Erfahren Sie alles über die Sims 5

Werden die Sims 5 Multiplayer haben? Geschichtsmodus? Einheitsentwicklung? Was wir bisher über die bevorstehende Veröffentlichung von Maxis und Electronic Arts wissen.

Erfahren Sie alles über die Sims 5 | 77c7da55 image 2021 05 03 174038 | verheiratete Spiele Artikel, Rezensionen, Veröffentlichungen, PC, Plattformen | EA Spiele, Maxis, PC, Playstation, Einzelspieler, die Sims, Xbox | die sims 5
Der Trailer mag gefälscht sein, aber das Super Llama wird sicherlich anwesend sein

Eines der beliebtesten Spiele der Spielewelt, Die Sims, steht kurz vor dem Gewinn einer neuen Version. Wenn wir die Veröffentlichungsregel von Maxis und Electronic Arts befolgen, um alle 5 oder 6 Jahre eine Version zu veröffentlichen, können wir sagen, dass das Leben von Die Sims 4 zu Ende ist. Aber obwohl es 7 Jahre her ist, seit es veröffentlicht wurde, was ist bisher konkret an Die Sims 5?

Gerüchte über die Sims 5

Bisher gibt es nichts Offizielles an Die Sims 5, außer der Tatsache, dass EA-Direktorin Laura Miele in einem Interview mit Geoff Keighley bestätigt hat, dass das Team bereits an einer neuen Version des Spiels arbeitet. Sie können das Interview über die Geierschlag.

„Und dann gemeinsam - ich denke, eine unserer größten Chancen bei Die Sims ist die soziale Verbindungskomponente, die wir für diese Marke und dieses Franchise benötigen. Das Team arbeitet hart an der nächsten Generation dieser Erfahrung. “

Laura Honey

Bisher zeigen die Gerüchte bis zum Moment des Spiels jedoch, dass das Spiel einen Mehrspielermodus und einen Story-Modus haben und auf der Unreal Engine-Plattform entwickelt werden wird. Diese Informationen wurden durch Stellenangebote bei EA Games für die Arbeitsteilung mit dem Spiel Die Sims 5 verbreitet.

Obwohl es keine offizielle Bestätigung dafür gibt, dass die offenen Stellen von Die Sims 5 stammen, gibt es starke Hinweise darauf, dass es sich um freie Stellen für die nächste Generation des Spiels handelt, da sie klar beschrieben werden, wenn EA Profis sucht, die in der aktuellen Generation des Spiels arbeiten wie für "Die Sims 4" und nicht nur "Die Sims", wie die beschriebenen Stellenangebote.

Senior Narrative Designer

Nach StellenbeschreibungDer Senior Narrative Designer für Die Sims wird dafür verantwortlich sein, „die Entwicklung der narrativen Erfahrung von den ersten Prototypen bis zum endgültigen Design zu leiten“ und sollte über „fundiertes Wissen darüber verfügen, wie die besten Geschichten und Erfahrungen für unsere Spieler erstellt werden können. ”

Darüber hinaus muss der Designer die folgenden Punkte kennen:

  • Erforschen Sie neue Wege, um Charaktere zum Leben zu erwecken und emotionale Erlebnisse in einem nichtlinearen Simulationserlebnis zu schaffen.
  • Definieren und pflegen Sie die narrative Vision des Projekts.
  • Arbeiten Sie mit verschiedenen Disziplinen zusammen, um die Charaktere, Einstellungen, Ziele und Entwurfskonflikte im Spiel zu zielen und umzusetzen.
  • Arbeiten Sie mit dem Tools-Team zusammen, um Workflow und Prozesse zu verbessern.
  • Erstellen Sie eine Konstruktionsdokumentation, um die Prototyping-Bemühungen zu unterstützen.
  • Arbeiten Sie mit Entwicklungsleitern zusammen, um Aufgaben zu verfolgen, Risiken zu identifizieren und Änderungen in der Arbeit zu klären.
  • Arbeiten Sie mit UX zusammen, um Ressourcen zu entwerfen, zu recherchieren und zu implementieren, insbesondere um narrative Elemente und Entscheidungen einzuführen.
  • Unterstützung der Teamleitung bei der Sammlung von Präsentationsmaterialien.
  • Testen Sie, nehmen Sie an UXR-Sitzungen teil und nehmen Sie an der Organisation für Feedback / Wahrnehmung teil.
  • Dokumentieren Sie die Ergebnisse für die zukünftige Verwendung in der Sims-Entwicklung.

Hervorgehoben werden auch die Qualifikationen, die erforderlich sind, um die Stelle zu besetzen, was das Gerücht, dass die Sims einen Story-Modus haben werden, weiter verstärkt.

  • Bedeutende Erfahrung im Design von narrativen Spielgenres, insbesondere im Bereich der Erstellung der Produktionspipeline zur Integration der Geschichte in das Gameplay.
  • Bedeutende Erfahrung beim Schreiben von fiktiven Geschichten, idealerweise interaktive Erlebnisse.

All dies deutet darauf hin, dass die Geschichte die Teilnahme von Spielern beinhaltet und von ihren Handlungen und Entscheidungen beeinflusst werden sollte, im Gegensatz zu den Geschichten, die wir aus den Spielen Die Sims 2 und Die Sims 3 kennen. In diesen früheren Versionen hatten Familien ihre Geschichten (wie die Entführung von Laura Caixão), aber nichts davon wurde von der Spielerin beeinflusst. Wenn diese Informationen bestätigt werden, haben wir zum ersten Mal im Franchise eine Geschichte und nicht nur Ziele, die erfüllt werden müssen, bis der Sim im Alter stirbt oder Sie müde werden und eine andere Familie gründen.

Erfahren Sie alles über die Sims 5 | 0799bc72 image 2021 05 04 121150 | verheiratete Spiele Artikel, Rezensionen, Veröffentlichungen, PC, Plattformen | ea Spiele, Maxis, PC, Playstation, Einzelspieler, die Sims, Xbox | die sims 5

Diese offenen Stellen können Ihnen gehören!

Hast du darüber nachgedacht, Spiele zu entwickeln? Möchten Sie die besten Methoden zur Erstellung von Spielen erlernen und die aktuellsten Sprachen verwenden? Klicken Sie also und lernen Sie von den Besten!

Wettbewerbsfähiger Multiplayer

Erfahren Sie alles über die Sims 5 | a09210c5 image 2021 05 03 175055 | verheiratete Spiele Artikel, Rezensionen, Veröffentlichungen, PC, Plattformen | ea Spiele, Maxis, PC, Playstation, Einzelspieler, die Sims, Xbox | die sims 5
Laura Caixão war in Die Sims Social anwesend

Ein weiterer Spot, der von EA / Maxis für Die Sims 5 veröffentlicht wurde, ist drei Back-End-Software-Ingenieure, die sich auf die Entwicklung von "reaktionsschnellen, ausfallsicheren, hoch skalierbaren und global verfügbaren Webdiensten" und "Kombinieren Sie auf kreative Weise bewährte Sicherheitsmethoden und originelle Techniken, um Benutzerdaten sicher zu halten und Betrug zu verhindern" konzentrieren.

Siehe die Aufgaben:

  • Entwicklung reaktionsschneller, belastbarer, hoch skalierbarer und global verfügbarer Webdienste, die Millionen von Spielern unterstützen.
  • Kombinieren Sie auf kreative Weise bewährte Sicherheitsmethoden und originelle Techniken, um die Sicherheit der Benutzerdaten zu gewährleisten und Betrug zu verhindern.
  • Anwendung und Verbesserung der Implementierung von Diensten und Problemlösungsstrategien, die die Verfügbarkeit maximieren;
  • Verbesserung des Designs und der Implementierung von APIs und Protokollen, die konsistent, formalisiert und testbar sind;
  • Demonstrieren Sie hervorragende technische Fähigkeiten zur Problemlösung unter Anforderungen, die sich während der Spieleentwicklung iterativ ändern.
  • Autor und Überprüfung von technischen Designdokumenten und API-Spezifikationen, in denen die Softwareanforderungen aufgeführt sind;
  • Führen Sie eine Reihe automatisierter Tests durch, mit denen die Genauigkeit von Back-End-Diensten überprüft wird.

Nach dieser Beschreibung können wir eine Art Anti-Cheat-System für das Spiel erwarten. Zusätzlich zu der offenen Stelle erwähnte EA Games-CEO Andrew Wilson selbst in einem Interview, dass das Unternehmen daran arbeitet, Die Sims 5 wettbewerbsfähig zu machen:

„Wenn wir an Die Sims denken, meine ich wieder die Motivationen des Spiels - Inspiration, Flucht, soziale Interaktion, Schöpfung, Selbstverbesserung, Wettbewerb. Normalerweise konzentrieren sich die Sims wirklich darauf, Motivationen und Inspirationen zu erfüllen, zu entkommen, zu erschaffen, sich selbst zu verbessern und sich nicht unbedingt so sehr auf soziale Interaktion und Wettbewerb zu konzentrieren.

Wir sind sehr besorgt! Dies ist ein Spiel, das in seiner Kategorie wirklich keine Konkurrenz hat, um diese Motivationen für die Spieler zu liefern und zu erfüllen, und wir denken an die unzähligen Wachstumschancen für uns in den kommenden vielen, vielen Jahren. “

Andrew Wilson

Sie wissen nicht, was als Online-Wettbewerbselement in Die Sims 5 enthalten sein wird, aber vor einigen Jahren hat Die Sims bereits mit einigen Formen der Online-Interaktion experimentiert, wie z. B. Die Sims Social, die in sozialen Netzwerken wie Facebook und Facebook gespielt werden Orkut. In diesen Spielen war es möglich, Freunde einzuladen, um den Bau von Gegenständen und Räumen zu beschleunigen.

Es gab auch im Jahr 2002 Die Sims Online. Der Dienst endete 2008 und war ein Fehlschlag, der EA einen geschätzten Verlust von 20 Millionen US-Dollar bescherte. Das Fehlen von Updates und die Überwachung des Spiels durch EA machten es zu einem „überbewerteten Chatroom“. Mit einer monatlichen Gebühr von rund 9 US-Dollar hatte das Spiel keine Ziele und alles, was dort gebaut wurde, erforderte die Verwendung spezieller Münzen im Spiel (die schwer zu bekommen waren) oder mit echtem Geld.

Darüber hinaus machte die mangelnde Zurückhaltung des Unternehmens das Spiel zu einem Zufluchtsort für die Prostituierten von Sims, die Scherze für Münzen machten, und zu einem Nährboden für mögliche echte sexuelle Raubtiere, die versuchen könnten, die spielenden Kinder zu verführen. Sie versuchten immer noch, das Spiel neu zu formulieren und es in ein „EA-Land“ zu verwandeln, aber dennoch führten die geringen Umsätze und die unzähligen Probleme dazu, dass das Ende des Projekts beschlossen wurde.

Unreal Engine

Zusätzlich zu diesen Wellen, die die Aufmerksamkeit der Simmer auf sich gezogen haben, gibt es auch 16 Wellen im Zusammenhang mit der Softwareentwicklung im Zusammenhang mit der Entwicklung mit Unreal Engine, einer Grafik-Engine, die viel realistischere Grafiken erzeugen kann. In der Liste der Spiele, die diese Grafik-Engine verwenden, können wir Spiele wie Fortnite, ARK: Survival Evolved, Life is Strange 2 und Star Wars Jedi: Fallen Order hervorheben.

Erfahren Sie alles über die Sims 5 | erfassen 2 | verheiratete Spiele Artikel, Rezensionen, Veröffentlichungen, PC, Plattformen | EA Spiele, Maxis, PC, Playstation, Einzelspieler, die Sims, Xbox | die sims 5
Unwirkliche Entwicklungsjobs von EA veröffentlicht

Anscheinend wurde Mitgliedern des Kreativteams bereits ein Prototyp für Entwickler zur Verfügung gestellt. Obwohl diese Stelle von EA veröffentlicht wurde, bedeutet dies natürlich nicht, dass das Spiel vollständig bei Unreal entwickelt wird. All dies ist möglicherweise nur ein Test für eine nächste Generation des Spiels, ebenso wie The Sims 4 Olympus, eine Testversion, in der Entwickler mit Ideen und Möglichkeiten spielen.

Um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie die Sims bei Unreal aussehen würden, können wir den Fangame hervorheben, der von Gabriel Justo (BJ Productions), das die Sims 2 - Schiffswracks auf Unreal neu erstellt.

Während Die Sims 5 nicht kommen

Dies ist jedoch alles nur Spekulation und die aktuelle Generation, Die Sims 4, hat gerade neue Erweiterungen erhalten, die Kits genannt werden, kleinere Erweiterungspakete mit weniger Objekten, die einem Thema folgen. Bisher wurden die Kits "Cozinha Campestre", "Moda Retro" und "Faxina Fantástica" auf den Markt gebracht.

The Sims ist ein Lebenssimulator, der von Maxis entwickelt und von EA Games veröffentlicht wurde. Darin erschaffst du deine Charaktere, baust Häuser, wie du willst, du kannst einen Job bekommen, Beziehungen, eine Familie gründen oder tun, was du willst. Das Franchise hat mehrere Titel und mehrere Ausgründungen, die für den PC und mehrere Konsolen wie PlayStation, Xbox, Nintendo Wii und sogar für Segas Mega Drive veröffentlicht wurden.

Also, was erwartest du vom nächsten Spiel im Franchise? Sagen Sie es uns in den Kommentaren und nehmen Sie sich Zeit, um mehr über Die Sims zu lesen Sie unsere Website.

Quelle: Alala Sims

Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.

Fehler: GraphComment konnte nicht geladen werden, da Ihre Einstellungen ungültig sind. Bitte besuchen Sie Ihr Admin-Panel und gehen Sie zum GraphComment-Bereich und geben Sie eine gültige Website-URL / ID ein.