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Guia de Armas de Valorant: As 17 armas Quando Usá-las

Descubra qual é a arma recomendada para cada situação neste Guia de Armas de Valorant

Vamos falar hoje sobre o poder de fogo dos Agentes Radiantes nesse guia de armas de Valorant. Para que você saiba de antemão, nenhuma das armas do jogo é estritamente boa ou ruim (exceto talvez a pistola grátis), cada arma tem suas próprias circunstâncias únicas nas quais se destaca e entendê-las pode ajudá-lo a aproveitar ao máximo seus Creds.

Você pode ter a melhor arma na mão e, se não souber como usar, então não vai adiantar muito. Você precisa ter uma boa ideia de como as armas funcionam e quais são as melhores táticas para tirar o máximo de proveito dessas armas. Esteja você cheio de dinheiro ou pegando uma arma barata para surpreender o time inimigo, aqui está tudo o que você precisa saber sobre quando escolher qual arma em Valorant. Se você tem uma arma favorita ou se faltou falar de alguma delas, deixe aí nos comentários.

Leia Também: Entenda os Stats de cada arma em Valorant

Confira nossos guias sobre os agentes:

Guia de armas de valorant
As armas de Valorant

Guia de Armas de Valorant

Rifles

Essas armas custam pelo menos 2.700 Creds e podem matar inimigos com um tiro na cabeça da maioria das distâncias. Cada um desses rifles tem seus próprios prós e contras. Qual deles você usa depende da preferência pessoal.

Bulldog – 2.100 Creds

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Bulldog

O Bulldog é uma arma automática que se transforma em um rifle de rajada quando você mira para baixo. Ele fica bem em uma luta, mas causa menos dano que os outros rifles, e é por isso que custa menos. Se você precisa de um rifle e não pode pagar os outros três, esta é sua melhor e única opção.

Vandal – 2.900 Creds

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Vandal

Este é o rifle para muitos jogadores. Tem alto dano por bala e muito pouca queda de dano à distância, tornando–a uma das armas mais eficazes e mortais do jogo. Se a maioria dos seus tiros são precisos, esta é uma ótima arma para qualquer rodada que você possa pagar.

Mas por causa de sua taxa de disparo mais lenta, ele pune a imprecisão um pouco mais do que o Phantom. Se você estiver jogando um pouco mais devagar e esperando lutar contra inimigos em longos corredores em vez de se apressar, pense em pegá-la no lugar da Phantom.

Phantom – 2.900 Creds

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Phontom

A Phantom dispara mais rápido que a Vandal, e seu recuo pode ser um pouco mais fácil para alguns jogadores controlarem. Ele tem um alcance mais curto, porém, e seu dano cai em distâncias maiores. Se você está correndo para um local com curvas fechadas e ângulos curtos, mas ainda quer o poder de fogo de um rifle, essa arma terá vantagem acima da Vandal.

Guardian – 2.700 Creds

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Guardian

A Guardian é um rifle semiautomático, o que significa que ele só dispara uma vez a cada clique. Você tem que ser preciso com ele, mas causa mais dano e custa menos do que outros rifles. Se você está confiante em sua precisão, esta arma é perfeita, mas se você precisar de três tiros para garantir uma morte, então você deve ficar com o Vandal ou Phantom.

Rifles de Precisão

Marshall – 1.100 Creds

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Marshall

Esta arma é barata e eficiente. É uma morte de um tiro na cabeça do inimigo, mesmo que ele tenha armadura, e é rápido para disparar e disparar para que você possa atirar novamente. Mas errar a cabeça é um problema.

Se você enfrentar um inimigo de frente e acertar apenas o corpo dele, ele atirará de volta antes que você tenha a chance de outro tiro. Se você planeja mirar em um ângulo específico e tentar atirar em qualquer um que passe, o Marshall é excelente. Só não erre a cabeça.

Operator – 4.500 Creds

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Operator

Também conhecido como Op, este rifle sniper é uma morte de um tiro se você acertar inimigos em qualquer lugar, exceto na perna, mesmo que eles tenham armadura. Esta arma é a mais cara do Valorant, mas seu potencial de morte de um tiro a torna uma das melhores armas do jogo. Enquanto ela sofre nos combates de perto, não há arma melhor para manter um ponto ou lutar contra combates de longo alcance.

Armas Leves

Classic – Grátis

A cada rodada, os jogadores aparecem com a Classic, uma pistola básica que não causa muito dano, mas ainda pode fazer o serviço. Você pode usar essa pistola quando não tiver opção ou comprar outra arma dessa lista se estiver tentando economizar algum dinheiro enquanto ainda não tem para algo mais mortal.

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Shorty – 200 Creds

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Shorty

Esta é uma pequena espingarda de cano duplo. Se você estiver de perto, pode ser a morte de um tiro, mas perde sua eficácia assim que você se move a poucos metros de seus inimigos.

Frenzy – 400 Creds

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Frenzy

Como uma pistola automática, o Frenzy causa baixo dano por bala, mas é a única pistola capaz de abrir caminho através de uma multidão de dois ou três inimigos. Se você está correndo para um lugar, pode ser uma boa ideia deixar o jogador principal pegar um Frenzy para tentar acertar alguns tiros nos inimigos mais próximos.

Ghost – 500 Creds

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Ghost

A Ghost causa dano sólido com tiros na cabeça e dispara rapidamente, mas perde sua precisão quanto mais você dispara. Se você está confiante em seus tiros, esta é uma ótima pistola para quando você está com poucos Creds.

Sheriff – 800 Creds

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Sheriff

Esta pistola dispara lentamente, mas é uma morte de um tiro se você acertar o inimigo na cabeça. É de alto risco, alta recompensa e, se você estiver confiante em sua mira, pode ser tão bom quanto qualquer arma de curto alcance no jogo.

Metralhadoras

Estas são armas baratas que podem ser uma boa alternativa aos rifles em rodadas onde você não pode comprar um kit completo.

Stinger – 1.000 Creds

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Stinger

O Stinger causa baixo dano e não é muito preciso, mas se você estiver perto o suficiente do inimigo, isso não importa, você pode apenas pulverizar e esperar acertá–lo com balas suficientes para matá–lo. Se você quer algo barato que pode disparar muitas balas, esta é a sua arma.

Spectre – 1.600 Creds

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Spectre

Esta SMG causa um bom dano, especialmente com tiros na cabeça, e é preciso a curta distância. Não é exatamente um substituto de um rifle, mas se você estiver com poucos Creds, é a próxima melhor coisa que você pode comprar para substituir um rifle Phantom.

Espingardas

As espingardas são situacionais e podem ser fantásticas se você as levar para lutas de curto alcance.

Bucky – 900 Creds

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Bucky

Esta espingarda de ação dispara muito lentamente, mas os acertos são devastadores. Esta arma é melhor usada se você sabe que vai se aproximar de jogadores individuais. No entanto, se você estiver em um grupo de inimigos, o melhor que você pode esperar é uma morte antes que o resto deles acabe com você.

Judge – 1.500 Creds

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Judge

A Judge é uma espingarda automática que pode disparar muito rapidamente. É perfeito para defesa se você estiver guardando um ângulo apertado e puder pegar dois ou três jogadores que não olharam os cantos bem o suficiente. Se você for à queima–roupa, a Judge causará danos maciços aos inimigos, com ou sem armadura, mas também é, pelo menos, boa a curto alcance se você não tiver outras opções.

Metralhadoras

Essas armas são bastante situacionais, mas ainda têm seus usos. Metralhadoras são excelentes para manter pontos na Defesa enquanto o inimigo está correndo em sua direção. Ou se sua precisão não for a melhor, você pode comprar uma dessas e esperar que uma de suas dezenas de balas atinja seu alvo.

Ares – 1,700 Creds

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Ares

A Ares pode quase ser um rifle substituto se você estiver sem dinheiro, mas seu objetivo principal é disparar muitas balas para ajudá–lo a manter um ponto. Requer um breve tempo de aceleração para disparar rapidamente, a menos que você aponte para baixo, caso em que dispara instantaneamente.

Odin – 3.200 Creds

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Odin

O Odin dispara muitas balas muito rápido e pode ser uma das melhores armas do jogo para evitar um ataque particularmente agressivo quando você está defendendo um local de bomba. No entanto, requer um longo tempo de rotação, então você precisará começar a atirar cedo.

FAQ Rápido

Qual agente é o melhor no Valorant?

Os melhores agentes Valorant e que estão presentes em todo tipo de tier list são:
Cypher;
Omen;
Jett;
Breach;
Sova;
Killjoy;
Phoenix;
Raze;

O Viper é um duelista?

Não. Ela é um agente Controlador em Valorant. Os melhores agentes duelistas em Valorant são Phoenix, Jett, Reyna, Raze.

Quem é melhor? Cypher ou Killjoy?

Ambos os agentes são bons, entretanto, Killjoy claramente ganha vantagem sobre Cypher. As habilidades de Cypher não são tão eficazes quanto as de Killjoy e seus cabos e gaiolas cibernéticas podem marcar pontos fora do mapa, mas não são muito impactantes para ajudar diretamente.

Quem é o agente mais fácil de jogar no Valorant?

Breach é uma das escolhas mais fáceis e seguras em Valorant para iniciantes.

Quem é o agente do Valorant mais difícil de jogar?

Phoenix. Ele tem o kit de um típico jogador solo que busca clutchs. Seu poder está na versatilidade de suas habilidades, já que ele pode cegar inimigos, queimá-los enquanto se cura, bem como criar uma gigantesca parede de chamas.

Para se dar bem em Valorant, precisão é tudo!

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O Protocolo Valorant já está em Ação

VALORANT se passa em uma versão da Terra em um futuro próximo, após um evento conhecido como First Light. Este evento se estende por todo o globo, levando a grandes transformações na vida, na tecnologia e na forma como os governos operam. No entanto, algumas pessoas em todo o mundo começam a ganhar habilidades decorrentes deste grande evento. Esses indivíduos talentosos são chamados de Radiantes.

Em resposta ao First Light, uma organização fantasma funda o Protocolo Valorant, que reúne agentes de todo o mundo. Esses agentes consistem em radiantes e outros indivíduos equipados com a tecnologia Radiant. Devido às histórias de fundo desses personagens, a equipe VALORANT apresenta uma dinâmica interessante, já que os indivíduos não apenas às vezes se conhecem, mas também vêm de um amplo espectro de origens que vão do crime ao militar. Quem é você e como você usará seus poderes? Só você sabe essa resposta.

Agora diga para nós o que achou dessa lista de armas. Ficou com alguma dúvida? Tem alguma arma favorita? Faltou alguma arma na lista? Aproveite também e leia mais sobre Valorant no nosso site.

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