¿Qué es True Game Data? Consulta el sitio web principal de Call of Duty

¿Alguna vez has oído hablar de True Game Data? Si es así, definitivamente no eres exótico y sabes muy bien cómo construir un arma y lo buena que es. Si no lo hace, aprenderá en este asunto por qué el sitio es tan importante para los jugadores de Call of Duty, ya sea sobre el multijugador de Modern Warfare, Cold War o la propia Warzone, donde el sitio se ha vuelto tan conocido en el último año y es una referencia para los profesionales del juego.

El sitio se lanzó en mayo de 2020, dos meses después del lanzamiento de Call of Duty: Warzone, donde Anthony Zachman, un entusiasta de los juegos y las estadísticas, vio una oportunidad para un trato interesante, que hasta entonces, nadie había hecho sobre Warzone, desde Los datos de armas eran y siguen siendo bastante escasos y Tony combinó lo útil con lo agradable y dio vida a True Game Data.

¿Qué son los datos reales del juego? Descubra el sitio principal sobre call of duty
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¿Qué ha descubierto True Game Data ya?

Después de una breve introducción al sitio, seguramente sentirá curiosidad por saber por qué es tan popular entre los jugadores. Bueno, antes que nada es importante decir que Anthony es un tipo que, en solitario, prueba todos los accesorios de todas las armas del juego desde el principio. Hace tiempo para matar controles (tiempo para matar, TTK), velocidad de proyectil, control de retroceso, daño a cada parte del cuerpo del enemigo, gotas de daño y muchas otras cosas y publicaciones en su sitio.

Anthony es un tipo que, al comienzo del juego, en el momento en que Infinity Ward era responsable de la batalla real, descubrió una serie de nerfs y mejoras que no se publicaron en las notas del parche en cada actualización. Como dije, hubo varias situaciones así y, la que más llamó la atención fue el nerf en KILO 141, que era un arma extremadamente usada en Warzone y que, si no fuera por True Game Data y JGOD, otro YouTuber sobre CoD , nunca sabríamos cuánto estaba nerfeada esa arma. En la misma semana, tuvimos más detalles de nerf en su sitio web.

True Game Data también encontró, en números, que algunas lentes ópticas de Call of Duty: Warzone ayudaron con el control de retroceso de las armas de Modern Warfare. Hecho que nunca se reveló en ninguna nota de parche de actualizaciones. Puede ver el descubrimiento en el video a continuación:

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Otro logro sobresaliente, digno de aplauso, de True Game Data es el gran descubrimiento de que las armas de Warzone, derivadas de Modern Warfare, tenían diferentes estados de multijugador para Battle Royale. Con esto, se descubrió que muchos perfiles de daño, que se probaron en multijugador, eran diferentes a lo que se presentaba en Warzone y esto cambió mucho, porque las armas que eran objetivos ya no lo son, y las armas olvidadas, se volvieron importantes y cambiaron el meta. juegos de una manera abrumadora.

Meses después, también se descubrió que además de las partes tradicionales del cuerpo como la cabeza, el pecho, el estómago y las extremidades, el cuello también tiene un perfil de daño, que también cambia el objetivo debido al TTK de un arma en particular. Vea el video a continuación que explica esta situación.

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¿Cómo saber el TTK de un arma en True Game Data?

Paso 1: El primer paso es ingresar al sitio web de Datos reales del juego y selecciona la opción Warzone, en caso de que quieras conocer el TTK dentro del Battle Royale.

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Paso 2: Después de seleccionar la opción "Zona de guerra", es hora de que elijas qué clase de arma quieres, ya sea rifle de asalto, metralleta, francotiradores, etc. Seleccione la que desee y elija también el arma que desee y haga clic en "siguiente paso"

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Paso 3: En este paso, si lo desea, puede seleccionar un accesorio que cambie, alcance, velocidad para apuntar la mira, etc. Los accesorios no cambian el TTK, solo la gama.

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Paso 4: Después de seleccionar el arma, haga clic en "Guardar y generar resumen”Si quieres obtener el TTK de tu arma. Pero, si quieres compararlo con cualquier otra arma, debes pinchar en la opción “Guardar y otro“Donde puedes hacer el mismo proceso, pero con otra arma, para que puedas comparar el TTK.

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Recordando que los números en el gráfico, a la izquierda, representan el tiempo, en milisegundos, y los números debajo del gráfico representan la distancia.

Si desea seguir el trabajo de Anthony y True Game Data, sígalo en Twitter, YouTube e Crisparse.

Preguntas relacionadas

¿TGD tiene alguna asociación con Activision?

¡No! A pesar de tener un sitio web dedicado al juego de Activision, TGD no tiene nada que ver con eso. Sin embargo, el sitio ya ha sido muy elogiado por Raven Software, que es responsable de todo lo que sucede en Call of Duty: Warzone.

¿TGD es el único sitio especializado en estadísticas de CoD?

No tenemos esta información, pero de momento podemos asegurar que el TGD es el más confiable que tenemos, así que siempre lo prefiero, ya que tenemos todo lo que se muestra en videos de cómo se hacen todas las pruebas.

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Otros canales que puede consultar es JGOD, que también es socio de TGD y uno de los principales transmisores de CoD en la actualidad.

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Más sobre Call of Duty

Call of Duty (a menudo abreviado como CoD) es una serie de juegos electrónicos de acción, guerra y disparos en primera persona publicados por Activision y desarrollados por Infinity Ward, Sledgehammer Game Studio y Treyarch, y las empresas se turnan con cada lanzamiento. El primer título de la serie comenzó en la computadora, y luego se expandió a varios tipos de consolas.

También se lanzaron varios juegos derivados. Los primeros títulos de la serie se centraron en juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial, con batallas y eventos históricos de ese período. Con el tiempo, la serie vio juegos ambientados en la Guerra Fría, en los tiempos modernos, mundos futuristas en el espacio exterior.

Los juegos de Call of Duty son publicados y son propiedad de Activision. Si bien el estudio Infinity Ward sigue siendo el principal productor, Treyarch también ha producido algunos títulos donde la historia se entrelaza entre ellos. Algunos juegos ya han sido producidos por Gray Matter Interactive, Nokia, Exakt Entertainment, Spark Unlimited, Amaze Entertainment, n-Space, Aspyr, Rebellion Developments, Ideaworks Game Studio, Sledgehammer Games y nStigate Games. Los juegos utilizan varios motores, incluidos id Tech 3, Treyarch NGL e IW 5.0.

En enero de 2016, se habían vendido más de 250 millones de copias de los juegos de Call of Duty. En particular, Call of Duty: Black Ops es el juego más vendido de la serie, con un total de 30.5 millones de copias vendidas. Según Activision, las ventas de los juegos de Call of Duty ya han superado los 15 millones de dólares.

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Otros productos de la serie incluyen figuras creadas por Plan-B Toys, un juego de cartas de Upper Deck Company, Mega bloks de Mega Brands y una miniserie de cómics publicada por WildStorm Productions. En noviembre de 2015 Activision Blizzard anunció una nueva división, Activision Blizzard Studios, centrada en la creación de películas y series de televisión originales, incluida "una serie de películas de Call of Duty con la posibilidad de adaptaciones televisivas existentes". En 2014 Guinness World Records nombró a Call of Duty como la mejor serie de juegos de todos los tiempos, por delante de otras muy populares como Grand Theft Auto, Pokémon, Halo, Super Mario Bros. y The Elder Scrolls. Vía: Wikipedia

Avatar de rafael meireles

Periodista, 23 años y fascinado por FPS. Pocas cosas en la vida de Rafael le hacen tan bien como escribir y jugar videojuegos. El fútbol y la música también forman parte de tu corazón.