Echa un vistazo a los juegos que aún llegarán en 2021

Lanzamientos de juegos 2021: Estamos a más de la mitad de 2021, y hasta ahora, han salido muchas cosas buenas este año, incluso después del daño que ha sufrido el mundo en medio de la pandemia de Covid-19. Pero el año aún no ha terminado y todavía quedan muchas cosas buenas por venir en diciembre, entre ellas, Battlefield 2042 quién está llamando a la puerta, Halo Infinite y Call of Duty: Vanguard.

Lanzamientos de juegos 2021: vea todo lo que viene este año
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Los juegos son de lo más variados, desde carreras hasta shooters en primera persona, la lista está organizada según la fecha de lanzamiento de cada juego, comenzando en el mes de octubre. Entonces, estad atentos que aquí verás los principales lanzamientos, además de conocer un poco más de cada uno de ellos. ¡Siéntase libre, abroche sus cinturones de seguridad y tenga una excelente lectura!

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Lanzamientos de juegos 2021

Far Cry 6 al 7 de octubre

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Far Cry 6 es un futuro videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft. Es el sexto título importante de la serie Far Cry y se lanzará el 7 de octubre de 2021 para Amazon Luna, Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S.

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El juego tiene lugar en una isla caribeña ficticia llamada "Yara", inspirada en Cuba, gobernada por la dictadura de "El Presidente" Anton Castillo (con la voz y el modelo de Giancarlo Esposito), quien está criando a su hijo Diego (con la voz de Anthony González). , para seguir su gobierno. El jugador asume el papel de un guerrillero que intenta recuperar la isla para su gente.

Far Cry 6 estaba originalmente planeado para ser lanzado el 18 de febrero de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Stadia y Amazon Luna. El 29 de octubre de 2020, Ubisoft anunció que el lanzamiento se retrasaría debido a los impactos de la pandemia COVID-19. Durante la actualización de ganancias trimestrales de febrero de 2021 de Ubisoft, la compañía anunció que el juego se lanzaría antes del 30 de septiembre de 2021. Como parte de las nuevas revelaciones del juego el 28 de mayo de 2021, Ubisoft anunció la fecha de lanzamiento del plan de juego para el 7 de octubre de 2021.

Como parte del pase de temporada del juego, el contenido adicional incluirá modos que le permitirán al jugador asumir el papel de antagonistas de los últimos tres juegos de la franquicia: Vaas Montenegro de Far Cry 3, Pagan Min de Far Cry 4 y Joseph Seed de Far Cry 5. Además, el pase de temporada incluirá una versión actualizada de Far Cry 3: Blood Dragon.

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Metroid Dread - 8 de octubre

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Metroid Dread es un próximo juego de acción y aventuras desarrollado por MercurySteam y Nintendo que se lanzará para Nintendo Switch el 8 de octubre de 2021.

Inicialmente, el juego fue diseñado para la consola portátil Nintendo DS, pero se canceló debido a limitaciones técnicas. Sería la próxima entrada en la serie de videojuegos Metroid y una secuela del título Metroid Fusion de Game Boy Advance de 2002. Se vio por primera vez en la lista de software interno de Nintendo en 2005 y tuvo un anuncio oficial en la convención E3 2021.

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La serie Metroid volvió al género de desplazamiento lateral con el lanzamiento de Metroid: Samus Returns (2017), que fue desarrollado por Nintendo EPD junto con MercurySteam. El veterano director de la serie, Yoshio Sakamoto, quedó impresionado con el trabajo de MercurySteam y propuso que la compañía pudiera desarrollar el próximo juego de la franquicia.

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Battlefield 2042-22 de octubre

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Battlefield 2042 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts. Es la decimoséptima entrega de la serie Battlefield y sucesora de Battlefield V de 2018. El lanzamiento del juego está programado para el 19 de noviembre de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox X Series y Series S . A diferencia de los juegos recientes de Battlefield, Battlefield 2042 será solo multijugador y no tendrá una campaña para un solo jugador.

Al igual que sus predecesores, Battlefield 2042 es un juego de disparos en primera persona centrado en el modo multijugador. A medida que el juego se desarrolla en un futuro cercano, presenta armas y dispositivos futuristas como torretas desplegables y drones, así como vehículos que los jugadores pueden controlar. Los jugadores ahora pueden solicitar un lanzamiento aéreo del vehículo a cualquier ubicación. El juego también cuenta con un nuevo sistema "Plus" que permite a los jugadores personalizar sus armas en el momento. El sistema de clases se ha revisado significativamente. 

Los jugadores pueden tomar el control de un experto que encaja en los cuatro campos de batalla tradicionales de las clases de juego Assault, Engineer, Medic y Recon. Estos personajes pueden empuñar todas las armas y dispositivos que los jugadores hayan desbloqueado. Cada operador tiene sus propias habilidades y dispositivos únicos. Por ejemplo, uno de los especialistas está equipado con un traje de alas, mientras que otro está equipado con una pistola curativa.  

El juego se lanzará con 10 expertos. Los entornos evolutivos y destructivos de Battlefield 4 regresarán, y los efectos climáticos extremos como tornados y tormentas de arena, que pueden agitar a los jugadores y reducir drásticamente la visibilidad respectivamente, también estarán presentes en Battlefield 2042. El juego contará con siete mapas en el lanzamiento.

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El juego tiene tres modos de juego principales. "All-Out Warfare" abarca "Breakthrough" y "Conquest", dos modos básicos de la serie. En Conquest, dos equipos luchan entre sí para capturar puntos de control; una vez que se capturan los puntos de control en un sector, el equipo controlará ese sector. En Breakthrough, un equipo debe intentar capturar los puntos de control de otro equipo, mientras que otro equipo debe defenderlos. Ambos modos se pueden jugar con y contra la inteligencia artificial. 

Las versiones para PC, PS5 y Xbox X-Series y S-Series admiten 128 jugadores, mientras que las versiones de PS4 y Xbox One solo admiten 64 jugadores. Otros modos incluidos en el juego son el modo multijugador cooperativo llamado Hazard Zone y una plataforma orientada a la comunidad llamada Battlefield Portal. 

El Portal permite a los jugadores crear modos multijugador personalizados y funciones seleccionadas de mapas de juegos anteriores de Battlefield. Además, los jugadores podrán modificar elementos clave del juego como la salud, la carga de armas y el movimiento a través de una aplicación de scripting basada en web.

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Guardianes de la Galaxia - 26 de octubre

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Guardians of the Galaxy es un futuro juego electrónico de acción y aventuras desarrollado por Eidos Montréal y publicado por Square Enix para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X / S. Se basará en los personajes, la mitología y otras adaptaciones mediáticas del grupo de superhéroes de cómics de Marvel Comics Guardianes de la Galaxia y se lanzará el 26 de octubre de 2021.

En Guardianes de la Galaxia, el jugador toma el control de Peter Quill / Star-Lord desde una perspectiva en tercera persona. El jugador puede usar el arma elemental de Star Lord para derrotar a los enemigos y volar por el aire usando sus botas de chorro. 

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Otros miembros del equipo inicial, que incluyen a Gamora, Rocket Raccoon, Groot y Drax, no se pueden jugar directamente ya que están controlados por inteligencia artificial, pero los jugadores pueden enviarles comandos durante el combate. Cada personaje tiene sus propias habilidades y habilidades únicas que se pueden encadenar para hacer más daño.

 A medida que el jugador lucha contra los enemigos, se acumula un medidor que permite a los jugadores usar una habilidad especial conocida como "Team Huddle", que hace que Star-Lord cree un discurso motivador y toque una canción para inspirar a sus compañeros de equipo. Un buen discurso otorgará beneficios de juego a otros Guardianes, aunque las habilidades del Star Lord se incrementarán independientemente de la calidad del discurso.

En varios puntos del juego, el jugador puede tomar decisiones importantes, a través de árboles de diálogo, que afectarán las relaciones entre los Guardianes y los resultados de ciertas misiones. A lo largo del juego, sus compañeros de equipo harán referencia a las decisiones de Star-Lord. A pesar de las rutas de diálogo ramificadas, la historia central sigue siendo la misma y el juego solo tiene un final.

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Age of Empires IV - 28 de octubre

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Age of Empires IV es un próximo juego electrónico de estrategia en tiempo real desarrollado por Relic Entertainment y World's Edge Studio para Windows 10. El juego será publicado por Xbox Game Studios y es la secuela de Age of Empires III: The Asian Dynasties. lanzado en 2005. En el E3 2021, Microsoft anunció que el juego llegará el 28 de octubre de 2021.

Los eventos del juego se desarrollan en la Edad Media. Entre otros, habrá una campaña que contará una historia sobre la conquista normanda de Inglaterra.

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La mayoría de las mecánicas del juego migrarán directamente de Age of Empires II (como el juego más exitoso de la serie). Por ejemplo, los recursos requerirán ubicaciones de descarte nuevamente, la piedra ha regresado a la lista de recursos y los monjes pueden convertir unidades nuevamente. Un cambio conocido sobre los monjes es que cuando se sostiene una reliquia, tiene un área de conversión de efecto. Esta mecánica se planeó para Age of Empires II, pero no se ha agregado.

Habrá 8 civilizaciones disponibles en la fecha de lanzamiento. Se conocen cuatro de ellos: los ingleses, los mongoles, los chinos y el sultanato de Delhi, en sustitución de lo que solían ser los indios.

El 21 de agosto de 2017, Microsoft anunció Age of Empires IV, impulsado por Relic Entertainment. El vicepresidente ejecutivo de juegos de Microsoft, Phil Spencer, confirmó el 11 de junio de 2019 que Age of Empires IV todavía está en desarrollo, y que habrá más información a fines de 2019. El 14 de noviembre de 2019, se mostraron capturas de pantalla del juego Age of Empires IV en el evento. X019.

Mostraba la guerra medieval entre las fuerzas inglesas y mongolas. El 16 de marzo de 2021, se lanzó la vista previa de los fanáticos, que muestra un juego más detallado y también incluye las otras dos civilizaciones conocidas, la China y el Sultanato de Delhi. Microsoft anunció en el E3 2021 que el juego llegará al PC Game Pass el 28 de octubre de 2021.

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Forza Horizon 5 - 5 de noviembre

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Forza Horizon 5 es un futuro juego electrónico de carreras de mundo abierto desarrollado por Playground Games con la ayuda de Turn 10 Studios y publicado por Xbox Game Studios. Es la quinta entrada de la serie Forza Horizon y se lanzará el 9 de noviembre de 2021 para Xbox Series X | S, Xbox One y Windows 10.

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Forza Horizon 5 se presentó oficialmente en la conferencia de Xbox en E3 2021 el 13 de junio de 2021. El juego se establecerá en un mapa ficticio en las afueras de la ciudad de Guanajuato, México.

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Call of Duty: Vanguard - 5 de noviembre

Call of Duty: Vanguard es un videojuego de disparos en primera persona de 2021 desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision y está programado para ser lanzado en todo el mundo el 05 de noviembre de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox X y Serie S. Sirve como la décimo octava entrega de la serie general de Call of Duty. El juego establece una historia que presenta el nacimiento de fuerzas especiales para enfrentar una amenaza emergente al final de la guerra por varios Teatros de la Segunda Guerra Mundial en todo el mundo.

Según el primer metraje del juego de campaña para un jugador revelado "Stalingrad Summer" capturado en el motor, Vanguard contará con mecánicas de juego similares previamente introducidas en Modern Warfare, como que el jugador pueda montar armas empuñadas en superficies planas, interactuando con puertas y realizar derribos. Las nuevas características de juego permiten al jugador la capacidad de adoptar un enfoque estratégico más avanzado para el combate, como disparar a ciegas desde detrás de la cubierta, derribar elementos ambientales destructibles o crear nuevos caminos para completar objetivos escalando paredes.

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El modo multijugador de Vanguard está programado para enviarse con 20 mapas en total, 16 de los cuales se presentan para los modos de juego principales, mientras que los otros 4 son para un nuevo modo de juego titulado "Champion Hill", declarado como la próxima iteración de Gunfight, un 2v2. modo arena presentado anteriormente en Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Black Ops Cold War. 

El objetivo principal de Champion Hill es, ya sea que juegues Solos (1v1), Duos (2v2) o Trios (3v3), sobrevivir el tiempo que sea necesario para ser el último hombre en un torneo de todos contra todos basado en escuadrones donde los jugadores se combinan estrategia y tácticas en un juego de disparos de primer plano y de ritmo rápido. 

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Los ocho escuadrones comparten un conjunto de 12 vidas (o 18 en tríos) entre compañeros de escuadrón, uno por uno, mientras luchan simultáneamente entre sí en 4 mapas con escenarios únicos diseñados específicamente para este modo de juego. Una vez que se gastan las vidas, el juego termina y el último equipo con vidas restantes gana el torneo. 

Aunque cada jugador comienza con la misma carga y equipo, las rondas de compra "hacen que la preparación para el combate sea más emocionante" porque durante estas rondas, para adaptarse a diferentes estilos de juego, los jugadores pueden comprar armas, letales y equipos más efectivos. Tácticas y también ventajas con la moneda del juego disponible adquirida durante los partidos.

Por primera vez en la franquicia Call of Duty, se introduce una nueva característica en el emparejamiento multijugador de Vanguard, llamada "Combat Pacing", que permite al jugador tener más control sobre la intensidad y densidad de los principales modos de juego multijugador. Los jugadores pueden elegir entre tres filtros de tempo preestablecidos (táctico, asalto y blitz), favoreciendo diferentes estilos de juego para personalizar la experiencia de juego multijugador de una manera única. 

Estas preferencias también se pueden combinar seleccionando la opción de ritmo "Todo" en el menú de reproducción rápida. El ritmo "táctico" ofrece un Call of Duty clásico experiencia con el tiempo de combate tradicional en un lobby 6v6. El ritmo de "asalto", por otro lado, aumenta el lobby a 10 contra 10 o 12 contra 12 con combates equilibrados y más llenos de acción en todos los mapas. Por último, el ritmo "Blitz" ofrece los lobbies más intensos, 24 contra 24 jugadores, de alta acción con experiencia de combate similar al modo Guerra terrestre de Modern Warfare. Todas las variaciones de ritmo de combate se pueden jugar en cada mapa multijugador de Vanguard;

Además del sistema Gunsmith que regresa en una forma más avanzada, el modo multijugador Vanguardia también contará con un llamado "sistema Calibra" que trae elementos inmersivos de entorno destructible y reactivo a sus mapas. Sin embargo, la mecánica de juego de "fuego a ciegas" recién introducida, que permite al jugador disparar esquinas a ciegas, también será capaz en el modo multijugador. 

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Además de introducir un sistema anti-trampas actualizado y un nuevo mapa programado para ser lanzado en una fecha posterior, como en la Guerra Fría, Vanguard se integrará con Call of Duty: Warzone, permitiendo a los jugadores progresar y usar armas, operadores y más artículos cosméticos en ambos títulos, además de artículos de Modern Warfare y Cold War en Warzone. 

Además, al igual que las principales entregas anteriores de la franquicia Call of Duty desde 2019, el modo multijugador de Vanguard también será totalmente compatible con plataformas cruzadas con soporte para juegos de generaciones cruzadas en consolas de videojuegos de octava y novena generación.

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Fatal Frame: Maiden of Black Water - sin fecha

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Fatal Frame: Maiden of Black Water es un videojuego de survival horror desarrollado por Koei Tecmo y publicado por Nintendo para Wii U. Es el quinto juego de la serie Fatal Frame y fue lanzado en Japón en septiembre de 2014 y en todo el mundo en octubre. 2015.

Como en los juegos anteriores de la serie, el jugador camina a través de áreas llenas de fantasmas que deben combatirse tomando fotografías usando una “cámara oculta”, que usa el Wii U Gamepad. La historia tiene lugar en la ficticia montaña Hikami y se centra en tres protagonistas que se sienten atraídos por varios eventos sobrenaturales que tienen lugar en la zona. Uno es un antiguo ritual para sellar el "Agua Negra", una especie de fuerza malévola que corrompe los espíritus y está íntimamente ligada al destino de la doncella del santuario de Ose Kurosawa. El personaje Ayane, de la serie Dead or Alive, se puede jugar una vez completado.

El título comenzó a desarrollarse en 2011, durante la producción del remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly para Wii. Al co-creador de la serie, Keisuke Kikuchi, se le ocurrió la idea de usar el Wii U GamePad como un control de cámara oscura en el juego. Kikuchi y el desarrollador Makoto Shibata han regresado a sus respectivos roles de productor y director, junto con el equipo que trabajó en Mask of the Lunar Eclipse, así como varios otros desarrolladores.

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El elenco pasó por varias revisiones durante su desarrollo, mientras que el equipo experimentaba con las capacidades del nuevo hardware. El cantante japonés Tsuki Amano, que compuso la banda sonora de otros juegos de la serie, volvió a componer el tema musical. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas. Los críticos elogiaron mucho el uso del Gamepad y la atmósfera del juego, sin embargo otras críticas se relacionaron con su historia, la apariencia de los protagonistas y otros aspectos como su ritmo y controles.

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Horizon Forbidden West - sin fecha

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Horizon Forbidden West es un futuro videojuego de acción y rol desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Interactive Entertainment. Está previsto que se lance el 18 de febrero de 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5. 

Es la secuela de Horizon Zero Dawn de 2017, ambientada en un mundo abierto postapocalíptico con una perspectiva en tercera persona. Los jugadores controlan a la protagonista Aloy, una matadora de máquinas, mientras viaja al oeste de Estados Unidos devastada por tormentas masivas y máquinas mortales. Se anunció en el evento de revelación de PlayStation 5 en junio de 2020.

Horizon Forbidden West es un futuro videojuego de acción y rol con una perspectiva en tercera persona. Los jugadores controlan a Aloy, un asesino en un mundo gobernado por máquinas. El juego presenta un mundo abierto ambientado en la California postapocalíptica. Las ubicaciones que aparecen en el avance del anuncio del juego incluyen San Francisco en ruinas y el Valle de Yosemite.

Horizon Forbidden West está siendo desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5. Es una secuela de Horizon Zero Dawn de 2017. Ashly Burch y Lance Reddick han regresado en sus roles como Aloy y Sylens, respectivamente.

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Halo Infinite - 15 de noviembre

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Halo Infinite es un futuro juego electrónico de disparos en primera persona desarrollado por 343 Industries y publicado por Xbox Game Studios, para plataformas Microsoft; se lanzará para Xbox One, Windows 10 y Xbox Series X | S. El juego está programado para ser lanzado el 8 de diciembre de 2021 y es el sexto título principal de la franquicia Halo. Continúa la historia de Master Chief como el tercer capítulo de la saga Reclaimer, después de Halo 5: Guardians.

Gareth Coker, compositor de Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, es uno de los tres compositores de Halo Infinite, junto a Curtis Schweitzer y Joel Corelitz.

Según Microsoft, Master Chief regresa a Halo Infinite con "su mayor aventura hasta ahora para salvar a la humanidad". La historia de Halo Infinite será "mucho más humana", con el Jefe Maestro jugando un papel más central que en Halo 5: Guardians. 

El tráiler del E3 2018 indicó que la historia se desarrollará en el anillo de Halo ("Zeta halo", o Instalación 07), y el Jefe recibirá su nueva armadura MJOLNIR GEN3, y su diseño volverá a verse en Halo 2 y Halo 3. así como una mezcla con el diseño de armadura que se ve en Halo Legends y Halo 4: Forward Unto Dawn. Los Outcasts, un grupo violento de mercenarios que se separó de la antigua alianza alienígena Covenant, son retratados como enemigos.

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Vía: Wikipedia

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Avatar de rafael meireles

Periodista, 23 años y fascinado por FPS. Pocas cosas en la vida de Rafael le hacen tan bien como escribir y jugar videojuegos. El fútbol y la música también forman parte de tu corazón.