Sony kündigt God of War für PC an

PlayStation hat heute die Veröffentlichung von God of War für PC angekündigt. Das Spiel von Santa Monica wird am 14. Januar 2022 auf der Plattform veröffentlicht, mit ungeschnittener Kinokamera, während es Kratos und Atreus quer durch die Reiche verfolgt, echte 4K-Auflösungsoption auf Geräten, die unbegrenzte Bilder pro Sekunde unterstützen.

Das Spiel wird auch einige andere neue Funktionen auf dem PC bieten, wie die Möglichkeit, das visuelle Erlebnis basierend auf der Ausrüstung zu konfigurieren; vollständige Integration mit NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), sodass der Spieler nicht auf erweiterte Grafikeinstellungen für eine gute Leistung verzichten muss; NVIDIA Reflex-Technologie mit niedriger Latenz, die ein reaktionsschnelleres Erlebnis ermöglicht; und Unterstützung für 21:9-Ultra-Widescreen-Displays.

Darüber hinaus wurde auch bekannt gegeben, dass die PS4-Version des Spiels im August die Marke von 19,5 Millionen verkauften Exemplaren weltweit erreichte, was die Rolle des Titels als einer der größten Erfolge der PlayStation Studios bestätigt.

Kriegsgott für PC

God of War für PC wird ein ehrgeiziges Projekt

Nach PlayStation-Blog"Unser Hauptziel bei der Einführung von God of War auf den PC ist es, die außergewöhnlichen Inhalte, die das Team erstellt hat, hervorzuheben und die leistungsstarke Hardware der Plattform zu nutzen, um eine unglaublich schöne und leistungsstarke Version des Spiels zu erstellen.

Sie können das volle Potenzial unserer ungeschnittenen Cinematic-Kamera genießen, die Kratos und Atreus durch die Welten folgt, mit der Option auf echte 4K-Auflösung auf 4K-fähigen Geräten und unbegrenzten Bildern pro Sekunde.“

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Die PC-Version enthält mehrere Grafikoptionen, sodass Sie Ihr visuelles Erlebnis basierend auf Ihrer Ausrüstung konfigurieren können. Von hochauflösenden Schatten und verbesserter Bildschirmfläche und Reflexionen bis hin zu Umgebungsverdeckungen mit GTAO und SSDO – God of War auf dem PC kann eine für die Plattform einzigartige visuelle Qualität erreichen. 

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„Wir freuen uns außerdem, Ihnen mitteilen zu können, dass wir eine vollständige Integration mit NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) auf RTX™ haben werden! Sie müssen nicht auf erweiterte Grafikeinstellungen und Auflösungsausgabe verzichten, um in God of War eine gute Leistung zu erzielen.

Zusätzlich zu DLSS werden wir auch NVIDIA Reflex-Technologie mit niedriger Latenz verfügbar haben. Die Reflex-Technologie ermöglicht ein reaktionsschnelleres Erlebnis, sodass Sie schneller reagieren und bessere Kombinationen erstellen können.“

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Neben Grafik- und Leistungsverbesserungen bietet die Version Unterstützung für 21:9-Ultra-Widescreen-Displays!

"Von blutigen Kämpfen bis hin zu ruhigeren Momenten, in denen Sie die überirdische Schönheit der Neun Reiche der nordischen Mythologie genießen können, unsere Breitbild-Unterstützung lässt jeden Moment noch mehr wie ein echtes Kinoerlebnis erscheinen.“

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Die Pläne für God of War auf dem PC umfassen Unterstützung für Steuerelemente und Anpassungen, um die Tastatur zuzuordnen. Für diejenigen, die es vorziehen, mit einem Controller zu spielen, werden neben vielen anderen Controllern auch Dualshock 4- und DualSense-Wireless-Controller unterstützt. Für Spieler, die Maus und Tastatur verwenden, wird es möglich sein, die Befehle vollständig anzupassen, um ein Steuerungsschema zu erstellen, das den Wünschen des Spielers entspricht. 

Schließlich erhalten Sie beim Kauf von God of War für PC auch die folgenden Inhalte:

  • Todesschwur-Rüstungsset für Kratos und Atreus
  • Schild-Skin des Wächters des Exils
  • Buckler of the Forge-Schild-Skin
  • Glänzender Elfenseelenschild-Skin
  • Dökkenshieldr-Schildhaut 

„Und das war's für heute! Wir werden in den nächsten Monaten weitere Details bekannt geben, wenn die Veröffentlichung am 14. Januar 2022 näher rückt Neue und alte God of War-Fans!"

Sprechen Sie uns in den Kommentaren an und lassen Sie uns wissen, ob Ihnen diese Neuigkeiten gefallen haben und nutzen Sie die Gelegenheit, mehr zu lesen Nachrichten auf unserer Website.

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Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.