Resuelve todos los acertijos de Resident Evil Village con esta guía

¿Tienes problemas para resolver un rompecabezas de Resident Evil Village? Entonces mira esta guía completa para resolver los misterios de la aldea Lycans

Como es tradición en la serie de terror de supervivencia de Capcom, Resident Evil Village está lleno de acertijos y acertijos en parte del escenario, puertas que necesitan llaves secretas y combinaciones para abrirse y una arquitectura que no tendría sentido en la vida real. ¿Imagina tener que empujar estatuas gigantes de mármol para abrir la puerta de su dormitorio toda la noche? ¿Tener que averiguar el orden correcto de una serie de joyas y colocarlas para poder abrir la puerta del baño?

Bueno, en Resident Evil este tipo de cosas es común y los jugadores ya están acostumbrados a ver extrañas estatuas y jugar con ellas para desbloquear algo en las aterradoras habitaciones oscuras mientras son perseguidos por monstruos y otras extrañas criaturas. Y para ayudarte a superar esto, te traemos esta guía con la solución a todos los acertijos de Resident Evil Village.

rompecabezas del mal residente
¿Echabas de menos a Umbrella en Resident Evil Village?

Guía rápida de rompecabezas de Resident Evil Village

Rompecabezas de brasero

Empuja o ataca el brasero para balancearlo en las 2 antorchas.

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Enigma de estatuas

Voltea todas las estatuas una vez, excepto el caballo.

Rompecabezas de piano

Simplemente presione todas las teclas del piano, solo necesita presionar cada nota una vez.

Rompecabezas de campana

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Dispara 5 campanas en la sala Atelier (1 frente a donde entras, 1 en el estante derecho, 1 en la máquina en movimiento, 1 a través de la ventana del techo, 1 en la lámpara de araña).

Arcón rodeado de rejas

Explota la pared con explosivos, balancea los braseros para prenderles fuego a todos.

Código de seguridad para talleres de aldea

7-04-08

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Código de puerta de Casa Benevento

29-05-11

Rompecabezas de caja de música

Cilindro 2 para la ranura 1 / Cilindro 4 para la ranura 2 / Cilindro 3 para la ranura 5 / Cilindro 4 para la ranura 3.

Rompecabezas del proyector de películas

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Peluche> Libro del pueblo> Bebé> Caja de música> Alianza.

Puerta con Medallones

Medallón superior izquierdo para un águila y medallón inferior para tres ojos cerrados.

Panel de control de Moreau

Fila superior = azul, blanco, naranja / fila central = blanco, naranja, negro / fila inferior = naranja, azul, azul.

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Resuelve los rompecabezas de Resident Evil Village

Los rompecabezas se distribuyen en varias salas del castillo de Dimitrescu y en otros lugares de la Vila. Algunos necesitarán usar sus armas y municiones, así que tenga cuidado de no gastar demasiado y quedarse sin tiempo para luchar contra algunas criaturas. Vea las ubicaciones y las soluciones de los rompecabezas a continuación:

Rompecabezas de brasero

Ubicación: Sala de guerra en el castillo de Dimitrescu, B1.

Al llegar a esta sala verás dos cálices y un brasero en medio de ellos. Basta con empujar el brasero y, en el columpio, se encenderán las copas. Fácil de resolver este rompecabezas de Resident Evil Village, camino abierto. Es hora de continuar.

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Balancea el brasero y enciende las antorchas a un lado

Rompecabezas de estatuas

Ubicación: Sala de Abluciones del Castillo Dimitrescu, 2F.

Cuando llegas a una habitación con 4 estatuas y un pozo en el medio, estás en la ubicación de este rompecabezas. Aquí debes girar las estatuas una hacia la otra. Resident Evil Village Puzzle resuelto, esto vaciará el pozo y podrás continuar. Déjelos en el siguiente orden:

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Caballo = hacia la mujer;
Mujer = hacia la Señora;
Lady = hacia la Mujer;
Tres hombres = hacia el caballo;

Rompecabezas del piano

Ubicación: Sala de Ópera del Castillo Dimitrescu, 1F.

Para llegar a esta sala, debe obtener la llave Dimistrescu, que ha obtenido a lo largo de la historia al explorar el lugar. Llegarás a una habitación con un piano y, al completar el rompecabezas de Resident Evil Village, se te dará otra clave para continuar el juego. Aunque parece complicado al principio, el rompecabezas es bastante simple.

Simplemente deja la bola naranja encima de la bola negra de las notas musicales que aparecen en la partitura. Cometer un error no hará que el rompecabezas comience de nuevo (ni atraerá a ninguno de los villanos, afortunadamente), por lo que puedes seguir intentándolo con calma. Presione las teclas del piano hasta que las bolas naranja y negra estén alineadas.

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Alinea las bolas naranjas con las notas musicales para resolver este rompecabezas de Resident Evil Village

Si presiona una tecla a la derecha donde está el cursor, la bola naranja sube, si presiona la tecla a la izquierda, la bola naranja baja. Haga esto hasta que todos estén alineados y el rompecabezas de Resident Evil Village esté resuelto.

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Rompecabezas de campanas

Ubicación: Taller del castillo de Dimitrescu, 2F

Será fácil de reconocer cuando llegue a este lugar, ya que tiene una gran imagen de Lady Dimitrescu. Una imagen casi tan grande como ella, ¡si no más grande! Resolviendo el rompecabezas de Resident Evil Village, se abre el tablero y te diriges al ático (¿quién es el arquitecto que construye estas casas con entradas así?) Y puedes seguir la aventura.

Para resolver el rompecabezas, simplemente dispara las cinco campanas alrededor de la habitación. Dispara a uno en casa una vez (después de todo, tienes que ahorrar balas) y todo se resolverá.

Campana 1: estará justo en frente de usted cuando ingrese a la habitación.
Campana 2: encima de un armario y a la derecha del cuadro de Lady Dimitrescu, con un pequeño cuadro en la parte de atrás y una vela en el lateral.
Campana 3: el tercero está en los péndulos oscilantes. Sube por la escalera de la izquierda para tener una mejor vista y tocar la campana.
Campana 4: disfruta que estás en las escaleras para apuntar a la ventana del techo, tendrás una campana fuera del castillo. Dispara para romper el cristal y de nuevo al objeto.
Campana 5: también en las escaleras, dispara la lámpara de araña para que se balancee de modo que puedas ver dónde está la campana y golpearla.

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La quinta campana está bien escondida

Rompecabezas del tesoro de la mazmorra

Ubicación: Mazmorra del Castillo Dimitrescu (Cámara Especial), B1.

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Este rompecabezas de Resident Evil Village te dará acceso al Blue Eye, que puedes combinar con el Silver Ring y continuar el juego. Alrededor del comienzo del juego, puedes ver una puerta cerrada con un cofre adentro. Ahora se puede acceder a esta área con la tecla que obtuvo en el rompecabezas del piano. Vaya allí y haga lo siguiente:

Una vez que esté dentro de la habitación abierta con la llave, deje caer una bomba en la pared de la derecha. En la pared con una grieta. Habrá una antorcha encendida. Simplemente dispara a los braseros colgantes y los encenderás y la rejilla con el cofre bajará. Dispara al brasero suspendido más cercano y enciéndelo con la antorcha, luego usa el primer brasero de acceso para encender el otro brasero suspendido.

Oficina da Aldeia caja fuerte

Ubicación: Taller de aldea, 1F.

En el taller, encontrará una caja fuerte cerrada y el código de apertura está marcado en la ventana. Supersecure, ¿no es así? El código es 7-04-08

Rompecabezas de Casa Benevento

En Village, siguiendo el modo historia de Resident Evil, llegarás a Casa Benevento. Allí difícilmente habrá suficientes problemas para que uses tus armas, pero tendrás que resolver una serie de acertijos. Aquí, resolver tu rompecabezas de Resident Evil Village será tu desafío. Entonces, enumerémoslos.

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Un bonito y pequeño lugar, ¿no?

Código de puerta de Casa Benevento

Ubicación: Taller de muñecas en Casa Benevento, B1.

Ve a la habitación de al lado y usa el grifo para lavar la sangre del anillo y puedes examinarlo y obtener el código de la puerta.

Código: 29-05-11.

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Artículos de muñeca

Ubicación: Taller de muñecas en Casa Benevento, B1.

La muñeca en ese lugar tiene varias cosas que tendrás que recoger. Examínelo y obtenga:
- Llave plateada en el brazo derecho;
- Llave de cuerda en la pierna izquierda;
- Anillo cubierto de sangre en la mano izquierda;

Código de puerta

Ubicación: Taller de muñecas en Casa Benevento, B1.

Ve a la caja de música y usa la llave de cuerda para abrirla. Allí, tienes que cambiar los cilindros en posición y usar los rayones en ellos como referencia. Para hacerlo más fácil, consulte el orden correcto aquí.

- Cilindro 2 en el primer accesorio;
- Cilindro 4 en el segundo racor;
- Cilindro 3 en el quinto racor;
- Cilindro 4 en el tercer racor;

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Pueblo malvado residente
Los arañazos son la clave de este rompecabezas de Resident Evil Village

Rompecabezas del proyector

Ubicación: Taller de muñecas en Casa Benevento, B1.

Completando el rompecabezas de la caja de música, obtendrás unas pinzas. Regrese a la habitación donde está acostada una muñeca, abra la boca y obtenga la última película que necesita usar en el proyector. Ve a la oficina, coloca la película en la pantalla y comienza el rompecabezas de Resident Evil Village. Después de eso, simplemente coloque cada uno de ellos en el orden correcto, de izquierda a derecha. Ver el pedido:

1 - Peluche
2 - Libro del pueblo
3 - Bebé
4 - Caja de música
5 - Anillo de bodas.

Rompecabezas de Medallones en la puerta

Ubicación: Taller de muñecas en Casa Benevento, B1.

En el lado izquierdo de la habitación con la muñeca, en una oficina, consigue unas tijeras. Ve a la muñeca y corta las vendas en su pecho y consigue un medallón allí. Ahora ve a la puerta y coloca el medallón allí. Después de eso, simplemente gire el medallón superior en el lado izquierdo para un águila y el inferior para tres ojos cerrados. Otro rompecabezas de Resident Evil Village resuelto.

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Encuentra el medallón aquí

Rompecabezas rompefusibles

Ubicación: Casa Beneviento, B1.

¿Recuerdas que dije que casi no tendrás problemas en Casa Benevento? Entonces, ahora es el momento de "casi", porque tendrás que lidiar con el rompecabezas de Resident Evil Village y aún huir de lo que solo puedo imaginar que es un tipo de feto gigante vivo y con ganas de jugar con Ethan. Si está listo para lidiar con todo esto, continuaremos.

Después de abrir la puerta del medallón, atraviesa hasta llegar a un pozo y toma la llave del disyuntor. Será en este momento cuando encontrarás al feto gigante. Corre y entra en un pequeño espacio lleno de muñecos (eso me daría más miedo que el feto) y sal por el otro lado. Será necesario abrir la Caja de Fusibles junto al ascensor, que se encuentra frente a la Sala de Estudio.

Al abrir la caja de fusibles, obtendrá un elemento llamado "Alivio de una madre" (que es un tipo de muñeca). Con él, vaya al punto marcado con una exclamación llamado “Porta da Mãe” y coloque el artículo en él. Abriéndolo, baja las escaleras y entra por la puerta de la izquierda, pasa por la cocina y entra por la otra puerta blanca. Llegarás a una habitación y tomarás una mecha allí.

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El solo quiere jugar

El problema es que al sacar la mecha, todo se oscurece y hay que volver al ascensor. Pero entre tú y el ascensor hay un feto gigante en un lugar totalmente oscuro. Vuelve a la habitación, métete debajo de la cama y espera. Cuando sea seguro irse, corra al ascensor y coloque el fusible allí. Así que saldrás de la zona y el problema se habrá solucionado.

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Boss Fight - Donna Benevento y Angie

Ahora debes luchar contra la jefa del escenario, Donna Benevento y su muñeca Angie. Básicamente, la lucha es también uno de los acertijos de Resident Evil Village. Solo encuentra la muñeca tres veces. A diferencia de los demás, ella lucirá un vestido completamente blanco y dejará un rastro de sangre, que te ayudará a superarlo.

La primera vez, estará arriba. Siga el pasillo hasta la última puerta y la encontrará sentada en el suelo. Luego, las próximas dos veces, serán ubicaciones aleatorias y deberá seguir el rastro de sangre para encontrarlo. Pero no te preocupes, ella siempre estará en el piso de abajo. La pelea terminó, es hora de dejar Casa Beneviento.

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Prefiero enfrentar a Némesis que a estas muñecas

Panel de control de Moreau

Ubicación: Edificio de Control Comporta en el Village en el área de Moreau, 1F.

El juego casi ha terminado y este es el último rompecabezas en Resident Evil Village del que tendrás que preocuparte. Para comenzar, active la energía del Molino de viento con la manivela y regrese al Edificio de Control. Debe hacer coincidir la combinación de los botones y los colores. La imagen en el lado de control se puede voltear para que coincida con el botón oscuro y revelar la combinación correcta. Si lo prefiere, la combinación es esta:

- Primera línea: azul, blanco y naranja.
- Línea media: blanco, naranja y negro.
- Última línea: naranja, azul y azul.

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Hecho esto, resolviste el último acertijo de Resident Evil Village. Ahora corre para completar el resto de objetivos y matar a los últimos monstruos, porque tus problemas en Lycans 'Village aún no han terminado.

Escape de la aldea maldita en Resident Evil

Creado en 1996 por el desarrollador japonés Capcom, Biohazard (en Japón) o Resident Evil (en los EE. UU.) Definieron los cimientos del género de survival horror. La cámara isométrica fija, la escasez de recursos, las historias densas y muchos momentos de miedo a saltar, fueron ampliamente copiados por varios otros juegos y sentaron las bases para varios otros juegos que llegaron en los años siguientes.

Resident Evil involucra, en su gran mayoría de títulos, la corporación Umbrella y su misterioso T-Virus, un compuesto que convierte a las personas que entran en contacto con él en muertos vivientes. Para investigar este extraño fenómeno, un equipo de policías de élite, llamado STARS, es enviado a varios lugares del mundo, desde una mansión abandonada en algún lugar de la extraña ciudad de Racoon City hasta aldeas remotas del continente africano y otros escenarios exóticos y aterrador.

La serie tuvo sus altibajos, transitando entre varios géneros, que van desde la supervivencia a los FPS, la acción, la realidad virtual y otros que dividieron la opinión de los fanáticos, hasta que en 2017, la compañía decidió volver a sus raíces y entregar a los aclamados jugadores Resident. Evil Biohazard.

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Chris Redifield no está bromeando

En Resident Evil Village, acompañarás a Ethan Winters y su esposa, Mia, a vivir en paz en una nueva ciudad, libres de sus pesadillas anteriores. Todo iba bien mientras construían su nueva vida juntos, hasta que la tragedia los golpea una vez más cuando el capitán de BSAA, Chris Redfield, sale y ataca su casa. Ethan debe ir una vez más al infierno para que secuestran a su hija.

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Además del juego, Resident Evil también ganó un nuevo juego multijugador llamado Resident Evil Re: Verse, donde los jugadores pueden elegir los personajes más conocidos de la franquicia y ponerlos en frenéticas batallas que no terminan cuando un personaje muere. Al recolectar material genético de los famosos zombis y monstruos de RE, los jugadores caídos pueden continuar luchando en forma de monstruos como Nemesis.

La próxima generación de survival horror, Resident Evil Village, es el octavo juego de la serie principal de Resident Evil que se lanzó oficialmente el 7 de mayo de 2021, disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X / S.


¿Conseguiste resolver todos los acertijos de Resident Evil Village? ¿Faltaba alguno? Cuéntanos en los comentarios, compártelo con amigos que están jugando a este increíble juego de terror de supervivencia y disfruta leyendo más sobre Resident Evil en nuestra página web.

fuente: Powerpyx

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Avatar de paulo fabris

Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.