Juegos de Super Nintendo: Vea 8 títulos de época

Continuando con la lista que se inició hace unas semanas, pero aún sin cambiar de generación, tenemos al gran rival, generador de discusiones pero que al final es el gran querido de todos, el Super Nintendo Entertainment System, o simplemente Super Nintendo.
Confieso que jugaba poco en ese momento por depender de mis primos y amigos de mis primos, pero cuando jugaba era una locura sin límites, era alegría, lloraba, era pelea, gritaba, a veces incluso golpeando. Pero en muchos sentidos el SNES me marcó mucho. Una vez más, ¡vayamos a los 5 juegos que más marcaron mi infancia!

Juegos de super nintendo: echa un vistazo a algunos títulos que marcaron una época
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Mira los mejores juegos de Super Nintendo

Maui Mallard en Cold Shadow

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¡Comenzando con Disney una vez más! Solo con el Pato Donald esta vez, deja la pequeña estrella a Mickey para más tarde.
Donald in Cold Shadow, es un juego de plataformas clásico, uno de los juegos más interesantes de la plataforma. Tenía elementos en su modo de juego que lo hacían único y dejaban boquiabiertos a quienes pensaban que los juegos de Disney eran demasiado fáciles o que solo estaban destinados a los niños.
El juego era en realidad un puerto de la versión Mega Drive con un diseño diferente con niveles y gráficos mejorados en comparación con la versión Mega. Aunque Mega tiene las mejores animaciones, el juego en SNES no pierde nada en diversión y dificultad.

Maui Mallard está llamado a resolver el misterio de la desaparición de un ídolo llamado Shabum Shabum, que no es menos considerado el espíritu guardián de la isla. Si la desaparición no fuera suficiente, toda la isla explotaría si el ídolo no se recupera rápidamente. Las investigaciones de Maui lo llevan a una mansión encantada y poco después a una fortaleza de entrenamiento Ninja donde un mago le otorga habilidades ninja.

A partir de ahí, Maui Mallard se convierte en Cold Shadow.
Cold Shadow luego se enfrenta a otros ninjas y termina en una tribu que lo arroja a un volcán como sacrificio a los dioses. Un sobreviviente, la gente de la isla lo somete a la prueba de Patolity, al pasar por Maui se gana la confianza y el respeto de los nativos y le dice que ha muerto el único que sabe de la desaparición del ídolo.
Pero me voy a detener aquí con los spoilers y les dejaré jugar porque es increíble.

Mecánicas increíbles, dificultad muy difícil, banda sonora emocionante y con Donald Duck como personaje principal. Si nada de eso te convenció para jugar, no sé qué más puedo hacer.

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Ghouls 'n Ghosts

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Esta lista se vuelve cada vez más difícil, mis amigos eran uno de los Dark Souls de la época.

Particularmente nunca logré llegar al final de este tipo allí, la ira fue tanto que terminé hundiendo el botón de SNES de mi amigo y el resto es historia. La historia del juego es muy sencilla, asumes el papel de un caballero con el nombre de Arthur y tienes que proteger a la princesa de fantasmas y demonios, una receta que hemos conocido bien a lo largo de la historia. Pero lo que realmente deleita en este juego es la jugabilidad absurdamente buena, con controles rápidos y mucha precisión. Sin embargo, para adquirir maestría y tú y el juego se vuelven uno, hay mucho sufrimiento involucrado hasta que domines el arte del “Timing”.

Para los jugadores principiantes, el juego tiene una dificultad muy tensa, lo normal parece difícil y lo difícil parece imposible. Muchas turbas, muchos enemigos, muchas cosas que pasan en la pantalla y para ganarlas necesitas un postdoctorado en administración y logística para poder seguir todo sin que te golpeen. Saltar de una plataforma a otra en el juego, parece del todo imposible incluso con el doble salto, es realmente necesario estudiar muy bien la distancia, en el momento adecuado, si no va a ir tan mal. Y más adelante en el juego, incluso con una buena armadura, si tocas a cualquier enemigo, solo estás en ropa interior y cualquier golpe que recibas desaparecerá.

No es de extrañar que a este juego lo llamo Dark Souls, aunque el juego de palabras está al revés. La dificultad es el punto clave, es desafiante hasta el punto de incluso hacerte retroceder un nivel completo, te dan ganas de jugar, en aras del garbo, recomiendo a todos equilibrar las cosas y gastar un poco de rabia para evolucionar tu habilidades.

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Bolsillo lateral

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“Presentado por Data East. ¡Bolsillo lateral! " ¡El juego que sigue siendo sinónimo de billar! "Pero Raúl, ¿por qué estás poniendo un juego completamente fuera de la curva en la lista?" Simple mi joven paladín, El juego es una de las mayores causas de competiciones y apuestas locas entre amigos y familiares. Pero hablemos un poco más de esta leyenda con todo el potencial de ser un eSport.

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Side Pocket es simplemente un juego en el que se ha convertido en el referente en los juegos de billar, porque es simplemente atractivo para todos los públicos. Quien supiera jugar al billar en la vida real podría replicar las técnicas en el juego, porque el juego permitía no solo controlar la dirección pero también el giro, donde el palo golpea la bola, el ángulo del palo y la fuerza. Pero también se volvió interesante, por lo que no sabía nada sobre snooker, porque el juego tiene una interfaz simple y muy habitual, lo que permite al jugador promedio apuntar en la dirección y hacer el tiro que quiera.

El juego no es originalmente para SNES sino para NES (Nintendinho). El juego en Nintendinho ofreció todo lo que ofrece su “remake” en SNES, obviamente con menor calidad y sonido, pero incluso las fases de bonificación ya eran versión. Hablando de etapas de bonificación, casi necesitaba ser un "Rui Hat" para pasar, varias etapas requerían golpear las bolas en la secuencia correcta y pasar entre los tazones sin romperlos y la impresión que daba era que el hitbox del tazón era del tamaño de un bus articulado Bi.

Si solo quieres relajarte, jugar un juego competitivo con amigos, tomarte un guaraná con Doritos y decir tonterías, hacer apuestas o simplemente mejorar tus habilidades en el billar virtual. ¡Side Pocket es el juego para ti!

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Super Bomberman 4

Casi al final, tenemos un juego que es una de las mayores causas de tirones de cabello y pensamientos de “¡Qué tonto soy, hombre! ¡YO ME EXPLOTÉ! ”. Un juego que puede ser desde un pasatiempo divertido hasta un gran desafío si se lleva demasiado lejos.

Particularmente nunca llegué al final de ningún Bomberman y esta es una historia frustrante que escucharás más adelante, pero este juego en particular me marcó mucho porque simplemente me introdujo a la franquicia.

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La historia es algo compleja y ocurre directamente después de Super Bomberman 3. El villano del juego anterior aún está vivo y convoca a los 5 reyes Bomber para vengarse de Bomberman Black y Bomberman White. El Juego tiene que ver con viajes en el tiempo y con eso pasamos por varios escenarios conocidos, desde la época medieval, el antiguo Japón, hasta un futuro totalmente tecnológico y muchos otros.

El juego tiene una jugabilidad muy simple, pero complicada. Te encierras muy fácilmente en tus propias bombas si no prestas atención, aunque molesta, solo lo hace más divertido al final, ya que siempre te anima a ir más allá. Aunque no he terminado el juego, recomiendo encarecidamente no solo este, ¡sino toda la franquicia!

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Tortugas Ninja IV

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¿Y cómo no puedes perderte un juego para competir con Streets of Rage y Golden Axe ... Turtles Ninjas IV! Un juego que tuve el placer de jugar recientemente en arcade en su versión original, Ninja Turtles IV es uno de los mejores clásicos de SNES de todos los tiempos.

The Game es el típico juego para jugar con el mejor amigo a un lado, enojarse con el villano y celebrar cada nivel avanzado mientras ensucia el control de la merienda y lo limpia con soda. Con opciones de visualización para jugar con los mismos gráficos que los cómics, el juego cuenta la historia del secuestro de la estatua de la libertad por un enorme androide llamado Krang, pero todo forma un plan para el Destructor. ¡Y como sabemos, depende de nuestros héroes acabar con los malvados planes del Destructor y su Clan del Pie!

El juego tiene un gran gráfico, simplemente un audio excelente hecho por Konami, todo encaja a la perfección, los movimientos y la jugabilidad son muy simples de dominar, pero cuando nos sometemos al modo Difícil, los enemigos ya están volando, en compensación para la gente. tíralos hacia la cámara solo para verlos volar. El juego es uno de los más recomendados, porque además de divertirse aporta el nivel de dificultad necesario para que no sea ni demasiado fácil ni demasiado difícil, está completamente a punto. Recomiendo encarecidamente el modo cooperativo, porque jugar 2 siempre es mejor.

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Super Mario World

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El legendario juego originalmente llamado Super Mario Bros. en Japón. 4 es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo como título complementario de la consola Super Nintendo Entertainment System. El juego fue lanzado en 1990 en Japón y en 1991 en Norteamérica. Super Mario World se convirtió en un gran éxito de crítica y comercial, siendo considerado el más vendido en la plataforma, con 20 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Como en juegos anteriores de la serie, el guión involucra a Mario y su hermano Luigi que viajan por diferentes tierras en un viaje para rescatar a la Princesa Peach, quien ha sido capturada por Bowser. Los dos hermanos deben viajar a través de 7 regiones para restaurar también el orden en la tierra de los dinosaurios. El juego se basa en la jugabilidad de los juegos anteriores de Mario, presentando nuevos potenciadores que aumentan las habilidades de los personajes. Super Mario World marca la primera aparición de Yoshi.

El juego ha sido relanzado varias veces, la primera como parte de la compilación Super Mario All-Stars + Super Mario World para SNES, un remake llamado Super Mario World: Super Mario Advance 2 para Game Boy Advance con jugabilidad modificada (con diferencia real entre el juego). Mario y Luigi), fue lanzado en 2002. La versión original tuvo un relanzamiento para el sistema de consola virtual de Wii en Norteamérica en 2007, en Wii U en 2013 y New Nintendo 3DS en 2016 esta vez sin cambio en la versión SNES original de 1991.

El título también se lanzó como parte del catálogo de juegos SNES Classic Edition en 2017 y el servicio Nintendo Switch Online en 2019.

Super Mario World tiene una secuela, Super Mario World 2: Yoshi's Island, que se desarrolla en el mismo lugar con una jugabilidad similar a la de su predecesor. Sin embargo, en lugar de subir al escenario después de los eventos de Super Mario World, la historia de la isla de Yoshi tuvo lugar muchos años antes que él cuando Mario aún era un bebé.

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También conocido como Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce, es un juego electrónico de acción y aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System. Es el tercer juego de la serie The Legend of Zelda, y fue lanzado en 1991 en Japón y en 1992 en Norteamérica y Europa. The Release fue un éxito comercial y de crítica, siendo un hito para Nintendo y está considerado como uno de los mejores juegos de la historia, incluso por su trama, y ​​habiendo vendido más de cuatro millones de copias en todo el mundo.

La trama de A Link to the Past se centra en el héroe Link en un viaje para salvar la tierra de Hyrule, evitar el regreso de Ganon y liberar a las siete doncellas descendientes de los antiguos sabios. La historia es una precuela de juegos anteriores de la serie, que involucra a los antepasados ​​de Link y la Princesa Zelda. El juego utiliza una perspectiva de arriba hacia abajo de 3/4 similar al original The Legend of Zelda, dejando atrás los elementos de desplazamiento lateral de Zelda II: The Adventure of Link. A Enlace al pasado introdujo elementos a la serie que todavía son comunes en la actualidad, como el concepto de un mundo alternativo o paralelo, la Master Sword y otras nuevas armas y elementos.

Más tarde fue lanzado para Game Boy Advance en 2002 (junto con el multijugador desarrollado por Capcom The Legend of Zelda: Four Swords), y estuvo disponible para su descarga en el servicio de consola virtual de Wii a principios de 2007 y para la consola virtual de Wii U en enero. 2014. El juego se agregó como parte de la biblioteca de Nintendo Switch Online en 2018. Un sucesor del juego, titulado The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, fue lanzado para Nintendo 3DS en noviembre de 2013. El juego fue dirigido por Takashi Tezuka , producido por Shigeru Miyamoto (el creador de la serie Zelda), escrito por Kensuke Tanabe y la banda sonora fue compuesta por Koji Kondo.

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Donkey Kong Country

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Donkey Kong Country es un juego de plataformas en 2D desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System. Protagonizada por el personaje Donkey Kong, el juego se desarrolla en “Donkey Kong Island” donde se exploran seis regiones con diferentes entornos, y la trama gira en torno a Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong, quienes deben recuperar su tesoro de plátanos robados por King K. Rool y los Kremlings.

Después de una intensa campaña publicitaria, la versión original de Super Nintendo Entertainment System vendió más de 9 millones de copias, convirtiéndose en el segundo juego más vendido en la plataforma. El juego supuso una revolución gráfica para su época, siendo el primero en contener 32 megabits en el cartucho de Super Nintendo, con texturas pre-renderizadas en modelos 3D y una gran banda sonora, demostrando que SNES seguía siendo un fuerte competidor en el mercado.

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Este fue el primer juego de Donkey Kong que no fue producido ni dirigido por Shigeru Miyamoto, el creador del personaje; en cambio, el juego fue producido por Tim Stamper y Gregg Mayles, aunque Miyamoto todavía estaba involucrado en el proyecto. Donkey Kong Country se adaptó más tarde a Game Boy Color en 2000 y Game Boy Advance en 2003. Además, estuvo disponible para su descarga en Wii Virtual Console en 2006, Wii U en 2014 y New Nintendo 3DS en 2016 con un modo Perfect pixel. .

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Más acerca de Nintendo

Super Nintendo Entertainment System, (Super NES o SNES o Super Nintendo) es una consola de videojuegos de 16 bits desarrollada por Nintendo que fue lanzada en 1990 en Japón, 1991 en Estados Unidos, 1992 en Europa y Australasia (Oceanía) y Sudamérica. en 1993. En Japón, el sistema se llama Super Famicom, adoptando oficialmente el nombre corto de su predecesor, Famicom), o SFC para abreviar. En Corea del Sur, se conoce como Super Comboy y fue distribuido por Hyundai Electronics. Aunque cada versión es esencialmente la misma, varias formas de bloqueo regional impiden que las diferentes versiones sean compatibles entre sí.

Super Nintendo Entertainment System es la segunda consola de escritorio de Nintendo, sucesora de Nintendo Entertainment System (NES). La consola presentaba gráficos avanzados y funciones de sonido en comparación con otras consolas en ese momento. Además, el desarrollo de una variedad de chips de mejora (que se integraron en placas de circuito) ayudó a mantenerlo competitivo en el mercado.

Si bien los gráficos tridimensionales en bruto rara vez se habían visto antes en las consolas domésticas, utilizando el chip Super FX a partir de Star Fox en 1993, la SNES pudo ejecutar juegos con gráficos tridimensionales más suaves y detallados de lo que era posible anteriormente. Esto despertó un interés más generalizado en los gráficos poligonales en la industria, lo que ayudó a introducir gráficos en 3D, como se vio en la quinta generación de consolas de videojuegos.

Algunos extractos y datos de: wiki

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Avatar de juanxcursed

Hombre de negocios, 29 años, fundador, desarrollador, jugador, entusiasta y un completo NERD de Married Games, a Juan todavía le gusta tomar su guitarra y conseguir un buen sonido en Rocksmith.