Cómo elegir una de las 12 armas en el nuevo mundo

No hay clase de personaje en New World y tu elección de arma definirá tu estilo de juego.

No sé cómo elegir una de las armas en New World? ¿No entiendes si tu personaje es un mago, guerrero, bárbaro y por qué estás usando un hacha gigante cuando deberías lanzar hechizos? Hay mucho para elegir en el nuevo MMO de Amazon. Puedes equipar dos armas o un arma grande, combinarlas y formar tu estructura. Una vez que alcances el nivel 5, podrás cargar tus dos armas favoritas y, dado que cada arma tiene la opción de dos árboles de habilidades, puedes combinarlos para jugar con cualquier estilo de juego que tengas en mente.

Y eso es lo que confunde a cualquiera. Si recién está comenzando con Aeternum, considere leer nuestra guía de consejos para principiantes, o tal vez desee obtener más información sobre la parte de creación y lo que puede hacer en el juego. Pero si está listo para aprender sobre las diferentes armas que el New World ofertas, aquí tienes todo lo que necesitas saber.

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Aprende a elegir un arma en el nuevo mundo

No hay clases en New World, por lo que las armas que elijas determinarán si juegas más como DPS, Tanque o Sanador. Si desea obtener más información sobre las compilaciones, tenemos un enlace dedicado a ese tema. Y cómo puedes equipar dos armas muy diferentes, incluso si no es inmutable: puedes cambiar fácilmente entre dos estilos de juego diferentes o usar una combinación de armas que se complementen entre sí. Cada arma tiene dos árboles de habilidades únicos, y puedes mezclar y combinar esas habilidades como mejor te parezca.

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Es difícil definir las mejores combinaciones de armas en el New World, ya que hay muchas combinaciones de armas viables en el New World y deberías probarlos todos para encontrar cuál te conviene. La siguiente lista ofrece combinaciones posibles y más comunes para que las pruebe.

  • Hacha y bastón vital
  • Palo llameante y guantelete de hielo
  • Papel de aluminio y arco
  • Hacha grande y hacha
  • Martillo de guerra y guantelete de hielo
  • Espada y bastón de vida

armas de una mano

Espada y escudo

Atributo principal: Fuerza

Esta es tu arma inicial y actúa como la construcción de un tanque tradicional. Puedes concentrarte en el daño con el árbol de habilidades de Swordmaster o optar por una construcción de Tanker con habilidades de Defensor. La espada es actualmente la única arma del juego que te permite combinarla con un escudo.

Ambos árboles de habilidades ofrecen modestas habilidades de movimiento como Swordmaster's Leap Strike y Defender's Shield Run, así como mejoras para daño o reducción de daño, respectivamente. Si quieres saber como camina más rápido en el Nuevo Mundo, tenemos una guía con consejos que te ayudarán a obtener alguna ventaja en la carrera.

prepara tus armas
prepara tus armas

estoque

Atributo principal: Destreza

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Ambos árboles de habilidades de rapiera ofrecen configuraciones de daño. Mientras Blood se centra en las habilidades de sangrado, Grace está mucho más orientada a la movilidad y tiene muchos movimientos evasivos. La principal desventaja es que es un arma de un solo objetivo sin habilidades de daño de área real.

Aunque el estoque es un arma rápida y muy móvil con la estructura adecuada, aún puede parecer bastante débil, incluso después de desbloquear algunas de las habilidades básicas para cada árbol de habilidades.

Hacha

Atributo principal: Fuerza

Los árboles de habilidades del hacha se centran en infligir daño. El árbol Berserker gira en torno a la habilidad Berserk, que aumenta el daño mientras está activo, mientras que el árbol Throw se centra más en sangrados y debuffs.

Gracias a la curación pasiva que puedes lograr para el Berserk, el hacha es una buena opción cuando se trata de supervivencia combinada con ataques cuerpo a cuerpo relativamente fuertes. También puedes perseguir enemigos con la habilidad On the Hunt o debilitarlos desde la distancia con Infected Throw.

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armas de dos manos

Lanza

Atributo principal: Destreza

La primera de las armas a dos manos se centra nuevamente en infligir daño. Zoner te da la habilidad de lanzar, junto con el control de multitudes, mientras que Empalador se enfoca en el daño por sangrado cercano. Su principal atributo es la destreza.

La lanza tiene un alcance razonablemente largo, incluso cuando se opta principalmente por el árbol de habilidades Empalador. Pero esta arma brilla gracias a sus capacidades de aturdimiento, nocaut y empujón, que pueden ser útiles para la supervivencia y en diversas situaciones grupales.

hacha grande

Atributo principal: Fuerza

Esta arma de dos manos sobresale en infligir daño, al precio de ataques más lentos que sus contrapartes de una mano. Tanto el árbol de habilidades Reaper como Hammer se centran en el daño, y el último pone más énfasis en el daño de área que en un solo objetivo.

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Ambos árboles de habilidades tienen habilidades que atraerán a los enemigos hacia ellos, con Hammer aprovechando el epicentro gravitacional, que crea un vórtice que atrae a los enemigos, y a los jugadores, hacia él. El árbol de habilidades Reaper tiene autocuración, por lo que esta podría ser una opción más segura al principio, dependiendo de tu elección de arma secundaria.

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martillo de guerra

Atributo principal: Fuerza

La más lenta de las armas a dos manos, Warhammer ofrece un daño considerable. Ambos árboles de habilidades se centran en infligir daño, aunque el árbol de habilidades de Daredevil tiene una ligera ventaja gracias al poder bruto. El árbol de Arrasa Multidões ofrece más en forma de aturdimientos y nocauts.

Sin movilidad real, el Hammer of War puede ser difícil de jugar y puedes confiar en tu segunda elección de arma la mayor parte del tiempo. Dicho esto, si puedes dominar el estilo de juego o combinarlo con un arma que pueda compensar tus debilidades, no te equivocarás mucho.

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martillo de guerra
grande, pesado y letal

Larga distancia

Arco

Atributo principal: Destreza

Los árboles de habilidades de arco se enfocan en el daño, con Fighter inclinándose más hacia el área y los ataques de veneno, mientras que Hunter se enfoca en el daño puro. Tampoco puedes simplemente levantar el arco y usarlo, primero debes encontrar o crear flechas.

Si bien el arco es divertido de usar, es un desafío golpear objetivos a largas distancias, y si los enemigos se acercan demasiado, probablemente querrás cambiar a otra arma para lidiar con ellos. El arco se vuelve más versátil a medida que subes de nivel, pero probablemente seguirá siendo tu arma secundaria en muchas situaciones.

Mosquete

Atributo principal: Destreza

Al igual que el arco, los dos árboles de habilidades de mosquete se basan en el daño. Sniper se centra más en un solo objetivo, mientras que Trapper, como su nombre indica, se ocupa más de trampas y otros efectos de control de multitudes.

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El mosquete también te exige crea viñetas para usarlo. Y gran parte del daño del árbol de francotiradores se basa en disparos a la cabeza. Podrías considerar un arma diferente si tu puntería no es buena.

Mosquete
Para los que tienen buena puntería

magia

palo llameante

Atributo principal: inteligencia

Esto se usa para daño puro, y ambos árboles de habilidades ofrecen formas ligeramente diferentes de hacerlo. El ataque de clic izquierdo predeterminado es a distancia, y las habilidades que obtienes de los árboles de habilidades agregan golpes más poderosos, que agregan un efecto de quemadura a los enemigos.

Las habilidades que elijas dependen en gran medida de tu preferencia, aunque una de las habilidades del Pyromancer agrega una ruta de escape que puede ser útil si los enemigos se acercan demasiado. Querrás emparejar al personal de fuego con un arma secundaria decente mientras subes de nivel, ya que administrar el maná puede ser difícil en los primeros niveles.

palo vital

Atributo principal: Foco

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Esta arma mágica se centra en la curación, aunque también puedes infligir daño. Ambos árboles de habilidades ofrecen varias habilidades de curación, aunque el Guardián tiene más beneficios para otros miembros del grupo.

El LifeStand probablemente será un arma secundaria a menos que estés jugando con otras personas o en situaciones grupales que requieran curación, como expediciones o PvP grupal. Dicho esto, es perfectamente factible, por no decir seguro, realizar una misión por su cuenta con LifeStand. Simplemente no será tan rápido como usar un arma cuyo único propósito es causar daño.

guante de hielo

Atributo principal: inteligencia

Esta arma se centra en el daño y el control de multitudes. Los árboles de habilidades de Tormenta de hielo y Constructor ofrecen formas de reducir la velocidad, aunque este último está más orientado a las mejoras y tiene una habilidad de autoinmunidad útil.

Funciona bien como arma secundaria para ralentizar o enraizar a los enemigos con Lluvia de hielo, que se puede derribar con un arma cuerpo a cuerpo. O usar Entombed es una forma eficiente de regenerar maná sin dejar de proporcionar una ventana de inmunidad decente.

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Guantelete del Vacío

Atributo principal: Foco

El Void Gauntlet fue la primera arma agregada a New World como parte de una actualización de contenido posterior al lanzamiento. Así como el Guantelete de Hielo es un arma secundaria ideal para el Bastón de Fuego, el Guantelete del Vacío complementa perfectamente al Bastón de la Vida; Manejar las armas mágicas del juego de esta manera puede conducir a algunas configuraciones muy poderosas. El equilibrio del Void Gauntlet entre el daño a distancia y cuerpo a cuerpo y las capacidades de curación lo convierte en la opción ideal si quieres desempeñar el papel de asistente / apoyo.

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Guantelete del Vacío

Elegir armas para PvP y PvE

Al elegir armas para PvP, es importante lograr un equilibrio entre la posibilidad de dañar a los enemigos y el riesgo de que un arma te ralentice. Las armas con un ataque de barrido lento o un solo disparo pueden ser poderosas en las manos adecuadas, pero a menos que tengas un grupo fuerte con roles de apoyo dedicados detrás de ti, realmente querrás tener un arma que te permita defenderte de inmediato. ataques.

El Big Axe y el Axe son aceptados casi universalmente como las mejores opciones aquí, aunque también me gusta la combinación ofensiva / defensiva que ofrece Sword and Shield. Tampoco puede sobrestimar lo útil que será un LifeStand en situaciones de PvP, ya que combina un potencial decente para infligir daño con la capacidad de curar tanto al portador como a los miembros del grupo.

Siendo realistas, es mucho más fácil prepararse para una expedición PvE que para una batalla PvP en New World, porque, por supuesto, la IA no tendrá tanta experiencia como otros jugadores cuando se trata de meta. Me gusta ver el PvE como una buena oportunidad para practicar con las armas en las que quiero ser realmente bueno, pero aun así, hay algunas armas que funcionan en PvE mejor que otras.

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Las armas mágicas no son tan poderosamente útiles contra los jabalíes como lo son contra otros jugadores, por ejemplo, y no vale la pena drenar su maná. Mientras tanto, un disparo a distancia bien disparado puede reducir considerablemente el HP de la IA de un enemigo, y es más probable que un bot que un oponente humano le dé un respiro y se recargue antes de destruirlo por completo a cambio. Sin embargo, independientemente de la situación, elegir el arma adecuada para la situación adecuada marcará la diferencia en el juego.

rareza del arma

Un último factor a considerar al elegir sus armas es la rareza. A pesar de las opiniones que presentamos en esta lista, no hay ningún tipo de arma en New World que sea objetivamente más raro o mejor que cualquiera de los demás. Sin embargo, hay cinco niveles de rareza codificados por colores que se pueden aplicar a cualquier arma, y ​​no importa cuál prefieras, querrás tener lo mejor posible contigo:

  • Común: fondo gris. Sin ranuras ni enchufes. Estas son las únicas armas que pueden equipar los jugadores en el nivel 1, y las rarezas mayores se pueden equipar a medida que subes de nivel.
  • Raro: fondo verde. 1 ranura de beneficio.
  • Raro: fondo azul. 2 ranuras de beneficios + Enchufe de gemas.
  • Épico: fondo morado. 3 ranuras de beneficios + Enchufe de gemas.
  • Legendario: Fondo dorado. 3 ranuras de ventajas + Enchufe de gemas. Estas armas tienen nombres únicos y, a diferencia de otras armas en New World, solo se pueden obtener completando ciertas misiones.

Preguntas frecuentes rápidas

¿Cuánto cuesta New World?

El juego cuesta R $ 75,49

¿Cuánto pesa el Nuevo Mundo?

Amazon recomienda al menos 50 GB de almacenamiento gratuito

¿Puedo iniciar sesión en cualquier servidor?

Sí, pero se recomiendan servidores sudamericanos

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¿Puedo cambiar de personaje en los servidores?

Originalmente no, pero debido a la sobrepoblación en algunos servidores, Amazon te permitirá cambiar de personaje en diferentes servidores por un tiempo.

Elegí los atributos incorrectos, ¿puedo restablecerlos?

Hasta el nivel 19, puede restablecer sus estadísticas de forma gratuita.

¿Puedo restablecer los atributos de mi arma?

Se puede restablecer de forma gratuita hasta el nivel de maestría 10

¿Cómo subir rápidamente el nivel de las armas en el Nuevo Mundo?

PvP es el camino a seguir si quieres aumentar tu dominio de armas lo más rápido posible.

¿Cómo tener dos casas en el Nuevo Mundo?

Alcanza el nivel 35 para ganar espacio para una segunda casa.

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¿Cómo subir de nivel rápidamente en el Nuevo Mundo?

Derrota a los monstruos por el camino.
Acepta las misiones de la ciudad.
Aceptando misiones de facción.
Aumento de habilidades.
Antes de cerrar la sesión, descanse en un campamento para ganar bonificaciones.

¿Cuál es el nivel máximo en New World?

El límite de nivel es 60, y pocas personas, si las hay, podrán llegar a ese punto antes del próximo fin de semana.

¿Cómo subir de nivel rápidamente en el Nuevo Mundo?

Derrota a los monstruos por el camino.
Acepta las misiones de la ciudad.
Aceptando misiones de facción.
Aumento de habilidades.
Antes de cerrar la sesión, descanse en un campamento para ganar bonificaciones.

¿Cómo aumentar el nivel de armas rápidamente en New World?

PvP es el camino a seguir si quieres aumentar tu dominio de armas lo más rápido posible.

¿Cómo conseguir filete de pescado y aceite de pescado en el Nuevo Mundo?

Solo tenga un pez en su inventario y presione S + Clic izquierdo del mouse.

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¿Cómo tener dos casas en el Nuevo Mundo?

Alcanza el nivel 35 para ganar espacio para una segunda casa.

¿Dónde es mejor pescar en el Nuevo Mundo?

La pesca en el Nuevo Mundo es más eficiente a gran profundidad. Si está buscando elevar rápidamente el listón en el juego, definitivamente querrá lanzar su línea, con el cebo equipado, en aguas profundas.

¿Cómo encontrar puntos de pesca en el Nuevo Mundo?

Inmediatamente notará los puntos de pesca ya que verá peces saltando fuera del agua.

¿Dónde conseguir una caña de pescar en el Nuevo Mundo?

Con el maestro pescador Michael Shields en Windsward o creando uno con fibra de cáñamo y madera verde.

Explore un mundo nuevo

New World se desarrolla a mediados del siglo XVII, donde los jugadores colonizan una tierra ficticia llamada Aeternum, creada en el molde de la América británica, a lo largo del Océano Atlántico. Los jugadores pueden extraer recursos, fabricar objetos y luchar con y contra otros jugadores.

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Durante miles de años, la misteriosa isla de Aeternum fue la fuente de fantásticas leyendas, y ahora la has encontrado. Naufragado, sin suministros ni aliados, tendrás que abrirte camino hacia un mundo peligroso donde las leyes fundamentales de la vida y la muerte no se aplican. La magia fluye a través de Aeternum. Trae vida: curación milagrosa, reanimación de los muertos y flora extraña con propiedades mágicas. Y eso trae horror: el poder de causar una destrucción indecible y el lento desgaste del alma a través de incontables ciclos de muerte y resurrección.

En una tierra así, tu destino es cualquier cosa que hagas de ella.

Ahora déjalo ahí en los comentarios: ¿Qué opinas de New World? ¿Conseguiste jugar a la beta? ¿Estás disfrutando el juego? Puedes disfrutar y leer más sobre MMO es sobre New World en nuestro sitio web.

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.