Entdecke was nach dem Tod kommt in DE-EXIT Eternal Matters

Der Tod ist in DE-EXIT – Eternal Issues nicht mehr das Ende. Publisher HandyGames kündigt ein episches, filmisches Voxel-Abenteuer an!

Manche sagen, wenn man stirbt, kommt man in einer neuen Form zurück. Andere glauben, dass Sie aufgrund Ihres Verhaltens ewig belohnt oder bestraft werden. Und manche sagen, du wirst wie ein Voxel-Skelett aufwachen und leichte Rätsel lösen müssen, um ewigen Frieden zu finden. Wer glaubt das? Du bist tot, finde heraus, was als nächstes kommt.

Nachdem du in einer neuen und surrealen Welt gestorben und wieder aufgewacht bist, wirst du mit einer Reihe von Ereignissen konfrontiert, die deine ganz neue Existenz aufs Spiel setzen. Die Ebene der Erinnerungen sollte ein sicherer Hafen sein, fast ein Paradies.

Aber irgendwas stimmt nicht. Diese Welt beginnt zu kollabieren. Und du bist der Held, der ihn rettet – weder ein Supersoldat noch ein legendärer Krieger, du musst nur überleben, um erfolgreich zu sein. Stealth, Konflikte vermeiden und Rätsel lösen. Wunschliste auf DAMPF hier!

Sehen Sie sich hier den DE-EXIT – Eternal Matters//2021 Showcase an.

Über DE-EXIT Eternal Matters

Überlebe und rette die Welt vor der totalen Vernichtung in diesem Voxel-Kinoerlebnis, bei dem ein hochproduziertes Kinoerlebnis auf minimalistische Voxel-Grafik trifft. Du bist tot. Aber das sollte nie das Ende sein.

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Ressourcen:

  • Eine entspannte Reise mit unerwarteten Begegnungen
  • Voxel-Art-Stil
  • epische kinematografische
  • Leicht zugängliches Gameplay
  • heimliche Rätsel
  • Jump-and-Run-Tickets
  • Persönliche Reflexion über das Leben nach dem Tod und Erinnerungen

Über SandBloom Studio

SandBloom Studio ist ein kleines Team von Spieleentwicklern aus Sabadell, nördlich von Barcelona, ​​​​Spanien. Sie bestand aus nur sechs Personen und musste sich an alle Rollen und Jobs anpassen, die im Spieledesign benötigt werden. Nach 4 Jahren intensiver Arbeit nehmen sie ihren Platz in der Gaming-Branche ein und wollen sich einen Namen machen.

De-Exit wird mit Sicherheit diese Marke sein. SandBloom Studio entwickelt Spiele, die Unterhaltung mit einer Botschaft verbinden, die dem Spieler viele Jahre lang im Gedächtnis bleibt. Spanier wollen lustige Spiele entwickeln, die etwas mehr auf den Tisch bringen.

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Über Handygames

HandyGames ist Teil der THQ Nordic und Embracer Group Familie und agiert als internationaler Publisher für mittelständische Projekte und Entwickler für ein weltweites Publikum.

Der Fokus liegt auf der Erstellung und Veröffentlichung von Spielen für Konsolen der aktuellen Generation wie die PlayStation 4, die Xbox One-Gerätefamilie einschließlich Xbox One X oder Nintendo Switch sowie Spiele für Steam und viele andere PC-Spielvertriebskanäle. HandyGames produziert Titel für innovative neue Gaming-Plattformen, zum Beispiel VR (Virtual Reality) auf Oculus Rift, HTC Vive und Samsung Gear VR, bietet aber auch Spiele aller Genres für Android-Smartphones und -Tablets, Apple iPhones, iPads und viele andere Handys an und intelligente Geräte.

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Als Spielefirma, die sich wirklich für Spiele interessiert, sind wir immer auf der Suche nach Innovationen im Gameplay. Wir wurden 2015 mit dem Deutschen Entwicklerpreis als „Bestes deutsches Game Studio“ ausgezeichnet und produzieren und veröffentlichen preisgekrönte Spiele aus praktisch jedem erdenklichen Videospielgenre für ein breites Publikum und Spielstil. Ein Beispiel ist der „Townsmen VR“, der mit dem German Games Award 2018 in der Kategorie „Best Game Design“ ausgezeichnet wurde.

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Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.