Kennen Sie die Vorteile jeder der 12 grundlegenden RPG-Klassen? Dann finde es heraus!

Sie kennen die Rennen bereits. Lassen Sie uns nun über die grundlegenden RPG-Klassen sprechen, damit Sie fantastische Welten erkunden können.

Kennen Sie die Vorteile jeder der 12 grundlegenden Rollenspielklassen? Also finde es heraus! | fed73eb7 Bild 2021 04 12 162659 | Tipps/Anleitungen für verheiratete Spiele | RPG-Klassen, D&D, Daemon, Dungeons & Dragons 5. Ausgabe, Dungeons and Dragons, Daemon Publisher, Multiplayer, RPG, Tabletop-RPG, System, Geschichtenerzähler, Sturm, Sturm d20 | Rollenspiele
Klassen funktionieren in Gruppen besser als getrennt

Bist du bereit, dein Rollenspiel zu spielen? Haben Sie unsere Tipps dazu gelesen? Starten Sie Ihr Tabellen-Rollenspiel, sah, dass das Spiel mit unserem Text einfach ist Vereinfachung des Rollenspiels, du weißt schon alles über RPG-Rennen und schließlich wissen Sie schon wie Führen Sie eine Sitzung aus, es ist nicht? Nein? Worauf warten Sie noch? Und nutzen Sie die Gelegenheit, um mit dem Rest Ihrer Gruppe zu teilen, damit alle für das Spiel bereit sind! Denn hier werden wir über die grundlegenden RPG-Klassen und ihre Hauptvorteile bei der Arbeit in einer Gruppe sprechen.

Wie wir in mehreren Artikeln über das Rollenspiel gezeigt haben, werden wir ein wenig über die Grundklassen des Spiels und ihre Funktionsweise in einer Gruppe erklären. Natürlich, wenn Sie jemals ein elektronisches Rollenspiel gespielt haben, wie z Dragons Dogma, Baldurs-Tor, Göttlichkeit: Erbsünde und Neverwinters, es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie bereits mit den Klassen vertraut sind.

Lassen Sie uns sie jedoch auffrischen und zeigen, dass sie, obwohl grundlegend, unendliche Auswirkungen und Verwendungszwecke haben können, die weit über die mittelalterliche Fantasie hinausgehen. Wir werden nicht über Statistiken und Zahlen sprechen, damit Sie sie auf allen bekannten Systemen verwenden können. Sie finden diese Nummern in den Basisbüchern oder Fachbüchern wie dem Prestige Class Book des Daemon-Verlags oder im D & D Player's Handbook.

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Grundlegende RPG-Klassen

Obwohl der Name "Basic" -RGG-Klassen lautet, wäre es richtig, "Root-RPG-Klassen" oder "primäre RPG-Klassen" zu sagen, da mehrere andere Arten abenteuerlicher Helden davon abgeleitet sind. Ein Krieger kann ein Krieger sein, aber er kann ein Paladin, ein Samurai, ein Bogenschütze oder eine andere Art von Kämpfer sein. Um es einfacher zu machen, werden wir es in Combatants, Specialists und Arcana unterteilen, damit wir sie leichter in ihre Rollen innerhalb einer Gruppe einordnen können.

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Innerhalb des Rollenspiels ist die Gruppe das Wichtigste, was Sie sich vorstellen können, da das Spiel auf Kooperation und nicht auf Wettbewerb ausgerichtet ist. Hier müssen Sie darüber nachdenken, was Ihre Fähigkeiten sind und wie Sie sie mit denen Ihrer Freunde ergänzen können. Wenn die Gruppe nicht diversifiziert ist, können Sie leicht durch eine einfache Falle des Meisters besiegt werden.

Einige Krieger wären nicht in der Lage, mit einem Abgrund oder einer magischen Falle fertig zu werden. Eine Gruppe von Zauberern hat wenig Vorteil im Kampf gegen stärkere Kreaturen und könnte besiegt werden. Einige Experten könnten vielseitig sein, aber sie wären nicht in der Lage, Probleme zu lösen, die den Einsatz von roher Gewalt erfordern würden.

Natürlich gibt es fortgeschrittene RPG-Klassen, wie zum Beispiel einen Krieger-Zauberer, der sich mit Kampf und Magie auskennt, aber sie wären zu Beginn des Spiels in beiden Bereichen nicht so effizient und daher können die Spieler nur diese Rolle übernehmen wenn sie mächtiger und fortgeschrittener sind.

Es hängt auch vom Universum ab, das Sie spielen, und davon, was am Tisch verfügbar ist. Captain America kann leicht als Krieger eingestuft werden, der sich auf Schilde spezialisiert hat, und Aloy von Horizon Zero Down ist immer noch ein Waldläufer, nur weil die Tiere Roboter sind oder weil ihre "Magie" auf Technologie basiert. Bleiben wir also zu Beginn in den grundlegenden RPG-Klassen, damit jeder effizient sein und die Herausforderungen bewältigen kann.

Kombattanten

Unter den grundlegendsten RPG-Klassen sind hier die Leute, die rausgehen und sie auch schlagen. Im Allgemeinen ist der Krieger selbst am häufigsten, aber sie können in so vielen Bereichen so vielseitig sein, dass sie so viele Waffen beherrschen, dass Sie sie möglicherweise nicht einmal mehr erkennen.

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Guerreiro

Hier ist die grundlegendste Klasse im Spiel. Sie sind die Kämpfer. Sie verwenden Waffen aller Art und können von einer Vielzahl von Rüstungen profitieren, von vollständigen und schweren bis hin zu leichteren aus Leder oder einem anderen gleichwertigen Material. Am häufigsten wird an den mittelalterlichen Krieger mit Schwert und Schild gedacht, aber jeder Kämpfer kann ein Krieger sein.

Vom Elfenbogenschützen bis zum Zwerg mit einer Zweihandaxt sind Krieger im Allgemeinen die Anführer und die tapfersten Abenteurer. Die größten Geschichten der epischen Fantasie spielen hauptsächlich Krieger. Achilles aus dem Trojanischen Krieg, Gimli in Herr der Ringe, Master Chief in Halo und sogar Rambo. Alle Krieger in ihrem Wesen.

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Krieger sind in jedem Alter

Barbar

Der Hauptunterschied zwischen einem Krieger und einem Barbaren liegt in ihrer Stammes- und Kulturherkunft. Hier haben wir einen "roheren" Kriegertyp, ohne die Verfeinerung der Fechttechniken und die Verwendung metallischer Rüstungen. Hier haben wir jemanden, der in rustikalen und wilden Umgebungen lebte, mit gefährlichen Monstern aufgewachsen ist und mit aller Kraft kämpft.

Der Barbar wird größere Waffen bevorzugen, wie Zweihandschwerter und Kriegsäxte, und in einem größeren Kampf kann er sich einer mörderischen Wut ergeben, die seine Feinde (und manchmal sogar Verbündete) zerstört und erst dann aufhört, wenn alle tot sind. . Betrachten Sie den Barbaren nicht als dumm oder dumm. Conan der Barbar ist ein kultivierter Krieger und ein ausgezeichneter Stratege im Kampf.

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Er hat Barbarian Fury aktiviert ... du solltest besser rennen

Paladino

Dies ist ein besonderer Krieger, da er mit den Kräften der Götter ausgestattet war, um Gerechtigkeit und Frieden zu verbreiten, wohin er auch geht. Der größte Unterschied zwischen diesem Krieger und einem traditionellen Krieger ist seine Moral und sein Verhaltenskodex. Während ein Krieger ein Söldner sein kann, Menschen ohne Reue angreifen oder ein paar Fehler machen kann, wie zum Beispiel von Zeit zu Zeit etwas zu stehlen, wird der Paladin das niemals tun.

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Er hat die moralische Pflicht, das Leuchtfeuer zu sein, das den Unterdrückten im Namen seiner Schutzgottheit Hoffnung bringt. Er hat besondere Kräfte von den Göttern, wie die Kraft, böse Wesen zu heilen oder zu zerstören, aber um sie aufrechtzuerhalten, müssen Sie den Verhaltenskodex Ihres Gottes genau befolgen (ein Verfechter des Gottes der Wahrheit kann zum Beispiel niemals lügen ). Beispiel). König Arthur könnte zum Beispiel ein Champion sein, da er sich an einen strengen Verhaltenskodex halten musste, sonst würde er sein magisches Schwert Excalibur verlieren.

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Und du wirst den Hammer auf den Kopf deiner Feinde bringen

Monk

Dieser Kämpfer ist in der jahrhundertealten Kunst ausgebildet, jeden nur mit den Fäusten niederzuschlagen. Er ist ein fokussierter, vergeistigter Kämpfer, der Ruhe und inneren Frieden bewahrt und dabei den Feinden in den Arsch tritt. Der Mönch hat eine Verbindung mit der inneren Energie und kann mit Chi angreifen, der Lebensenergie, die wir in Anime- und Kampfkunstfilmen häufig sehen.

Hier verwenden Sie vorzugsweise leichte Rüstungen und Holzwaffen wie den Stab. Es ist eine der wichtigsten Rollenspielklassen für diejenigen, die gerne mit ihren eigenen Händen kämpfen. Ein Detail über die Mönchsklasse ist, dass wir es sehr gut kennen, bevor es so heißt. Dank Diana aus der Drachenhöhle kennen Sie den Mönch vielleicht als "Akrobat".

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Diana war Mönch, bevor sie Modinha war

Arcana

Die RPG-Klassen arkaner Charaktere sind solche, die von Kampfmagie und anderen Funktionen wie beispielsweise Heilung profitieren. Diese Klassen erfordern weniger Stärke und mehr Intelligenz, was ihnen weniger Schaden im Nahkampf oder bei Trefferpunkten garantiert, aber dafür sind die Krieger da. Lassen Sie sie kämpfen, während Sie sich darauf vorbereiten, einen Feuerball zu starten, und lassen Sie Ihre Feinde zweimal überlegen, bevor Sie sich mit Ihnen anlegen.

Magos

Zauberer sind arkane Gelehrte, die sich auf arkane Magie spezialisiert haben. Sie studieren alte Bücher und Schriftrollen, sie suchen immer nach etwas Neuem oder lüften ein Geheimnis. Hier gibst du es auf, nach vorne zu gehen und wirst jemand, der deinen Teamkollegen hilft, indem er entweder ihren Schaden erhöht oder Feinde mit mächtigen Zaubersprüchen verzaubert.

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"Aber Gandalf ist ein Zauberer und er hat es mit Balrog vermasselt!" Sicher, aber Gandalf ist Tausende von Jahren alt, was Tausende von Erfahrungsstufen bedeutet. Wenn dein Charakter so viele Klassenstufen wie Gandalf hat, kannst du die Gruppe entlassen und gegen eine Kreatur wie Balrog kämpfen. Bis dahin bleib bei deinen Freunden.

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Gandalf ist nicht Level 1

Zauberer

Der Zauberer ist jemand, der sich aus einem einfachen Grund vom Magier unterscheidet: Er wird mit der Gabe der Magie geboren! Ob aus mystischen Gründen wie Fluch oder Segen oder weil er der Sohn eines mächtigen magischen Wesens wie eines Drachen ist, dieser Charakter wurde mit der natürlichen Fähigkeit geboren, Zauber zu wirken.

Im Gegensatz zum Zauberer muss er nicht lernen, um seine Kräfte zu beschwören. Er ist jedoch auf wenige Zaubersprüche beschränkt und kann andere nicht lernen. Hier haben Sie die Möglichkeit, nicht so viel Vorbereitung oder Zutaten zu benötigen, um eine Kraft zu wirken, aber Sie sind nicht so vielseitig wie ein Zauberer.

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Morrigan, eine charmante Zauberin auf mehreren Ebenen

Magier

Obwohl in praktisch allen Rollenspielen, sind Zauberer und Zauberer gleich, aber die Welt von Harry Potter führte eine neue Definition von „Zauberer“ ein: Jemand, der mit magischen Kräften geboren wurde (wie der Zauberer), aber Magie studiert (wie ein Zauberer). Wir könnten diesen Assistenten also in eine Kategorie außerhalb der RPG-Klassen einordnen.

Der Hexenmeister ist jemand, der mit dem Geschenk geboren wurde, aber seine Zauber in Büchern oder Schriftrollen lernt und sie so oft wirken kann, wie er will, aber er ist auf einen „Fetisch“ angewiesen, das heißt, er braucht ein Objekt, um seine Kräfte zu kanalisieren . Dieses Objekt kann beispielsweise ein Zauberstab, ein Stab oder eine Zauberkarte sein. Ohne diesen "Fetisch" kann der Zauberer seine Kräfte nicht einsetzen oder hat keine Kontrolle über sie, was zu Unfällen bei seinen Freunden oder sich selbst führen kann.

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Halten Sie Ihren Fetisch sehr sicher, sonst haben Sie Probleme

Kleriker

Der Geistliche ist ein Priester oder Priester, der wie der Paladin die Mission hat, das Wort seines Gottes zu fernen Völkern zu bringen und Ungläubige zu seinem Glauben zu bekehren. Er ist eine Art Charakter, der vor allem wegen seiner Heilkraft und seiner Fähigkeit, die Fähigkeiten seiner Gefährten zu verbessern, hoch geschätzt wird. Wenn Sie jemals als Kleriker in einem MMO gespielt haben, wissen Sie, wie wichtig einige Mitglieder dieser RPG-Klassen in einer Gruppe sind.

Wie der Paladin muss der Geistliche jedoch dem Verhaltenskodex seines Gottes folgen, sonst wird er mit dem Verlust besonderer Kräfte bestraft. Dies kann sich auf die Verwendung Ihrer Geräte auswirken. Ein Kriegerkleriker kann schwere Waffen wie Streitkolben oder Hämmer verwenden, einem pazifistischen Kleriker kann jedoch die Verwendung jeglicher Art von Waffe untersagt werden.

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Etoh, ein Geistlicher im einfachsten Sinne des Wortes

Druide

Dies ist eine Art Naturassistent. Der Druide nutzt sein Einfühlungsvermögen in die Kräfte der Natur, um seine Zauber zu wirken und den Wald zu schützen. Er wäre so etwas wie ein "Geistlicher der Natur". Zusätzlich zu den naturbezogenen Kräften können sie tierische Gefährten haben, die für sie gekämpft haben, wie Wölfe oder Bären (dies hängt natürlich von ihrer Charakterstufe ab).

Im Allgemeinen sind die Elfen die Rasse, die die meisten Druiden hervorbringt, aber andere Charaktere können auch Druiden sein, wenn Sie nur die Natur schützen wollen. Auch dies ist nicht nur mittelalterliche Fantasie. Aratak von Horizon Zero Down ist ein klares Beispiel für einen Druiden.

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Ein Druide von Robotertieren ist immer noch ein Druide

Spezialisten

Dies sind die Charaktere, die sich in verschiedenen Bereichen auskennen und nicht unbedingt Kampf oder Magie sind. Hier finden Sie Klassen, die wichtige Funktionen sowohl im als auch außerhalb des Kampfes ausführen können. Sie sind strategischer und helfen auf vielfältige Weise. Wenn Sie der "klügste" sein möchten, dann ist Ihr Spiel hier.

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Schurke

Ladino ist der Held, der sich darauf spezialisiert hat, "Dinge von anderen zu bekommen" oder "unerwünschte Menschen auf diskrete Weise zu entfernen". Schurken werden Charaktere sein, die helfen, indem sie Fallen deaktivieren, heimlich Ziele töten oder Dinge stehlen. Sie sind nicht die besten Kämpfer, aber eine Dosis Gift im Getränk des Kriegers ist so effektiv wie ein Schwert oder eine Axt.

In der Assassin's Creed-Serie dreht sich alles um Schurken. Einige haben spezifischere Funktionen wie Mörder und Hacker, aber im Grunde sind sie Schurken. Sie gehen in den Schatten, schleichen, stehlen und gehen, ohne gesehen zu werden.

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Assassinen sind hochrangige Schurken

Barde

Der Barde oder Minnesänger ist eine andere Art von Schurke. Er ist nicht nur Spezialist für Raubüberfälle und Diebstähle, das Deaktivieren von Fallen oder das Gehen in Kerkern. Der Barde ist ein Diplomat. Er ist spezialisiert auf Sprache, Diplomatie oder Lügen, um andere davon zu überzeugen, das zu tun, was er will oder braucht. Gerüchte zu hören oder Informationen zu entdecken, liegt ebenfalls bei ihm.

Seine Spezialität inspiriert auch andere mit seiner Musik und Magie. Es kann Helden helfen, mehr Mut zu haben, Wunden zu heilen, geschickter zu kämpfen oder Feinden auszuweichen. Denken Sie nicht, dass nur Charaktere wie Jasker von The Witcher Barden sein können. Mad Max: Der Coma-Doof-Krieger von Road of Fury kann auch ein Vertreter dieser Klasse sein.

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Ein Barde, der seine Gruppe inspiriert

Ranger

Ranger ist das Experten-Gegenstück des Druiden. Hier haben wir einen Waldkrieger. Jemand, der Feinde durch schwieriges Gelände verfolgt, Jagd sucht, in rauen Umgebungen überlebt und die Natur überwindet. Ein Waldläufer muss nicht auf den Wald beschränkt sein. Sie können sich auf verschiedene Umgebungen spezialisieren und auf verschiedenen Ebenen nützlich sein.

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Ein Beduine, der die gesamte Wüstenlandschaft beherrscht, ein Indianer oder ein Eskimo, kann Arten von Waldläufern aus verschiedenen Biomassen sein. Zusätzlich zu den Überlebensfähigkeiten können Waldläufer Zugang zu einem tierischen Begleiter und Zaubersprüchen der Naturgötter haben.

Aragorn nutzt seine Ranger-Fähigkeiten

Prestigeklassen

Wie das MMORPG Ragnarok kann ein Abenteurer im Tabellen-RPG ein Experte für irgendeine Art von Technik oder Fertigkeit werden und eine Klasse von Prestige annehmen. Hier werden Sie zu jemandem, der sich mehr auf einen bestimmten Stil oder eine bestimmte Kraft konzentriert. Zum Beispiel kann ein Krieger ein Samurai werden oder ein Zauberer kann sich auf Untote spezialisieren und ein Nekromant werden.

Einige Prestige-RPG-Klassen sind zum Beispiel: Assassinen, Elementarmagier, Schamanen, Nekromanten, Erzmagier, Kopfgeldjäger, Schwertkämpfer und andere. Es hängt alles davon ab, welche Optionen auf der Welt verfügbar sind und welches System Sie verwenden. Passen Sie an, was Sie brauchen, und seien Sie glücklich. Nicht nur, weil im Regelbuch geschrieben steht, dass ein Barde keine schweren Waffen einsetzen kann, können Sie Ihrem Spieler nicht erlauben, einen riesigen Dudelsack zu verwenden, um Feinde zu schlagen, wenn er eine Rechtsgeschichte hat.

Ein Barde kann sein Instrument nicht für ... nichts benutzen, vergiss es.

Also, was sind deine Lieblings-RPG-Klassen? Sagen Sie es ihnen in den Kommentaren und teilen Sie es Ihren Freunden mit, die spielen, damit Sie wissen, welche Klassen am coolsten sind. Und lesen Sie mehr über Rpg unter Sie unsere Website.

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Avatar von Paulo Fabris

Paulo Fabris ist seit TV Manchete Journalist, Autor, RPG-Spieler, Spieler, Cosplayer, Nerd und Fan von Anime.