Sehen Sie sich die unglaublichen Grafiken der Mass Effect Legendary Edition im Vergleich zum Originalspiel an, das vor 15 Jahren veröffentlicht wurde

Bioware hat einige wichtige Änderungen an seiner überarbeiteten Version von Commander Shepards Saga in der Mass Effect Legendary Edition veröffentlicht

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Sehen Sie sich die unglaublichen Grafiken der legendären Masseneffekt-Edition im Vergleich zum Originalspiel an, das vor 15 Jahren veröffentlicht wurde 2bf86371 image 2021 04 08 135200 | Artikel über verheiratete Spiele, Leitfaden, Veröffentlichungen, Handy, PC, Plattformen, Playstation, RPG, Xbox | Bioware, elektronische Kunst, legendäre Masseneffekt-Edition, PC, Playstation 4, Playstation 5, Einzelspieler, Xbox, Xbox-Serie s, Xbox-Serie x | Masseneffekt legendär
Speichern wir die Galaxie in 4K

Zweifellos ist Mass Effect neben anderen großen Titeln wie Dragon Age, The Witcher und Skyrim eines der einflussreichsten und berühmtesten Spiele in der Geschichte westlicher Rollenspiele. Eine epische Geschichte, die über drei Titel erzählt wurde, die unsere gesamte Galaxie in einen Kampf um das Überleben aller Arten verwickelten und Charaktere mit Persönlichkeit und Entscheidungen beeindruckten, die das Ende des Spiels erheblich beeinflussten und dazu führen konnten, dass Sie den einen oder anderen Begleiter auf dem Weg verlieren. Wer die berühmte Mass Effect 2 Suicide Mission spielt, weiß, was „unter Druck zu arbeiten“ ist.

Und jetzt kommt alles auf die neue Generation mit verbesserten Grafiken und neuen Funktionen, um das Gute noch besser zu machen. Am 12. bestätigte Mac Walters, Direktor des Studios, dass das Spiel für die Veröffentlichung auf PCs und Konsolen bereit ist und zum zuvor geplanten Termin für die Öffentlichkeit freigegeben wird. 

Bioware veröffentlicht einige der Änderungen das geschah in der überarbeiteten Version eines seiner Haupterfolge. In Mass Effect Legendary Edition werden Sie Commander Shepards Kampf um die Rettung der Menschheit vor den Reapers nacherleben, einer außerirdischen Rasse, die von Generation zu Generation gekommen ist, um Zivilisationen neu zu starten, die sehr mächtig werden.

Zusätzlich zu den veröffentlichten Änderungen erhielten einige ausländische Medien wie IGN Zugriff auf das Spiel und erstellten ein Video, in dem die Spiele nebeneinander gezeigt wurden, sodass wir die grafischen Änderungen und Anpassungen sehen können, die am Spiel vorgenommen wurden, insbesondere in der erste Titel der Serie, der die wichtigsten Änderungen erhielt.

Was ändert sich in Mass Effect Legendary

Insbesondere das Team, das für Mass Effect Legendary verantwortlich ist, widmete den Charaktermodellen viel Aufmerksamkeit, wobei der Schwerpunkt auf der weiblichen Version von Shepard lag, die erst in der dritten Version des Spiels ihren ikonischen Look erhielt. Im Remaster können Sie mit dem Aussehen von Jane Shepards drittem Spiel seit Mass Effect 1 spielen.

Texturen, Beleuchtung, Ladezeit im Aufzug und sogar die Spieloberfläche wurden an die aktuellen Plattformen angepasst. Die Anpassungsoptionen für die Charaktere wurden ebenfalls verbessert und die Kleidung, die Sie in früheren Spielen getragen haben, ist von Anfang an verfügbar.

Ein weiteres Detail, das die Aufmerksamkeit der Spieler während der Präsentation des Spiels auf sich zog, war das Fehlen eines Mehrspielermodus ab dem dritten Spiel. Online-Spiele erhöhten die "Bereitschaft" von Via Lactea zur Konfrontation mit den Reapers und stellten sicher, dass der Spieler das beste Ende des Spiels sehen konnte. Aufgrund anfänglicher Probleme fügten sie jedoch ein "War Assets" -System hinzu, das bei der Entwicklung des Spiels half Spiel. Geschichte und sorgte dafür, dass Sie die richtigen Endungen veröffentlichen.

Darüber hinaus ist die DLC Pinnacle Station, in der die Spieler an einer geheimen Alliance-Trainingsstation um die Punktzahl eines Schießstandes kämpften, in der Mass Effect Legendary Edition nicht enthalten, da laut Ryan Warden, einem der Spielehersteller, die Dateien vorhanden sind wurden beschädigt. Seltsamerweise löschte er kurz nach dieser Aussage den Tweet.

Mass Effekt legendär
Der Tweet wurde gelöscht, wird aber nie vergessen

Eine weitere Anpassung des (in) berühmten M-35 Mako. Das erste Mass Effect-Fahrzeug wurde "kalibriert" (Garrus? Warst du es?), Um eine bessere Leistung zu erzielen. Im ursprünglichen Spiel ließ Makos körperliche Passform ihn sehr leicht aussehen und manchmal (fast immer) wurde er unkontrollierbar, aber jetzt verspricht Bioware eine "viel ruhigere Fahrt" und noch "bezaubernder" als zuvor. Ja, Sie können immer noch Klippen besteigen.

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Es ist nicht Tony Hawk

Das Nachladen der Schilde erfolgt jetzt schneller, und am Heck wurden neue Triebwerke hinzugefügt, die eine höhere Geschwindigkeit ermöglichen, wenn Sie unweigerlich versuchen, die Seite einer fast senkrechten Klippe zu erklimmen. Das Nachfüllen dieses Boosts ist unabhängig von den Sprungdüsen am Boden des Fahrzeugs, sodass Sie beide gleichzeitig oder getrennt verwenden können.

Das Kampfsystem wurde ebenfalls um einige Änderungen erweitert, die es allen Klassen ermöglichten, Waffen ohne Bestrafung einzusetzen, an bestimmten Orten mehr Munition (bei Mass Effect 1-Waffen wird jedoch weiterhin das Abklingzeitsystem und nicht die Wärmeklammern verwendet) und Stabilität beim Ziel von Gewehren , Verbesserung des Deckungssystems und der Nahkampfangriffe.

Sehen Sie sich das Video an, das IGN mit den Nebeneinander-Vergleichen von Spielen erstellt hat:

Überprüfen Sie die Mindest- und empfohlenen Anforderungen für Mass Effect Legendary Edition auf dem PC:

Mindestanforderungen:

Funktionsfähiges System:Windows-10 (64-bit)
processador:Intel Core i5 3570 oder AMD FX-8350
RAM-Speicher:8 GB
Grafikkarte:NVIDIA GTX 760 oder AMD Radeon 7970 / R9280X (2 GB Version von VRAM)
DirectX:11
Freier Speicherplatz:120GB
Mass Effect: Mindestanforderungen für Legendary Edition

Empfohlene Voraussetzungen:

Funktionsfähiges System:Windows-10 (64-bit)
processador:Intel Core i7-7700 oder AMD Ryzen 7 3700X
RAM-Speicher:16 GB
Grafikkarte:NVIDIA GTX 1070 / RTX 20XX oder Radeon Vega 56
DirectX:11
Freier Speicherplatz:120BG
Empfohlene Anforderungen für Mass Effect: Legendary Edition

Mit Versionen für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox-Serie und PC kommt die Mass Effect Legendary Edition am 14. Mai in die Läden.

Die Reise von Mass Effect

Das erste Spiel der Reihe wurde 2007 von Bioware exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht und von Demiurge Studios (ebenfalls verantwortlich für die DLC Pinnacle Station) auf Pc und von Edge of Reality auf PlayStation 3 portiert die Lizenz zur Verwendung von Charakteren aus dem Star Wars-Franchise.

Die Knights of the Old Republic-Serie war ein Erfolg und ein drittes Spiel war geplant, aber aufgrund des Endes der Lizenzierung beschloss das Unternehmen, seine eigene IP zu erzwingen. Der Höhepunkt war das in Kotor sehr einfache Moralsystem des Charakters, das nur zwischen der dunklen oder der leuchtenden Seite der Macht oszillierte.

In Mass Effect wollten die Entwickler über Gut und Böse hinausgehen und ihren Entscheidungen erlauben, über ihre Beziehungen zu NPCs und ihren Gefährten während ihrer Reise nachzudenken. Das Töten oder Schonen eines Feindes kann in Zukunft Konsequenzen haben, ebenso wie das Schlagen oder Nichtschlagen eines sich einmischenden Reporters Unterstützung oder Missbilligung für die Einstellungen des Protagonisten garantieren kann.

Shepard ließ seinen Namen zu Ehren von Alan Bartlett Shepard Jr. wählen, der zweiten Person und dem ersten Amerikaner im Weltraum (5. Mai 1961). Später befehligte er 14 die Apollo 1971-Mission und war die fünfte Person, die auf dem Mond wandelte. Das Gesicht des Shepard-Mannes basiert auf dem niederländischen Model Mark Vanderloo.

Die Stimmen der Charaktere stammen von den Schauspielern Mark Meer, die in Spielen von Baldur's Gate, Dragon Age und Neverwinter Nights mitgewirkt haben, und Jennifer Hale, die ebenfalls an Metal Gear Solid, Metroid Prime, Bioshoch Infinity und Overwatch gearbeitet hat als Fernsehserie als Avatar: letzter Meister der Luft und die Legende von Korra und Powerpuff Girls.

Und trotz der Kontroversen über „Wer ist der kanonische Shepard?“ Und die männliche Version des Charakters, der die Cover der ersten Spiele prägt, wurde Shepard als Frau geboren. Jonathan Cooper, Animator, veröffentlichte Bilder der ersten Bewegungstests, die auf einem weiblichen Modell aus dem Spiel Jade Empire basierten.

Keine Diskussion hier. Für mich ist die Antwort klar

Ein weiteres Highlight der Mass Effect-Reihe sowie mehrerer anderer Bioware-Spiele ist die Möglichkeit für den Spieler, sich romantisch mit Menschen und Außerirdischen beider Geschlechter zu beschäftigen. Ein Spieler kann aus mehreren NPCs auswählen, um einen Roman zu entwickeln, von denen sich einige nur auf einen männlichen oder weiblichen Shepard oder auf beide beziehen können. Dies ermöglicht eine Vielzahl unterschiedlicher Endmöglichkeiten, abhängig von der Beziehung Ihres Shepard zu den NPCs des Schiffes in der Normandie.

Apropos Spiele: Mass Effect 1

Begleiten Sie Commander Shepard (Namen können geändert werden, aber standardmäßig sind es John und Jane, obwohl Sie niemand beim Vornamen nennt) auf ihrer Reise auf der Suche nach der Wahrheit über die als Reapers bekannte Bedrohung. Shepard ist das erste Gespenst (eine Elitetruppe, die direkt auf den galaktischen Rat reagiert), das unter den Menschen ausgewählt wurde.

Weil sie die "Neuankömmlinge" unter allen außerirdischen Rassen der Zitadelle sind (die als politisches Zentrum der Galaxie angesehen werden), werden Menschen dank des "Ersten Kontaktkrieges" gegen das turianische Volk, der endete, mit Argwohn und unfreiwillig betrachtet schnell dank der Zitadelleneinmischung, die den Fall als „Missverständnis“ einstufte.

Wenn also ein Mensch das am meisten dekorierte Gespenst, den Turianer Saren, beschuldigt, hinter dem Angriff auf die menschliche Kolonie Eden Prime zu stehen, zusammen mit der Rasse Geth (Roboter mit künstlicher Intelligenz, etwas, das in der Galaxie verboten ist), wird er es tun müssen Beweise sammeln und werden schließlich etwas entdecken, das viel größer ist als nur ein abtrünniges Gespenst, das nicht nur Menschen, sondern alle Lebewesen bedroht.

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Hier hat alles angefangen

Apropos Spiele: Mass Effect 2

Niemand im galaktischen Rat glaubt an den bevorstehenden Angriff der Reapers und glaubt, dass alles nur eine Geth-Rebellion mit Sarens Hilfe war. Auf der Suche nach Beweisen wird das Raumschiff der Normandie von einer alten außerirdischen Rasse namens Collectors unerwartet angegriffen, was zum Tod von Commander Shepard führt. Zumindest dachten sie das.

Monate nach dem Vorfall erwacht Shepard an der Basis von Cerberus, einer faschistischen menschlichen Organisation, die glaubt, dass Menschen alle anderen Rassen kontrollieren sollten, weil sie überlegen sind, und entdeckt, dass sie dank des von Dr. Miranda Lanson geleiteten Projekts Lazarus von ihnen wiederbelebt wurden , um den Angriff der Reapers auf Befehl des mysteriösen Anführers der Organisation, des Illusive Man, zu stoppen, der nicht nur an den Angriff glaubt, sondern auch weiß, dass die Invasoren immer näher kommen.

Mass Effect 2 gilt als der beste Titel im Franchise und die Suicide Mission wird oft als eine der besten Missionen in allen Spielen bezeichnet.

Apropos Spiele: Mass Effect 3

Dies könnte als "Masseneffekt: Ich habe Sie gewarnt!" Bezeichnet werden. Die Reapers kommen an Land und beginnen ihren massiven Angriff nicht nur gegen die Heimat der Menschen, sondern gegen alle Planeten der Allianz. Die einzige Hoffnung der Milchstraße liegt in einem alten Projekt der ausgestorbenen Zivilisation, bekannt als Proteans (verantwortlich für mehrere technologische Fortschritte in der Galaxie, wie zum Beispiel die Reisen durch dunkle Materie, die schneller als Licht sind und als Masseneffekt bezeichnet werden). .

Zeit, das Land zurückzubekommen

Shepard muss alle Völker der Galaxis bei der Entwicklung des Schmelztiegels zusammenbringen, einer proteanischen Waffe, die der einzig bekannte Weg ist, die Invasoren zu zerstören. Auf seiner Reise wird er die Motivation der Feinde verstehen und sich immer noch Cerberus und seinem Anführer, dem Illusive Man, stellen, der die Reapers kontrollieren und sie als Waffe für ihre Herrschaft über die Galaxie einsetzen will.

Es gibt viele Beschwerden über das Ende des Spiels, zusätzlich zu den Problemen, die durch die Aufnahme des Mehrspielermodus verursacht wurden und die Spieler dazu zwangen, online zu gehen, um die guten Enden des Spiels freizuschalten. Einige Patches wurden veröffentlicht, um dies zu korrigieren, zusätzlich zu einem neuen Ende, das als endgültig gilt.

Apropos Spiele: Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda wurde 2015 mit einem wunderschönen Trailer zum Sound von Ghost Riders in the Sky angekündigt und hat die Köpfe der Fans in die Luft gesprengt. Leider war es während des Starts enttäuschend. Schlechte Animationen, schreckliche Gesichtsausdrücke, Fehler und andere Probleme überschatteten den Start dieses Spiels.

Sogar die Hauttöne des Charakters waren ein Streitpunkt bei einigen Spielern, die sich darüber beschwerten, dass es keine "weiße" Farbe gab und dass sie nicht mit einem "lateinamerikanischen" Protagonisten spielen wollten. Nach einigen Korrekturen wurde das Spiel stabil.

In Andromeda begleiten Sie die Kolonisten der Milchstraße in Richtung der Andromeda-Galaxie, die 600 Jahre von der Erde entfernt ist und sich mit einer Geschwindigkeit bewegt, die höher ist als die des Lichts. Als sie ankamen, war die Situation jedoch nicht so, wie sie es erwartet hatten. Zusätzlich zu einem seltsamen Nebel, der die für die Kolonialisierung ausgewählten Planeten umgibt, bedroht eine Rasse feindlicher Außerirdischer die Pläne der Reisenden.

Hier kontrollierst du die Ryder-Brüder Scott oder Sarah (und wenn du dich nicht änderst, nennen dich die NPCs beim Namen), die den Mantel von Pathfinder übernehmen und herausfinden müssen, wie sie vor den Ressourcen ein neues Zuhause für alle finden können der Hyperion-Kolonie Arche ausgehen. Zusätzlich zum neuen Zuhause müssen Sie die Geheimnisse einer außerirdischen Hybridrasse von Maschinen aufdecken und die Planeten wiederherstellen, um sie bewohnbar zu machen.

Die Probleme beim Start verursachten das frühe Ende von Mass Effect Andromeda. Ursprünglich plante Bioware nicht, Andromeda in eine Trilogie zu verwandeln, aber das Spiel hatte sogar die Veröffentlichung eines DLC, der den Grund für das Verschwinden der abgesagten Arche der Quarianer erklärte und besagte, dass diese und andere Geschichten in anderen erzählt würden Wege.

Apropos Spiele: Mass Effect 5

Veröffentlicht im Dezember 2020, ein Trailer, der ankündigt, dass ein neuer Titel im Franchise, zu der Zeit The Next Mass Effect genannt. Es gibt keine Informationen darüber, was im Spiel passieren wird, aber es ist bereits bekannt, dass es in der Milchstraße stattfinden wird und die Figur Liara im Trailer mit einem Stück von dem erscheint, was Fans für die Rüstung von Commander Shepard halten.

* wilde Schreie *

Handyspiele

Neben PC-Spielen und Konsolen gewann Mass Effect einige Handyspiele. Einige sind nicht mehr im Handel erhältlich und werden von Entwicklern nicht mehr unterstützt. Selbst wenn Sie es dort herausfinden, gibt es keine Garantie dafür, dass es funktioniert.

Masseneffekt-Galaxie wurde 2009 exklusiv für iOS veröffentlicht und 2012 eingestellt. Es ist ein gut aussehender Shooter, in dem Sie Jacob Taylor, einen Agenten von Cerberus, begleiten. Jacob erscheint in Mass Effect 2 als spielbarer Charakter.

Masseneffekt: Infiltrator ist ein Third-Person-Shooter, der von IronMonkey Studios für iOS, Android, Windows Phone 8 und BlackBerry 10 entwickelt wurde. Er ist seit 2018 für keine Plattform mehr verfügbar. Sie steuern Randall Ezno, einen abtrünnigen Agenten von Cerberus, der feststellt, dass dies nicht der Fall ist was es zu sein schien.

Mass Effect 3: Datenblock wurde 2012 für iOS veröffentlicht und war ein Add-On zur Mass Effect 3 Galaxy Map. Die Spieler konnten den Fortschritt der Bereitschaft der Galaxie verfolgen, erhielten Nachrichten von den Charakteren und hatten ein Minispiel, in das sie Truppen schicken konnten Kampf in Sessions. Karte. Diese Missionen dauerten einige Zeit und konnten mit Credits schneller abgeschlossen werden. Seit 2013 nicht mehr verfügbar.

Mass Effect Jenseits der Spiele

Der Erfolg von Mass Effect übertraf die Spiele und das Franchise wurde an andere Medien wie Comics, Bücher und Animationen angepasst.

Verlorenes Paragon

Diese Animation wurde von BioWare, FUNimation, TO Entertainment produziert und von Production IG animiert. Der Film wurde am 29. November 2012 in ausgewählten Kinos gezeigt. Er wurde am 14. Dezember 2012 zum digitalen Download auf Xbox Live und PlayStation Network sowie am 28. Dezember 2012 auf DVD und Blu-ray veröffentlicht.

Darin begleiten wir James Vega, einen Charakter, der den Spielern dafür bekannt ist, in der dritten Version des Spiels präsent zu sein. Die Ereignisse finden während des zweiten Spiels statt und zeigen Vega und eine Gruppe von Allianzsoldaten, Delta Squad, in der menschlichen Kolonie Fehl Prime, die auf die Entwicklung pharmazeutischer Produkte spezialisiert ist und von den Sammlern angegriffen wird.

Bücher

Mass Effect wurde zwischen 2007 und 2012 veröffentlicht und hatte vier Bücher, die mit der Hauptserie verbunden sind, und drei, die mit Andromeda verbunden sind. In Brasilien wurden einige von Editora Galera veröffentlicht, darunter "Revelation" und "Ascension" aus der Hauptserie und "Insurreição no Nexus" aus der Andromeda-Reihe.

Die Bücher über Offenbarung, Himmelfahrt, Vergeltung und Täuschung begleiten Leutnant Anderson und Major Kahlee Sanders bei ihrer ersten Suche nach Schnitter und Cerberus. Drei davon wurden von Drew Karpyshyn geschrieben, der ebenfalls am Spiel arbeitete, und vier von William C. Dietz, der am meisten wegen seiner Unstimmigkeiten mit dem Spiel kritisiert wurde, die später korrigiert wurden.

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Nur zwei wurden in Brasilien gestartet

Die Andromeda-Reihe hatte drei Bücher veröffentlicht. "Aufstand auf dem Nexus" erzählt, was mit den ersten Siedlern passiert ist, die in Andromeda angekommen sind, und die Schwierigkeiten, die einige der Siedler dazu veranlassten, die Hyperion-Arche zu trennen und aufzugeben. Es wurde von Jason M. Hough und KC Alexander geschrieben.

Die Initiation von NK Jemisin und Mac Walters konzentriert sich auf die Vergangenheit der Figur Cora Harper. Und der letzte, Mass Effect: Annihilation von Catherynne M. Valente, zeigt das Schicksal der quarianischen Kolonialarche.

Hauptquartiere

Derzeit gibt es elf Comics im Mass Effect-Universum, und alle enthalten Nebengeschichten, die weder Shepard noch die Charaktere in den Spielen betreffen, mit Ausnahme der einzigen Ausnahmen Masseneffekt: Genesis, Masseneffekt: Genesis 2und zwei Ausgaben von Masseneffekt: Grundierung.

Die ersten beiden, Genesis, sind interaktiv und für PlayStation 3 und Nintendo Wii veröffentlicht, um das erste Spiel im Franchise zu ersetzen, das auf diesen Konsolen nicht veröffentlicht wurde. In ihnen kontrolliert der Leser Shepards Entscheidungen und diese werden in Mass Effect 2 so betrachtet, als wären sie der Import eines Mass Effect 1-Speichers. Mass Effect: Foundation erzählt eine Geschichte über den Protagonisten des Handyspiels Mass Effect Galaxy, Jacob Taylor .

Obwohl alle bisher veröffentlichten nicht interaktiven Comics unterschiedliche Autoren und Künstler haben, sind sie alle von Michael Atiyeh gefärbt.

Highlight ist Mass Effect: Blasto: Eternity is Forever erzählt die Abenteuer von Blasto, dem einzigen Hanar Spectre, der der Protagonist einer Reihe von fiktiven Filmen im Universum von Mass Effect ist. Er ist wie ein James Bond mit Tentakeln.

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Kino

Es gibt keine konkreten Informationen über die Veröffentlichung eines Mass Effect-Films, aber im Februar 2021 veröffentlichte der Schauspieler Henry Cavill ein Foto eines Drehbuchs für eine Adaption von Mass Effect. Es ist nicht bekannt, welche Rolle er spielen wird, aber es wird spekuliert, dass er in Commander Shepard leben wird.

Einige Fanfilme wurden gemacht und im Internet veröffentlicht. Zwei, die hervorgehoben werden sollten, sind Mass Effect: Isolation und Mass Effect: Red Sands. Letzteres wird von Mark Meer, der Stimme des männlichen Shepard, ausgeführt.

Masseneffekt-Isolierung:

Red Sands

Sind Sie das? Bist du ein Fan von Mass Effect? Aufgeregt für das fünfte Spiel? Aufgeregt, es zu remastern? Erzählen Sie uns in den Kommentaren und lesen Sie mehr über Bioware unter Unsere Seite.

Quelle: IGN

Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.