¿Detroit Become Human sigue siendo bueno casi 5 años después? Averígualo

Con la mirada puesta en el futuro, Quantic Dream lanza una increíble experiencia visual y narrativa que cuestiona todo lo que pensamos sobre el futuro, la inteligencia artificial y las máquinas en Detroit Become Human

¿Has pensado alguna vez en tener un androide en casa? ¿Como los de Detroit Become Human? Un androide capaz de realizar sus tareas sin cansarse y sin quejarse. Haz todo por ti. ¡Todo igual! ¿Te gustarían? Sería genial tener a alguien que se ocupara de las tareas del hogar, se ocupara de la parte “amorosa” e incluso sexual, sin tener que preocuparte por las complejidades de una relación y tener que descansar mientras las máquinas trabajan para ti.

Pero, ¿y si el otro día descubrieras que un androide te quita el trabajo? Todo lo que sabes hacer está siendo automatizado por androides. Esta no es una realidad tan extraña con cada vez más automatización y tecnología. ¿Todavía te gustarían? Estas preguntas son solo la capa más superficial y básica de Detroit, el juego Quantic Dreams que pasó unos años como exclusivo de PlayStation y fue uno de los primeros títulos en romper la exclusividad de la consola para PC.

La compañía es conocida por sus juegos inmersivos y narrativos, como Heavy Rain y Beyond Two Souls, el título invierte mucho tiempo en discusiones políticas, trabajo automatizado y violencia doméstica, siempre tomando el punto de vista de sus tres protagonistas: Alex, Kara y Connor. Tres androides cuyos caminos se cruzan en una historia que cambiará toda la vida de humanos y robots.

Primero, siempre vemos teorías de que, en el futuro, seremos reemplazados por máquinas en la mayoría de las tareas y la inteligencia artificial es el mayor paso hacia ese futuro. Detroit: Become Human toma este gancho y crea una trama llena de críticas y discusiones relacionadas con el tema sin olvidar el lado humano de la historia. Aunque, a veces, los más humanos no son exactamente los que están hechos de carne y hueso.

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Connor el detective robot

Esta es nuestra historia

Comenzamos el juego viendo a alguien en un ascensor, con algunos detalles escritos en su ropa, un LED redondo que brilla en el costado de su cabeza, lanzando una moneda al aire y manipulándola en sus dedos con una destreza impresionante. Cuando salimos del ascensor, descubrimos que estamos en medio de una situación de rehenes y usted será el “negociador”. ¿El criminal? Un androide fuera de control, algo inusual y aterrador. Un androide que se rebela contra sus dueños. Un desviado.

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el divergente

Y eso tampoco te ayuda, ya que tú, al ser un androide, te enfrentas a la hostilidad y la falta de cooperación de los policías humanos. Pero eso no le importa. Eres el modelo más nuevo de Cyberlife y tienes que cumplir tu misión de investigar las divergencias y descubrir por qué se están saliendo de control. Investigas el caso y comienzas a buscar pistas, aprendes sobre el movimiento y la interacción con los objetos en el escenario, descubriendo qué causó que ese androide perdiera el control.

El androide que amaba la familia y el niño de la casa sería reemplazado por un modelo más joven. Temeroso de ser descartado y sentirse traicionado por los humanos, el androide tomó a la niña como rehén y la llevó al borde del balcón del apartamento. Si no se hace algo, jugará con el niño. La policía quiere dispararle al droide y acabar con el problema como si fuera una máquina averiada. Lo necesita activo para su investigación. Depende de usted resolver el problema.

¿Salvarás al niño? ¿Salvará el androide? ¿Cómo te afectará esto? Tus elecciones definen eso. Tu eres Connor. UUn modelo de Android especialmente diseñado para ayudar a la policía dando asistencia a otros detectives. Sin embargo, estos a su vez no aceptan el hecho de contar con la compañía de un "robot" que les ayude o sea sus socios contra la delincuencia.

Ésa es nuestra historia. Decidir el futuro de la humanidad en Detroit

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La situación cambia a una tienda de androides y un hombre le explica al vendedor sobre un terrible accidente que le sucedió a su robot doméstico. El vendedor explica que fue necesario borrar toda su memoria y restablecerla. El vendedor le pide a su dueño, Todd, que le dé un nombre para que pueda empezar de nuevo. Tu eres Kara. Uun androide utilizado para las tareas del hogar. Su dueño te lleva a casa, un lugar feo y sucio en un suburbio pobre donde vive con su hija, una niña llamada Alice, que le tiene miedo a su padre. La casa está hecha un desastre y empiezas a ordenar.

Cuando llegas a la habitación de Alice, la chica no te habla, pero dependiendo de tus elecciones, te confiará la llave de una caja cerrada. Cuando abres la caja, descubres la verdad: no has tenido un accidente. Todd, tu dueño, es un hombre violento y en un ataque de rabia te ha destruido. No solo estás en peligro de volver a ese lugar, sino también Alice. Algo en ti te obliga a proteger a la chica y eso es lo que debes hacer.

El último protagonista se presenta durante un viaje al centro comercial de la ciudad, con humanos hostiles a los androides, personas que intentan ganarse la vida tocando su “música con alma” y protestas. Coges un paquete y te vas a casa, no sin antes ser atacado por manifestantes enojados contra los droides que les quitaron el trabajo. Te subes a un autobús automático que lleva a los androides a sus destinos como objetos. En los ojos del androide puedes ver que se pregunta si hay algo más que eso.

Tu eres Markus. Un androide que tiene la función de cuidar a un hombre en silla de ruedas que es un pintor famoso. Este humano, Carl, es alguien que siempre te anima a tomar tus propias decisiones, pensar por ti mismo, escuchar tu “alma”, incluso si le dices que no es parte de tu agenda. Carl tiene un hijo, Leo, que tiene un problema con una droga pesada que circula por la ciudad. Leo quiere dinero para más drogas y no le va bien, así que interviene en contra de Carl, quien le ordena que no reaccione.

Leo te ataca y algo en ti se “rompe”. Te conviertes en un buceador, y ya sea que salves a Carl o no, te defiendas de Leo o no, de alguna manera terminarás en un basurero de Android donde tendrás que hacer todo lo posible para sobrevivir. Cómo lo haces y qué haces con el resto de tu vida es lo que cambiará para siempre toda la historia de los humanos y los androides.

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Kara el robot doméstico

Además de los tres protagonistas, el juego también cuenta con otros personajes importantes que serán parte de la trama y ayudarán, obstaculizarán, influirán en tus elecciones y mucho más. Podemos nombrar a Hank, un detective de la policía de Detroit que está a cargo de investigar el caso de los disidentes junto con Connor. Odia los androides y las máquinas, por lo que viajar con él es una prueba de paciencia para el androide y también una forma de demostrarle al viejo policía que no todos los robots son iguales.

Luther, un gran androide que se utilizó para la construcción y termina uniéndose a Kara y Alice en su viaje. Luther actúa como guardián de las dos niñas y las protege, pero también intenta mostrarle a Kara que debe estar más al tanto de los detalles del mundo si quiere sobrevivir. Lutero fue el ayudante de un humano que reprogramó y vendió androides y experimentó con ellos.

North es el droide que insta a Markus a hacer una revolución contra los humanos y liberar a su gente, los droides que se han refugiado en Jericó y todos los droides del mundo. North era un droide que trabajaba en un club nocturno como un droide de programa que fue atacado por un cliente. Quería sobrevivir y, cuando se volvió divergente, mató al cliente y se escapó. North no confía en los humanos y cualquier acción que muestre piedad o intento de hacer las paces con los humanos tendrá su desaprobación, pero con el tiempo llega a confiar en Markus, aunque no está de acuerdo con él.

Y por último, pero no menos importante, tenemos a Chloe. ¿Quién es Chloe que nunca la viste en el juego? De hecho, ¡lo ves cada vez que inicias el juego! Chloe es un androide que se sienta en la pantalla de inicio, habla contigo, te da la bienvenida cada vez que regresas y también hace algunos comentarios divertidos.

A medida que avanza en la historia, sus reacciones también cambian y muestra preocupación por lo que sucederá con usted, los androides y ella misma. Chloe también sugiere que hagas una encuesta de opinión sobre los androides, lo cual es interesante, pero no te da ningún tipo de "resultado", solo te muestra el porcentaje de jugadores en el mundo que eligieron las mismas respuestas que tú.

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Tu cuentas la historia

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Markus el robot mesías

Detroit Become Human, producido por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 y Microsoft Windows PC. La historia gira en torno a tres androides que fueron concebidos por la empresa CyberLife: Kara (un androide doméstico que cuida a un niño), Markus (un desviado que se une a otros androides rebeldes en busca de derechos) y Connor (un detective cibernético que investiga a los desviados junto a ellos). un oficial de policía humano). Según sus decisiones, cambiarán el rumbo de la ciudad de Detroit y, en consecuencia, de todos, humanos y androides.

Si bien muchos juegos siguen este estilo, pocos pueden hacerlo tan bien como Detroit: Become Human. El juego tiene un diagrama que muestra la línea narrativa elegida por ti para lograr el objetivo principal de ese capítulo. Esta misma línea trae una serie de ramificaciones que inciden directamente en el objetivo principal de ese capítulo.

Por ejemplo, puede optar por moldear la personalidad de un androide de una manera que lo haga muy hostil. Esta línea de hostilidad afectará tu relación con otros personajes e incluso la forma en que tu camino se cruza con los demás protagonistas. ¿Revisaste una revista en un rincón de la habitación? Eso puede darte nueva información que te dará la posibilidad de responder algo nuevo y así cambiar el final de ese episodio.

Además, este Diagrama muestra todas las rutas opcionales que, debido a las acciones realizadas, no se utilizaron en ese momento. Esto instiga demasiado al jugador a comenzar un nuevo juego en busca de caminos alternativos a los que se rastrearon la primera vez, creando un factor de repetición poco común para este tipo de juego. Esto se aplica a los tres personajes, que en cada episodio se enfrentan a miles de decisiones e interactúan con varios otros personajes y objetos.

Los caminos de estos personajes se unen, formando una historia increíble que coloca a humanos y androides en caminos opuestos, hasta el punto de estallar una guerra, dejando al jugador, a través de sus elecciones y acciones, el desenlace. Cada episodio tiene varios caminos y al final de ellos, muestra un árbol de decisiones, que indica qué ruta tomó y a qué final llegó. Para hacer el episodio completo, debes reproducir el mismo episodio una y otra vez hasta que desbloquees todas las opciones y veas todos los finales.

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decidir el futuro

Sin embargo, tampoco es necesario que espere hasta el final del episodio para ver cómo sus acciones reflejan el mundo. Simplemente mira televisión o juega con las revistas del juego, ya que también cambian con las cosas que haces. Ataque agresivamente en el mundo, rompa todo, agote los activos públicos y vea revistas que califican a los androides como amenazantes y peligrosos. Sea moderado, sea pacifista y las historias preguntan "¿Están vivos los androides?"

Sea despiadado y no tenga piedad de los humanos y tenga la opinión pública en su contra. Algunas veces la gente en la televisión ha mostrado su apoyo, otras estarán en contra y algunos se preguntan al respecto. La opinión pública es muy importante ya que será decisiva en los momentos finales del partido. Si no cuenta con el apoyo del público, nadie se compadecerá de usted cuando el ejército entre en acción. De lo contrario, los políticos tendrán que pensar detenidamente antes de tomar medidas contra los androides. ¿Son personas? ¿Tienen derechos? ¿Deberían ser destruidos y desactivados? Esto es contigo.

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jugabilidad fácil

Detroit Become Human tiene la misma jugabilidad que los juegos lanzados por Quantic Dream, como Beyond Two Souls, pero mejorando aspectos del género "Point and Click" para que te muevas por las escenas y busques pistas mientras usas los sentidos de Android para mejorar la búsqueda. detalles. Pero todo es mucho mejor y más refinado. Aquí, a diferencia del otro juego, es muy claro y fácil saber lo que debes hacer, ya que hay una especie de “simulación de tu acción”.

Si has jugado a Heavy Rain o Beyond: Two Souls antes, estarás familiarizado con los principios de juego que Quantic Dream siguió en Detroit Become Human. Hay elementos de una miríada de géneros en juego aquí: investigarás escenas del crimen en busca de pistas, intercambiarás balas en tiroteos y resolverás muchos acertijos ambientales, y todo se presenta de una manera que es a la vez limitante y empoderante. Es un juego que a menudo se olvida de que es un juego, para bien o para mal.

Moverás cada personaje en la pantalla con el joystick analógico izquierdo, como en una aventura tradicional en tercera persona, pero hay una dependencia casi asfixiante de los QTE (eventos de tiempo rápido). Todo, desde limpiar platos y preparar comida hasta buscar pistas y plataformas, todo basado en el uso de una variedad de movimientos analógicos y combinaciones de botones. 

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Por ejemplo, quieres subir a un lugar alto y hay 3 caminos posibles. El androide calcula las posibilidades de conseguir ese movimiento, con algún tipo de simulación. Usted elige qué camino desea tomar y ejecuta la simulación y continúa hasta que encuentre el camino que resultará en el éxito y realizará la acción. A veces, esta simulación debe realizarse rápidamente o perderá tiempo o fallará en una situación, otras veces se puede pensar en la acción con mucha calma.

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Otro elemento que se suma a esta jugabilidad más sencilla se refiere a la combinación de comandos en determinadas escenas. Básicamente necesitas presionar los botones que aparecen en la pantalla en el momento exacto, un poco similar a lo que se adopta en los juegos de música. En otras palabras, no hay comandos específicos para un movimiento en particular o similar. La diferencia aquí para Beyond Two Souls es muy grande.

En el juego antes mencionado, durante la acción, la cámara del juego es lenta y debes deducir qué presionar según la situación (si un enemigo te está atacando por la derecha, deduces que debes presionar en esa dirección para bloquear). Aquí en Detroit las situaciones son muy claras y lo que debes hacer aparece muy claramente en la pantalla y tienes que presionar rápidamente los botones para que la acción funcione.

Después de un tiempo, te das cuenta de que eres menos jugador y más director a medida que guías a cada personaje a través de escenarios con múltiples caminos ramificados e historias divergentes. La gran novedad de este juego en comparación con sus predecesores es una mayor área de exploración, lo que también te permite encontrar más elementos para complementar tus acciones. Explorarlo todo abrirá posibilidades increíbles que cambiarán todo en el juego, para bien o para mal, y eso es lo que le da al juego tanta longevidad que hablaremos de él cinco años después.

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Increíble ambiente futurista

Situada en la ciudad del título en 2038, la sociedad ha sido transformada por el advenimiento de la tecnología. La creación de inteligencia artificial capaz de pasar la prueba de Turing (mediante la cual una máquina es capaz de exhibir el intelecto y el comportamiento humanos) hace que los androides entren en todas las vías de la vida. Cuidan de nuestros hijos, limpian nuestras calles e incluso viajan a través de las estrellas en nuestros viajes espaciales más peligrosos. Son máquinas diseñadas para servir a la civilización, pero es una civilización que poco a poco se está dando cuenta de que estos 'plásticos' son más eficientes de lo que podrían ser.  

Con el medio ambiente ahora irrevocablemente dañado por una población en crecimiento con una vida útil mucho más larga y Rusia y Estados Unidos al borde del conflicto por los recursos del Ártico, hemos entrado en un mundo aparentemente en un punto de inflexión. 

Detroit Become Human utiliza actores reales para producir sus personajes. Todo esto hizo que toda la experiencia de juego fuera casi como ver una película interactiva, lo que hace que todo sea más hermoso y mejora la experiencia en varios temas. Algunos casos son divertidos de conocer, por ejemplo, el actor que da vida a Connor, Bryan Dechart, está casado con la actriz Amelia Rose Blaire, quien interpreta a una de las Tracys, los robots utilitarios que trabajan en los burdeles. Y sus características se reprodujeron tan bien que dan miedo.

No es como lo hizo CD Projekt Red con Keanu Reeves en Cyberpunk, consiguiendo que un actor de renombre promocionara el juego. Los actores ahora son famosos por su participación en el juego y reconocidos por ello. Pero, por supuesto, eso no significa que el juego no tenga sus estrellas. El detective Hank es interpretado por el actor Clancy Brown, quien fue el villano principal en la película Highlander de 1986, además de ser la voz del dios Hades en los juegos de la franquicia God of War.

El entorno también es muy agradable. Con una increíble mezcla de elementos futuristas - autos voladores, pantallas transparentes y artilugios coloridos - junto con construcciones modernas, así como edificios en ruinas y lugares abandonados a la basura. El juego logra convencer al jugador de que el futuro no tan lejano finalmente ha llegado y no es tan brillante como esperábamos. El contraste entre la vida de lujo de Markus en la casa de Carl y la casa terminada de Todd donde vivían Alice y Kara es marcado.

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El futuro es tan avanzado y cómodo por un lado y tan miserable por el otro y se trata de Cyberlife y sus creaciones. Tienes drones voladores que protegen todo, androides avanzados que funcionan y mantienen todo limpio y funcionando, y al mismo tiempo, crearlos es lo que hace la vida de personas como Todd, un ciudadano estadounidense promedio, manitas que ha vivido una vida. trabajo repetitivo y cada día más y más obsoleto, tan miserable y miserable.

Si nos detenemos a pensar, ¿cuál es la diferencia entre un androide que hace esto y un inmigrante que acepta hacer este trabajo por un salario mucho menor? El futuro solo ha cambiado quién es la víctima de la situación. ¿Son los androides? ¿Son las personas que se quedaron sin nada después de su creación? Es una discusión actual, ubicada en un contexto futurista que te hace pensar en ella. Situaciones actuales que no tienen solución en el futuro nos hacen pensar.

El doblaje también cuenta con voces conocidas por el público brasileño. Iluminados por increíbles interpretaciones que hacen que el juego sea muy real en sus discusiones se encuentran reconocidos actores de doblaje como Wendel Bezerra, la eterna voz de Goku de Dragon Ball Z, como Markus; Flora Paulita, la villana Karli Morgenthau de la serie “Hawk and the Winter Soldier” interpretando a Kara, y Vagner Fagundes, la voz de Frodo en las películas de la franquicia de “El señor de los anillos” como Connor.

Después de todo, ¿sigue siendo bueno o no?

Detroit Become Human sigue siendo un juego excelente que merece toda tu atención y merece ser jugado. Principalmente para los amantes de los juegos con enfoque narrativo. No tendrás momentos de acción, disparos o grandes peleas. Todo estará mucho más basado en algunos eventos de quicktime y decisiones a tomar para definir el éxito o el fracaso de tus actitudes en el juego. Si no te gustan los juegos en los que miras más de lo que juegas, tal vez no te dejes llevar por esta historia de androides que luchan por ser reconocidos como personas.

Y si no te preocupan estos temas políticos de derechos civiles y prejuicios, tal vez tampoco disfrutes Detroit Become Human (aunque si eres alguien así, jugar en Detroit es más que recomendable). que aman una buena historia y se involucran con los personajes, Detroit Become Human se convierte en un juego mucho más valioso. Los gráficos no estaban anticuados, incluso con el tiempo transcurrido desde el lanzamiento y el doblaje al portugués le daba un toque especial al juego.

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La parte más débil del juego son incluso sus canciones que no tienen nada que se destaque. Son envolventes y encajan bien en las escenas, pero no hay ninguna que recuerdes durante mucho tiempo, como las canciones de Life is Strange, por ejemplo. En algunos momentos, el juego incluso es silencioso (después de todo, no es todo el tiempo que usarás audífonos para que una canción te acompañe en tu vida). Recordarás mucho más los momentos de angustia y emoción que vivirás con Connor, Markus y Kara que cualquier cosa que escuches en el juego.

Requisitos mínimos y recomendados

Como es un juego original de PlayStation 4, no será posible jugar Detroit Become Human en computadoras más simples. Necesitarás un sistema medio o avanzado para ejecutar el juego. Consulte los requisitos de la versión para PC. El juego requiere un sistema operativo de 64 bits.

Requerimientos mínimos

Sistema operativo10 de Windows (poco 64)
processadori7-3770 3,4 GHz o AMD FX-8350 4,2 GHz (se recomienda un mínimo de 6 a 8 núcleos)
Memoria RAM8 GB
Tarjeta de videoNvidia GeForce GTX 780 o AMD Radeon HD 7950 (con 3 GB de VRAM)
Espacio del disco Requiere 55 GB de espacio libre

Requerimientos recomendados

Sistema operativoWindows 10 (bits 64)
processadori5-8400 2,8GHz o Ryzen 5 1600
Memoria RAM16 GB
Tarjeta de videoNvidia GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580 (con 4 GB de VRAM)
Espacio del disco Requiere 55 GB de espacio libre

Detroit se convierte en humano

Detroit se vuelve humano
Detroit se convierte en humano

Detroit se convierte en humano

Paulo "loco" Fabris

Gráficos
Música
Entretenimiento
jugabilidad

Ficha Técnica

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Desarrollador: Quantic Dream
Distribuidor: Sony Interactive Entertainment
Plataformas: PlayStation 4 y Microsoft Windows

Pros:
Historia cinematográfica asombrosa e inmersiva;
Controles fáciles de entender;
Ambiente y ambientaciones hechas con extravagancia;

Contras:
No hay nada especial en la música del juego;
La cámara puede resultar un poco molesta;

4.8

De todos modos, para acceder a la página oficial del juego, acceder al sitio web de Quantic Dreams y leer más reseñas ver nuestra página de revisión. Deja en los comentarios lo que piensas del juego y hablemos.

un comentario

  1. Avatar de rogerio andradeRogerio Andrade Responder

    Detroit es visualmente impresionante. El nivel de detalle es un deleite para nuestra visión.
    Algunas personas le dan la espalda a la historia (maldita ola de politizar todo en Internet) y terminan perdiendo el enfoque del juego, que son precisamente las diversas ramificaciones distintas que la historia puede tomar. Y en eso creo que Detroit hizo un gran trabajo, incluso si no aprecias ciertos aspectos de la historia.
    Me gustó mucho tu reseña, sencilla y directa, sin politizar el juego. Gracias

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Avatar de paulo fabris

Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.