Firesprite und PlayStation Studios geben Partnerschaft bekannt

SIE gab heute eine neue Partnerschaft zwischen FireSprite und PlayStation Studios bekannt. Sehen Sie Neuigkeiten darüber, was diese Partnerschaft verspricht

Der Entwickler Firesprite hat bei Spielen wie The Playroom (PS4) und The Playroom VR (PSVR) eng mit PlayStation zusammengearbeitet und hat in seinem Team Profis, die zuvor bei SIE gearbeitet haben, und tritt nun offiziell den PlayStation Studios bei.

Firesprite ist ein kreatives und ehrgeiziges Studio, das sich durch die Schaffung von Erlebnissen auszeichnet, die das Potenzial von Konsolenhardware wirklich demonstrieren. In einem Beitrag im PlayStation-Blog sagt Hermen Hulst, Head of Worldwide Studios, dass „die technischen und kreativen Fähigkeiten des Teams entscheidend für das Wachstum unseres unglaublichen Katalogs an exklusiven Spielen sein werden, und ich denke, Sie werden gespannt sein, was passiert . fürs Kommen".

Firesprite- und Playstation-Studios
Firesprite und PlayStation Studios

Testimonial zur Partnerschaft von Firesprite und PlayStation Studios ansehen

Heute ist ein unglaublich aufregender Tag für Firesprite, da wir mit Unterstützung von Hermen und der gesamten PlayStation-Familie den PlayStation Studios beigetreten sind. Wir freuen uns sehr auf den nächsten Teil unserer Reise!

Firesprite mit Sitz in Liverpool im Nordwesten Großbritanniens wurde 2012 mit der Vision gegründet, Spiele zu entwickeln, die Innovation in jede von uns entwickelte Erfahrung bringen. Diese Region hat eine lange Geschichte in Bezug auf die Spieleentwicklung und produziert viele Programmierer, Herausgeber und ikonische Spiele wie WipEout. Viele unserer „Sprites“ haben Titel aus dieser Zeit entwickelt und geprägt und wir sind sehr stolz auf diese Wurzeln! 

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Wir hatten das Vergnügen, mit vielen talentierten Programmierern und Publishern in der gesamten Branche zusammenzuarbeiten, und insbesondere PlayStation war ein Freund und Co-Entwicklungspartner des besten Jahrzehnts, der an vielen aufregenden Projekten mitgearbeitet hat, darunter „The PlayRoom“, „ Lauf Sackboy! Run“ und „The PlayRoom VR“. 

PlayStation gab uns auch die Möglichkeit, unsere eigene IP, The Persistence, zu entwickeln, und wir erhielten die kreative Freiheit, ein Survival-Horror-Spiel zu erforschen, zu erneuern und zu veröffentlichen, auf das wir sehr stolz sind. Als integrales Studio wissen wir jetzt, dass wir die volle Unterstützung von PlayStation haben, um unser Vermächtnis der Kombination von Kreativität und technischer Innovation weiterzuführen, um PlayStation-Fans wirklich einzigartige Erlebnisse zu bieten.

Zuallererst möchte ich PlayStation und seiner Community für das herzliche Willkommen in dieser Familie großartiger Schöpfer danken. Ich möchte auch allen unseren ehemaligen und heutigen „Sprites“ danken, die dazu beigetragen haben, das Firesprite, das wir heute kennen, zu formen. Ich bin stolz auf das Talent, das wir bei Firesprite haben und ihr werdet bald mehr von uns hören und sehen! 

Wir können es kaum erwarten, Ihnen die Projekte zu zeigen, an denen wir arbeiten… Und wir fangen gerade erst an! 

– Graeme Ankers, Geschäftsführer von Firesprite

Nach mehreren Jahren enger Zusammenarbeit bei verschiedenen Spielen, darunter The Playroom (PS4) und The Playroom VR (PSVR), könnte es nicht erfreulicher sein, Firesprite als 14. Studio in der PlayStation Studios-Familie willkommen zu heißen! Einige Firesprite-Mitglieder stammen aus dem Liverpool-Studio von SIE und wir freuen uns, sie wieder begrüßen zu dürfen.  

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Firesprite ist ein kreatives und ehrgeiziges Studio, das sich durch die Schaffung erstaunlicher Erlebnisse auszeichnet, die das Potenzial unserer Hardware wirklich demonstrieren. Die technischen und kreativen Fähigkeiten des Teams werden entscheidend für das Wachstum unseres unglaublichen Katalogs an exklusiven Spielen sein, und ich denke, Sie werden gespannt sein, was noch kommt. 

Für weitere Informationen, einschließlich eines Erfahrungsberichts von Graeme Ankers, MD von Firesprite, besuchen Sie die PlayStation-Blog. Und nutze die Gelegenheit, um mehr zu lesen Nachrichten auf unserer Website.

Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.