Nuevas historias para los Sims y cambios visuales en Los Sims 4

Las Historias de vecindarios y los cambios en los personajes principales llegarán a Los Sims 4 con futuras actualizaciones de EA

¿Te gustaría nuevas historias para los sims y quieres que sean más autónomos en sus vidas, sin tener que controlarlos? Me casé para ver que los sims de tu ciudad siguen haciendo las mismas cosas, nunca progresan en sus carreras o persiguen metas y mueren de vejez, llenando tu ciudad de fantasmas y no hay simuladores nuevos, excepto que vayas tú mismo y construyas algunos. ? Buenas noticias.

Esto será posible con la próxima actualización del juego, "Neighborhood Stories", que te permitirá dar un "pequeño empujón" a la vida de los sims del vecindario, sin tener que controlarlos necesariamente. Es algo que ahora es posible con el Mod de MCCC, pero no tanto refinamiento como permite el mod, pero es algo mucho más avanzado de lo que el juego base tiene para ellos hoy.

Nuevas historias para los sims
Plantar la idea de un niño para Eliza

Las historias del vecindario darán vida a los Sims

A través de sus acciones, podrá servir como asesor de decisiones importantes en la vida de sus sims y empujarlos en la dirección que desee. Incluso puedes plantar las semillas de esas decisiones en sus cabezas, como al principio. Regaña a un Sim delante de otro y su relación se desplomará. Empuja a dos Sims a tener una relación entre ellos solo porque puedes y observa cómo se casa. Separe una pareja feliz. Convence a un Sim desempleado para que consiga un trabajo. Realmente podrás jugar con los asuntos personales de las personas.

Esto es algo similar a una característica de Los Sims 3 llamada Progresión de la historia, que permite a los Sims NPC tomar decisiones como mudarse, casarse o tener hijos, lo que hace que su vecindario sea más dinámico e impredecible. La diferencia aquí con Neighborhood Stories es que sus vecinos no tendrán tanta independencia. Si un NPC decide tomar una decisión en la vida, llamará a su Sim y le preguntará qué debe hacer antes de hacer algo. Puede decir que sí, no o dejar que ellos decidan por sí mismos.

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“¿Don Lotario? Ese tipo ha sido un delincuente desde los Sims 2 "

Parece que EA está actuando con mucha cautela en torno a esta actualización, probablemente no queriendo interrumpir por completo el vecindario de los jugadores, ya que todos los habitantes del vecindario tienen la capacidad de hacer lo suyo. Este es un intento de hacer que el resto del vecindario sea más dinámico, pero no tan dinámico que todavía no tengas el control de todos.

Y es posible que tu intromisión no siempre tenga éxito, ya que dependerá de qué tan fuerte sea tu relación con los personajes que intentas manipular y cómo se sienta cada personaje sobre lo que intentas presionarlos. Por ejemplo, si un personaje odia a los niños, probablemente no podrás convencerlos de que tengan diez niños solo para ser gracioso. Y si le sugieres a Bob Pancakes que deje a Eliza, y él realmente No lo hagas tampoco, podría hacerlo enojar contigo.

Neighborhood Stories también vendrá con dos nuevas ambiciones. Uno se llama "Villainous Valentine" y recompensará a los jugadores por "destruir la vida amorosa, tanto la propia como la de otros Sims". The Neighborhood Confidant es para aquellos que quieren ejercer una influencia más positiva sobre los demás. Puedes leer más sobre las historias del vecindario de Los Sims 4 en sitio web oficial.

Nuevas apariciones y nuevas historias para los Sims

EA le dio a Simmers su primer vistazo de las actualizaciones de personajes principales en Los Sims 4. El estudio anunció originalmente en agosto que daría a ciertos "personajes principales" una actualización visual junto con cambios en la tradición y sus personalidades. En una transmisión en vivo esta semana con la nueva función Kit e Historias de vecindarios, el equipo observó cómo va el progreso en algunos NPC revisados.

SimGuruRusskii mostró fotos comparativas de Laura y Vladimir Caixão, Dina Caliente y Nina Caliente. A Laura y Vladimir se les han alterado los rasgos para que parezcan mayores, lo que tiene sentido teniendo en cuenta que actualmente no parecen mucho mayores que su hija adolescente, Cassandra. Vladimir también parece tener un nuevo bigote, que SimGuruRusskii dijo que debería verse "un poco más refinado, un poco más elegante". El equipo está pensando en ajustar su tono de piel.

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El nuevo concepto de Laura también la muestra con un tono de piel ajustado, lo que refleja más de cerca su apariencia en juegos anteriores de Los Sims. También están planeando un nuevo peinado, que será “un poco más moderno, un poco más refinado también”.

Las hermanas Caliente también están modificando los tonos de piel, y SimGuruRusskii dice que las dos "deberían ser una especie de concepto entre el español y el árabe del Medio Oriente". El nuevo concepto acerca a los dos a sus apariciones en juegos más antiguos, y el equipo finalmente tiene la intención de deshacerse del cabello amarillo plátano de Dina a cambio de algo más discreto. Nina también parece haber cambiado un poco el color de su cabello a un tono más castaño. También se espera que ambas hermanas reciban nuevos atuendos, haciéndolas lucir más “glamorosas” en comparación con su atuendo del lanzamiento original de 2014.

SimGuruRusskii dice que todavía no hay una fecha de lanzamiento planificada para estos cambios y que todo es todavía un trabajo en progreso. Advirtió que los conceptos aún están sujetos a cambios.

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Los Sims es un simulador de vida desarrollado por Maxis y publicado por EA Games. En él creas tus personajes, construyes casas como quieras, puedes conseguir trabajo, relaciones, crear una familia o hacer lo que quieras. La franquicia tiene varios títulos y varios spin-offs, lanzados para PC y varias consolas como PlayStation, Xbox, Nintendo Wii e incluso para Mega Drive de Sega.

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Ahora déjalo ahí en los comentarios, ¿te gustaron los cambios? ¿Ya tienes una idea de qué hacer con los sims en tu ciudad? Personalmente, no me gustó este "intento de realismo" en la piel de los Sims. Aprovecha para leer más sobre los Sims en nuestro sitio web.

fuente: Blog de los Sims

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.