New Gears of War wird mit Nextgen-Grafiken mit Unreal Engine 5 geliefert

Das Coalition Studio wechselt zu Unreal Engine 5, um die nächste Generation von Gears of War zu entwickeln, eines der wichtigsten Spiele in der umfangreichen Geschichte von Unreal Engine als Grafik-Engine.

Daraus lieferte Gears eine Show, wie wir sie noch nie zuvor auf Xbox 360 gesehen hatten. Das Spiel gab uns Schlachten, die weiterhin einige der intensivsten Momente in Spielen über die Jahre hinweg lieferten. Mit der jüngsten Veröffentlichung von Unreal Engine 5 ist es sinnvoll, dass Gears 'Studio The Coalition das Franchise in dieser Hinsicht in den Vordergrund stellen möchte.

Marcos Kriegsausrüstung
Marcos de Gears of war

Vor diesem Hintergrund hat The Coalition kürzlich angekündigt, dass zusätzlich zu den zusätzlichen Inhalten für Gears 5 die Entwicklung neuer Titel für Unreal Engine 5 geändert wird.

Die Ankündigung erfolgte in einem offenen Brief auf dem Blog des Unternehmens

In einem offenen Brief an die Gears-Community dankte das Studio seinen Fans und sagte, es sei stolz auf die Arbeit, die während der globalen Pandemie geleistet wurde Ausgründung der Gears Tactics-Strategie für die Xbox Series X | S.

"Wir freuen uns, unsere Entwicklungsressourcen mit Unreal Engine 5 auf die neue Generation zu verlagern", schrieb das Studio.

-- Werbung --

„Gears of War war schon immer ein Pionier in der Entwicklung mit Unreal Engine - wie bei der Bereitstellung eines 720p-Spiels für Xbox 360 oder des jüngsten 120-FPS-Multiplayer-Updates für Xbox Series X | S - und wir freuen uns alle, diese Tradition fortzusetzen, indem wir in den nächsten Jahren unsere neuen Projekte auf Unreal Engine 5 entwickeln. “

Für die Zukunft warnt The Coalition, dass die Umstellung auf eine neue Engine ein „großes Unterfangen“ ist, und hat die Erwartungen der Fans an das, was wir in Gears 6 sehen können, gemildert, indem klargestellt wurde, dass sich das neue Spiel in naher Zukunft nicht drehen wird.

Positiv zu vermerken ist, dass das Studio Einstellungen vornimmt. Wenn Sie dem Entwicklerteam helfen möchten, sollten Sie sich wahrscheinlich die Website ansehen. Gears 5 und Gears 5: Die Erweiterung von Hivebusters ist jetzt für Xbox Series X | S, Xbox One und PC verfügbar.

Warum müssen Sie auf Unreal Engine 5 achten?

Wenn Sie mit dem Entwickler Epic Games nicht vertraut sind, sollten Sie es wahrscheinlich sein. Epic Games wurde 1991 von Tim Sweeney gegründet und hat in Zusammenarbeit mit The Coalition Millionen Exemplare seiner äußerst beliebten Serien Gears of War und Infinity Blade verkauft.

Im Jahr 2017 hat Epic Games sein Geschäft überarbeitet und Fortnite mit einem kostenlosen „Battle Royale“ -Spielmodus gestartet, der anscheinend über Nacht eines der beliebtesten Online-Spiele der Welt geschaffen hat.

-- Werbung --

Wenn Sie ein leidenschaftlicher Fortnite-Spieler sind, möchten Sie vielleicht wissen, dass es möglich ist, das Spiel auf verschiedenen Servern zu spielen, ohne über ein VPN verfolgt zu werden. Dies garantiert mehr Sicherheit während Ihrer Spiele sowie die Möglichkeit, mit Spielern aus der ganzen Welt zu spielen.

Noch nicht vertraut mit virtuellen privaten Netzwerken? Hier ist eine Anleitung, die Ihnen die wichtigsten VPNs zeigt für Sie in Ihrem nächsten Spiel zu verwenden.

Wenn es um die Entwicklung geht, ist die Unreal Engine von Epic Games - die Grundlage einiger der innovativsten und erfolgreichsten Spiele der letzten 15 Jahre - eine beliebte Wahl für Videospielstudios und Filmemacher.

Mit der beeindruckenden Ankündigung der neuen Unreal Engine 5 und ihrer innovativen Licht- und Textur-Systeme ist die Community gespannt, was Spieleentwickler erstellen können.

Ebenso sind Filmemacher gespannt auf die filmischen Funktionen der neuen Grafik-Engine. Aber woher kommt diese Aufregung?

-- Werbung --

Grafikleistung für Spielestudios

Einfach ausgedrückt, Unreal Engine 5 sieht… unwirklich aus. Technologische Demonstration von Epic Games, Lumen im Land der Nanite zeigt zwei neue visuelle Systeme, die für den neuen Motor verfügbar sind.

„Lumen“ ist ein System von Algorithmen, die die Platzierung der Beleuchtung in den Szenen steuern und die schönen Schatten und Sonnenstrahlen erzeugen, die jeden Rahmen der technologischen Demonstration in fotorealistischem Licht malen.

„Nanite“ ist ein System, mit dem Entwickler hochwertige 3D-Modelle aus einer Vielzahl von Quellen, einschließlich CAD, ZBrush und Photogrammetrie, schnell und effizient in die Engine importieren können.

Die Zeit, die zuvor möglicherweise für die Neuerstellung und Optimierung von Spielobjekten aufgewendet wurde, kann jetzt für die Verbesserung anderer Aspekte verwendet werden.

Unreal Engine 5 ist ein Game Changer, weil…

Unreal Engine 5 ist ein Game Changer, da es wirklich beeindruckende Erlebnisse ermöglicht - und gleichzeitig die Komplexität beim Erstellen von Spielen sowie in Filmen und Animationen verringert.

-- Werbung --

Die neuen Funktionen beseitigen die Einschränkungen einer statischen Welt und Bedenken hinsichtlich der Anzahl der Polygone. UE5 kann sehr schnell dynamisch skalierte Dreiecke rendern.

Auf diese Weise können Studios Ressourcen in Filmqualität verwenden, um Spiele und Spielressourcen für die Filmproduktion zu erstellen. Gleichzeitig vereinfacht UE5 die Schritte für Künstler.

Die alte Methode, Assets von einem System auf ein anderes zu verschieben oder Assets wiederholt neu zu erstellen, ist vorbei.

UE5 vereinfacht die Tools, die der Künstler / Produzent / Supervisor verwendet (z. B. VR-Zusammenarbeit und Überprüfung durch mehrere Benutzer), sodass sich Künstler auf die Erstellung schöner Inhalte konzentrieren können.

Die Technologie von UE5 ist für Konsolen der nächsten Generation wie PlayStation 5 und Xbox Series X von entscheidender Bedeutung. Es wird auch für andere Branchen von entscheidender Bedeutung sein, die Unreal Engine zu nutzen, insbesondere für die Film- und Animationsbranche.

-- Werbung --

Andere Sektoren wie Architektur, Landwirtschaft, Mode und Militär haben Anwendungsfälle, um eine 3D-Welt zu erstellen, die einfach, leistungsstark und skalierbar ist.

Avatar von juanxcursed

Der 29-jährige Geschäftsmann, Gründer, Entwickler, Spieler, Enthusiast von Married Games und ein absoluter NERD. Juan nimmt immer noch gerne seine Gitarre und bekommt einen guten Sound bei Rocksmith.