Der Mass Effect Legendary Edition Day One-Patch hat 11 GB

Der in Spielen immer häufiger vorkommende Patch für die erste Ausgabe von Mass Effect Legendary Edition mit Korrekturen und Verbesserungen ist größer als die ursprünglichen Spiele

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HDs zerstören

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spiele Fehlerbehebungen und Verbesserungen erhalten. Schließlich treten beim Start Probleme auf, die Sie beheben müssen. Korrekturen und Verbesserungen sind Teil jeder Software. Heutzutage ist es jedoch immer häufiger, dass Spiele Patch-Patches erhalten, bevor sie überhaupt veröffentlicht werden.

Dies ist ein Problem für die Spieler, da es zeigt, dass Unternehmen sich der Probleme bewusst sind, es jedoch vorziehen, das Spiel mit Problemen zu starten und dann den Spielern bereits eine Lösung in den Rachen zu schieben, die fast die Größe des gesamten Spiels hat, als zu warten ein bisschen und starte das komplette Spiel. Im Allgemeinen wird diese Entscheidung vom Finanzkalender und der Schließung der Börsen bestimmt.

In diesem Fall ist der Day One-Patch für Mass Effect Legendary Edition größer als die ursprünglichen drei Spiele! Es wird 11 GB Verbesserungen und Fehlerbehebungen geben, die die Veröffentlichung des Spiels überschatten könnten.

Patches für den Day One Patch für Mass Effect auf PlayStation

Nach Orbis-AufnäherDer Day One-Patch für Mass Effect, eine Website, auf der Patch-Updates für PS4-Spiele aufgezeichnet werden, wird auf PlayStation eine Gesamtgröße von 11,8 GB haben. Es gibt keine detaillierten Informationen zu einem solchen Patch für die Xbox- und PC-Versionen, aber es ist fast sicher, dass diese Plattformen diese Patches erhalten, mit dem Risiko, noch größer zu werden!

Das Update wird am 14. Mai beim Start der Sammlung verfügbar sein. Sehen Sie, was sich ändert:

  • Leistungsverbesserung;
  • Verbesserte Stabilität und Korrektur von Fehlern;
  • Verbesserungen der Umweltverschmutzung (AO);
  • Beleuchtungsverbesserungen - sowohl visuell als auch leistungsbezogen;
  • Korrekturen unterschiedlicher Inhalte;
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Nimm diesen Fleck in dein Gesicht, Husky!

Die Mass Effect Reise

Das erste Spiel der Reihe wurde 2007 von Bioware exklusiv für Xbox 360 veröffentlicht und von Demiurge Studios (ebenfalls verantwortlich für die DLC Pinnacle Station) auf Pc und von Edge of Reality auf PlayStation 3 portiert die Lizenz zur Verwendung von Charakteren aus dem Star Wars-Franchise.

Die Knights of the Old Republic-Serie war ein Erfolg und ein drittes Spiel war geplant, aber aufgrund des Endes der Lizenzierung beschloss das Unternehmen, seine eigene IP zu erzwingen. Der Höhepunkt war das in Kotor sehr einfache Moralsystem des Charakters, das nur zwischen der dunklen oder der leuchtenden Seite der Macht oszillierte.

In Mass Effect wollten die Entwickler über Gut und Böse hinausgehen und ihren Entscheidungen erlauben, über ihre Beziehungen zu NPCs und ihren Gefährten während ihrer Reise nachzudenken. Das Töten oder Schonen eines Feindes kann in Zukunft Konsequenzen haben, ebenso wie das Schlagen oder Nichtschlagen eines sich einmischenden Reporters Unterstützung oder Missbilligung für die Einstellungen des Protagonisten garantieren kann.

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Lichteffekte werden mit Korrekturen geliefert

Shepard ließ seinen Namen zu Ehren von Alan Bartlett Shepard Jr. wählen, der zweiten Person und dem ersten Amerikaner im Weltraum (5. Mai 1961). Später befehligte er 14 die Apollo 1971-Mission und war die fünfte Person, die auf dem Mond wandelte. Das Gesicht des Shepard-Mannes basiert auf dem niederländischen Model Mark Vanderloo.

Die Stimmen der Charaktere stammen von den Schauspielern Mark Meer, die in Spielen von Baldur's Gate, Dragon Age und Neverwinter Nights mitgewirkt haben, und Jennifer Hale, die ebenfalls an Metal Gear Solid, Metroid Prime, Bioshoch Infinity und Overwatch gearbeitet hat als Fernsehserie als Avatar: letzter Meister der Luft und die Legende von Korra und Powerpuff Girls.

Und trotz der Kontroversen über „Wer ist der kanonische Shepard?“ Und die männliche Version des Charakters, der die Cover der ersten Spiele prägt, wurde Shepard als Frau geboren. Jonathan Cooper, Animator, veröffentlichte Bilder der ersten Bewegungstests, die auf einem weiblichen Modell aus dem Spiel Jade Empire basierten.

Ein weiteres Highlight der Mass Effect-Reihe sowie mehrerer anderer Bioware-Spiele ist die Möglichkeit für den Spieler, sich romantisch mit Menschen und Außerirdischen beider Geschlechter zu beschäftigen. Ein Spieler kann aus mehreren NPCs auswählen, um einen Roman zu entwickeln, von denen sich einige nur auf einen männlichen oder weiblichen Shepard oder auf beide beziehen können. Dies ermöglicht eine Vielzahl unterschiedlicher Endmöglichkeiten, abhängig von der Beziehung Ihres Shepard zu den NPCs des Schiffes in der Normandie.

Mit Versionen für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox-Serie und PC kommt die Mass Effect Legendary Edition am 14. Mai in die Läden.

Und da? Haben Sie noch Speicherplatz auf Ihrer Festplatte für dieses Update? Was halten Sie von den Day One Patches? Spielindustrie versaut oder ein zunehmend notwendiges Übel? Sprechen Sie mit uns in den Kommentaren und nehmen Sie sich Zeit, um mehr über Mass Effect on zu lesen Sie unsere Website.

Quelle: Orbis Patches

Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.

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