Como criar e desenhar um personagem em 10 passos fáceis

Não é tão fácil quanto parece criar um personagem do zero e

Você já pensou em ser um autor de quadrinhos ou livros. Talvez criar jogos, desenhar HQs, ou qualquer coisa desse tipo que você queira fazer, começar a sua própria aventura precisa de algo muito importante: Personagens!

Com quantos personagens somos bombardeados todos os anos sejam em filmes, jogos, séries ou novelas? E de quantos você lembra? Sem falar em franquias como Star Wars ou Halo, que tem vários filmes e jogos que giram em torno dos mesmos personagens, vamos falar de filmes ou jogos estreantes. Quantos personagens que você conheceu esse ano ou no ano passado você lembra?

Criar um personagem é relativamente fácil! Torná-lo memorável é outra coisa. Você precisa de personalidade, uma história interessante e um visual legal. Esteja você desenvolvendo um personagem para seu romance, roteiro, videogame ou história em quadrinhos, este guia o guiará por todas as etapas para trazê-los à vida. Se ficar com dúvidas, é só deixar aí nos comentários.

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Como criar um personagem e desenhar
Escrever, ilustrar, planejar, tudo o que você precisa para criar seus personagens

Como criar um personagem interessante e memorável!

Uma das partes mais importantes de qualquer história, livro, anime, games ou qualquer coisa que você queira fazer, seja de forma profissional ou amadora por passatempo, é criar personagens relacionáveis e vívidos. O perfil do personagem é uma técnica popular para desenvolver personas interessantes para sua história.

Dependendo do projeto ou da pessoa, algumas histórias nascem de um personagem, enquanto outras começam com um enredo que, por sua vez, molda os personagens. Um perfil de personagem detalhado ajudará a moldar uma narrativa, além de fornecer um ponto de referência útil para seus traços de personalidade, história de fundo, objetivos, falhas e desafios.

Comece com um arquétipo de personagem

Um personagem pode começar como um conjunto de ideias aleatórias, traços e pontos da trama de um esboço de história, por isso é importante reunir tudo em um só lugar. Um arquétipo de personagem pode ajudar a estreitar seu foco. Existem doze arquétipos, ou personas, comuns que reconhecemos na literatura, mitologia e na experiência humana: O Inocente, o Homem Comum, o Herói, o Fora da Lei, o Explorador, o Criador, o Governante, o Mago, o Amante, o Cuidador, o Bufão e o Sábio.

Os arquétipos fornecem diretrizes para comportamentos, emoções e ações. Por exemplo, o Explorador é naturalmente curioso, inquieto e levado a ultrapassar limites, como o detetive Sherlock Holmes ou Indiana Jones. Experimente com seu arquétipo – dê a ele camadas ou até mesmo transforme-as de um para outro à medida que a história avança.

Adicione características específicas

Depois de definir um arquétipo inicial, você pode começar a moldar o personagem e torná-lo original. Considere a conexão emocional entre seu público e seu personagem e trabalhe para o resultado desejado. Você pode descobrir que mudar a idade e o gênero de um personagem pode levar a respostas muito diferentes do seu leitor.

Pense nisso como se você estivesse montando seu personagem em um jogo. Primeiro você escolheu a classe básica dele. Agora, é hora de distribuir os pontos de atributo. Ele será bom em força? Sabedoria? Usa armas de uma mão ou duas? Aqui você começa a pensar nisso.

Construa a história de fundo

A história de fundo do seu personagem descreve a jornada que eles fizeram até este ponto. Ele permite que você explore seus medos, fraquezas e motivações e defina seu propósito. Você pode explicar os métodos e avaliações do personagem – por que eles agem da maneira que agem, as escolhas que fazem e como isso leva o indivíduo adiante. Eles estão progredindo em direção ao seu objetivo ou piorando as coisas?

Todos nós temos uma história de fundo, e seus personagens fictícios também precisam de uma. Mergulhe na vida de seus personagens e aprofunde suas histórias. Mesmo que a maior parte não chegue à página, a história de fundo de um personagem o ajudará a descobrir o que o motiva e informará suas decisões na história para realmente completar o personagem! Dê a ele uma personalidade que vá além da história em si, mesmo que alguns aspectos de sua personalidade não entrem na história (pelo menos no primeiro momento), mas ajudarão a explicar o motivo das decisões que eles tomam.

Dê a eles peculiaridades e falhas

Superman em fortnite
Superman parece infalível, mas também tem seus problemas

Seu personagem provavelmente tem algumas contradições que o tornam um pouco fora do comum ou algumas falhas de carácter que podem torná-lo mais humano. Se um personagem é muito simplista, pode parecer clichê. Falhas de personagem, como excesso de confiança, impaciência ou imprudência, podem adicionar novas dimensões a um herói e fazê-lo se sentir mais relacionável.

Para criar personagens críveis, crie uma personalidade para seus personagens principais e secundários com base em características de pessoas reais – isso o ajudará a criar um personagem redondo e multidimensional com traços de personalidade e peculiaridades reconhecíveis.

Mesmo aqueles personagens que pensamos serem “perfeitos” tem suas falhas. Por exemplo? Podemos citar a vulnerabilidade a kryptonita do “escoteiro” Superman, mas também podemos dizer que ele tem algumas falhas em relação as suas emoções que o deixam pensando sobre qual é o seu lugar no mundo e como ele deve usar seus poderes (quer dizer, isso pelo menos em filmes, porque nas HQs ele já existe a tantos anos que nem dá pra saber mais se ele ainda tem essas dúvidas).

Dê um arco ao seu personagem

Não. Não estou falando de uma arma de longo alcance. Um personagem crível cresce e muda à medida que sua história evolui. Assim como as pessoas reais, eles se adaptam e respondem aos eventos da vida.

Considere onde seu personagem começa e como eles mudam ao longo do desenvolvimento da história. Como eles superam seus obstáculos iniciais? Por exemplo, eles aprendem novas habilidades, ganham uma nova perspectiva ou fazem novos relacionamentos que levam ao sucesso? De onde ele vêm e para onde ele vai e como ele está ao chegar lá! Essa é a questão.

Crie o resto de seus personagens

É importante não cair na armadilha de dar a apenas um personagem muita responsabilidade pelo drama de sua história. Trabalhe em personagens adicionais que complementem e contrastem os traços de seu personagem principal. Você pode repetir o processo acima para desenvolver todo um elenco de personagens que ajudam a dar vida ao seu romance.

Estabeleça as motivações e objetivos de um personagem. Pense na busca de Harry Potter para derrotar Lord Voldemort, alimentada pelos assassinatos de seus pais (sem contar que o Voldemort queria matar ele! Então, não era só vingança, mas também sobrevivência). Grandes personagens são movidos por uma motivação profunda e têm um objetivo que estão tentando alcançar.

Crie diferentes tipos de personagens que contrastam uns com os outros. Um ajudante (pense Watson para Sherlock Holmes) ou um rival (Draco Malfoy nos livros de Harry Potter) podem ajudar a reforçar os traços, pontos fortes ou falhas do personagem principal. Se você criar um personagem estático – um arco de personagem plano que não evolui muito – contraste-o com um personagem dinâmico, aquele que sofre uma metamorfose ao longo da história.

Isso cria personagens interessantes e também cria a força motriz do personagem principal, que deve ser um dos primeiros elementos da história que você descobre, já que a ação subsequente será impulsionada por essa motivação. Evite revelar muito na primeira vez que apresentar um personagem. Revele informações pouco a pouco enquanto você conta a história – não muito diferente da forma como as pessoas se conhecem na vida real.

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Sem os coadjuvantes, a história fica um pouco sem graça

Escolha uma voz

Não. Não é para pensar em quem vai dublar seu personagem! Calma lá! A questão é: Quem vai contar a história? O ponto de vista em primeira pessoa permite que um personagem, geralmente o personagem principal, narre a história usando os pronomes “eu” e “meu”.

O ponto de vista da terceira pessoa é uma voz que está fora da ação, permitindo que o leitor saiba mais do que o personagem sobre as coisas que virão pela frente. A perspectiva do narrador determinará como as informações de um personagem são reveladas ao longo da história.

Crie conflito

O conflito é um dispositivo literário que coloca forças opostas umas contra as outras, na maioria das vezes envolvendo o personagem principal. Existem diferentes tipos de conflitos que afetarão as decisões do seu personagem.

Por exemplo, se você tem personagens fortes, teste sua determinação colocando-os contra algo que revele suas fraquezas. Um conflito pode ser externo – crie um cara mau para enfrentar um bom personagem. Um personagem também pode ter uma luta interna quando tem que agir contra sua moral ou lidar com crenças opostas. O conflito cria tensão e é usado para levar a história adiante, forçando os personagens a tomar decisões.

Organize e refine

Depois de ter tudo o que você precisa, é hora de organizar seu conteúdo em tópicos lógicos. Não há maneira certa ou errada de fazer isso. O objetivo é tornar o perfil do seu personagem fácil de visualizar e referenciar enquanto você escreve a história.

Adicione referências visuais

Descreva a aparência física do seu personagem: cor do cabelo, olhos, estatura. Quais são seus maneirismos? Como é a linguagem corporal deles? Descreva-os para ajudar os leitores a visualizar uma imagem mais realista de seu personagem.

Mesmo se você estiver escrevendo um romance, referências visuais e inspiração podem ajudar a dar vida ao seu personagem. Existem muitos sites fantásticos onde você pode encontrar ótimas inspirações visuais gratuitamente, como o Pinterest ou o Google Images. Assim você pode começar a pensar em rabiscar o seu personagem e colocá-lo no papel. Mas, pense um pouco fora da caixa e tente evitar referências muito óbvias ou batidas.

Não precisamos de outro cara de sobretudo e óculos escuro, já temos o Neo em Matrix, e todos os anos tentam emplacar algum clone do Batman. Um Batman só está bom (embora a própria DC parece não perceber isso e faz um monte de Batgarotas, Batwing, Azrael, Batman do Futuro, Batman do passado…)

E é ai que nossa dica mais importante de hoje entra: Você sabe como criar e ilustrar o seu personagem? Afinal, não adianta muito ter ele todo planejado e bem construído em sua mente, se você não consegue passá-lo para o papel. Criar um personagem para um game, principalmente, depende muito da parte visual.

Além disso, quando você quiser levar o seu projeto, seja um jogo, livro ou HQ, você precisa ter essa parte visual para que os seus possíveis investidores consigam “ver” o potencial do seu projeto. O visual dos personagens será a primeira coisa que o público, e seus sócios em potencial, verão antes de conhecer todos esses nuances e personalidade que você deu para ele.

Então, porque não aprender de verdade sobre ilustrações e criação de personagens? Você poderá ilustrar suas ideias ou oferecer os seus serviços de ilustração para outros. Talvez algum de seus amigos tenha uma ideia incrível de um livro ou jogo e não sabe como? Vamos então te falar do curso Como Criar Seus Próprio Personagens e Colorindo Fan Art 3.0.

Um método que vai ensinar você, do zero, a criar seus personagens, ilustrá-los e colori-los, mesmo que você não tenha “o dom” de ilustrar. O curso ministrado pela Professora Mayara já conta com +100 mil alunos no Brasil e no mundo e +1 milhão de inscritos no Youtube, que percebeu que os métodos tradicionais de ensino causavam frustração e desistência e então desenvolveu um método realmente inovador, para ajudar você a realizar o sonho que é aprender a fazer seus trabalhos, mesmo se não nasceu com o “dom”.

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O curso está disponível para você ver 24H/dia, com liberdade para seguir seu próprio ritmo e assistir ao curso quantas vezes quiser, sem restrições. São aulas práticas, objetivas e com exercícios em 24 vídeos, distribuídos entre 9 módulos e mais dois módulos bônus para assistir em qualquer hora e qualquer lugar, seja no PC, tablet ou celular.

Além disso, o curso ainda dá garantia total de 7 dias para você. Se por qualquer motivo você não gostar de algo, ou achar que não é pra você, ou se as técnicas não funcionarem… NÃO TEM PROBLEMA! Basta você solicitar o reembolso e seu dinheiro vai ser devolvido para o seu saldo do cartão de crédito ou para a conta bancária da sua preferência. Você só fica com esse curso se ele funcionar de verdade. Acesse hoje mesmo a Hotmart e descubra como você pode começar a aprender a criar seus personagens, ilustrá-los e transformar a sua ideia em algo que pode ser a próxima fonte de renda.

FAQ Rápido

Preciso gastar dinheiro para fazer boas ilustrações?

Inicialmente tudo oque você precisa para começar a ilustrar é uma superfície, seja um papel, folha de caderno, parede (bebês adoram) e algo para rabiscar, seja uma caneca ou lápis. Qualquer um pode fazer isso onde quiser tendo a mão as coisas mais básicas para isso.

Preciso investir em materiais como conjuntos de lápis de cor e papel especial?

Ter um material bom não fará você desenhar melhor. O melhor a se fazer é começar treinando com o que se tem em mãos e, se aparecer a necessidade, começar a investir em materiais.

Desenhar é um dom?

Não. Desenhar não é um dom! Qualquer um com treino e esforço pode desenhar tão bem ou melhor que aqueles que dizem ter um “dom”. Além disso, mesmo os que tem “um dom” se não treinarem ou praticarem, ficarão limitados ao seu traço inicial e nunca evoluirão em suas técnicas.

É possível viver como um desenhista?

Atualmente é muito mais fácil viver de arte do que há alguns anos. Você pode fazer seus trabalhos e divulgá-los na internet para que outras pessoas possam encomendar personagens ou ilustrações, pode criar um canal de arte no Youtube ou Twitch e outras opções.

Agora, deixe ai nos comentários também se você curtiu aprender a criar seus personagens e se ficou com alguma dúvida. Aproveite também e leia mais sobre animes e mangás no nosso site.

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Paulo Fabris é um jornalista, escritor, RPGista, gamer, cosplayer, nerd e fã de animes desde a época da TV Manchete.