Cory Barlog über God of War Ragnarok und das Ende der Saga

„Um die Erfahrung, die ich hatte, als ich die erweiterte Bearbeitungsbox für den Herrn der Ringe bekam, zusammenfassen und fühlen zu können“, spricht Cory Barlog über God of War

God of War: Ragnarok ist der zweite und letzte Teil der nordischen Saga von The Santa Monica Studio, und jetzt hat Serienveteran Cory Barlog klargestellt, warum das Studio plant, die Dinge mit Ragnarok zu beenden. Im Gespräch mit dem Kanal von Kaptain Kuba sagte Barlog, es gebe "verschiedene Gründe" dafür. Der erste Grund ist, dass Spiele dieser Größe und Größenordnung einfach zu lange brauchen, um fertig zu werden, und Barlog möchte nicht, dass die Saga zu lange dauert. Auch im Interview verglich Barlog die nordische Saga von God of War mit der Box der erweiterten Version von Der Herr der Ringe.

„Ich denke, einer der wichtigsten Gründe ist, dass das erste Spiel fünf Jahre gedauert hat. Beim zweiten Spiel weiß ich nicht, wie lange es dauern wird, aber ich möchte darauf hinweisen, dass es ungefähr ähnlich lange dauern wird, um es zu beenden. Und dann denkst du: 'Wow, ein dritter...' Wir reden über 15 Jahre einer einzigen Geschichte. Und das finde ich sehr umfangreich. Ich habe das Gefühl, dass wir zu viel verlangen, um die wahre Schlussfolgerung dieser Geschichte zu sagen, die so lange dauert und sehr lang erscheint“, sagte Barlog.

"Und angesichts dessen, wo das Team ist und wo [der Regisseur Eric Williams] mit dem ist, was er tun wollte, dachte ich, ich denke, wir können das in der zweiten Geschichte wirklich tun."

Cory Barlog spricht über God of War und seinen Wunsch, eine komplette Geschichte zu erzählen

Barlog wollte von Anfang an eine Geschichte über Kratos und Atreus erzählen – sie sind der „Motor-Kern der Geschichte“, wie er es ausdrückte. Die Komplexität, die sich aus dieser Beziehung ergibt, kann noch wachsen, aber Barlog wollte nicht zu weit gehen.“

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„Komplexität strahlt aus, wie Wellen in einem See. Wir könnten es in einen Ozean verwandeln und diese Wellen Tausende von Meilen zurücklegen. Aber ist das notwendig und von Vorteil, oder haben wir das Gefühl, Sie wissen was und verbreiten es einfach zu weit? sagte Barlog. "Die Wellen gehen zu weit auseinander und man verliert ein bisschen die Handlung."

In der Lage zu sein, die Geschichte der nordischen Saga von God of War in zwei Spielen zu verdichten, ist ähnlich wie wenn Sie sitzen und alle „Herr der Ringe“-Filme ansehen und das Gefühl haben, dass eine vollständige Geschichte erzählt wurde und Sie eine Anfang und ein strenges Ende.

„Die Erfahrung, die ich hatte, als ich die erweiterte Bearbeitungsbox für den Herrn der Ringe bekam, zusammenfassen und fühlen zu können und sagen zu können, dass ich mich zurücklehnen und ungefähr 13,5 Stunden dieser Erfahrung machen kann, indem ich sie nacheinander nicke hintereinander. . Ich fand es einfach fantastisch. Erstaunlich“, sagte er. „Um es einfach auszudrücken, man könnte God of War 2018 starten und dann God of War Ragnarok spielen und das Gefühl haben, die ganze Geschichte aufzunehmen. Das ist es, was ich will, bevor mein Sohn ins College kommt.“

Barlog sagte auch, dass ein Zwei-Spiele-Arc für die nordische God of War-Saga auch für das, was Eric Williams, der neue Regisseur, für das Spiel im Sinn hatte, richtig schien. Und während Ragnarok der letzte Teil der nordischen Saga ist, sagte Barlog, er plane, als nächstes Spiel mit einem anderen Projekt einen "großen Aufruhr" zu machen, obwohl er keine Details teilte. Das vollständige Interview finden Sie unter Kanal von Kapitän Kuba.

Cory Barlog spricht über God of War
Das Ende der Kratos Saga bei den Nordmännern

Stell dich dem Ragnarök

Drei Jahre nach den Ereignissen des vorherigen Spiels geht Fimbulwinter (eine Periode von „drei aufeinanderfolgenden Wintern ohne Sommerpause“) zu Ende und es wird prophezeit, dass Ragnarök beginnen wird, sobald Fimbulwinter endet. Atreus, der sich immer noch von den Enthüllungen des vorherigen Spiels erholt und nach Antworten auf seine Identität als Loki sucht, sowie nach einer Möglichkeit, Ragnarök zu verhindern.

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Um die Wahrheit herauszufinden, suchten Kratos und Atreus nach Antworten und suchten nach dem nordischen Kriegsgott Týr, der zuvor für tot gehalten wurde. Während sie die neun Reiche durchqueren, müssen sich die beiden neuen Bedrohungen stellen, darunter Thor, der wütende Gott des Donners, und Freya, seine ehemalige Verbündete, die nach dem Tod ihres Sohnes Baldur durch Kratos Rache sucht.

Gott des Krieges Ragnarok erscheint 2022 für PlayStation 4 und PlayStation 5.

Lassen Sie es jetzt in den Kommentaren: Was halten Sie von der Reaktion des Regisseurs? Freust du dich auf das Spiel? Viel Spaß und mehr lesen Nachrichten auf unserer Website.

Quelle: Kapitän Kuba

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Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.

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