Happenlance erscheint am 22. Oktober auf Steam

Schüttle, steche und stürze dich in diesem Physikduell später in diesem Monat zum Sieg oder probiere die Demo jetzt kostenlos aus!

Phillip Trudeau-Tavara und Miles Fogle sind stolz darauf, Happenlance, ein bildhaftes Physik-Plattformspiel, ankündigen zu können, das am 22. Oktober auf Steam erscheint. Die Demo ist ab sofort verfügbar, sodass jeder, der stark genug ist, um dieses strafende Action-Abenteuer zu gewinnen, heute sein Glück versuchen kann.

Die Mission eines Spielers kann allein oder zusammen mit einem Freund im Online-Koop-Modus bestritten werden. In Sir Happenlances epischer Kampagne gegen den Monarchen werden die Spieler hoch aufragende Berge erklimmen und sich riesigen Armeen stellen, die alle nur einen Speer verwenden. Das Spiel bietet auch einen Online-PvP-Arena-Modus für Spieler, die ihre Kampffähigkeiten verbessern möchten.

Die Happenlance-Demo ist jetzt verfügbar, und wenn Sie bereit sind, den Kampf zu beenden, wird die Vollversion sein am 22. Oktober auf Steam veröffentlicht.

Der Zufall kommt zu Dampf
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Happenlance ist ein Action-Plattformer, bei dem Sie Sir Happenlance und seinen treuen Speer mit der Maus steuern, um in die Burg des bösen Königs einzudringen. Der Ritter durchquert die wütenden Plattformen von Getting Over It mit einem brutalen Kampfsystem, lebendigen handgemalten 2D-Welten und komplizierten Physik-Rätseln, alles verpackt in einem stimmungsvollen mittelalterlichen Fantasy-Abenteuer.

Ressourcen:

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  • Umfangreiche und malerische Welt der Berge, Wälder, Höhlen und Burgen
  • 5-stündige Einzelspielerkampagne mit 13 Kapiteln voller einzigartiger und herausfordernder Szenarien
  • Fordern Sie absichtlich speerbasierte Bewegungssteuerungen heraus
  • Online-Koop, um die Kampagne zu verwüsten
  • Online-PvP mit Rollback-Netcode für ein optimales Kampfspielerlebnis
  • Hochwertige Ragdoll-Physiksimulation mit benutzerdefinierter Spiel-Engine
  • Vollständige Controller-Unterstützung, einschließlich hochmoderner Controller
  • Eine einzigartige Note im Spielmodus „Neues Spiel +“
  • Ein episches, knallhartes Abenteuer!

Über Phillip Trudeau-Tavara und Miles Fogle

Zufall
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Phillip Trudeau-Tavara und Miles Fogle sind die beiden unabhängigen Entwickler, die Happenlance mitentwickelt haben und das Spiel während der Quarantäne von Grund auf neu entwickelt haben. Phillip hat seinen Sitz in Toronto, Kanada, und Miles hat seinen Sitz in Missouri, USA, und zusammen führten sie ein globales Online-Team von Künstlern und Entwicklern, um das Spiel zu vervollständigen.

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Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.