¡Vea aquí los principales géneros de juegos y sus conceptos!

Tú, aún siendo gamer, sigues perdido con la enorme cantidad de géneros y siglas dentro del universo de los videojuegos. Sí, ser gamer puede ser duro en ocasiones, pero por suerte en este asunto conocerás los principales géneros y también casi todos los géneros de juegos que tenemos disponibles hasta la fecha. Vale la pena recordar que esto es solo una parte de la gran variedad, pero se consideran los más importantes que debe conocer. Próximamente tenemos la intención de agregar más géneros a esta lista, haciéndola aún más completa.

¡Mira los principales géneros de juegos que tenemos disponibles a continuación! Si te perdiste un género o quieres señalar un error en el artículo, ¡déjalo en los comentarios y te responderemos pronto!

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Mira estas reseñas:

géneros de juegos

Acción

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Los juegos de acción requieren reflejos rápidos, desafío, coordinación y reacción, se subdivide en varias categorías.

  • pelota y paleta – En portugués “pelota y pádel” son juegos que marcaron el inicio de los juegos electrónicos donde se usaba un objeto para chocar con otro, ejemplos incluyen Arkanoid, Breakout y Pong.
  • Laberinto – Estilo de juego donde debes controlar una entidad dentro de un laberinto, ejemplos Pac-Man, Rally-X y Bomberman.
    • De arriba hacia abajo – Los juegos de laberinto suelen ser de un jugador contra otro estilo, por ejemplo: Head On, Rally-X, Bomberman.
    • Primera persona -Juegos que utilizan una vista en primera persona (aunque sea simulada) de un laberinto, ejemplo: Maze War
    • Persecución: laberintos con enemigos, ejemplo Pac-Man.
  • golpearlos – Estilo de juego de acción con un personaje moviéndose en un escenario con combates enfocados al cuerpo a cuerpo, ejemplos: Double Dragon, Streets of Rage y Fighting Force.
  • Dispara a todos – También llamados Shmups, son juegos donde el jugador controla una nave que ataca disparando a varios enemigos y esquivándolos, ejemplos: Space Invaders y Gradius.
  • Plataforma – Puede ser característica 2D o 3D, un personaje moviéndose horizontalmente a través de un escenario pudiendo saltar sobre plataformas a través del escenario, ejemplos: Sonic The Hedgehog, Super Mario Bros. y Megaman.
    • Rompecabezas – Plataformas cuyo reto está en la resolución de puzzles, ejemplo: Swapper.
    • Correr y disparar – Plataformas cuyo énfasis está en los tiros multidimensionales, influenciados por los shoot 'em ups, ejemplos: Contra, Metal Slug, Megaman.
    • cinemáticas – Plataformas que simulan situaciones reales de salto, este tipo de juegos suele utilizar muchos ascensores, ejemplo: Prince of Persia.
    • acción cómica - También conocido como GAC, son juegos de plataformas sin scroll, ejemplo: Nightmare in the Dark
    • isometricos – Juegos de plataformas con vista isométrica, ejemplo: Ant Attack.
    • metroidvania – También conocidos como acción-aventuras, son juegos de plataformas con elementos de exploración de escenarios, el nombre del género deriva de los dos juegos principales del género: Metroid y Castlevania.
  • carrera sin fin – Juegos que cuentan con una entidad que corre infinitamente en un escenario esquivando obstáculos, ejemplo: Temple Run y ​​Subway Surfers.
  • Horror – Juegos con temas de terror, a menudo con zombis o eventos paranormales, ejemplos: Resident Evil y Silent Hill
  • cauteloso – Juegos con temática más centrada en huir de los enemigos que en el combate directo con ellos, ejemplos: Metal Gear Solid y Splinter Cell
  • Mundo abierto – Juegos cuyo escenario es único y da mucha libertad al jugador para ir a cualquier punto del escenario, por ejemplo: Grand Theft Auto.
  • Shooting Gallery – Juegos donde el objetivo es dar en el blanco en el fondo de un escenario estático, ejemplo: Shootout
    • tirador de pistola ligera – Juegos de disparar a los enemigos en los que el jugador usa algún tipo de arma para golpear a los enemigos, ejemplos: Time Crisis y The house of the Dead.
  • Tirador en primera persona – también conocido como FPS (shooter en primera persona) juego donde la cámara se coloca en los ojos del personaje del juego, ejemplo: Doom, Quake, Call of Duty.
    • Tirador héroe – Variación de FPS donde los equipos se baten en duelo y los jugadores eligen héroes con habilidades y armas únicas, generalmente también están inspirados en MOBA, ejemplos: Team Fortress 2, Battleborn, Overwatch, Quake Champions, Paladins.
  • tiro en tercera persona – también conocido como juego de disparos en tercera persona (TPS) en el que la cámara se coloca un poco detrás del personaje, pero siguiendo su visión, ejemplos: SOCOM US Navy Seals, Gears of War.

Aventura

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Estos son juegos en los que el jugador asume el papel de protagonista en una historia interactiva con exploración y resolución de acertijos.

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  • Ficción interactiva – Son juegos de aventura basados ​​en texto donde el jugador interactúa respondiendo preguntas en una historia contada, por ejemplo: La vida es extraña y La vida es extraña antes de la tormenta.
  • aventura gráfica – Son juegos que, en lugar de textos, utilizan imágenes para la interacción del jugador.
    • Punto y haga clic en – Género que enfatiza la historia, generalmente en tercera persona donde el jugador suele usar el mouse para moverse e interactuar con objetos y personajes, ejemplo: Monkey Island, Grim Fandango
    • Escapar de la habitación – Aventuras en las que el jugador tiene que resolver problemas para escapar de algún tipo de espacio cerrado, ejemplo: MOTOCICLETAS
    • aventura de rompecabezas – Juegos que enfatizan la resolución de acertijos, ejemplos: Myst, Atlantis: The Lost Tales
    • Novelas visuales – Los juegos de aventura con imágenes estáticas que simulan el manga son populares especialmente en Japón, por ejemplo, School Days, Doki Doki Literature Club.

Estrategia

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Estos son juegos que enfatizan las habilidades de pensamiento y planificación para lograr la victoria;

  • por turnos – Juegos en los que juega un jugador a la vez por turnos, por ejemplo: The Battle for Wesnoth, Hearthstone;
    • Artillería – Juegos que involucran combate directo entre unidades enemigas, en versiones electrónicas inspiradas en el juego Naval Battle, ejemplo: Scorched 3D;
  • En tiempo real – Juego donde los jugadores juegan y toman decisiones al mismo tiempo, ejemplo: Warcraft, Starcraft y Clash Royale;
    • Torre de defensa – Juego en el que el objetivo es evitar que las unidades controladas por computadora alcancen un objetivo, el jugador hace esto instalando trampas contra las unidades, generalmente en forma de torres, ejemplo: Defenders of Ardania;
  • 4X – Acrónimo de eXplore, eXpand, eXploit y eXterminate, son juegos con énfasis en el desarrollo, y pueden ser en tiempo real o por turnos, ejemplo: Civilization.

RPG

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Estos son juegos que son similares a los juegos de rol de mesa, su característica principal es el control de un personaje que se desarrolla a lo largo del juego.

  • BARRO – Acrónimo de mazmorra multiusuario son juegos de rol en formato de texto, ejemplo:
  • juego de rol de acción – Subgénero que involucra combate en tiempo real con control directo del personaje, ejemplo: The Legend of Zelda: A Link to the Past
    • Hack and slash – Estos son juegos de rol con un fuerte enfoque en el combate, casi siempre con poca o ninguna historia asociada, ejemplo: God of War
  • juego de rol táctico – Subgénero de combate por turnos.
    • estrictamente táctico – RPG sin movimiento por el escenario, pero solo con combate por turnos.
    • rastreo de mazmorras – Son RPG electrónicos con movimiento y combate por turnos, que pueden ser en primera o tercera persona, por ejemplo: Doom RPG
    • juego de rol por turnos – RPG con libre movimiento, pero combate por turnos, ejemplo: Final Fantasy.
  • roguelike – RPG con escenarios generados aleatoriamente por el software haciendo que cada vez que el jugador juegue entre a un escenario diferente, pueden ser de acción o tácticos, ejemplo: Diablo.
  • JRPG – Surgieron y se popularizaron en Japón, son juegos de rol con enfoque histórico y personajes con aspecto anime/manga, que pueden ser de acción o tácticos, por ejemplo: Final Fantasy, Dragon Quest.

Esporte

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Son juegos que simulan la práctica de deportes individuales o de equipo.

  • Arcada – Son juegos deportivos con poca preocupación realista, ejemplo: Mario Tennis, NBA Jam
  • Simulación – Los juegos con temática de realismo suelen incluir licencias con nombres reales de equipos y jugadores, ejemplos: FIFA, Pro Evolution Soccer, Madden NFL.
  • Managers – Juegos donde el jugador asume el rol de manager, ejemplo: Football Manager, Elifoot.
  • multideporte – Juegos que combinan varios juegos en uno, ejemplo: Wii Sports, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos.
  • Luchar – Juegos que se basan en partidos deportivos, ejemplo: WWE 2K.

Carrera

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Los juegos de carreras son aquellos en los que el jugador participa en una competencia de carreras utilizando vehículos terrestres, acuáticos o aéreos.

  • simuladores – Los juegos que intentan simular el comportamiento real de un vehículo con ajustes de componentes, pudiendo utilizar pistas reales o de fantasía, son juegos que requieren entrenamiento para mejorar la habilidad del jugador, ejemplos: Gran Turismo, Forza Motorsport
  • Arcadas – Estos son juegos con poco enfoque en el realismo, con física más liberal, ejemplo: Need For Speed
  • juegos de karts – Estos son generalmente juegos de carreras de dibujos animados con uso frecuente de potenciadores en la pista y armas que pueden usarse para golpear a los oponentes, ejemplo: Mario Kart.
  • combate de vehículos – Juegos jugados en una arena de demolición de vehículos contra otros, ejemplo: Vigilante 8: Second Offense

Juego en linea

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Estos son juegos que, para ser jugados, necesitan estar conectados a una red, local o internet.

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  • juego de navegador – Son juegos que se pueden jugar directamente desde el navegador de internet, sin necesidad de descargarlos.
  • juego de fantasia – También conocidos como juegos de fantasía, juegos en los que los jugadores simulan ligas temáticas, generalmente de algún deporte, ejemplo: Cartola FC.
  • MMO – Acrónimo de Massively multiplayer online, son juegos que utilizan un mundo persistente generado por un servidor donde se reúnen miles de jugadores.
    • MMORPG – Juegos temáticos de RPG masivos con miles de jugadores, por ejemplo: Lineage, Ragnarok Online, World of Warcraft.
    • MMORTS – Juegos masivos de estrategia en tiempo real, ejemplo: Imperia Online
    • MMOTBS – Juegos temáticos masivos de estrategia por turnos, ejemplo: UltraCorps
    • MMOFPS – Juegos masivos con temática de disparos en primera persona, ejemplo: PlanetSide
    • MMOSG – Juegos masivos con un tema social, generalmente sin un objetivo específico, por ejemplo, Second Life, Habbo
  • MOBA – Acrónimo de multiplayer online battle arena, juegos derivados de los RTS con batallas online entre equipos cuyo objetivo es destruir la base enemiga, ejemplo: DotA, League of Legends, Smite, Heroes of the Storm.

Simulación

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Son juegos con el objetivo de simular un mundo real o ficticio.

  • edificio de la ciudad – Estos son juegos en los que el jugador asume el rol de planificar y administrar una ciudad, por ejemplo: SimCity, Cities XL.
  • simulación de gobierno – Donde el jugador asume el papel de líder de una nación, ejemplo: Tropico.
  • Simulador de vuelo – Juegos en los que el jugador asume el papel de piloto de avión, ejemplo: Microsoft Flight Simulator, FlightGear.
    • simulador de vuelo de combate – donde el jugador asume el papel de piloto de avión en misiones de combate, ejemplo: Combat Flight Simulator, HAWX.
    • simulador de vuelo espacial – donde el jugador asume el rol de comandar una nave espacial, ejemplo: Orbiter Space Flight Simulator

Cuando hablamos de producción...

  • juego electronico independiente – Los juegos independientes (o indie del inglés independiente) son juegos hechos por un pequeño grupo o por una sola persona, y pueden ser financiados por los propios productores, o una pequeña cantidad pagada por productores más grandes o por donaciones.
  • Arcada – Son juegos hechos para máquinas recreativas, caracterizados por ser producidos en un conjunto completo (juego, monitor y gabinete)
  • advergames – Juegos realizados para publicitar un producto o empresa.
  • educativo – Juegos utilizados para actividades educativas, generalmente utilizados en escuelas y universidades.
  • juegos sociales – Juegos cuyo objetivo es la interacción de personas a través de una red de dispositivos.
  • Juego de producción comercial: juegos realizados por grandes productoras que tienen una gran logística asociada, los juegos AAA pueden considerarse las grandes producciones.

Cuando hablamos de gráficos…

  • Texto – Forma de juego más primitiva, basada en interacciones vía texto.
  • vectores – Los juegos que usan primitivas geométricas como puntos, líneas y curvas se pueden usar para crear perspectivas 2D y 3D, ejemplo: Starglider.
  • 2D – Juegos que utilizan imágenes bidimensionales.
    • perspectiva de arriba hacia abajo – Vista aérea del personaje, donde el personaje puede moverse en cualquier ángulo
    • Desplazamiento lateral – Vista lateral del personaje, muy común en los juegos de plataformas, el personaje suele moverse a izquierda y derecha, pudiendo saltar, se aplican Parallax scrolling para simular profundidad.
    • 2.5D – La vista 2D que simula una vista 3D vista desde cierto ángulo, también llamada pseudo-3D, se divide en algunas categorías:
      • isometrico – ejemplo: Diablo
      • proyección oblicua – ejemplo: Paperboy e International Superstar Soccer
      • Cartelera – ejemplo: Mario Kart
      • Escalado del eje Z – ejemplo: OutRun
  • 3D – Juegos que utilizan gráficos tridimensionales
    • 3D Fijo – Juego cuya cámara está fija en un punto, y suele utilizar una imagen renderizada previamente como fondo, ejemplos: Alone in the Dark y Resident Evil.
    • Primera persona – Juego cuya cámara se fija en la posición de los ojos del personaje.
    • Tercera persona – Juego en el que la cámara se sitúa cerca del personaje, siguiendo su movimiento por el escenario.
      • cámara fija – La cámara simplemente sigue el movimiento del personaje, pero no su rotación, ejemplo: God of War.
      • Cámara de seguimiento – La cámara sigue el movimiento y la rotación del personaje, ejemplo: MDK.
      • cámara interactiva – La cámara sigue el movimiento, pero quien hace la rotación es el jugador, ejemplo: Splinter Cell.

que genero de juegos es más jugado?

Según la cantidad de jugadores, los géneros de juegos más populares actualmente son Battle Royale, MOBA y RPG. Los juegos de estos géneros tienen miles de millones de jugadores en todo el mundo.

Vía: wiki

Avatar de rafael meireles

Periodista, 23 años y fascinado por FPS. Pocas cosas en la vida de Rafael le hacen tan bien como escribir y jugar videojuegos. El fútbol y la música también forman parte de tu corazón.