FIST gana el tráiler comparativo con Ray Tracing

Además del mejor rendimiento de NVIDIA DLSS, el juego tiene hermosos gráficos en Ray Tracing y soporte para NVIDIA Reflex, que trae una caída de latencia de hasta un 45%.

PUÑO. se ilumina a través de Ray Tracing y esto incluye reflejos a través de Ray Tracing, iluminación global y cáusticos de agua que mejoran considerablemente la calidad de imagen en el juego. DLSS garantiza una mejora del rendimiento de hasta 3 veces en resolución 4K con Ray Tracing, que se usa en todas partes en FIST. Con DLSS habilitado, el juego se ejecuta a 60 FPS en 4K con Ray Tracing, en todas las tarjetas por encima de GeForce RTX 3060 You!

La aventura de plataformas FIST: Forged in Shadow Torch llega hoy a la PC, y el juego está repleto de tecnologías NVIDIA como NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y Ray Tracing. Iluminación Ray Tracing, hasta 3 veces más ganancia de rendimiento con NVIDIA DLSS. Vea el avance comparativo de FIST con DLSS en 4K:

Al igual que con las computadoras portátiles, NVIDIA DLSS permite a los usuarios con una GeForce RTX tener una experiencia aún mejor en FIST: Forged in Shadow Torch, con todas las configuraciones en la velocidad de cuadro máxima y fluida. Como se muestra en la siguiente tabla:

FIST gana el tráiler y muestra un 45% menos de latencia con NVIDIA Reflex

Puño gana tráiler comparativo
La iluminación de trazado de rayos es otra cosa

En FIST: Forged in Shadow Torch, TiGames usa la tecnología para reducir la latencia hasta en un 45%. Shanghai TiGames Network Technology Limited y NVIDIA están entregando algo especial a los jugadores de GeForce con FIST: Forged in Shadow Torch. La experiencia de juego en una GPU GeForce RTX es lo más inmersiva posible.

Acerca de NVIDIA

La invención de la GPU por NVIDIA (NASDAQ: NVDA) en 1999 provocó el crecimiento del mercado de juegos de PC, redefinió los gráficos de computadora modernos y revolucionó la computación paralela. Más recientemente, el aprendizaje profundo a través de la GPU ha allanado el camino para la IA moderna, la próxima era de la informática, con la GPU actuando como el cerebro de las computadoras, los robots y los automóviles autónomos que perciben y comprenden el mundo. Mas información en tu sitio web oficial.

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Tráiler de lanzamiento de FIST RTX:

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Paulo Fabris es periodista, escritor, jugador de rol, jugador, cosplayer, nerd y fanático del anime desde la época de TV Manchete.