Los hackers en Battlefield 2042 Beta ya son una realidad

Vendida desde agosto, la próxima beta de BF parece haber estado dominada por aimbots, hallhacks y todo tipo de trampas que evaden el "anti-trampa fácil" de EA.

O beta del próximo BF tuvo un comienzo difícil con el servidor, los problemas de inteligencia artificial y las fallas, pero parece que los piratas informáticos en Battlefield 2042 Beta están empeorando las cosas. Desafortunadamente, no es común encontrar tramposos en los juegos multijugador, pero desde el principio, los proveedores de piratería ofrecen varias herramientas para aterrorizar a los jugadores de Battlefield.

El informante Tom Henderson reveló que al menos dos proveedores importantes ya han comenzado a vender wallhacks, aimbots y otros trucos. Según Henderson, "Easy anti-trampas" de Battlefield se rompió fácilmente y ahora las compuertas están abiertas.

Hackers en la beta del campo de batalla
Battlefield 2042

Hackers en Battlefield 2042 Beta

Un usuario incluso respondió al tweet de Henderson que mostraba a aimbot y wallhacks en acción a través de algunas imágenes del juego. Sin embargo, eso no debería ser una sorpresa. Como se descubrió en agosto, los hacks de Battlefield 2042 ya se vendían meses antes del lanzamiento del juego.

Los vendedores de piratas informáticos se burlaron abiertamente de EA, alegando que su "juego ya estaba jodido" desde el principio, ya que el tráfico a los sitios de trampas de Battlefield aumentó en un 400%. A pesar de todos los problemas con la versión beta, DICE reafirmó que el juego aún está programado para su lanzamiento completo el 19 de noviembre.

Muchos argumentaron que la compañía debería considerar posponer el juego una vez más para que Battlefield se lance con éxito. Ahora, con los piratas informáticos plagando la versión beta, a menos que EA y Dice tengan un truco bajo la manga, parece que Battlefield 2042 comenzará a parecerse a Warzone 2021, ya que los tramposos han causado estragos en Battle Royale CoD.

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Sin embargo, a diferencia de Battlefield, Activision se está preparando para lanzar un nuevo anti-trampas con CoD: Vanguard que también se implementará en Warzone. Queda por ver si los piratas informáticos también lo romperán.

Los hacks ya estaban a la venta antes del juego.

Hackers en la beta del campo de batalla
Los hacks ya estaban en el aire antes del juego.

Según lo identificado por el sitio web CharlieIntel, un sitio web comenzó a anunciar trampas "indetectables", incluidos aimbots, radares y wallhacks, y se jactó de que sus "1,2 millones de usuarios registrados" nunca fueron excluidos de un campo de batalla. Una afirmación audaz (y probablemente falsa), así como el anuncio de que su truco de Battlefield 2042 ya ha sido "confirmado" como indetectable.

Teniendo en cuenta que Battlefield 2042 hasta ahora solo ha sido jugado por una audiencia muy limitada durante las pruebas técnicas de este mes, parece poco probable que el truco haya sido probado y "validado" (a menos que el hacker sea uno de los técnicos).

Como este es un lanzamiento importante en el género FPS, no es improbable que los piratas informáticos ya estén vigilando el juego y buscando formas de ganar dinero con jugadores que no confían en sus habilidades. Los principales competidores como Call of Duty: Warzone han sido inundados por piratas informáticos y bots desde su lanzamiento. El último, un devastador bot de "puntería silenciosa" que garantiza alcanzar objetivos tan lejanos como "si estás en el mismo continente que tu objetivo". Activision intervino para intentar acabar con este aimbot "indetectable" que, en teoría, podría funcionar en cualquier juego y en cualquier plataforma.

Prepárate para entrar en los campos de batalla

Al igual que sus predecesores, Battlefield 2042 es un juego de disparos en primera persona con un enfoque en el modo multijugador. A medida que el juego se desarrolla en un futuro cercano, presenta armas y dispositivos futuristas como torretas desplegables y drones, así como vehículos que los jugadores pueden conducir. Los jugadores ahora también pueden hacer que un vehículo sea lanzado desde el aire a cualquier lugar del mapa.

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El juego tendrá tres modos de juego principales: "Guerra total", que abarca "Avance" y "Conquista", dos modos conocidos de la serie. En Conquest, dos equipos luchan entre sí para capturar puntos de control en el mapa; una vez que se capturan todos los puntos de control en un sector, el equipo controlará ese sector. En Breakthrough, un equipo debe intentar capturar los puntos de control de otro equipo, mientras que un equipo debe defenderlos. Ambos modos se pueden jugar contra otros jugadores o contra la IA del juego.

Las versiones para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e Xbox series s admite 128 jugadores, mientras que las versiones PlayStation 4 e Xbox One admite solo 64 jugadores. El juego final está programado para llegar el 22 de noviembre.

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.