El padre crea un control adaptativo para que su hija juegue a Zelda

Ava es una niña estadounidense que sufre de movilidad reducida debido a "problemas con la motoneurona fina" (vía canal 103); Y también tiene un padre increíble.

Sin embargo, el padre de Ava, Rory Steel, director de la Academia Digital de Jersey, vio el deseo de su hija de jugar Zelda y decidió crear un control adaptativo para Nintendo Switch para que ella pudiera jugar el juego.

Testimonios de Rory Steel

"Compramos un Nintendo Switch para mi hija en Navidad, y tiene problemas de neuronas motoras finas, así que es genial porque solo necesita mover el controlador hacia arriba y hacia abajo, pero cuando comenzó a verme jugar Zelda: Breath of the Wild, quería experimentar, pero los controles eran demasiado complicados ”.

Rory basó su educación en Xbox Adaptive Controller de Microsoft e hizo algo que funcionó para Ava utilizando piezas compradas en B&Q y eBay.

"Afortunadamente, Microsoft tiene un dispositivo que permite a los niños con problemas de destreza usar controladores personalizados con botones y controles de errores, para que puedan participar en lo que de otra manera no podrían hacer".

-- Publicidad --

Ensamblaje de control registrado por el padre

Entonces, Rory puso toda la asamblea de control en su Twitter personal; lo que lo hizo viral y difundió la noticia por todo el mundo.

Y finalmente, Ava logró interpretar la aclamada Zelda:

El proyecto del padre le llegó a Phil Spencer, jefe de división de Xbox, quien elogió el proyecto. Mientras tanto, Logitech y Microsoft se acercaron a Steel; con el fin de ayudarte a realizar una segunda versión del control con más tecnología para ser utilizada por otras personas con movilidad reducida.

Padre e hija xbox control
Padre crea control adaptativo para que su hija juegue a Zelda | microsoft, nintendo switch, zelda | Padre

De todos modos, Rory aceptó la propuesta, diciendo en una entrevista con Canal 103 que:

“Por ahora, aceptaré sus ofertas para crear un poco de tecnología de primera clase, el proyecto siempre debe ser algo que cualquier persona del mundo pueda utilizar.

Lo que todavía quiero hacer es una versión de baja tecnología, para que la gente en casa pueda probarla, pero ahora estas empresas me presionan para tratar de que se vea un poco mejor, y quién sabe a dónde conducirá ". .

-- Publicidad --
Avatar de lucas votto

Estudiante de juegos digitales y aspirante a programador. Adicto a LEGO y juegos de estrategia.