Novas tendências transformando a indústria dos jogos online

A indústria de jogos online é inegavelmente um dos principais setores no mercado de entretenimento hoje, e também um dos que mais rápido crescem, fazendo parte do mainstream desde o seu surgimento em meados dos anos 2000 e estabelecendo um novo padrão para a indústria de jogos. 

Ao passo em que a tecnologia melhora a um ritmo surpreendente, as principais empresas do mercado têm pressionado por avanços e novas experiências de jogos que estão resultando em uma reformulação completa da maneira como jogamos online.

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Indústria dos jogos online
A indústria dos jogos online se tornou uma das mais importantes durante a pandemia

Nos dois últimos anos, com a pandemia da COVID-19, os jogos online se tornaram ótimas alternativas para aqueles que ficaram em casa para cumprir os protocolos de saúde e distanciamento social, e a indústria de jogos online registrou algumas das maiores taxas de crescimento da história. 

Nestes anos atípicos, as plataformas de apostas online, ou iGaming, que aumentaram em popularidade, apresentaram uma nova geração de consoles e até mesmo a gamificação do aprendizado, e assim trouxeram um mundo totalmente novo de oportunidades para jogadores de todo o mundo.

Embora a pandemia esteja finalmente chegando ao fim, o interesse em jogos continua alto, e estudos recentes mostraram que novas experiências de jogos, como os jogos de blockchain, ou cripto jogos, teriam uma grande influência nas vendas da indústria nos próximos anos. Consequentemente, é razoável supor que ainda há mais por vir já que os jogos online amadurecem e se tornam uma força no mercado do entretenimento.

Com a introdução de tecnologias mais modernas, inovadoras plataformas de jogos e novas tendências de jogabilidade, desenvolvedores, editores e até fornecedores de software tornaram-se capazes de criar novas atividades de jogos, fornecer ambientes imersivos e de jogabilidade aprimorada, permitindo assim que os jogadores explorem completamente o mundo dos jogos online e desfrutem de diferentes aspectos do entretenimento virtual.

A seguir, iremos abordar algumas destas novas tendências que estão abrindo caminho para reformulações completas da indústria dos jogos online.

Jogos blockchain

Blockchains, criptomoedas e NFTs estão atualmente entre os fenômenos mais populares da Internet. 

Para aqueles que não estão familiarizados com esses termos, blockchains funcionam como livros de caixa para criptomoedas como Bitcoin e Ether; por sua vez, criptomoedas são moedas digitais armazenadas em bancos de dados criptografados, e NFTs (do inglês non-fungible tokens) são ativos digitais exclusivos dentro de uma blockchain.

Jogos blockchain, ou cripto jogos como mencionamos acima, são jogos que incorporam um ou mais desses aspectos. O conceito de jogos blockchain foi apresentado inicialmente no início da década de 2010, e os primeiros títulos foram lançados em 2015. 

Inicialmente, a maioria desses jogos foi desenvolvida em torno de itens colecionáveis na forma de NFTs, como animais de estimação virtuais, cartões colecionáveis e até mesmo imóveis virtuais.

À medida que a tecnologia blockchain avançava, muitos novos jogos com jogabilidade e mecânica mais desenvolvidas foram criados. Atualmente, alguns dos jogos de criptografia mais populares incluem Upland, em que os jogadores se tornam proprietários de terras digitais, comprando, vendendo e negociando propriedades virtuais baseadas em locais do mundo real, Bomb Crypto, um jogo de aventura com mecânica de jogar para ganhar (play-to-earn) e jogabilidade semelhante ao clássico Bomberman e Splinterlands, um jogo de cartas muito similar ao clássico Hearthstone.

iGaming

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Jogos de Cassino Online são bastante populares

Há muito tempo, jogos de azar e apostas têm sido alguns hobbies mais populares em todo o mundo, sejam jogos clássicos como roleta e blackjack, ou apostas esportivas. 

No entanto, com a pandemia da COVID-19 e as medidas de distanciamento social implementadas, a indústria de jogos de azar online, ou iGaming, teve um aumento de popularidade quando os estabelecimentos físicos de jogos de azar foram forçados a suspender suas operações.

Hoje, há uma grande variedade de sites de cassino e apostas esportivas online. Nos cassinos online, as opções de jogos variam de jogos clássicos de cassino como roleta, blackjack, bacará e dados, a jogos ao vivo e em tempo real.

Quanto às apostas esportivas, os jogadores podem apostar em grandes eventos esportivos de todo o mundo, incluindo ligas e torneios populares como a NBA, a UEFA Champions League, a Libertadores e o Campeonato Brasileiro.

Aprendizagem gamificada

A aprendizagem gamificada é uma abordagem educacional que usa o design de videogames e elementos de jogos em ambientes de aprendizado para envolver e incentivar os alunos. O objetivo final é aumentar a diversão e o envolvimento, capturando a atenção dos alunos e incentivando-os a estudar mais. Nos últimos dois anos a aprendizagem gamificada desempenhou um papel fundamental nos processos educacionais durante a pandemia.

De acordo com a teoria da gamificação na educação, “os alunos aprendem melhor quando também estão se divertindo”. Além disso, implica que os alunos aprendem melhor quando têm objetivos claros, marcos, metas e conquistas pelos quais almejar.

Por conta dos recursos atraentes dos videogames que intrigam tanto crianças quanto adultos, é lógico ver resultados de engajamento semelhantes quando esses componentes baseados em jogos são aplicados a materiais de aprendizagem.

Com a tecnologia avançando e permeando grande parte do nosso dia-a-dia, mudando a maneira como trabalhamos, compramos, socializamos e nos divertimos, professores e pesquisadores em pedagogia estão começando a explorar os benefícios potenciais do uso da tecnologia nas salas de aula.

Agora, fale conosco sobre os seus pensamentos a respeito da indústria de jogos online. Joga algum jogo na blockchain? Joga em algum cassino online? Deixe aí nos comentários e aproveite para ler mais sobre jogos online no nosso site.

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Paulo Fabris é um jornalista, escritor, RPGista, gamer, cosplayer, nerd e fã de animes desde a época da TV Manchete.