FIST gewinnt Vergleichstrailer mit Raytracing

Neben der besseren Leistung von NVIDIA DLSS bietet das Spiel eine schöne Grafik in Raytracing und Unterstützung für NVIDIA Reflex, was einen Latenzabfall von bis zu 45 % mit sich bringt.

FAUST. wird durchgängig per Raytracing beleuchtet und dazu gehören Reflexionen per Raytracing, Global Illumination und Water Caustics, die die Bildqualität im Spiel deutlich verbessern. DLSS garantiert eine bis zu 3-fache Leistungssteigerung in 4K-Auflösung mit Ray Tracing, das überall in FIST verwendet wird Bei aktiviertem DLSS läuft das Spiel mit 60 FPS in 4K mit Ray Tracing auf allen Karten über GeForce RTX 3060 You!

Das Plattformabenteuer FIST: Forged in Shadow Torch kommt heute auf den PC und das Spiel ist vollgepackt mit NVIDIA-Technologien wie NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Ray Tracing. Raytracing-Beleuchtung, bis zu 3x mehr Leistungssteigerung mit NVIDIA DLSS. Sehen Sie sich den Vergleichstrailer von FIST mit DLSS in 4K an:

Wie bei Notebooks ermöglicht NVIDIA DLSS Benutzern mit einer GeForce RTX ein noch besseres Erlebnis in FIST: Forged in Shadow Torch, mit allen Einstellungen auf maximale und flüssige Bildrate. Wie in der folgenden Tabelle gezeigt:

FIST gewinnt Trailer und zeigt 45% weniger Latenz mit NVIDIA Reflex

Faust gewinnt Vergleichstrailer
Raytracing-Beleuchtung ist etwas anderes

In FIST: Forged in Shadow Torch nutzt TiGames die Technologie, um die Latenz um bis zu 45 % zu reduzieren. Shanghai TiGames Network Technology Limited und NVIDIA liefern FIST GeForce-Spielern etwas Besonderes: Forged in Shadow Torch. Das Spielerlebnis auf einer GeForce RTX-GPU ist so beeindruckend wie nur möglich.

Über NVIDIA

Die Erfindung der GPU durch NVIDIA (NASDAQ: NVDA) im Jahr 1999 löste das Wachstum des PC-Gaming-Marktes aus, definierte die moderne Computergrafik neu und revolutionierte das parallele Computing. In jüngerer Zeit hat Deep Learning über die GPU den Weg für moderne KI – das nächste Zeitalter des Computings – geebnet, wobei die GPU als das Gehirn von Computern, Robotern und autonomen Autos fungiert, die die Welt wahrnehmen und verstehen. Weitere Informationen unter Ihre offizielle Website.

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FIST RTX-Launch-Trailer:

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Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.