Happenlance llega a Steam el 22 de octubre

Agita, apuñala y lánzate a la victoria en este duelo de física a finales de este mes, ¡o prueba la demostración gratis ahora!

Phillip Trudeau-Tavara y Miles Fogle se enorgullecen de anunciar Happenlance, un juego de plataformas de física pictórica, que llegará a Steam el 22 de octubre. La demo ya está disponible, por lo que cualquiera lo suficientemente fuerte como para ganar esta aventura de acción punitiva puede probar suerte hoy.

La misión de un jugador se puede luchar solo o junto a un amigo en el modo cooperativo en línea. Los jugadores escalarán montañas imponentes y se enfrentarán a ejércitos gigantes, todos usando solo una lanza, en la épica campaña de Sir Happenlance contra el monarca. El juego también cuenta con un modo de arena PvP en línea para los jugadores que buscan perfeccionar sus habilidades de combate.

La demo de Happenlance ya está disponible, y si estás listo para terminar la pelea, el juego completo estará disponible. lanzado en Steam el 22 de octubre.

La casualidad se convierte en vapor
Casualidad

Happenlance llega a Steam. Mira lo que sigue

Happenlance es un juego de plataformas de acción en el que usas tu ratón para controlar a Sir Happenlance y su fiel lanza en una misión para invadir el castillo del malvado rey. El caballero cruza las rabiosas plataformas de Getting Over It con un brutal sistema de combate, vívidos mundos en 2D pintados a mano e intrincados acertijos de física, todo envuelto en una temperamental aventura de fantasía medieval.

Recursos:

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  • Extenso y pictórico mundo de montañas, bosques, cuevas y castillos
  • Campaña para un jugador de 5 horas y 13 capítulos llena de escenarios únicos y desafiantes
  • Desafía intencionalmente los controles de movimiento basados ​​en lanza
  • Cooperativo en línea para causar estragos en la campaña
  • PvP en línea con código de red retráctil para una experiencia de juego de lucha óptima
  • Simulación de física de muñeco de trapo de alta calidad con motor de juego personalizado
  • Compatibilidad total con el controlador, incluidos los controladores de última generación
  • Un toque único en el modo de juego "New Game +"
  • ¡Una aventura épica y dura como las uñas!

Acerca de Phillip Trudeau-Tavara y Miles Fogle

Casualidad
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Phillip Trudeau-Tavara y Miles Fogle son los dos desarrolladores independientes que co-crearon Happenlance, construyendo el juego desde cero durante la cuarentena. Phillip tiene su sede en Toronto, Canadá y Miles tiene su sede en Missouri, EE. UU., Y juntos lideraron un equipo global de artistas y desarrolladores completamente en línea para completar el juego.

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.