The Waylanders: ¡El juego tendrá mascotas!

¡Una fiesta para tu fiesta! ¡Compañeros animales, invocaciones invocadas y mechas mágicas en el mundo de The Waylanders!

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¡El mundo de Waylanders está más cerca de lo que crees! ¡Estén atentos al anuncio de la fecha de lanzamiento del 8 de junio en el programa IGN Summer of Gaming! A medida que crece la exageración, el equipo recibe muchas preguntas de los fanáticos, como: ¿Consigo este barco como base? ¡Sí! ¿Puedes salir con Nazhedja? ¡Sí! ¿Hay mascotas? ¡SÍ!

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Ningún juego de rol está completo sin un compañero animal que esté dispuesto a matar monstruos a su lado, y The Waylanders no es diferente. Si bien Rea, el hombre lobo residente de los Waylanders, cumple con la descripción, se ofende por ser llamada mascota.

Aunque la mayoría de las clases no tienen un amigo peludo, con plumas o escamas, los Rangers en The Waylanders tienen doce compañeros animales diferentes para elegir. Sin embargo, estos compañeros de mascotas suben de nivel como tú y tienen habilidades únicas que dañan, distraen, curan y causan efectos de estado. Los compañeros animales de los guardabosques siempre están con la fiesta y se les puede decir que actúen como todos los demás personajes. Si bien algunas de estas mascotas son de una raza específica y una clase avanzada, muchas pueden viajar junto con cualquier tipo de Ranger que el jugador elija crear.

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Los waylanders

Ranger Pets en The Waylanders

  • Perro - Un amigo peludo con un caparazón inquietante y un mordisco agudo.
  • Lobo - Un cazador de manadas astuto con ataques de autocuración y un aullido vigorizante.
  • verraco - Un aliado fuerte con colmillos afilados y una carga devastadora
  • Ciervo - Un luchador rápido con pezuñas afiladas y un cráneo duro.
  • Conejo - Un compañero ultrarrápido con algunos trucos inesperados
  • Urso - un guardián temible con mandíbulas salvajes
  • Corvo - Un presagio oscuro en las alas con una boquilla de afeitar.
  • arrendajo - Un pájaro colorido con garras afiladas y un asalto.
  • Pantera - Un depredador ágil que favorece los ataques y mordeduras
  • Araña - Un cazador paciente y aterrador con una telaraña espinosa.
  • Continuar - Una bestia legendaria con alas poderosas y aliento explosivo.
  • Pato - Un carnívoro de piel escamosa con carga letal y aliento mortal.

Si bien las mascotas no son una función de lanzamiento de acceso temprano, el equipo quiere saber si es algo que entusiasma a los fanáticos. Entonces, mira más en Twitter

De todos modos, los personajes con una inclinación mágica tampoco perderán mascotas. Las convocatorias especiales utilizadas por una variedad de clases convocan a criaturas espectrales que luchan junto al grupo por un corto tiempo después de usar sus habilidades. Invocar al salvaje, por ejemplo, permite que un sanador llame a un guardián espiritual para ayudar al grupo.

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Avatar de lucas votto

Estudiante de juegos digitales y aspirante a programador. Adicto a LEGO y juegos de estrategia.