System
Prozessor:AMD Phenom II X4 955 / Intel Core i5-750 oder gleichwertig
Erinnerung:4 GB RAM
Grafikkarte:Intel HD 4600 (AMD oder NVIDIA oder gleichwertig)
DirectX:11-Version
Lagerung:4 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlene Voraussetzungen

Funktionsfähiges SystemWindows 8 oder höher
Prozessor:AMD Phenom II X4 955 / Intel Core i5-750 oder gleichwertig
Erinnerung:4 GB RAM
Grafikkarte:Nvidia GeForce GTX 660-GPU / AMD Radeon HD 7870-GPU
DirectX:DirectX-Version 11
Lagerung:4 GB verfügbarer Speicherplatz

Die Hölle sind andere Leute

Entwickelt von Woodland Games und veröffentlicht von Leonardo Interactive und PlayWay, ist es eine interessante Variante des Ressourcenmanager-Genres. Darin werden Sie die Verantwortung haben, sich mit Ihrem eigenen Höllenkreis zu befassen und das Leiden Ihrer Sünder zu nutzen, um Ihr Projekt zu nähren und zu erweitern und immer mehr Elend bis ins Unendliche zu schaffen. Oder zumindest das, was Sie erreichen wollen, da Sie auf die Fähigkeiten Ihrer Sünder angewiesen sind.

Sie werden in Ihrer persönlichen Hölle für einige verfluchte Seelen verantwortlich gemacht und erhalten Aufgaben, die Sie mit dem Leid erledigen müssen, das Sie Ihren Sündern auswringen können, was wie eine Währung funktioniert. Während Ihnen dieser neue Job auf die korporativste Art und Weise in den Schoß geworfen wird, die Sie sich vorstellen können, gibt es eine Geschichte im Spiel, in der Luzifer in den Himmel ging und auf all die schönen Statuen eifersüchtig war, die es in der Silberstadt gibt.

Selbst wenn Sie „der Neue“ sind, überlassen es Ihre Vorgesetzten in der Hölle namens Frank und Lilith Ihnen, Satans neuestes Eitelkeitsprojekt abzuschließen, eine Statue von sich selbst zu bauen. Die Statue sieht natürlich nicht nach der bösen und hässlichen Realität des Teufels aus, aber das ist nicht Ihr Problem, oder? Du machst deinen Job. Dann beginnen Sie mit der Hilfe Ihres Assistant Imp namens Bob Ihren Sündern zu befehlen, Ressourcen auszugraben, die in Ihrer Hölle zu finden sind.

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Die drei Ressourcen, die Sie für alles benötigen, sind unter anderem Erde, Blut, Kohle, Pilze und Metall. Du brauchst eines oder mehrere dieser Elemente, um etwas in deiner Hölle zu bauen. Darüber hinaus erfordern die fortschrittlichsten Ausrüstungsgegenstände oder Foltereinrichtungen Leiden, und hier liegt die Schwierigkeit des Spiels.

Hell Architect mag in seinem Gameplay einfach erscheinen, und obwohl es in Bezug auf Strategie oder Management sicherlich nicht das anspruchsvollste Spiel ist, können Sie sich ziemlich schnell in ein Loch graben, wenn Sie nicht aufpassen und Ihre nächsten Schritte durchdenken. Während du die Ressourcen nutzt, die du ausgraben und erschaffen kannst, musst du es schaffen, deinen Sündern eine stetige Versorgung mit Leiden zu verschaffen, ohne dass sie sterben und in die Schwebe geraten.

Erkunden Sie Ihr Kreis-Layout

Obwohl es keine Auswirkungen auf die Umwelt zu geben scheint, wo Sie eine Struktur platzieren möchten, außer ob der Bereich beleuchtet und zugänglich ist oder nicht, macht es Spaß, Ihre kleine Hölle zu erkunden und in Ihrem Kopf zu planen, wo Sie ein Gebäude installieren möchten Folterzimmer, eine Küche, die Badezimmer oder Schlafzimmer. Oder Sie haben auch die Möglichkeit, etwas Chaotisches zu schaffen und direkt neben der Latrine einen Pappkarton zum Schlafen zu haben, was zusätzliche Folter auf Ihrem Kopf sein könnte, aber den Sünder nicht wirklich zu beeinträchtigen scheint oder mehr Leiden verursacht. Das könnte also ein strittiger Punkt sein.

Um das Spiel zu starten, ist das Graben von entscheidender Bedeutung, da Sie die wertvollsten Ressourcen wie Kohle und Metall erreichen müssen. Die Erde wird irgendwie verwendet, um die ersten Strukturen in deiner Hölle zu bauen, wie eine einfache Leiter und Plattformen, auf denen deine Sünder laufen können.

Alles, was komplexer ist, erfordert eine Kombination aus Erde, Metall und Kohle, wenn auch nicht immer alle drei. Sie können mit der Maus auf die Ausgrabungsoption klicken oder das X auf Ihrer Tastatur verwenden, um das Ausgrabungsmenü aufzurufen und auf die Quadrate klicken, die Ihre Sünder ausgraben sollen. Es war mir nicht sofort klar, aber Sie können auch klicken und ziehen, um mehrere Quadrate gleichzeitig auszuwählen.

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Lassen Sie Ihre Sünder nicht … sterben?

Du brauchst deine Sünder, um alles zu tun, du kannst ihnen einfach befehlen, ihnen zu folgen. Dies fügt dem Spiel einen etwas sadistischen Ton hinzu, mit der ganzen "Grabe dein eigenes Grab"-Atmosphäre, außer dass die Sünder ihre eigenen Foltergeräte bauen und ihr eigenes Leiden zu einer köstlich höllischen Erfahrung machen.

Deine Sünder sind extrem dumm. Hell Architect warnt Sie sogar während des Tutorials davor, und das Schöne daran ist, dass Sie Ihre Befehle aneinanderreihen können, aber sie werden aufhören zu graben, weil sich ein Block hinter einem Block über ihnen befindet, und nicht daran denken, den nächsten Block zuerst zu entfernen. Manchmal ignorieren sie einen Grabbefehl und machen sich daran, einen Block auf der anderen Seite des Levels zu graben.

Alle Sünder haben unterschiedliche Fähigkeiten, wenn es darum geht, ekelhaftes Essen zu kochen oder das schreckliche schmutzige Wasser zuzubereiten, das sie trinken müssen (ich werde nicht einmal erwähnen, woher dieses Wasser kommt). Nach allem, was ich gesehen habe, reichen diese Fähigkeiten von 1 bis 3. Wenn Sie einen Sünder mit einer Kochfähigkeitsstufe von 2 haben, wird er in jedem Zyklus 10 Einheiten Nahrung erzeugen. Wenn Sie einen Sünder mit Kochfertigkeit der Stufe 3 haben, wird er 15 Einheiten generieren. Dies ist eine sehr ausnutzbare Mechanik, sobald Sie einen bestimmten Punkt im Spiel erreichen.

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Und am Montag musst du trotzdem wieder arbeiten gehen

Ebenso haben Sünder eine bestimmte Sünde, für die sie in die Hölle geschickt wurden, was sich darauf auswirkt, wie sie am effektivsten eingesetzt werden können. Einige Sünden führen dazu, dass die geistige Gesundheit unter bestimmten Bedingungen schneller abnimmt oder der Sünder langsamer arbeitet. Manche Sünder sind besser für Folter geeignet als andere, genauso wie manche beim Kochen oder Brauen von „Spezialbier“ nützlicher sind als andere. Das Spiel hat sicherlich ein strategisches Element, auch wenn es einfach ist.

Jeder Sünder hat auch 5 Eigenschaften, die Sie verwalten müssen, damit er funktioniert: Hunger, Trinken, Durst, Blase und Gesundheit.

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Das Spiel ermöglicht es Ihnen, Annehmlichkeiten für Ihre Sünder zu schaffen, um jedes dieser Bedürfnisse zu befriedigen, und Sie müssen einige der Sünder verwenden, um einige dieser Annehmlichkeiten zu bedienen. Einer muss den Wasserauspresser betätigen, um etwas zu trinken zu erzeugen (ich werde Sie wirklich herausfinden lassen, was gepresst wird, um dieses Wasser für sich selbst zu bekommen), und ein anderer muss das verfaulte Fleisch kochen, um Ihre Nahrungsversorgung zu erhöhen, um z einige der Funktionen, die Sie verwalten müssen.

Zusätzlich zu den grundlegenden Ressourcen, die du durch das Graben erhältst, brauchst du Essen und Trinken, damit Sünder nicht sterben oder verrückt werden. Wenn du deinen Sünder verlierst, kannst du ihn aus Limbo zurückholen, wenn er genug Schmerzen hat, um ihn zurückzukaufen. Jedes Mal, wenn Sie einen verlieren, erhöht sich der Preis, um ihn zurückzubekommen.

Hier ist eine der Fallstricke des Spiels. Wenn Sie nicht im Voraus planen, werden diese Eigenschaften Sie Ihre Sünder kosten und damit Ihre Fähigkeit, Leiden zu schaffen und Ihre Expansion fortzusetzen.

Ressourcen und Leiden

Das ultimative Ziel von allem, was Sie graben und bauen, besteht darin, Leiden zu erzeugen, die wie eine Währung funktionieren. Ich habe bereits erwähnt, dass alles, was sehr komplex ist, mehr erfordert als Erde, um zu erschaffen, wie der Metalleimer, den die Sünder trinken können, die Latrine und so weiter. Die grundlegenden Annehmlichkeiten, die Sie bekommen können, sind nicht gut, um die Bedürfnisse von Sündern zu befriedigen, aber sie funktionieren.

Sie können auch verbesserte Annehmlichkeiten im Austausch für Ressourcen und ein gewisses Maß an Leiden erhalten. Diese sind zwar teurer, aber sie verbessern die Statistiken des Sünders besser, mit länger anhaltenden Effekten, was in anderen Spielen des Genres üblich ist.

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Der Bau neuer Strukturen, um verschiedene Aktionen zu verbessern und mehr Materialien zu produzieren, die es dem Spieler ermöglichen, bessere Strukturen zu bauen, ist der Hauptspielzyklus. Sie erhalten zunächst grundlegende Projekte, zusammen mit dem Wissen, Nahrung und Wasser herzustellen und etwas Leid zu verursachen, aber langsam ändern und erweitern sich die Rollen der verschiedenen Strukturen. Am Ende des Spiels können sie sehr kreativ und lustig sein.

Alle Spielkomponenten sind gut miteinander synchronisiert und ergänzen sich auf einzigartige Weise. Zum Beispiel müssen einige Strukturen im Spiel Leidensessenz aufgerüstet werden oder von Ihnen gekauft werden. Dafür müssen Sie diese Ressourcen vollständig von Sündern extrahieren, aber die Essenz des Schmerzes wird mehr von Sündern produziert, die gesünder sind. Das bedeutet, dass es genügend Strukturen geben muss, um den Sünder mit angemessenen Ressourcen zu versorgen, während sie hart genug arbeiten müssen, um die grundlegenden Ressourcen zu extrahieren.

Luzifers Schergen werden dir eine Aufgabe geben, die sich nach und nach weiterentwickeln wird. Diese Abschnitte des Spiels beinhalten Talking Heads, voll vertont und teuflisch gut - der Humor in diesen Teilen ist brillant. Meine einzige Beschwerde ist, dass es manchmal zu Verzögerungen beim Sprechen über das Spiel kommen kann und nicht immer klar ist, was mit dem Tor zu tun ist. Außerdem hört die Zeit nicht auf, wenn sie reden. Wenn Sie also das Spiel beschleunigt haben, um ein Gebäude zu beschleunigen, und Ihre Sünder am Rande des Todes stehen, könnten Sie einige verpassen.

Die Lakaien sind deine Ratgeber, während die Arbeitspferde deine Sünder sind. Ungeachtet ihrer Sünden werden sie alle mit Verachtung behandelt, aber Sie müssen sie trotzdem am Leben erhalten. Dies ergibt sich aus der Schaffung von Produktionslinien und Ruheplätzen für Lebensmittel und Getränke. Nicht, dass sie es verdienen, schließlich sind sie in der Hölle und kein Resort.

Ein harter Start in eine einfache Reise

Eine gut organisierte Hölle ist eine Hölle... Glücklich?
Eine gut organisierte Hölle ist eine Hölle… glücklich?

Hell Architect hat eine gewisse Lernkurve, und Ihr erster Schritt könnte ein Misserfolg sein, wenn alle Ihre Sünder etwas brauchen, um dasselbe Bedürfnis zu decken, wie Schlaf oder Wasser. Wenn das passiert, wirst du dich verarscht fühlen, denn ein Sünder am Rande des Zusammenbruchs macht dich nutzlos. Sie können also nicht das schaffen, was Sie brauchen, und es ist im Wesentlichen ein Teufelskreis.

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Wenn einer oder mehrere Ihrer Sünder „sterben“ (oder aufgrund eines Zusammenbruchs in die Limbo gehen), können Sie sie für ein gewisses Maß an Leiden zurückkaufen und sie kehren mit all ihren Statistiken und Eigenschaften zurück, als wären sie neu. Aber um dieses Leiden zu erzeugen, braucht man arbeitsfähige Sünder.

Das heißt, wenn Ihre Sünder zu fallen beginnen, bevor Sie Ihre ersten Foltergeräte bauen können, um Leiden zu erzeugen, dann könnte Ihr Spiel ein Misserfolg sein und Sie müssen von vorne beginnen. Das ist nicht richtig, aber es ist eine Möglichkeit. Wenn Sie bereits einiges Leid verursacht haben und Ihre Sünder zu sterben beginnen, dann ist das kein großes Problem.

Du startest das Spiel mit 4 Sündern, egal ob du das Prolog-Szenario oder den Sandbox-Modus spielst. Alle 10 Minuten bekommst du einen neuen Sünder in deine Reihen. Jeder neue Sünder bringt volle Statistiken und Boni mit sich, die eine Weile anhalten und die Sie erkunden können, wenn Sie die Mittel dazu haben. Der Fehler im Spiel ist, dass Sie, sobald Sie 7 oder 8 Sünder haben, nicht mehr aktiv daran beteiligt sein müssen.Wenn Sie einen Sünder mit Level 3 kochen und einen Sünder mit Level 3 haben, der Getränke, Betten und genügend Toiletten herstellt, So können Sie das Spiel einfach alleine laufen lassen.

Lassen Sie das Spiel laufen, achten Sie darauf, dass niemand in die ... (Was ist unter der Hölle?) gräbt und sehen Sie, wie die Leute alleine gedeihen (wenn sie in der Hölle gedeihen können). Die Menge an Ressourcen, die Sie nach einer Weile haben, kann sich in einigen Fällen verdoppeln. Wenn Ihnen alles zu einfach ist, hat das Spiel natürlich andere Schwierigkeiten, die Ihre Arbeit komplizierter machen können, Ressourcen knapper machen und schneller sinken müssen.

Sound, Animationen und Grafiken

Das erste, was Sie bemerken, ist der 2D-Kunststil von Hell Architect, der morbid liebenswert ist. Es kann süß sein, selbst wenn Sie Ihre kleine Sünderlinie dazu bringen, sich selbst schreckliche Dinge anzutun. Sie werden mit Weinblättern, einer Vielzahl von Farben und Haartypen und anderen süßen Merkmalen geliefert.

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Sowohl die Grafik als auch der Ton sind gut, aber nicht so beeindruckend. Ein Teil des Charmes des Spiels sind die visuellen und Soundeffekte der Animationen, die Kaiser Nero zum Beispiel endlos in einem Ofen verbrennen lassen. Ein paar andere historische Charaktere wurden in das Spiel aufgenommen und es ist möglich, dass der Entwickler im Laufe der Zeit einige andere beliebte Charaktere hinzufügt, die gefoltert werden sollen (ich habe einen Namensvorschlag für dich!!), und sie alle haben eine gewisse Ironie in sich Funktionen wie Nero hat eine Abneigung gegen Feuer.

Mittagszeit
Mittagszeit

Die Animationen von gefolterten Sündern sind lustig und "süß", obwohl sie manchmal verstörend wirken können. Nichts, worüber man schlafen könnte, aber du solltest vielleicht einen dunkleren Sinn für Humor entwickeln, wenn du noch keinen hast. Die niedlichen Geräusche, die sie machen, während sie gefoltert werden oder einfach nur etwas aktiver sind, erinnern an Happy Tree Friends und andere sadistischere Animationen. Das Spiel ist meist lustig und kann so genossen werden, wie die Sünder ihre jeweiligen Folterkammern in Ruhe verlassen, um sich zu erleichtern oder etwas zu trinken, nur um zurückzukommen und sich der Folter noch einmal zu unterziehen. "Nur noch einen Tag in der Hölle"

Umgebungsmusik ist normal; sind immer wieder die gleichen kurzen Lieder. Der Sound passt gut zum Cartoon-Stil, aber irgendwann wiederholen sich die Folter-Soundeffekte. Das Spiel hat sogar ein paar NPCs mit gut gewählten Stimmen, die den Stilen der Charaktere entsprechen, wie Frank, der „gelobte Infernal Designer of the Forgotten Realms of Lower Hell“, der dir durch das Tutorial hilft und diese Art von „dessen Stimme“ hat „es satt“, den gleichen Job zu wiederholen. Ah, in der portugiesischen Version wurde Frank zu Chico! Erwarten Sie also viele Witze und sauren Humor.

Ist es schließlich gut oder nicht?

Hell Architect ist ein Spiel mit einem Mobile-Game-Gesicht (das vielleicht irgendwann sogar eine Mobile-Version bekommen wird) und trotz des einfachen Gameplays und der Idee eines Ressourcen-Management-Spiels schon alt erscheinen, verbirgt es eine Tiefe (kapiert?) in seiner Mechanik und hat immer noch einen lustigen Look und sarkastischen Humor, damit Sie das Leben Ihrer Sünder zur "Hölle" machen.

Du musst am Anfang ein wenig aufschnappen, das Tutorial immer wieder spielen, bis du die ganze Spielmechanik verstanden hast, das eine oder andere Mal verlieren, den Dreh raus hast und egal wie weit das Spiel voranschreitet , wenn man mit den richtigen Mitteln spielt und ihn dazu bringt, „allein zu gehen“, ist das nicht gerade negativ, schließlich träumt jeder Vorgesetzte von allem, was sich von selbst schafft, oder? Zeigt an, dass Sie das Richtige getan haben.

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Das Spiel ist jetzt für PC und MacOS verfügbar, aber wenn Sie eine Nintendo Switch-Version wünschen, können Sie ihnen bei ihrer Kampagne helfen. Kickstarter.

Wo kaufen?

Steam: BRL 47,49
ZAHN: R$ 47,49

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Grafik
Musik
Gameplay
diversão

Technisch

Entwickler: Wald Spiele
Verteiler: Leonardo Interaktiv
Plattformen: MacOS, Microsoft Windows

Vorteile:
Schöne 2D-Grafik mit süßen Charakteren;
Saurer und sarkastischer Humor;
Kreativität und ausgeklügelte Mechanik für ein einfaches Managementspiel;
Ausgezeichnete Synchronisation;

Nachteile:
Am Anfang ist es etwas schwierig, sich an alles zu erinnern;
Einfacher und unauffälliger Sound und sich wiederholende Soundeffekte;
Wenig Sound während des Spiels, abgesehen von Soundeffekten;

4.3

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Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.