Los Sims 4 en PC: Revisión completa

Hace ocho años, la franquicia de Los Sims albergaba su capítulo más nuevo y más largo que atrae fanáticos, críticos, controversia y un montón de contenido en Los Sims 4 para PC.

Exactamente el 6 de mayo de 2014, el mundo recibió la versión más reciente del simulador de vida más famoso del mundo de los videojuegos. Los Sims 4 en la PC, desarrollada por Maxis y distribuida por Electronic Arts, tenía gráficos más actualizados para esa generación de PC, mucho más bonitos (especialmente en comparación con Los Sims 3, que los títeres parecían llevar máscaras de goma), un aspecto diferente. cámara y la promesa de muchas horas de juego con la vida de los simpáticos sims.

Por supuesto, para aquellos que estaban acostumbrados al juego anterior, que ya tenía cinco años de contenido, correcciones de errores y DLC, el capítulo más actual en realidad parecía bastante vacío y no tenía suficiente contenido para un buen juego, sin embargo, no lo eran en absoluto. . mal. Los Sims 4 llegaron sin un mundo abierto (que fue una revolución en el juego), un mapa sin color en los detalles y sin la fase de “bebé” para los nuevos sims (el recién nacido se convirtió automáticamente en un niño).

Entre errores y aciertos, el juego acumula hoy una enorme base de fans y jugadores, controversias y una increíble colección de DLCs que amplían su contenido en infinitas horas y su precio en muchos reales. Entonces, después de ocho años, con el juego cada vez más cerca del final de su ciclo de vida, ¿podemos saber si es un buen juego o no? Veamos el capítulo cuatro de la franquicia de Los Sims en esta revisión.

Los Sims Trivia
La franquicia sufrió una renovación visual

Bienvenido a tu nueva vida en Los Sims 4 para PC

Los Sims 4 es un juego de simulación en 3D, con vista isométrica la mayor parte del tiempo, pero aún es posible acercarse o alejarse demasiado del personaje y, por primera vez en la franquicia, incluso jugar con la vista en primera persona. Puedes crear tu personaje como quieras, con una poderosa herramienta de creación, que te permite simplemente "agarrar" una parte de la cara o el cuerpo del personaje y tirar o empujar, dándole la forma que quieras, sin los controles deslizantes de su predecesor.

El juego se desarrolla en una versión alternativa de los juegos anteriores, no considerándose canónico en relación a los anteriores (que se pueden organizar en Los Sims 3, Los Sims 1 y Los Sims 2), presentando diferentes historias para las familias más conocidas. del juego, como la familia Caixão (con Vladmir, Laura, Cassandra de adolescente y Alexandre de niño) y la familia Caliente (con Dina, Nina, Katarina y Don Lotário).

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Con esfuerzo, incluso es posible poner Sims 4 entre 1 y 2, ya que en Sims 1 Cassandra era una niña y en 2 una joven adulta, 4 con ella de adolescente no es tan extraño. Pero, además de estos, el juego aún trae varias otras familias nuevas y cautivadoras, agregando aún más personajes con sus expansiones. Como el curioso Baby Ariel, que viene en la expansión "Towards Fame", quien, por alguna misteriosa razón, no envejece.

Los sims 4 en pc
En el momento del lanzamiento, el mapa no tenía colores.

Conocer, interactuar y relacionarse con todos estos personajes es lo que te hace querer armar a tu personaje y entrar en el mundo de Los Sims y permanecer allí durante muchas horas. Y para ello, puede confiar en CAS (Create a Sim) en una versión renovada y la más compleja de todas las versiones. Puedes "agarrar" una parte del cuerpo o la cara del Sim y tirar, empujar o darle la forma que quieras, como plastilina, dando a la creación de personajes mucha más libertad que en cualquier otro capítulo del juego.

Mientras que los otros juegos tenían algunas plantillas y controles deslizantes preestablecidos para que pudieras crear tu Sim, aquí el juego simplemente te permite modelarlo como quieras. Otras cosas, como los rasgos, las aspiraciones, el tono de voz, el nombre, la ropa y el cabello de tu sim, también están ahí para que las definas como quieras.

Sin embargo, se eliminaron algunas cosas, como los letreros, los estilos, la biografía o el árbol genealógico de su sim, o se movieron a otro lugar. La creación de criaturas sobrenaturales como sirenas y vampiros o perros y gatos (si tienes los DLC) también se realiza en el creador de simulaciones. En particular, si estás acostumbrado a los Sims 4 CAS, encontrarás a los creadores anteriores bastante débiles, aunque tienes más opciones para personalizar el personaje.

Mejor franquicia CAS

¿No quieres crear un sí en ese momento? Así que toca el botón de aleatorización y ten una SIM lista para funcionar. Los Sims creados de esta manera difícilmente pueden llamarse "hermosos". Siempre estarán mucho más orientados hacia el lado cómico del juego, vistiendo ropa multicolor y tendrán rasgos exagerados o bastante inusuales como un cabello verde llamativo o una nariz muy grande. En general, no es la mejor alternativa para aquellos que quieren hacer la simulación basada en un enamoramiento o atirz o modelo.

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¿No tienes una idea de rasgos y aspiraciones? El juego ofrece el "modo historia" donde responderás algunas preguntas y hará que el sim tenga rasgos y aspiraciones elegidos en base a las respuestas. Es bastante fácil predecir lo que obtendrás, dependiendo de la pregunta y tu respuesta, pero agrega un poco de imprevisibilidad al juego y los sims creados de esa manera no pueden alterar sus rasgos.

¿No tienes ganas de hacer nada de eso? Bueno, entonces todavía tienes la función Galería. Un lugar donde puedes descargar sims, casas, familiares, creados por otros jugadores y descargarlos a tu juego. Esto es muy útil, especialmente en relación con las casas que tienden a estar llenas de elementos que son ventajas de entornos que, normalmente, tardarías un poco en conseguir. Una casa con muchos artículos para mejorar la escritura puede hacer que su escritor de simulación termine libros en unas pocas horas.

La mayoría de los creadores usan y abusan de colecciones de objetos, DLC y modificaciones, el famoso contenido personalizado. Entonces, si no tiene los mismos contenidos y paquetes, es probable que termine con una simulación calva o sin ropa cuando haya terminado de descargar. En el caso de casas y lotes, que no tienes, el juego sustituye elementos similares.

Con eso, puedes terminar tu creación en CAS e ingresar al juego. En el juego base, tendrás algunos mundos para elegir dónde vivir, desde el típico vecindario suburbano estadounidense de Willow Creek, el desierto Oasis Spring o el vecindario de Newcrest, un lugar lleno de lotes para que construyas como quieras. . Cada mundo de juego base tiene alrededor de 8 o 9 lotes para que los uses como quieras y algunos con casas prefabricadas. Ocupado o desocupado, dependiendo de la ubicación. Además de “Lotes Comunitarios” como bibliotecas, bares, plazas y otros lugares que puedes visitar.

Cada DLC agrega contenido nuevo, y los más grandes en particular agregan nuevos mundos, algunos en los que puedes vivir y otros que se llaman "Vacation Worlds", donde puedes pasar unos días pero no mudarte permanentemente allí. En general, estos nuevos mundos tienen una menor cantidad de lotes para construir, reduciéndose a 4 o 6, pocas vacantes. Una de las mayores quejas de los jugadores.

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Agregar DLC significa agregar nuevo contenido, nuevos simuladores y nueva jugabilidad al juego, con nuevas formas de hacer las cosas o nuevas opciones. Por ejemplo, el juego base no tiene la opción de transformarse en vampiro o mago, como había en juegos anteriores de la franquicia, pero todo eso se agregó con el tiempo. Algunas cosas tardaron un tiempo en llegar, como las mascotas y las universidades, pero finalmente llegaron al juego. Otras cosas, como las granjas aún están por llegar y todavía no hay información sobre lo que vendrá en el futuro, pero considerando algunas filtraciones que aparecen en Internet de los Sims-Gurus, puedes imaginar que el juego aún tiene algo de tiempo para vivir.

Requisitos mínimos y recomendados

Los Sims 4 no es un juego tan exigente y funciona bien en todas las máquinas de juego modernas, sin embargo, puede requerir parte del hardware y la memoria más antiguos para funcionar a su máximo potencial. El juego tiene hermosos gráficos animados y coloridos, además de muchos detalles en la pantalla y muchos personajes y cosas que suceden al mismo tiempo en la pantalla. Aún puede regular la cantidad de sims por lote y tener lotes completos requiere que su máquina pueda manejarlo.

Requerimientos mínimos:

Sistema operativo:Se requieren 64 bits. Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 o Windows 10
Procesador:Intel Core 1.8 Duo de 2GHz, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ o equivalente (para computadoras que usan chipsets gráficos integrados, el juego requiere Intel Core 2.0 Duo de 2GHz, AMD Turion 2.0 X64 TL-2 de 62GHz o equivalente )
Memoria:4 GB de RAM
Tarjeta de video:128 MB de RAM de vídeo y compatibilidad con Pixel Shader 3.0. Tarjetas de video compatibles: NVIDIA GeForce 6600 o mejor, ATI Radeon X1300 o mejor, Intel GMA X4500 o mejor
DirectX:Versión 9.0
Almacenamiento:17 GB de espacio disponible

Requerimientos Recomendados:

Sistema operativo:Windows 64 (SP7), 1, 8 o 8.1 de 10 bits
Procesador:Intel core i5 o más rápido, AMD Athlon X4
memoria:8 GB de RAM
Tarjeta de video:NVIDIA GTX 650 o mejor
DirectX:Versión 9.0
Almacenamiento:18 GB de espacio disponible

jugando con la vida

En muchos sentidos, el juego es un paso adelante seguro por parte de la franquicia. Esto hace que la serie parezca nueva y joven una vez más, con pulido, estilo e incluso un poco de sutileza. Los Sims siempre expresivos, criaturas nunca demasiado matizadas, son sin embargo más diversos, más inteligentes y más capaces, mientras que el mundo en el que viven es casi celestial.

El sol siempre brilla (si no tiene el paquete Seasons) en sus vecindarios limpios, ordenados, espaciosos y hermosos, y el juego está repleto de electrodomésticos, comodidades y docenas de diseños de papel tapiz, pisos y decoración. La serie siempre ha sido un cuento de hadas capitalista, un mundo donde el bien siempre gana, donde no hay privilegios, homofobia, prejuicio ni patriarcado y donde todo se puede ganar con trabajo honesto y duro al final.

Esto hace que las tareas del hogar sean extremadamente divertidas. Ofreciendo al arquitecto, carpintero e ingeniero dentro de usted una interfaz maravillosamente bien diseñada para construir casas y lotes. Las habitaciones se pueden construir, remodelar y volver a pintar con solo unos pocos clics del mouse. Como un superhéroe cuyo poder es el diseño de interiores, con un solo gesto puedes levantar techos, levantar cimientos, convocar frisos o crear una escalera más ancha que una habitación.

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Del mismo modo, modelar espacios muy pequeños puede ser un poco complicado y es posible cometer errores tontos sin darse cuenta, pero la práctica hará que los perfeccionistas y los detallistas se maravillen al descubrir que pueden elegir la combinación de colores de todos sus muebles y accesorios, muchos elementos. se puede colocar con mucha precisión en la parte superior de estantes o mesas. Las luces de pared se pueden colocar en una variedad de alturas y tienen diferentes colores. Todo se puede hacer fácilmente y le brinda la oportunidad de crear casi cualquier cosa.

¡Grave! Vea en la galería cuántas casas hermosas marcadas como hechas solo con el juego base y verá cómo la creatividad puede superar cualquier limitación en la cantidad de contenido.

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Mueva toda la casa con un clic

La satisfacción que esto puede brindar no debe subestimarse y, para cierto tipo de jugador, los comúnmente llamados “arquitectos” o “constructores”, la posibilidad de tener toda esta libertad creativa es mejor que jugar el juego en sí. Lo mismo ocurre cuando se trata de crear tus Sims. Al igual que la arcilla de modelar, se pueden exprimir, aplanar, estirar y torcer como desee.

Se ensanchan las colillas, se comprimen las pantorrillas, se crean y desechan guardarropas para diversas situaciones, e incluso los detalles faciales se pueden ajustar y quitar con mucha facilidad. Luego hay aspiraciones para elegir, rasgos de personalidad para agregar e incluso estilos de piso y voces para personalizar. Todo esto da la sensación de que eres un artesano capaz de crear hermosas casas de muñecas y sus residentes.

Ya seas arquitecto, artesano, psicópata (al que le encanta crear un simulador, ponerlo en la piscina y tomar la escalera) o un soñador (de lo que hace que la familia y el hogar sean perfectos), aquí está la situación. : Los Sims 4 presenta una gran cantidad de conceptos nuevos e inteligentes, nuevos elementos que cambian la forma en que se comportan los Sims y te permiten jugar juegos de diversas formas. Los verá interactuar con el mundo de nuevas maneras y realizar tareas que antes no eran tan fluidas (y saldrán del borde de la piscina si toma la escalera de mano).

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Los Sims tienen mucho más en qué pensar ahora mismo. Sus personalidades no solo los estimulan a ciertos comportamientos, sino que también ayudan a establecer los estados de ánimo y los caprichos que surgen y disminuyen a medida que un Sim vive un día en sus vidas. Algunos son más susceptibles a emociones o deseos específicos, y estos sentimientos pueden presentar nuevas posibilidades en el mundo.

Un Sim artístico que se sienta coqueto puede pintar una imagen que exprese sus sentimientos, mientras que un Sim triste tendrá nuevas opciones de conversación para que otros en el mundo se desahoguen. Cualquier cosa, desde una conversación incómoda hasta una habitación bien decorada, puede cambiar el estado de ánimo de un Sim, pero no todos estos estados de ánimo tienen un impacto significativo. Por muy espléndido que parezca, hacer "caca de enojo" no cambiará el mundo.

una buena puerta de entrada

La adición más impresionante es la multitarea, que permite a los Sims charlar casualmente mientras preparan la cena o leen un libro en el baño. Os Sims ainda são um pouco excêntricos, lentos e desajeitados em seus comportamentos, às vezes girando e se reposicionando apenas para um abraço, mas agora não é incomum que realizem duas tarefas simultaneamente e, especialmente se houver conversa tornando eles mais naturais do que já foram hasta hoy. Es uno de los cambios más llamativos de la serie, y también uno de los más sencillos: funciona tan bien que empiezas a no darte cuenta.

Otras cosas muy simples también hacen que el juego sea más genial. Los Sims aumentan de peso lentamente hasta que, un día, te das cuenta de que no has hecho suficiente ejercicio y estás gordo. Sus teléfonos inteligentes son ahora el centro de su vida social, brindándole opciones de contacto, carreras y oportunidades de viaje. Puedes hacerte selfies, publicarlas en Simstagram, crear perfiles en las redes sociales, recibir llamadas y mensajes de otros sims. Todo en el teléfono inteligente. Ya no existe ese periódico que te daban por la mañana y dejaban que se acumulara y se mojara frente a tu casa.

La cámara ya no está atada a un lote y puedes recorrer la carretera para observar los vecindarios ocupados con Sims cruzando las calles, disfrutando de los parques y visitando los jardines comunitarios. Se siente más social y mucho más vivo, aunque no es el famoso mundo abierto de Los Sims 3, sigue siendo muy vasto y puedes ver a muchas personas viviendo sus vidas en los vecindarios del juego.

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Si bien hay algunas innovaciones, los Sims ahora tienen más formas de hacer las cosas, no necesariamente tienen más cosas que hacer. No son significativamente diferentes y, abandonados a su suerte, los Sims aún no son personajes terriblemente interesantes. Es posible que discutan espontáneamente con extraños o jueguen videojuegos durante tanto tiempo que se mojen los pantalones, pero no tomarán decisiones importantes en la vida sin que usted interfiera.

Estos momentos que definen la vida vendrán de su planificación y microgestión, que a veces es muy necesaria porque puede llevar mucho tiempo realizar algunas actividades cotidianas. Verás a los sims que has conocido desde la infancia envejeciendo sin adquirir puntos de habilidad ni realizar ninguna aspiración en la vida. Se casarán, tendrán hijos, pero la vida seguirá siendo básicamente la misma y la única persona que prosperará eres tú y los sims que controlas. Hay modificaciones que solucionan esto, pero sigamos con el juego aquí.

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Esto no es un error. El niño es un X-Men

¿Hay errores? Por supuesto. ¡El último que escuché hizo que los sims se enojaran! Los Sims a veces tienen dificultades para moverse de un lugar a otro e, incluso en la familiaridad de sus propios hogares, se comportan de manera incómoda con los muebles. A veces, las puertas y ventanas desaparecen cuando la cámara gira. Los Sims olvidan o ignoran los comandos que les diste. Hablan con la gente a través de las paredes. Tiene la terrible costumbre de subir las escaleras para lavar los platos en el baño cuando hay un hermoso fregadero o una lavadora de última generación en la cocina.

Lo más molesto es cuando tu sim se bloquea porque ha comenzado a hablar con un sim que está lejos y se va del estacionamiento. Afortunadamente, pocos de estos errores rompen el juego y, a veces, casi se ajustan a las excentricidades de las tontas creaciones de Maxis. Lo que ha creado Maxis es una estructura inteligente, en su mayoría pulida y muy inteligente para un juego que, una vez más, es una peligrosa pérdida de tiempo.

Los Sims 4 sigue siendo una experiencia nueva cada vez que juegas, pero también es predecible, agradable, cómodo y rara vez sobreestimulante. Quizás fue el intento de EA y Maxis de traer una nueva audiencia a la franquicia, ya que gran parte de lo que los jugadores comentaron en el tercer juego no estaba presente en su lanzamiento y, sin embargo, intentaron crear una historia desconectada de las anteriores. Y tal vez funcionó.

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Una revisión sin nostalgia

Soy uno de esos fanáticos que comenzaron con el cuarto juego de la franquicia y siguieron regresando y creo que el último título es el mejor juego de Los Sims. Por supuesto, nos gusta más el juego tal como lo conocemos, pero no soy completamente ajeno a los juegos anteriores. En el momento del lanzamiento de Los Sims 3 también comencé a jugar y no podía entender nada y, frustrado, simplemente abandoné el juego e incluso tuve un poco de resistencia para comenzar el cuarto juego.

Creé sims, no tenía explicaciones sobre familias, sobre relaciones, sobre cómo jugar y algunos bocadillos con una bombilla. Al final, no sabía cómo ir a trabajar, mi cumpleaños fue un fracaso y nada tiene sentido en ese juego loco. Tampoco soy un completo extraño en Los Sims 2. También jugué durante un tiempo y no había nada especial en el juego.

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Mucho contenido interesante en Los Sims 3

Y después de comprometerme con Los Sims 4, volví a los Sims 3 y 2 y no pensé que fuera mejor que el actual. Además de una mayor cantidad de errores, Los Sims 3 tiene una pantalla de carga absurdamente lenta que se arrastra aún más gracias a un pequeño juego de encontrar cosas en una pantalla con una imagen estática. ¿Los Sims 3 son malos para eso? De alguna forma. Pero, quitando las gafas de la nostalgia, Los Sims 4 es un juego mucho mejor y más estable.

Los Sims 4 no tiene un mundo abierto y no tiene la cantidad de contenido que Sims 3 ha acumulado en su vida, pero ofrece una experiencia mucho menos llena de errores con mucho menos contenido que está ahí para llenarte. ¿En serio? ¿Alguien jugó activamente a un zombi? Es genial, pero no fue tan genial como para decir que se perdió en Los Sims 4.

¿El mundo abierto es genial? Por supuesto, pero ¿de qué sirve tener un mundo abierto enorme que te lleva horas llegar de un punto a otro en el mapa y cuando llegas te encuentras en un terreno baldío y cuando llegan los sims es casi medianoche, el lugar cerrará y tendrá que volver a casa y recuperar el sueño para trabajar al día siguiente.

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Pero, después de todo, ¿es bueno o no?

La mayoría de las quejas de los simmers provienen del hecho de que los Sims 4 no tienen muchas cosas que tenían en juegos anteriores, como el ladrón o los autos o un montón de otros animales, y no se dan cuenta de lo que obtuvieron a cambio. . Sims más inteligentes, gráficos mucho más bonitos, una jugabilidad mucho más estable y un CAS mucho más poderoso que todo lo visto en la franquicia. Cambio el mundo abierto por la inteligencia de los sims para realizar múltiples tareas sin pensar. Estas quejas están motivadas mucho más por la nostalgia del juego anterior que por su utilidad o función real en el juego.

Por supuesto, no todas las quejas son infundadas. La falta de contenido más interesante y DLC que ofrecen contenido mucho más débil que las versiones anteriores es un problema grave. Si bien el juego anterior tenía un DLC que presentaba dos o tres mecánicas de juego nuevas, los DLC actuales vienen con mucho menos contenido y, a veces, el contenido se corta y vende como DLC DLC, como es el caso de Los Sims 4 perros y gatos: mi primera mascota.

El DLC Viaje a Baatu, una forma clara de hacer merchandising para el nuevo parque de Star Wars en Disney, es contenido que no ha sido solicitado por prácticamente nadie y solo aquellos que son un gran fanático de la franquicia de Star Wars se emocionarán, pero no es muy diferente a lo que se hizo en Los Sims 3 con el El dulce mundo de Katy Perry! Es un producto de nicho, hecho para fanáticos de la franquicia o del cantante.

Sweet World de Kate Perry no es para todos

Sí, no queremos un juego que esté fragmentado y agotado. No queremos un millón de colecciones de cosas y kits. Queremos contenido de calidad por el alto precio que se cobra por el juego (que por cierto, si quieres comprarlo en su totalidad te costará más de R $ 3.500), pero yo, como fan y jugador, no ' Solo quiero una repetición de todo lo que se ha hecho antes de reciclarlo. Prefiero ver cosas nuevas y creativas que tener, por ejemplo, zombis en el juego. Tampoco extraño a los ladrones, ¡muchas gracias!

Analizando el juego con frialdad, sí tiene problemas, pero tiene aciertos y evoluciones en la franquicia que lo sitúan, en mi opinión, como el mejor número de capítulo de la franquicia. No estoy luchando aquí en Urbz, Los Sims Medieval ou Los Sims Bustin 'Out. y sí, considerando solo los 4 juegos de la serie principal, Los Sims 4 es el mejor de ellos y una excelente puerta de entrada a la serie.

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Decir que Los Sims 3 es mejor es ver la situación con una lente nostálgica en la serie cuando los juegos de PC pesaban como máximo 3 GB y los DLC tenían toneladas de contenido por poco más de 700 MB. La evolución gráfica y de inteligencia artificial de los personajes pasó factura, tanto en el espacio como en los valores monetarios. Todos los juegos se están volviendo (desafortunadamente) más caros y pesados ​​y cobran a Los Sims 4 para entregar la misma cantidad de contenido que un DLC de Los Sims 3 por la misma cantidad que pagaste en 2004 es perder un tiempo que no vuelve más. .

Por supuesto, el contenido poco inspirado que se está lanzando actualmente es un problema y los valores practicados por EA no son realistas para la realidad brasileña, no se puede negar. Los Sims 4 tiene sus defectos, pero no reflejar a Los Sims 3 con gráficos actualizados no es uno de ellos. Comparar Los Sims 4 con Los Sims 3 es una comparación injusta. Debe ser juzgado por sus propios errores y éxitos, y el juego en sí tiene muchos más golpes que errores. Los errores existen mucho más en EA y su sistema empresarial que en el juego.

¿Donde comprar?

Natural: R$ 159,00
Vapor: R$ 159,00
Uno de Xbox: R$ 158,99
PlayStation 4: R$ 158,99

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Los Sims 4

Productor: Estudio Maxis
distribuidor: Artes electrónicas
plataformas: PlayStation 4, Xbox One, macOS, Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS clásico
Nota: 8 / 10

Pros:

  • Evolución gráfica, en la interfaz de creación de la casa y en la IA de los personajes;
  • El mejor CAS (Create a Sim) de la franquicia;
  • Sims mucho más inteligentes y con personalidad;
  • Excelente puerta de entrada para nuevos jugadores;

Contras:

  • Contenido adicional sin inspiración;
  • Los errores se corrigen en las actualizaciones y se crean nuevos errores;
  • Precios abusivos de DLC;

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Ahora déjalo ahí en los comentarios: ¿Juegas a Los Sims 4? Te gustan los juegos ¿Estás de acuerdo en que es el mejor de la franquicia o realmente crees que Los Sims 3. Disfruta y lee más sobre Los Sims 4 en nuestro sitio web.

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.