Final Fantasy XIV volverá a las tiendas digitales en enero, dice el productor Naoki Yoshida

Los nuevos centros de datos lógicos agregaron más capacidad y redujeron las colas

Buenas noticias para todos los amantes del juego de rol en línea de Square Enix: Final Fantasy XIV regresará en enero. hablamos ayer sobre el juego que estuvo casi un mes fuera de las tiendas porque el juego es tan popular que Square Enix se vio obligado a dejar de venderlo en diciembre del año pasado. Los servidores estaban por encima de su capacidad, lo que provocaba largas esperas y afectaba la experiencia. Ahora, el productor Naoki Yoshida dice que las versiones digitales del juego volverán a estar disponibles para su compra a partir del 25 de enero, gracias a los centros de datos reforzados.

Esta noticia fue uno de los detalles que Yoshida anunció en un publicación en el blog de Final Fantasy XIV: Endwalker.

"Desde el lanzamiento oficial el 7 de diciembre del año pasado, Endwalker ha experimentado niveles extremadamente altos de congestión, lo que ha causado mucha frustración a nuestros jugadores.”, escribió Yoshida. "Queda también la tarea de reequilibrar los puestos de trabajo y seguiremos trabajando en este y otros ajustes. Si bien ciertos mundos continúan experimentando congestión durante las horas pico, nuestro plan para abordar el problema de manera fundamental está comenzando a tomar forma, y ​​me gustaría compartir la hoja de ruta con ustedes."

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Final Fantasy XIV regresará en enero
Naoki Yoshida

¡Final Fantasy XIV regresará en enero con novedades!

Estos son los puntos principales planteados por Yoshida durante su conversación con los fanáticos:

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Las ventas digitales se reanudarán el 25 de enero a las 17 p. m. (JST).

"Sin embargo, si los servidores continúan experimentando niveles extremos de congestión, podemos considerar suspender las ventas digitales nuevamente"., explicó Yoshida. "Somos conscientes de que ciertos mundos están experimentando un alto tráfico de servidores en las horas pico y, aunque algunos pueden considerar prematura esta decisión de reanudar las ventas, le pedimos su comprensión sobre este asunto".

Los centros de datos japoneses se están ampliando.

Cuando se lanzó A Realm Reborn en 2013, había tres centros de datos lógicos para 32 mundos. El número de centros de datos lógicos se incrementará a cuatro; sin embargo, el número de mundos seguirá siendo el mismo. El centro de datos lógico agregado significa que los servidores pueden manejar inicios de sesión simultáneos para todos los mundos en números superiores a 50.000 o más. Según Yoshida,

"Entonces, desde una perspectiva a largo plazo, buscamos agregar un centro de datos lógico más y disminuir el volumen de Mundos por centro de datos lógico, aumentando significativamente la cantidad máxima de inicios de sesión simultáneos posibles en varios miles por Mundo."

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Se planea una expansión de servidor de dos fases para América del Norte

La primera fase entrará en vigencia en agosto de 2022 y la segunda se implementará en la primavera o el verano siguiente (entre marzo y agosto). La primera fase agregará un nuevo centro de datos lógico, bajo el cual habrá cuatro nuevos mundos.

"En la segunda fase de la expansión, planeamos agregar cuatro mundos nuevos más bajo el DC lógico recientemente establecido, lo que resultará en una configuración de cuatro DC lógicos 8:8:8:8”. Square Enix está pensando en otra actualización aún mayor para el parche 7.0. Si estos planes se concretan, se anunciarán más detalles.

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También se está planificando una expansión de servidor de dos fases similar para Europa. La primera fase está programada para julio de 2022 y la segunda está programada para algún momento hasta el mes de agosto. El centro de datos de Oceanía se abrirá el 25 de enero (JST), dos semanas antes de lo previsto, y habrá cinco nuevos mundos disponibles.

El servicio Home World Transfer, actualmente suspendido, regresará el miércoles 26 de enero (JST).

"Además, tras la reanudación, el Servicio de transferencia de Home World estará disponible para todos los jugadores en todos los centros de datos, no solo para aquellos que se transfieran al Centro de datos de Oceanía.” explica Yoshida. "Aquellos que deseen cambiarse de Home Worlds pueden hacerlo, con la excepción de las transferencias a ciertos mundos congestionados”.

El sistema de viaje del centro de datos está planificado para el parche 6.1x.

Esto permitirá a los jugadores visitar otros mundos en centros de datos lógicos ubicados en el mismo centro de datos físico. Sin embargo, los jugadores no pueden visitar Worlds en diferentes regiones o centros de datos físicos. El Data Center Travel System tiene más restricciones que el World Visit System. Según Yoshida, “aunque los viajes entre regiones son técnicamente posibles, aún se está considerando la implementación”..

Yoshida una vez más se disculpó por los retrasos y pidió la comprensión de todos: "Sin embargo, a pesar de estas dificultades, creemos que esta expansión del servidor es un paso importante para brindar a los jugadores la mejor experiencia de juego posible en FFXIV”., escribió Yoshida.

"El trabajo para reforzar los servidores continuará hasta 2023, gastando una gran cantidad de dinero y mano de obra, pero haremos todo lo posible para garantizar que este esfuerzo no afecte negativamente su capacidad de juego, por lo que apreciamos su apoyo mientras continúe. a tus aventuras.”

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Ahora, háganos saber en los comentarios: ¿Planea jugar o volver a jugar Final Fantasy XIV después de que vuelva a abrir? ¿Juegas actualmente y has tenido problemas? Déjalo en los comentarios y aprovecha para leer más. Noticias en nuestro sitio web.

fuente: PC Gamer

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.