Alan Wake Remastered-Anforderungen anzeigen

Der überarbeitete Alan Wake unterstützt DLSS, aber kein Raytracing oder HDR. Sehen Sie sich die Anforderungen zum Ausführen des Spiels an

Sie haben bereits die Anforderungen für Alan Wake Remastered gesehen, den Hit Remedy, der bald in einer 4K-Remastered-Version erscheinen wird, um den Horror von Alans Geschichte und seiner Taschenlampe auf Konsolen der nächsten Generation zu bringen. Das lang erwartete Spiel Anfang Oktober verspricht eine neue Ebene der Bildtreue in der seltsamen Welt von Bright Falls. Und jetzt mit freundlicher Genehmigung der Alan Wake Remastered FAQ, wir wissen, was wir brauchen, um es auszuführen.

Alan Wake remastered
Alan Wake Remastered Überprüfen Sie, ob Ihr PC läuft

Alan Wake Remastered-Anforderungen anzeigen

Mindestanforderungen:

Prozessor:Intel i5-3340 oder AMD Ryzen 3 1200
Grafikkarte:Nvidia GeForce GTX 960 oder AMD RX470, 4 GB VRAM
RAM-Speicher:8 GB oder höher
Funktionsfähiges System:Win 10 64bit

Empfohlene Voraussetzungen:

Prozessor:Intel i7-3770 oder AMD Ryzen 5 1400
Grafikkarte:Nvidia GeForce GTX 1060 oder AMD 5600XT, 6 GB VRAM
RAM-Speicher:16 GB oder höher
Funktionsfähiges System:Win 10 64bit

Betriebssystem: 10-Bit-Win 64Die PC-Version von Alan Wake Remastered erfordert x64-Architektur und DirectX 12 und unterstützt Nvidia DLSS, aber kein Raytracing oder HDR. wie wir vor ein paar Tagen auf der Seite gepostet haben. Es ist erwähnenswert, dass die empfohlene Karte, die GTX 1060, in den empfohlenen Spezifikationen DLSS nicht unterstützt: Wenn Sie alle Funktionen des Spiels nutzen möchten, benötigen Sie mindestens eine Nvidia RTX-GPU.

Alan Wake Remastered wird Ultra-Wide-Screens unterstützen (obwohl vorgerenderte Cutscenes weiterhin mit 16:9 statt 21:9 gerendert werden), und die Frameraten werden freischaltbar sein. Und hier sind all die verschiedenen Einstellungen und Optionen, mit denen Sie spielen können:

Grafikeinstellungen:

  • Umweltokklusion – Ja – (HBAO + Nvidia Ambient Occlusion-Technologie)
  • Auflösung – aufgelistete Auflösungen
  • V-Sync - An aus
  • v-sync-Konsole auf aktiviert und keine Deaktivierungsoption eingestellt
  • HUD - Aktiviert deaktiviert
  • Brillanz
  • Bewegungsunschärfe - aktiviert deaktiviert
  • Granulierter Film - Aktiviert deaktiviert
  • FOV - Schieberegler

Erweiterte Optionen:

  • Grafikqualität – Niedrig / Mittel / Hoch / Benutzerdefiniert
  • Darstellungsmaßstab – Schieberegler – Standard auf 100%
  • Anisotrope Filtration – aus, 2x, 4x, 8x, 16x
  • Schattenqualität - Niedrig Mittel Hoch
  • Volumetrische Lichtqualität - Niedrig Mittel Hoch
  • Bodenqualität – niedrig, hoch
  • Hubweg - Schieberegler

In den FAQ werden auch die Gründe von Remedy für das Remastern statt Redoing erörtert Alan Wake, die neben dem großen visuellen Update unangetastet bleiben wird. „Der Plan war immer eher, Alan Wake einem neuen Publikum vorzustellen, als das Spiel zu wiederholen“, sagt er. "Wir sind auch ein Jahrzehnt später immer noch sehr zufrieden mit dem Spiel."

„Wir haben von Anfang an entschieden, dass dies ein Remaster und kein Remake ist. Obwohl es einige Frustrationen mit dem Gameplay des Originalspiels gab (Dinge wie Alan beim Laufen oft außer Atem geraten), haben wir das Gefühl, dass sie Teil der ursprünglichen Alan Wake-Erfahrung sind und wir sie nicht verändert haben.“

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Für die leidenschaftlichsten Fans ist es immer noch möglich, dass sie von Alan Wake eine große Überraschung bekommen, denn eine Fortsetzung gehört zu den guten Nachrichten, die irgendwann kommen werden: Remedy arbeitet auch an einem unangekündigten Projekt in Partnerschaft mit Epic Games, das einige Leute glauben, dass Alan Wake 2 ist.

Rückkehr nach Bright Falls

Die Handlung dreht sich um Alan Wake, einen Bestsellerautor des psychologischen Horrors, der versucht, die Geheimnisse hinter dem Verschwinden seiner Frau zu lüften, während er im Urlaub in einer kleinen Stadt namens Bright Falls, Washington, die Ereignisse seines Lebens erlebt. Ich erinnere mich nicht, geschrieben zu haben.

Das Spiel wurde von Remedy Entertainment entwickelt und von Microsoft Game Studios veröffentlicht, 360 für Xbox 2010 und 2012 für PCs mit Microsoft Windows veröffentlicht. Die überarbeitete Version wird am 5. Oktober für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One und PC erscheinen. Kommentiere, was du von den Nachrichten hältst und lies mehr Nachrichten auf unserer Website.

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Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.