Más información sobre las armas de Dying Light 2

Techland lanzó hoy (16), un video en el que Paulina Diziedziak, especialista en relaciones públicas, entrevista a Szymon Strauss, productor de la charla sobre las armas en Dying Light 2 Stay Human.

Después del anuncio de un retraso en su lanzamiento, Techland no quiere dejar que caiga la publicidad por su próximo lanzamiento y hoy publicó un video sobre las armas Dying Light 2.

  • ¿Cómo abordó Techland el desarrollo de las armas Dying Light?
  • ¿Se desgastarán las armas?
  • ¿Cuáles son las dificultades para desarrollar un arma?

El video ahora se puede encontrar aquí.

Dying Light 2 Stay Human de Techland llega el 4 de febrero para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S. La preventa está disponible en su sitio web oficial.

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Prepara tus armas de Dying Light 2 y caza a los zombies

Dying Light 2 Stay Human es un juego de rol de acción de mundo abierto, secuela del aclamado Dying Light, lanzado en 2015, que ha sido jugado por más de 20 millones de personas en todo el mundo. Esta vez, los jugadores explorarán The City, el último bastión de la humanidad en la lucha contra el virus. La mecánica de Parkour permite a los jugadores explorar el vasto mundo abierto y usarlo en combate táctico.

La civilización destruida y la escena mundial moderna de la edad oscura exigen un enfoque creativo para encontrar artículos y fabricar equipos. La jugabilidad cambia durante el ciclo diurno y nocturno, por lo que los jugadores pueden atreverse a saquear las guaridas abandonadas de los infectados por la noche y descubrir los oscuros secretos de los que están en el poder durante el día. Los jugadores deben elegir el bando que quieren seguir y escribir su propia historia.

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Dying Light 2

Sobre Techland

Fundada en 1991 en Polonia, Techland es un reconocido desarrollador y distribuidor de juegos independientes para todas las plataformas principales, incluidas PC, Sony PlayStation y la familia de dispositivos Xbox. Techland es mejor conocido por los juegos originales de Dead Island, la serie Call of Juarez y la franquicia Dying Light, un fenómeno global jugado por más de 20 millones de jugadores hasta la fecha.

El estudio cuenta con equipos experimentados que pueden trabajar en dos títulos AAA al mismo tiempo. Formada por más de 400 profesionales en tres oficinas en Polonia, la compañía se compromete a brindar experiencias inolvidables y utilizar la tecnología más avanzada para ofrecer entretenimiento innovador, que incluye al propietario C-Engine. Para obtener más información sobre la empresa, visite el sitio web oficial.

Disfruta y lee más Noticias en nuestro sitio web y deja en los comentarios lo que piensas sobre el cambio en la fecha de lanzamiento del juego y sobre las armas que vendrán en él.

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Avatar de paulo fabris

Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.