Neun Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung wurde von einem der Entwickler ein neues, bisher unbekanntes Mass Effect-Osterei enthüllt.

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Mit der Veröffentlichung von Mass Effect: Legendary Edition im Mai hat die Science-Fiction-Serie viel Aufmerksamkeit erregt, auch von Entwicklern, die am Originalspiel gearbeitet haben. Zum Beispiel hat ein Designer, der an der Veröffentlichung von Mass Effect 3 im Jahr 2012 gearbeitet hat, kürzlich ein Easter Egg enthüllt, das er in das Spiel gelegt hat und das noch nie zuvor entdeckt wurde.

Masseneffekt Osterei
"Grüße, ich bin ein Osterei von Mass Effect"

Filmdesigner Richard Boisvert veröffentlicht am reddit, im Mai, über das Mass Effect-Osterei und gab Spielern, die daran interessiert waren, sich von den Remastern zu überzeugen, einige Anleitungen. Es ist eine schöne Hommage an einen Mars-Rover, wahrscheinlich den Opportunity, der sich zu Beginn der Mars-Mission Mass Effect 3 befindet. Wenn Sie einer bestimmten Route folgen, können Sie einen Rover finden, der zu Ihnen kommt und Ihnen ein wenig gibt Kopfnicken.

Ein nicht ganz neues Mass Effect Osterei

Boisvert selbst glaubte, dass noch nie jemand den Rover gesehen hatte, aber das stimmt nicht ganz. Wie von hervorgehoben Kotaku, das gleiche Osterei aus Mass Effect wurde letztes Jahr gefunden – aber niemand hatte jemals herausgefunden, wie man seine Aktion auslösen könnte.

Obwohl dies offensichtlich nur eine nette Geste zu Ehren des Mars-Rover-Programms der NASA ist, ist es tatsächlich nicht so ausgereift wie die kleinen Fahrzeuge, die heute noch auf dem Markt sind, obwohl unsere Wissenschaft so weit in der Zukunft von 2186 liegt, wenn das Spiel passiert.

Wenn niemand sie entfernt, werden sie wahrscheinlich immer noch in einer degradierten Form als Monumente vergangener Weltraumforschung existieren. Natürlich ist es für sie im Jahr 2186 unmöglich, tatsächlich zu arbeiten. Gelegenheit zum Beispiel funktioniert nicht mehr, während Neugier und Beharrlichkeit noch jahrelang auf Entdeckungsreise gehen werden.

Die Mass Effect Reise

Kaufen Sie die legendäre Masseneffekt-Edition (nur Englisch) Herkunft
"Niemand fickt mit Aria"

Das erste Spiel der Reihe wurde 2007 von Bioware exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht und von Demiurge Studios (ebenfalls verantwortlich für die DLC Pinnacle Station) auf Pc und von Edge of Reality auf PlayStation 3 portiert die Lizenz zur Verwendung von Charakteren aus dem Star Wars-Franchise.

Die Knights of the Old Republic-Serie war ein Erfolg und ein drittes Spiel war geplant, aber aufgrund des Endes der Lizenzierung beschloss das Unternehmen, seine eigene IP zu erzwingen. Der Höhepunkt war das in Kotor sehr einfache Moralsystem des Charakters, das nur zwischen der dunklen oder der leuchtenden Seite der Macht oszillierte.

In Mass Effect wollten die Entwickler über Gut und Böse hinausgehen und ihren Entscheidungen erlauben, über ihre Beziehungen zu NPCs und ihren Gefährten während ihrer Reise nachzudenken. Das Töten oder Schonen eines Feindes kann in Zukunft Konsequenzen haben, ebenso wie das Schlagen oder Nichtschlagen eines sich einmischenden Reporters Unterstützung oder Missbilligung für die Einstellungen des Protagonisten garantieren kann.

Shepard ließ seinen Namen zu Ehren von Alan Bartlett Shepard Jr. wählen, der zweiten Person und dem ersten Amerikaner im Weltraum (5. Mai 1961). Später befehligte er 14 die Apollo 1971-Mission und war die fünfte Person, die auf dem Mond wandelte. Das Gesicht des Shepard-Mannes basiert auf dem niederländischen Model Mark Vanderloo.

Die Stimmen der Charaktere stammen von den Schauspielern Mark Meer, die in Spielen von Baldur's Gate, Dragon Age und Neverwinter Nights mitgewirkt haben, und Jennifer Hale, die ebenfalls an Metal Gear Solid, Metroid Prime, Bioshoch Infinity und Overwatch gearbeitet hat als Fernsehserie als Avatar: letzter Meister der Luft und die Legende von Korra und Powerpuff Girls.

Ein weiteres Highlight der Mass Effect-Reihe sowie mehrerer anderer Bioware-Spiele ist die Möglichkeit für den Spieler, sich romantisch mit Menschen und Außerirdischen beider Geschlechter zu beschäftigen. Ein Spieler kann aus mehreren NPCs auswählen, um einen Roman zu entwickeln, von denen sich einige nur auf einen männlichen oder weiblichen Shepard oder auf beide beziehen können. Dies ermöglicht eine Vielzahl unterschiedlicher Endmöglichkeiten, abhängig von der Beziehung Ihres Shepard zu den NPCs des Schiffes in der Normandie.

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Mit Versionen für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox-Serie und PC ist die Mass Effect Legendary Edition am 14. Mai im Handel erhältlich.

Kennen Sie dieses Osterei aus Mass Effect? Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich ihn beim Spielen auf dem Mars gesehen habe. Kontaktieren Sie uns in den Kommentaren und lesen Sie mehr über Mass Effect auf Sie unsere Website.

Quelle: Gamespot

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Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.