Unreal Engine: Platform ahora es compatible con Playstation 5 y Xbox Series X

Unreal Engine recibió su actualización 4.25 y en actualizar notas, obtuvo funcionalidad de puerto para PlayStation 5 y Xbox Series X. Esta actualización ahora está disponible con soporte para nuevas consolas. Finalmente, además, el trazado de rayos en tiempo real y Niagra VFX han salido de su versión beta y ya están listos para ser utilizados en producción; También se han agregado nuevas características al sistema de destrucción y física del motor.

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Algunas cosas más para el proyecto Unreal Insights también se pusieron en fase beta, como las mejoras en la arquitectura y la UX de Unreal Insights, que incluyen seguimiento y navegación separados, nuevo soporte para el proceso del espectador y canales para la organización de seguimiento. Esta versión también incluye mejoras de búsqueda y visualización para Timing Insights y una nueva ventana de Network Insights para ayudar a los usuarios a optimizar y depurar el tráfico de la red.

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Unreal Engine: la plataforma ahora es compatible con Playstation 5 y Xbox Series X | Motor irreal

Mejoras de UX de Unreal Insights (Beta)

Con esta versión, Unreal Insights incluye la siguiente arquitectura y mejoras de UX:

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  • La vista de seguimiento ahora inicia un proceso de Insights separado para separar claramente la navegación de seguimiento y la grabación
  • Al seleccionar un nuevo seguimiento, Unreal Insights admite la generación automática de un nuevo proceso de visor.
  • Los eventos de seguimiento se organizan en canales y se pueden activar o desactivar para sesiones de Insights en vivo
    • Los usuarios pueden seleccionar canales de línea de comando.

Acerca de Unreal Engine

Motor irreal es un motor de juego desarrollado por epic Games, utilizado por primera vez en 1998 en el juego de disparos en primera persona Unreal, ha sido la base de muchos juegos desde entonces. Aunque inicialmente se utilizó para juegos de disparos en primera persona, se ha utilizado con éxito en una amplia variedad de géneros de juegos.

De todos modos, su núcleo está escrito en C ++, lo que permite la portabilidad. Admite múltiples plataformas, incluidas Microsoft Windows, Linux, Mac OS y Mac OS X en computadoras personales; y las consolas Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch, Playstation 5 y Xbox Series X.

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Avatar de lucas votto

Estudiante de juegos digitales y aspirante a programador. Adicto a LEGO y juegos de estrategia.