Análisis Beta de Call of Duty: Vanguard; saber si vale la pena comprar

Beta CoD Vanguard: Tuvimos una semana de la Beta de Call of Duty: Vanguardia, el nuevo juego de la franquicia de FPS más famosa del mundo cuyo lanzamiento está previsto para el 5 de noviembre de este año, para plataformas Xbox One, Xbox Series S / X, PlayStation 4/5 e PC. Esta fue la primera vez que todas las plataformas tuvieron acceso al juego, ya que tiene una fuerte asociación, durante muchos años, entre Activision y Playstation que les da a los jugadores de consolas de Sony el privilegio de tener acceso antes que los jugadores. Xbox y PC, durante los períodos Alpha y también la primera Beta.

Call of Duty: Vanguard ha adoptado la Segunda Guerra Mundial como su tema principal y explorará el tema para que los jugadores experimenten definitivamente tanto el juego como el desarrollador. Sledgehammer Games, puede contribuir mucho al futuro de la franquicia. El juego tiene el mismo motor gráfico creado por Infinity Ward y se ejecuta por primera vez en el exitoso Call of Duty: Modern Warfare de 2019. Además de este CoD, el motor se usó en Call of Duty: Warzone gratuito para jugar Battle Royale. , que es hoy el producto más grande de la franquicia y uno de los juegos más respetados en la actualidad.

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Sledgehammer Games, con Vanguard, ya no será solo un desarrollador de soporte, para tomar el liderazgo en el año 2021. Participó en la creación de Modern Warfare 3, en 2011, además de ser el desarrollador principal en Advanced Warfare, en 2014 y WW2, en 2017.

Vanguard, en esta Beta, nos mostró que tiene el poder de ser el mejor Call of Duty de los últimos años y también una gran integración con el Battle Royale Warzone, a diferencia de lo que sucedió en 2020, durante la era Black Ops de la Guerra Fría.

Si por casualidad no tuviste la oportunidad de jugar, en Married Games hemos preparado una revisión del juego para ayudarte a decidir si vale la pena la compra o no. Una cosa que debe tener en cuenta es que la revisión del juego que va a leer ahora fue de alguien que jugó los días Beta para la consola Xbox One Base, por lo que es el punto de vista de un usuario de consola de una generación anterior. Los aspectos negativos podrían estar relacionados con el rendimiento de estas consolas más antiguas. ¡Así que estad atentos, abrochaos los cinturones de seguridad y ten una buena lectura!

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¿Qué fue CoD Vanguard Beta?

parte gráfica

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Cuando se trata de gráficos en Call of Duty: Vanguard, podemos decir que el juego es realmente muy hermoso, a pesar de ejecutarse en una consola como la base de Xbox One. Esto se debe, además al buen trabajo de iluminación de Beenox, empresa que funciona como soporte en Vanguard, y también al maravilloso motor Modern Warfare.

El escenario es fiel al caos generado por las guerras. Las texturas, tanto del escenario como de las armas, realmente impresionan. Lo que deja algo que desear es la enorme cantidad de partículas que tienes en tu pantalla cuando disparas cualquier arma del juego. En algunas situaciones, tuve problemas para vigilar al enemigo mientras disparaba, la cantidad de partículas que vuelan en la pantalla es un problema que Sledgerhammer Games ya ha dicho que se reducirá hasta la entrega del juego final.

Otro problema que identifiqué fue la visibilidad que es mala en esta Beta. Pero eso es algo de lo que no debemos preocuparnos, ya que Sledgerhammer dijo que cambiará mucho en términos de visibilidad, donde la mayor dificultad es separar al enemigo del fondo.

En general, el juego es muy bueno, pero necesita pulirse un poco más. A primera vista, en una consola de generación anterior, definitivamente la encontrarás inferior a lo que es Modern Warfare de 2019, pero debemos tener en cuenta que se supone que el juego se verá mucho mejor en las consolas de nueva generación; te guste o no, se hicieron pensando en Xbox Series S / X y PlayStation 5. Pero si es de Xbox One y PS4, también te gustará porque sigue siendo un juego muy agradable y todavía está en Beta.

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jugabilidad

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Si eres un gran fanático de Modern Warfare, tenemos buenas noticias: Vanguard tiene una jugabilidad muy similar a la que se hizo en 2019. Pero iría más allá, diría que es un término medio entre Modern Warfare y Black Ops Cold War, más allá, por supuesto, de la Segunda Guerra Mundial.

Cuando digo que es similar a MW, me refiero a mecánicas de carreras tácticas y también a mecánicas de apoyo de armas. En cuanto a Cold War, diría que la fluidez del juego, el frenesí en cada estante, incluso en modos con menos jugadores en mapas más grandes.

En cuanto a Time To Kill (el tiempo de matar), diría que podría ser mejor. En 2019, el TTK de MW fue un gran problema, fue muy rápido, lo que hizo que sus jugadores lucharan más por su propia vida y, en consecuencia, camperagem iba a ser un estilo de juego muy viable, aunque esto era un problema dentro de un partido. En Cold War, teníamos un TTK mucho más alto y eso también fue un problema, porque abriría una cierta ventaja para algunas armas, lo que hizo que el servidor estuviera lleno de jugadores con la misma arma.

En Vanguard, lo veo como un término medio feliz. No tan rápido como lo fue en MW, no consume tanto tiempo como la Guerra Fría, pero aún no es lo ideal. Pude notar una diferencia en el TTK de Alpha con BETA. No se reveló en ninguna parte que TTK cambió durante este período, pero en Alpha encontré que consumía más tiempo que en MW, pero al jugar ahora en Beta, veo TTK más rápido. Esto abre dudas sobre cómo será en la versión final.

Armas

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Una cuestión importante que tenemos que plantear en este análisis es la relativa a las armas y cómo les fue en esta Beta, en términos de estabilidad y equilibrio. Bueno, debemos tener en cuenta que teníamos una buena cantidad de armas para probar en esta Beta, pero aún quedan algunas que solo se revelarán en la fecha de lanzamiento y más adelante en las próximas temporadas.

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Las armas, en general, podemos decir que están equilibradas y no tenemos ningún tipo de arma abrumadora, considerada rota que estropearía la jugabilidad si estuviera en el juego. En los rifles de asalto, las armas como STG44 y VOLK son bastante equilibradas y agradables de usar, pero carecen de un toque que debería venir justo en el lanzamiento del juego. Por otro lado, el Bar, con su munición explosiva, si no se equilibra correctamente podría ser un problema futuro.

Las metralletas son como deberían ser. Con buena movilidad y versatilidad, algunas incluso muy versátiles hasta el punto de usar como rifle de asalto, como el estuche MP-40, que incluso puede verse como la mejor arma de esta Beta. Los francotiradores son realmente lentos, pero por supuesto con los accesorios adecuados mejorará en este aspecto, pero me pareció muy extraño cómo se usan estos francotiradores.

Las ametralladoras ligeras, de lejos, son la decepción en cuanto a armas se refiere. Realmente son muy lentos, claro que son armas más grandes y es normal que sean pesadas, pero en este juego es casi inviable, además de su retraso de cámara abierta, que, como su nombre lo indica, es un retraso para que el arma empiece a disparar desde el inicio desde el momento en que apretó el gatillo de su controlador. Este es un punto muy negativo de las armas de la Vanguardia.

Modos

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En esta Beta teníamos varios modos de juego para que los jugadores tuvieran una experiencia de lo que sería Call of Duty: Vanguard en 2021. Entre ellos, teníamos modos tradicionales como Team Play, Dominate y Find & Destroy. Sin embargo, también teníamos modos exclusivos como
Batalla de campeones y patrulla. El primero es el mismo modo que estaba disponible en Alpha, para los jugadores de PlayStation, y este modo es muy divertido, especialmente jugar con amigos.

El modo de patrulla también fue un éxito en Vanguard. Inspirado en el clásico Conflict Zone, el modo sigue la misma propuesta, pero mucho más divertido y frenético, ya que el área a asegurar está en constante movimiento, lo que hace que el juego sea mucho más agitado y divertido. Y, en relación con los otros modos, también fluyen bien, pero no aporta nada innovador.

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En esta Beta teníamos cinco mapas disponibles y, sinceramente, son muy buenos, dependiendo del ritmo de combate y la cantidad de jugadores. Red Star, Guvutu, Hotel Royal y Eagle's Nest son los mapas que podríamos descubrir y disfrutar en los modos anteriores.

sonidos

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El mayor problema para mí en toda esta Beta fue el sonido del multijugador de Vanguard. El juego, para Xbox One y Playstation 4, era muy bajo y apenas se podía escuchar el sonido de los pasos de los enemigos en un espacio corto. Todavía no sabemos si es un problema exclusivo de las plataformas de generaciones anteriores, pero hay informes en Internet solo de jugadores de consola, nada de esto se ha afirmado en PC.

Además del sonido de las batallas, otro problema fueron las frases repetidas a menudo por el narrador y los operadores. En cualquier situación, en cualquier momento durante un juego, era posible escuchar frases repetidas como "Estoy atascado". Además del narrador que hablaba demasiado, que fue más que suficiente para interrumpir el partido, más aún con un juego con tan mal audio. Parece ser un error, pero como se trata de un análisis de la Beta, no podíamos dejar de destacar este problema.

¿Vale la pena?

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Si ha llegado hasta aquí para averiguar si vale la pena invertir en Call of Duty: Vanguard, sepa que hay varios aspectos en los que pensar.

El juego en sí es realmente asombroso, y como se dijo al principio del texto, tiene todo para convertirse en el mejor Call of Duty de los últimos años. Reunió todos los aspectos positivos de otros CoD y agregó a este, a pesar de algunas decisiones equivocadas, pero son pasivos al cambio considerando que es solo una Beta, y Sledgerhammer Games tiene muy en cuenta los comentarios de la multitud antes de publicarlos. el juego de forma oficial. Así que espere muchos cambios que pueden hacer que el juego sea aún mejor.

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Si crees que Call of Duty: Vanguard no se parece a nada que hayas visto antes, estás equivocado. A pesar de evolucionar cada año, CoD sigue su esencia y hace juegos similares a los que hemos visto en años anteriores. ¡¿Pero qué juego no es así ?! Lo cierto es que Call of Duty del año solo será un DLC de Warzone durante los próximos años y lo será hasta que muera el Battle Royale. No espere algo demasiado innovador.

Si eres un jugador de Call of Duty: Warzone, debes comprar Vanguard. Desde la época de Modern Warfare, Battle Royale ha quedado huérfano de un juego que te traería contenido fiel a lo que realmente era Warzone. Cold War nunca coincidió con el juego y la diferencia en los motores fue un problema para que funcionara. Y la Vanguardia tiene lo que se necesita para hacer lo que la Guerra Fría no hizo, así que si vas a tomarlo de esa manera, ¡adelante!

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Revisión / Revisión | CoD: Vanguardia

Gráficos
jugabilidad
Auriculares & Altavoces
ambiente
Mapas
Armas
Modos

nota general

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Gran juego, pero algunos detalles de esta Beta impiden que la nota sea más alta.

4

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Call of Duty (a menudo abreviado como CoD) es una serie de juegos de disparos en primera persona, acción y guerra publicados por Activision y desarrollados por Infinity Ward, Sledgehammer Game Studio y Treyarch, y las empresas se turnan con cada lanzamiento. El primer título de la serie comenzó en la computadora, y luego se expandió a varios tipos de consolas. También se lanzaron varios juegos. spin-off. Los primeros títulos de la serie se centraron en juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial, con batallas y eventos históricos de ese período. Con el tiempo, la serie vio juegos ambientados en la Guerra Fría, en los tiempos modernos, mundos futuristas en el espacio exterior.

Los juegos de Call of Duty son publicados y son propiedad de Activision. Si bien el estudio Infinity Ward sigue siendo el principal productor, Treyarch también ha producido algunos títulos donde la historia se entrelaza entre ellos. Algunos juegos ya han sido producidos por Gray Matter Interactive, Nokia, Exakt Entertainment, Spark Unlimited, Amaze Entertainment, n-Space, Aspyr, Rebellion Developments, Ideaworks Game Studio, Sledgehammer Games y nStigate Games. Los juegos utilizan varios motores, incluidos id Tech 3, Treyarch NGL e IW 5.0.

En enero de 2016, se habían vendido más de 250 millones de copias de los juegos de Call of Duty. En particular, Call of Duty: Black Ops es el juego más vendido de la serie, con un total de 30.5 millones de copias vendidas. Según Activision, las ventas de los juegos de Call of Duty ya han superado los 15 millones de dólares.

Otros productos de la serie incluyen figuras creadas por Plan-B Toys, un juego de cartas de Upper Deck Company, Mega bloks de Mega Brands y una miniserie de cómics publicada por WildStorm Productions. En noviembre de 2015 Activision Blizzard anunció una nueva división, Activision Blizzard Studios, centrada en la creación de películas y series de televisión originales, incluida "una serie de películas de Call of Duty con la posibilidad de adaptaciones televisivas existentes". En 2014 Guinness World Records nombró a Call of Duty como la mejor serie de juegos de todos los tiempos, por delante de otras muy populares como Grand Theft Auto, Pokémon, Halo, Super Mario Bros. y The Elder Scrolls. Vía: Wikipedia

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Avatar de rafael meireles

Periodista, 23 años y fascinado por FPS. Pocas cosas en la vida de Rafael le hacen tan bien como escribir y jugar videojuegos. El fútbol y la música también forman parte de tu corazón.