¡Chandra, Heart of Fire llega a Magic!

El piromante más fuerte de Magic: The Gathering regresa al juego en la próxima versión del juego. Wizards of the Coast envió cuatro imágenes de las cartas que nos mostrarán más o menos cómo funcionará Chandra, Heart of Fire. ¡Chandra, sin embargo, se llevará 3 mascotas al campo de batalla!

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'Mascotas' no es exactamente la palabra para describirlos. Son encarnaciones elementales de maná rojo que pueden freír a los enemigos con daño directo o, en el caso de Chandra's Pyrelling, aumentar pasivamente en fuerza a medida que tu mazo inflige daño.

Chandra, corazón de fuego

Pero primero, centrémonos en Planeswalker. Chandra, Heart of Fire recompensa los mazos construidos alrededor del daño directo con una gran bomba nuclear al final del juego. El maná libre y la capacidad de elegir "cualquier número" de cartas instantáneas o de conjuro fuera de tu mazo tienen el potencial de destruir a un oponente en una gran conflagración.

Chandra, corazón de fuego


Magmutt de Chandra

Luego, un lacayo barato y tierno que puede causar un daño constante a las fichas con un costo de invocación de solo dos manás, uno de los cuales debe ser fuego.

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Magmutt de Chandra

Pyreling de Chandra

Pyreling también es barato, pero si puede sacarlo temprano y protegerlo; el daño continuo de tu mazo lo hace extremadamente poderoso durante un turno, cuando puedes hacer mucho daño no relacionado con tus secuaces. Al menos tres puntos de vida te dan la oportunidad de sobrevivir el tiempo suficiente para mejorarlo y hacerlo mortal para tus enemigos.

Pirineo de Chandra

Incinerador de Chandra

Por supuesto, los hechizos instantáneos cuentan como daño que no es de combate, y las habilidades de las criaturas cuentan como daño que no es de combate; por lo que tus hechizos de daño directo y la habilidad de "tocar para infligir daño" de Magmutt aumentarán el Pyreling.

De todos modos, el Incinerador es el golpe de gracia de este grupo de cartas. Tienes que pagar por ello, pero esta capacidad de reflejar el daño que no es de combate que sale de tus hechizos y criaturas es deliciosa cuando se combina con el resto de estas cartas y una reserva de buenos hechizos para daño instantáneo. Trample asegura que el daño adicional pueda atravesar las criaturas de tu oponente y causar un daño directo grave a tu salud. Con la combinación correcta en juego, esta es potencialmente una criatura ganadora en el juego.

Incinerador de Chandra

Vía: PCGamer

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Estudiante de juegos digitales y aspirante a programador. Adicto a LEGO y juegos de estrategia.