Die am meisten kaputten Waffen von Warzone

Kriegszonenwaffen: Wer spielt CoD Warzone seit mindestens 6 monaten weißt du: das spiel hat ein riesiges problem beim balancieren deiner waffen. Seit seiner Veröffentlichung ist der zweite Schlacht Royale und kostenloser Teil eines der größten Franchises in der Videospielbranche, dem Call of Duty es hat seinen Kriegsinhalt nie in den Griff bekommen, zumindest während Modern Warfare und Black Ops Cold War auf der Tagesordnung standen.

Bild der vierten Staffel von Warzone und Kaltem Krieg | Warzone-Waffen: Die am meisten kaputten Waffen im Spiel
Kriegszonenwaffen: Die am meisten kaputten Waffen im Spiel

Die Spieler waren diesbezüglich bereits mit mehreren Problemen konfrontiert, hauptsächlich in zwei bestimmten Momenten: der ersten Hälfte des Spiels und der umstrittenen Integration zwischen den Universen von Modern Warfare und Black Ops im Dezember 2021 in ihrem Battle Royale.

Waffen, die als kaputt gelten, Noob-freundlich und unausgewogen sind, verfolgen Warzone, und für Sie, die gerade erst mit dem Spiel beginnen oder die diese dunklen Momente erlebt haben und sich daran erinnern möchten, wie absurd es war, bringe ich Text mit, all die Waffen, die wurden in unserer geliebten (und verhassten) Warzone als problematisch angesehen. Schau es dir unten an!

Liste der am meisten kaputten Waffen in Warzone

FR 5.56 mit Flintenkupplung

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Mitten in Staffel 4 von Modern Warfare hatten wir etwas Bizarres in Warzone. Eine Gruppe von Streamern entdeckte aus irgendeinem Grund, dass die Kopplung einer praktisch nutzlosen Waffe im Spiel, wie es beim FR 5.56 (von den legendären FAMAS inspiriertes Modell) der Fall ist, bizarr fehlerhaft war. Die fragliche Kupplung war ein Unterlauf, der wie eine Schrotflinte funktioniert, die auch für Warzone ein nutzloses Zubehör ist. Dieses Zubehör hat jedoch in Verdansk Schaden angerichtet!

Auf eine Entfernung von bis zu 20 Metern können Sie einen Feind mit nur einem Schuss töten. Ja, keine andere Waffe tötet mit nur einem Schuss, außer Scharfschützen bei einem Kopfschuss.

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Bei seiner Freilassung war FAMAS nur in der Lobby zu sehen. Die Leute sind verrückt danach, aufzusteigen und die Waffe zu genießen, die kaputt ist.
Es dauerte nicht lange, bis Infinity Ward, damals für Warzone verantwortlich, einen Patch veröffentlichte, um den Fehler zu beheben, der die Spiele anderer Leute auslöschte.

HERKUNFT 12

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Die halbautomatische Schrotflinte Origin 12 war bei weitem eine der Waffen, die Warzone-Spielern auf der ganzen Welt, insbesondere in Brasilien, während der vierten Staffel von Modern Warfare mehr Kopfschmerzen bereitete.

Warum hauptsächlich in Brasilien? Nun, vor allem hier, weil einige berühmte Streamer wie Tonyboy, derzeit Mitglied und einer der Gründer von BEN$A, damals mit Origin 12 durch die brasilianische Lobby und in ihrem Leben zauberten, was für die nur eine Frage der Zeit war andere Spieler zu passen, um die Waffe zu verwenden, die eine enorme Bremskraft hatte. Darüber hinaus waren andere Länder nicht daran gewöhnt, 12-Kaliber-Waffen zu verwenden.

In dieser Saison war Origin jedoch leicht in der Beute zu finden, die auf dem Boden rund um Verdansk verstreut ist. An jedem Tag dieser Saison hatten praktisch alle Spieler die Waffe in ihren benutzerdefinierten Loadouts und das Gameplay wurde immer langweiliger und repetitiver. Die zwölf konnten mit bis zu 25 Kugeln bestückt werden. Nach Monaten wurde Origin endlich nerfed und die Spieler konnten atmen… für kurze Zeit.

R9 mit Drachenatem

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Nach dem Nerf von Origin 12 tauchte in Staffel 4 eine weitere Schrotflinte auf und noch stärker: R9 mit Brandmunition. Nun, da eine Zwölf mit 25 Kugeln nicht ausreichte, erschien eine mit Feuermunition. Offensichtlich wanderten diejenigen, die gerne mit Schrotflinten spielten, in diese Verirrung über und plagten (verbrannten) das Glücksspiel vieler Trupps.

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Diese Schrotflinte war in Ländern wie den Vereinigten Staaten und England sehr beliebt. Viele Streamer aus diesen Ländern hielten damit Leben und bald wurde die Nachricht an alle Betreiber in Verdansk verbreitet. Da die Amerikaner jedoch mit der Waffe Lärm machten, war es nur eine Frage der Zeit, bis die Waffe endgültig nerfed war. Sie manipulierten seinen Schaden aus nächster Nähe, wo die Waffe herausragte. Es ist immer noch eine brauchbare Waffe, aber viel ausgewogener.

FA 14

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Im Dezember 2020 hatte Warzone ein neues Facelifting in seiner kurzen Lebensdauer. Zum ersten Mal hatten wir die Bestätigung, dass sich Battle Royale als großartiges Produkt etabliert hat und dass sich das Spiel, um dies zu besiegeln, von Modern Warfare losgelöst hat, um sich dem Black Ops-Universum zu liefern, das die Verbindung der beiden sein würde Universen des Franchise. Diese Integration mit dem 2020-Spiel Cold War war jedoch angesichts des Inhalts ein echtes Fiasko.

Da es um neue Waffen, Operatoren und einige neue Details ging, hatten wir ernsthafte Migrationsprobleme. Vielleicht weil die Engines der beiden Spiele unterschiedlich sind, hatten wir total kaputte Waffen, wie zum Beispiel die FAD-14. Die FAD14 ist eine Waffe in einer neuen Kategorie in Warzone namens Tactical Rifles. Diese Gewehre sind Spreng- oder halbautomatische Waffen. Und diese Waffe, mein Freund, hat viele Leute dazu gebracht, für eine Weile mit dem Spielen aufzuhören.

Diese Waffe, sogar halbautomatisch, mit dem richtigen Zubehör, könnte einen Feind in weniger als zwei Sekunden nach dem Abfeuern verdampfen. So ist es. Bei versierten Spielern mit Tastatur und Maus war es wegen der erschreckenden Kadenz der Waffe noch schlimmer. Sie war so kaputt, dass sie ihr mehrmals den Rücken schwächen mussten, um nicht mehr so ​​attraktiv zu sein. Und doch bleibt es gut, aber viel weniger wettbewerbsfähig.

Die Verzögerung beim Nerfen der Waffe war so groß, dass es sogar eine Kampagne an berühmten Orten gab, Leute mit Plakaten und sogar Rapper Lil Uzi Vert hat auf seinem Twitter mitgemacht.
Die Nerfs waren in ihrer Reichweite, in ihren Fässern, die ihre Trittfrequenz, ihren Rückstoß und ihre Schadensmultiplikatoren verbesserten.

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Diamatti Akimbo

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Neben dem FAD14 war auch die Sprengpistole Diamatti ein Problem bei der Integration. Die Sekundärwaffe war in zweierlei Hinsicht ein Problem: in ihrer Zeit zu töten und den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre Spectrum- oder Red Alert-Perks beim ersten Drop des Matches zu bezahlen. Wer Warzone spielt, ist sich der Bedeutung dieser Vorteile im Spiel bewusst und wie wichtig sie für das Gameplay sein können.

Diamatti war im Nahkampf und, je nach Genauigkeit, auf mittlerer Distanz praktisch unbesiegbar. Diese Pistole, wie auch alles im Spiel, konnte noch mit dem Doppellager ausgestattet werden, was die Situation noch verschlimmerte. Die Kombination dieser kleinen Pistolen und des FAD 14 war praktisch tödlich und bei weitem die am meisten gestohlene Waffenkombination in der Geschichte von Warzone. Schließlich haben sie im selben Patch, der den FAD nerfed, auch Diamatti Akimbo nerfed, wodurch ihre Schüsse verteilter wurden, wodurch die Genauigkeit des Freistoßes verringert wurde. Natürlich zusätzlich zu Ihrem Schaden.

MAC-10 zahlen um zu gewinnen

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Kriegszonenwaffen: Die am meisten kaputten Waffen im Spiel

Ja, alles in derselben Saison. Erinnern Sie sich, als ich sagte, dass die Integration des Kalten Krieges mit Warzone ein Fiasko war? Während also FAD 14 und Diamatti total kaputt waren, hatte die MAC-10, die Maschinenpistole, die in derselben Saison ins Spiel kam, eine Variante, die im Pass kam und die Werte von der Basiswaffe unterschied. Ja, als ob es sich um eine Pay-to-Win-Waffe handelt (ein Begriff, der verwendet wird, wenn das Spiel Ihnen ein Produkt anbietet, um während des Spiels einen Vorteil zu erlangen).

Offensichtlich war es ein Fehler, aber es hat den Spielern in dieser ersten Saison viele Kopfschmerzen bereitet. Am schlimmsten war die Verzögerung für Raven Software, den Fehler endlich zu beheben.

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August

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Kriegszonenwaffen: Die am meisten kaputten Waffen im Spiel

In der zweiten Staffel von Black Ops Cold War, als wir dachten, dass die Waffen des Spiels endlich perfekt ausbalanciert waren, traten zwei große Probleme auf. Aber in diesem Thema werden wir nur über einen von ihnen sprechen: AUG.

Die Black Ops Cold War AUG ist eine weitere problematische Waffe in der Kategorie der taktischen Gewehre des Spiels. Im Gegensatz zum FAD 14 ist diese Waffe jedoch ein Knaller und das ist an sich schon ein Problem beim Ausbalancieren. Und rate was? Mehr Probleme.

Die Waffe hatte im Vergleich zu anderen Waffen im Spiel eine sehr kurze Zeit zum Töten. Damit war es Ihnen möglich, einen Gegner viele Meter entfernt mit der gleichen Geschwindigkeit mitzunehmen, wie Sie einen Gegner einige Meter von Ihnen entfernt töten würden. Diese Waffe war ein Problem im Spiel, aber für kurze Zeit. Sein Hauptlauf, der ihm Geschossgeschwindigkeit und Kadenz verlieh, wurde stark nerfed, damit die Leute aufhören, einige dieser ansprechenden Waffen zu verwenden. Heute ist diese Waffe dank Ravens Aktion viel weniger brauchbar und nicht mehr konkurrenzfähig, was Verdansk etwas Frieden bringt.

M16

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Es scheint ein Witz zu sein, aber bei einer anderen Gelegenheit hat die Kategorie der taktischen Gewehre erneut das Spiel unterbrochen. Nach FAD 14 und AUG fehlte nur noch das M16. Ein weiteres Druckgewehr mit enormem Schaden, wenn es sich in den oberen Teilen der Operatoren verfängt. Nach der gleichen Funktionalität wie AUG war die M16 ein großes Problem in Warzone!

Nach dem AUG-Nerf wechselten die Spieler schnell von einem zum anderen. Trotz der Nerfs an allen Pipes in der Kategorie widersteht der M16 Downgrades und dies dauerte einige Wochen bis zu einem weiteren Nerf, nur diesmal viel schwerer in seiner Projektilgeschwindigkeit, wodurch die Waffe im Spiel praktisch nutzlos blieb.

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MG82

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Nach einer Zeit, in der Warzone friedlich war, hatte Raven eine andere Aufgabe: Nerf eine weitere Waffe, die kürzlich für das Spiel veröffentlicht wurde, diesmal jedoch in Staffel 4 von Black Ops Cold War. Das leichte Maschinengewehr MG 82 kam mit dem Sturmgewehr C58 an im Battle Pass dieser Saison. Die fragliche Waffe kam jedoch für Warzone sehr, sehr in Form. Zusammen mit ihrem geringen Rückstoß dominierte die Waffe bereits in ihrer Anfangszeit die Ziellinie.

Raven Software erkannte bald, dass sie beim Start der Waffe einen Fehler gemacht hatten und kündigte bereits am zweiten Tag der Saison an, dass sie Änderungen erfahren würde, um ihrem Publikum zu versichern, dass sie bereits von Waffen traumatisiert war, die im Spiel als kaputt galten. Siehe, der Nerf kam und die Waffe war so, wie sie sein sollte.

SYKOV

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Wie Sie wahrscheinlich wissen, ist der Hotspot in Warzone Black Ops Cold War. Modern Warfare hingegen liegt etwas zurück, mit sehr wenig Inhalt. In diesem Inhalt haben wir jedoch eine Frucht, die die Zeiten des Kalten Krieges geprägt hat: die vollautomatische Pistole Sykov.

Ja, nach dem Trauma von Diamatti kam etwas Schlimmeres heraus: eine vollautomatische Pistole mit einem um bis zu 80 Kugeln verlängerten Magazin! Ja, 80 Kugeln in einer automatischen Pistole! Natürlich war dies ein Problem, das Warzone kaputt machte.

Modern Warfare-Multiplayer-Matches waren vollgepackt, um den Sykov freizuschalten, der durch einige Freischaltherausforderungen ins Spiel kam. Jeder in der Lobby hatte diese Pistole in der Hand. Das größte Problem war jedoch die Akimbo dieser Waffe, dass selbst bei hohem Rückstoß die Waffe bis zu 10 Meter extrem dominant war. Raven wurde erneut gebeten, dieses Problem zu beheben, und wendete zwei Nerfs an, um die Probleme zu beheben.

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STRASSENFEGER

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Mehr Schrotflinte auf der Liste! Diesmal auf einer vollautomatischen Schrotflinte. Ja, eine automatische Schrotflinte! Sie können sich die Verwirrung, die das verursacht hat, schon vorstellen, oder?!

Diese Waffe, die in Staffel 2 von Black Ops Cold War erschien, hatte ihr größtes Highlight in Staffel 3, als es eine Waffe war, die Sie leicht in der Bodenbeute von Verdansk finden konnten. Es war jedoch klar, dass dies sehr schief gehen würde. Einige berühmte Streamer beschwerten sich sogar auf Twitter darüber, bis Raven Software antwortete, dass sie sich der Problematik bewusst seien und dagegen vorgehen würden.

Und sie haben schnell gehandelt. Innerhalb weniger Tage hatten sie die Waffe vom Boden abgehoben und immer noch Schaden und Reichweite verringert. Nichts, was die Waffe nicht weniger attraktiv machte. Erst Tage später schwächte Raven die Waffe erneut, um ihre Souveränität ein für alle Mal zu beenden.

Hahn SA12

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Kriegszonenwaffen: Die am meisten kaputten Waffen im Spiel

Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es unter uns Warzone-Spielern eine kaputte Waffe. Und zu allem Überfluss ist es eine Schrotflinte. Ja, die Schrotflinten, die Warzone seit seiner Veröffentlichung heimgesucht haben, sind zurück, und diesmal wissen wir nicht, wie lange dies noch so sein wird. Die Gallo SA12 ist eine super neutralisierende Waffe, die dir das Selbstvertrauen gibt, einen ganzen Trupp mit nur 12 Kugeln in deinem Magazin zu besiegen.

Mit seiner superhohen Trittfrequenz und überraschenden Reichweite ist der Gallo mit Abstand die beste Kurzstreckenwaffe von Warzone und tritt gegen jede andere Waffe wie die Nail Gun an, eine Nagelpistole, die nur auf kurze Distanz effektiv ist.

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Wann der Nerf kommt, ist noch unbekannt, aber wir glauben, dass diese Waffe immer noch ausgewogen sein wird und Verdansk ein Ort ohne diese kaputten Waffen sein wird. Denken Sie daran, dass die Waffe in Südamerika viel verwendet wird und vielleicht erklärt das, warum sie noch nicht angefasst wurde.

Mehr zu Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone ist ein kostenloses Battle-Royale-Spiel, das von Infinity Ward und Raven Software entwickelt und von Activision veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde am 10. März 2020 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht und ist Teil des Titels Call of Duty: Modern Warfare (2019), erfordert jedoch keinen Kauf. Warzone ermöglicht Online-Multiplayer-Kämpfe für 150 Spieler in der fiktiven Stadt Verdansk, die lose auf der Stadt Donezk in der Ostukraine basiert. Es bietet einen plattformübergreifenden Fortschritt zwischen den beiden Spielen.

Warzone wurde als Teil des Spiels kostenlos veröffentlicht. Call of Duty Modern Warfare, 2019, am 10. März 2020, nach einer Reihe von Pannen und Lecks im Vormonat. Die Existenz des Spiels wurde einen Monat zuvor durch einen Beitrag auf Reddit durchgesickert, und ein Softwarefehler im selben Monat ermöglichte es den Spielern, kurzzeitig eine frühere Version der Kampfkarte anzuzeigen. Am 8. März 2020, zwei Tage vor der Veröffentlichung, hat der YouTube-Streamer Chaos ein 11-minütiges Video gepostet, das behauptet, Warzone-Gameplay zu zeigen. Das Video wurde entfernt und am 9. März gab Activision offiziell bekannt, dass das Spiel am 10. März veröffentlicht wird.

Am 16. Dezember 2020 erhielt Warzone ein großes Inhaltsupdate mit der Integration von Call of Duty: Black Ops Cold War, das alle Waffen, Accessoires und Skins des Spiels zu Warzone hinzufügte. Plus neue Karten und Spielmodi. Wie zuvor in Call of Duty: Modern Warfare sind alle Post-Launch-Inhalte kostenlos, wobei nur Kosmetikartikel über Mikrotransaktionen gekauft werden können. Das Battle Pass-System wurde zwischen Black Ops Cold War und Warzone vereinheitlicht, ohne dass das Spiel für den Fortschritt gekauft werden muss. Neben dem Battle Pass wurde das XP-System zwischen den drei Spielen integriert, wodurch es möglich ist, den Spieler unabhängig davon aufzusteigen, welcher Spieler gerade spielt.

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Avatar von Rafael Meireles

Journalist, 23 Jahre alt und fasziniert von FPS. Wenige Dinge in Rafaels Leben tun ihm so gut wie das Schreiben und Spielen von Videospielen. Fußball und Musik haben auch Teile Ihres Herzens.