E3 2021: Ubisoft enthüllt Avatar-Spiel für 2022

A Ubisoft beendete seine Präsentation um E3 2021 eine große Überraschung ankündigen: das Avatar-Spiel. Die Veröffentlichung mit dem Titel "Avatar: Frontiers of Pandora" ist für 2022 geplant. Die Anzeige überraschte alle während der Veranstaltung. Das Spiel wird eine Partnerschaft zwischen Massive Entertainment, Disney und Lightstorm Entertainment sein.

Avatar-Screenshots des neuen Spiels | e3 2021: ubisoft enthüllt Avatar-Spiel für 2022
E3 2021: Ubisoft enthüllt Avatar-Spiel für 2022

Wie wir in den ersten von Ubisoft veröffentlichten Bildern sehen können, wird das Spiel in der ersten Person und in der offenen Welt sein. Das Spiel erwies sich als sehr schön und es gibt keine Möglichkeit zu wissen, wie die Geschichte mit dem James Cameron-Film zusammenhängt, der bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2009 Rekorde brach.

Laut Ubisoft wird es das Spiel nur für Xbox Series S/X, PlayStation 5, Stadia, Luna und PC geben. Keine Informationen darüber für Konsolen wie Xbox One und PlayStation 4. Das Spiel wird eine neue Grafik-Engine namens . haben Schneeglöckchen-Motor, die der Spieleindustrie einen großen technologischen Fortschritt bringen wird.

Seht euch den Trailer zum Avatar Frontiers of Pandora Game an

Mehr über die Geschichte von Avatar

Avatar ist ein US-amerikanischer Science-Fiction-Epos aus dem Jahr 2009 von James Cameron mit Sam Worthington, Zoë Saldaña, Michelle Rodriguez, Sigourney Weaver und Stephen Lang in den Hauptrollen. Der von Lightstorm Entertainment produzierte und von 20th Century Fox vertriebene Film spielt im Jahr 2154 und basiert auf einem Konflikt auf Pandora, einem der Monde von Polyphem, einem der drei fiktiven Gasplaneten, die die Alpha Centauri . umkreisen System. .

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E3 2021: Ubisoft enthüllt Avatar-Spiel für 2022

Auf Pandora führen menschliche Siedler und Na'vi, humanoide Ureinwohner, Krieg um die Ressourcen des Planeten und um den Fortbestand der einheimischen Spezies. Der Titel des Films bezieht sich auf die hybriden Na'vi-Mensch-Körper, die von einer Gruppe von Wissenschaftlern durch Gentechnik geschaffen wurden, um mit den Eingeborenen von Pandora zu interagieren.

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die Entwicklung von Profilbild begann 1994 mit der Arbeit von James Cameron, nachdem er den Entwurf eines Drehbuchs mit etwa 80 Seiten geschrieben hatte, dies war sein erster Film danach film Titanisch. Die Dreharbeiten hätten direkt nach diesem Film beginnen sollen, und Profilbild sollte 1999 veröffentlicht werden, aber Cameron zufolge war die Technologie, die erforderlich war, um den Film aus seiner Vision zu produzieren, noch nicht verfügbar. Die während des Films verwendete Na'vi-Sprache wurde erstmals 2005 vom Linguisten Paul Frommer entwickelt, und Cameron begann Anfang 2006 mit der Fertigstellung seines Drehbuchs und seines fiktiven Universums.

Das offizielle Budget von Profilbild betrug 237 Millionen Dollar. Es wurde jedoch auf 280 Millionen bis 310 Millionen Dollar für die Produktion und 150 Millionen Dollar für die Verbreitung geschätzt. Der Film wurde in 2D, 3D und auch 4D in Korea veröffentlicht. Das sagt der Kritiker Profilbild ist durch die Entwicklung mit 3D-Visualisierung und Aufnahme mit speziell für die Filmproduktion angefertigten Kameras eine kinematografische Innovation.

Via: Wikipedia

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Avatar von Rafael Meireles

Journalist, 23 Jahre alt und fasziniert von FPS. Wenige Dinge in Rafaels Leben tun ihm so gut wie das Schreiben und Spielen von Videospielen. Fußball und Musik haben auch Teile Ihres Herzens.