Compositor habla sobre la música de Dying Light 2

En una entrevista, Olivier habla sobre la inspiración detrás de la banda sonora de Dying Light 2 y el instrumento creado exclusivamente para el juego.

En el último episodio de Dying 2 Know, el reconocido compositor Olivier Derivière (Streets of Rage 4, Vampyr, A Plague Tale: Innocence) habla sobre la música de Dying Light 2 y detalla la construcción de un instrumento especial que crea sonidos extraordinarios para el juego. , además de compartir la inspiración detrás del tema principal de Dying Light 2, "Correr, saltar, luchar".
 
Creado a partir de una vieja rueda de bicicleta, un cable de acero, varios cables de metal y otros objetos desechados de la ciudad, el Salterio Eléctrico evoca el ingenio de los sobrevivientes de Villedor, como si fuera sacado directamente del mundo del juego. Diseñado por el músico e instrumentista Nicolas Bras, que se especializa en equipos de bricolaje, las cuerdas del Salterio Eléctrico, que se pueden puntear o doblar, corresponden a personajes específicos del juego. La parte superior del salterio emite un suave traqueteo cuando se gira, y se puede escuchar en el juego mientras el jugador toma decisiones que afectarán la historia, los personajes o el mundo en general.

Para dar vida a la ambiciosa banda sonora de Dying Light 2 Stay Human, Olivier Derivière y Techland colaboraron con una de las mejores orquestas del mundo, la London Contemporary Orchestra. Junto con Abbey Road Studios, Olivier y la Orquesta grabaron la partitura completa, creando una experiencia de sonido que los jugadores nunca olvidarán.
 
"Apoya la narrativa al generar nostalgia en ciertos momentos, fomenta la valentía en las batallas al agregar adrenalina con las melodías adecuadas y energiza al jugador, empujándolo a empujar más fuerte mientras estaciona en la ciudad", dijo Adrian "Pyza" Ciszewski, Director Creativo of Dying Light 2 Stay Human. “Esta colaboración entre nosotros ha hecho que el sonido se desarrolle de acuerdo con nuestra visión artística de lo que veremos en la pantalla y se integre a la perfección. De hecho, fue un proyecto ambicioso, pero nos divertimos mucho, y ver el resultado final definitivamente valió la pena el esfuerzo ".
 
Al revelar el tema principal de Dying Light 2, "Correr, saltar, luchar", justo antes del episodio final de Dying 2 Know, Olivier dijo: "Ha sido un viaje increíble trabajar con Techland en la creación de un paisaje sonoro único para el juego. los límites del diseño de música de mundo abierto ". Las cuerdas, los metales y la batería de la pista evocan correr, saltar y luchar, respectivamente. Mire el último episodio de Dying 2 Know para conocer cómo la banda sonora de Dying Light 2 Stay Human fue creada y grabada por íconos de la industria de la música.
 
Dying Light 2 Stay Human, publicado por Techland, se lanzará el 4 de febrero de 2022 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S. Los pedidos por adelantado están disponibles en dyinglightgame.com/preorder. Todos los pedidos anticipados vienen con el exclusivo paquete digital Reload, que incluye un atuendo, un arma y un diseño exclusivos para el parapente.

muriendo música ligera 2
Olivier Derivere

Quién es Olivier Derivière - Compositor de la música de Dying Light 2

Aclamado por MTV como el "temerario ecléctico de la música de juegos", el compositor nominado al BAFTA Olivier Derivière ('Get Even', 'Remember Me', 'Assassin's Creed IV - Freedom Cry') ha compilado canciones premiadas para animaciones, películas y videojuegos y es ampliamente aclamado por su composición sofisticada y enfoques innovadores para conectar la música con el juego.

Derivière está impulsado por su pasión por brindar a los jugadores una experiencia musical única que realmente refleje cada juego, musicalmente y directamente en sincronización con el juego en sí. Derivière, de formación clásica, a menudo combina elementos musicales tradicionales con técnicas de sonido poco ortodoxas en un esfuerzo por crear una partitura auténtica que sumerja por completo al jugador en el juego y la historia a través de sus estilos musicales neoclásicos.

Grabación con las mejores orquestas del mundo y músicos de clase mundial, incluida la Orquesta Filarmónica de Abbey Road y Air Studios, el coro ganador del premio GRAMMY® Le Mystère des Voix Bulgares, la Orquesta Sinfónica de Boston y el Coro de Niños de la Ópera Nacional de París, Derivière's Las bandas sonoras pioneras han sido nominadas por la Academia Británica de Artes Cinematográficas y de Televisión y honradas por la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine. 

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Acerca de Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human es un juego de rol de acción de mundo abierto, secuela del aclamado Dying Light, lanzado en 2015, que ha sido jugado por más de 20 millones de personas en todo el mundo. Esta vez, los jugadores explorarán The City, el último bastión de la humanidad en la lucha contra el virus. La mecánica de Parkour permite a los jugadores explorar el vasto mundo abierto y usarlo en combate táctico.

La civilización destruida y la escena mundial moderna de la edad oscura exigen un enfoque creativo para encontrar artículos y fabricar equipos. La jugabilidad cambia durante el ciclo diurno y nocturno, por lo que los jugadores pueden atreverse a saquear las guaridas abandonadas de los infectados por la noche y descubrir los oscuros secretos de los que están en el poder durante el día. Los jugadores deben elegir el bando que quieren seguir y escribir su propia historia.

Sobre Techland

Fundada en 1991 en Polonia, Techland es un reconocido desarrollador y distribuidor de juegos independientes para todas las plataformas principales, incluidas PC, Sony PlayStation y la familia de dispositivos Xbox. Techland es mejor conocido por los juegos originales de Dead Island, la serie Call of Juarez y la franquicia Dying Light, un fenómeno global jugado por más de 20 millones de jugadores hasta la fecha.

studio cuenta con equipos experimentados que pueden trabajar en dos títulos AAA al mismo tiempo. Formada por más de 400 profesionales de tres oficinas en Polonia, la empresa se compromete a proporcionar experiencias inolvidables y utilizar la tecnología más avanzada para ofrecer entretenimiento innovador, que incluye al propietario C-Engine. Para obtener más información sobre la empresa, visite el sitio web oficial. Contáctanos en los comentarios y lee más Noticias en nuestro sitio web.

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Avatar de paulo fabris

Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.