Detroit Become Human est-il toujours aussi bon presque 5 ans plus tard ? trouve-le

Tourné vers l'avenir, Quantic Dream lance une incroyable expérience visuelle et narrative qui remet en question tout ce que nous pensons du futur, de l'intelligence artificielle et des machines à Detroit Become Human

Avez-vous déjà pensé à avoir un androïde à la maison ? Comme ceux de Detroit Become Human ? Un androïde capable d'accomplir ses tâches sans se fatiguer et sans se plaindre. Faites tout pour vous. Tout! Les aimeriez-vous ? Ce serait formidable d'avoir quelqu'un pour s'occuper du ménage, s'occuper de la partie "amoureuse" et même sexuelle, sans avoir à se soucier des complexités d'une relation et avoir à se reposer pendant que les machines travaillent pour vous.

Mais que se passe-t-il si l'autre jour, vous appreniez qu'un androïde prend votre travail ? Tout ce que vous savez faire est automatisé par les androïdes. Ce n'est pas une réalité si étrange avec de plus en plus d'automatisation et de technologie. Les aimeriez-vous toujours ? Ces questions ne sont que la couche la plus superficielle et la plus basique de Detroit, le jeu Quantic Dreams qui a passé quelques années en exclusivité PlayStation et a été l'un des premiers titres à briser l'exclusivité de la console pour le PC.

La société est connue pour ses jeux immersifs et narratifs, tels que Heavy Rain et Beyond Two Souls, le titre investit beaucoup de temps dans les discussions politiques, le travail automatisé et la violence domestique, prenant toujours le point de vue de ses trois protagonistes : Alex, Kara et Connor. Trois androïdes dont les chemins se croisent dans une histoire qui va changer toute la vie des humains et des robots.

Premièrement, nous voyons toujours des théories selon lesquelles, à l'avenir, nous serons remplacés par des machines dans la plupart des tâches et l'intelligence artificielle est le plus grand pas vers cet avenir. Detroit: Become Human reprend ce crochet et crée une intrigue pleine de critiques et de discussions liées au sujet sans oublier le côté humain de l'histoire. Bien que, parfois, les plus humains ne soient pas exactement ceux faits de chair et de sang.

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Review detroit devenu humain
Connor le robot détective

Ceci est notre histoire

Nous avons commencé le jeu en voyant quelqu'un dans un ascenseur, avec quelques détails écrits sur ses vêtements, une LED ronde qui brille sur le côté de sa tête, lançant une pièce en l'air et la manipulant entre ses doigts avec une dextérité impressionnante. Lorsque nous sortons de l'ascenseur, nous découvrons que nous sommes au milieu d'une prise d'otages et vous serez le « négociateur ». Le criminel? Un androïde hors de contrôle, quelque chose d'inhabituel et effrayant. Un androïde qui se rebelle contre ses propriétaires. Un déviant.

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le divergent

Et cela ne vous aide pas non plus, car vous, étant un androïde, faites face à l'hostilité et au manque de coopération des policiers humains. Mais cela n'a pas d'importance pour lui. Vous êtes le nouveau modèle de Cyberlife et vous devez remplir votre mission d'enquêter sur les divergences et de découvrir pourquoi elles deviennent incontrôlables. Vous enquêtez sur l'affaire et commencez à chercher des indices, en apprenant le mouvement et l'interaction avec les objets du scénario, en découvrant ce qui a fait perdre le contrôle à cet androïde.

L'androïde qui était aimé de la famille et de l'enfant de la maison serait remplacé par un modèle plus jeune. Craignant d'être rejeté et de se sentir trahi par les humains, l'androïde a pris l'enfant en otage et l'a emmenée au bord du balcon de l'appartement. Si quelque chose n'est pas fait, il jouera avec l'enfant. Les flics veulent tirer sur le droïde et mettre fin au problème comme s'il s'agissait simplement d'une machine défaillante. Vous en avez besoin pour votre enquête. C'est à vous de résoudre le problème.

Sauverez-vous l'enfant ? Sauvera l'androïde ? Comment cela vous affectera-t-il ? Vos choix définissent cela. Tu es Connor. UUn modèle androïde spécialement conçu pour aider la police en prêtant assistance à d'autres détectives. Cependant, ceux-ci à leur tour n'acceptent pas le fait d'avoir la compagnie d'un « robot » pour les aider ou être leurs partenaires contre le crime.

C'est notre histoire. Décidez de l'avenir de l'humanité à Detroit

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La situation change dans une boutique Android et un homme explique au vendeur un terrible accident qui est arrivé à son robot domestique. La vendeuse explique qu'il a fallu effacer toute sa mémoire et la réinitialiser. Le vendeur demande à son propriétaire, Todd, de lui donner un nom pour qu'elle puisse recommencer. Tu es Kara. Uun androïde utilisé pour les tâches ménagères. Son propriétaire vous ramène à la maison, un endroit laid et sale dans une banlieue pauvre où il vit avec sa fille, une fille nommée Alice, qui a peur de son père. La maison est en désordre et vous commencez à ranger.

Lorsque vous atteignez la chambre d'Alice, la fille ne vous parle pas, mais selon vos choix, elle vous confiera la clé d'une boîte fermée à clé. Lorsque vous ouvrez la boîte, vous découvrez la vérité : vous n'avez pas eu d'accident. Todd, votre propriétaire, est un homme violent et dans un accès de rage vous a détruit. Non seulement tu risques de retourner à cet endroit, mais Alice aussi. Quelque chose en vous vous oblige à protéger la fille et c'est ce que vous devez faire.

Le dernier protagoniste est présenté lors d'un voyage dans le centre commercial de la ville, avec des humains hostiles aux androïdes, des gens essayant de gagner leur vie en jouant leur « musique avec une âme » et des protestations. Vous prenez un colis et rentrez chez vous, mais pas avant d'être attaqué par des manifestants en colère contre les droïdes qui ont pris leur travail. Vous montez dans un bus automatique qui emmène les androïdes vers leurs destinations comme des objets. Dans les yeux de l'androïde, vous pouvez voir qu'il se demande s'il n'y a rien de plus que cela.

Vous êtes Markus. Un androïde qui a pour fonction de s'occuper d'un homme en fauteuil roulant qui est un peintre célèbre. Cet humain, Carl, est quelqu'un qui vous encourage toujours à prendre vos propres décisions, à penser par vous-même, à écouter votre « âme », même si vous lui dites que cela ne fait pas partie de votre emploi du temps. Carl a un fils, Leo, qui a un problème avec une forte drogue qui circule en ville. Leo veut de l'argent pour plus de drogue et il ne va pas bien, alors il se substitue à Carl qui vous ordonne de ne pas réagir.

Le Lion vous attaque et quelque chose en vous « casse ». Vous devenez plongeur et, sauvez Carl ou non, vous défendant contre Leo ou non, vous finirez en quelque sorte dans une décharge d'androïdes où vous devrez faire de votre mieux pour survivre. Comment vous le faites et ce que vous faites avec le reste de votre vie est ce qui changera à jamais toute l'histoire des humains et des androïdes.

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Kara le robot domestique

En plus des trois protagonistes, le jeu propose également d'autres personnages importants qui feront partie de l'intrigue et aideront, entraveront, influenceront vos choix et bien plus encore. On peut citer Hank, un détective de la police de Détroit qui est chargé d'enquêter sur le cas des dissidents avec Connor. Il déteste les androïdes et les machines, alors rouler avec lui est un test de patience pour l'androïde et aussi un moyen de montrer au vieux flic que tous les robots ne sont pas les mêmes.

Luther, un grand androïde qui a été utilisé pour la construction et finit par rejoindre Kara et Alice dans leur voyage. Luther agit en tant que tuteur des deux filles et les protège, mais il essaie également de montrer à Kara qu'elle doit être plus consciente des détails du monde si elle veut survivre. Luther était l'assistant d'un humain qui a reprogrammé et vendu des androïdes et les a expérimentés.

North est le droïde qui exhorte Markus à faire une révolution contre les humains et à libérer son peuple, les droïdes qui se sont réfugiés à Jéricho et tous les droïdes du monde. North était un droïde qui travaillait dans une boîte de nuit en tant que droïde de programme qui a été attaqué par un client. Elle voulait survivre et, lorsqu'elle est devenue divergente, elle a tué le client et s'est enfuie. North ne fait pas confiance aux humains et toute action qui montre de la pitié ou qui tente de faire la paix avec les humains aura sa désapprobation, mais avec le temps, elle en vient à faire confiance à Markus, même si elle n'est pas d'accord avec lui.

Et enfin, nous avons Chloé. Qui est Chloé que tu ne l'as jamais vue dans le jeu ? En fait, vous le voyez à chaque fois que vous démarrez le jeu ! Chloé est un androïde qui s'assoit sur l'écran d'accueil, vous parle, vous accueille à chaque fois que vous revenez et fait également des commentaires amusants.

Au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire, ses réactions changent également et elle se soucie de ce qui va vous arriver, aux androïdes et à elle-même. Chloé vous suggère également de faire un sondage d'opinion sur les androïdes, ce qui est intéressant, mais cela ne vous donne aucun type de "résultats", cela vous montre simplement combien de pour cent de joueurs dans le monde ont choisi les mêmes réponses que vous.

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Tu racontes l'histoire

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Markus le robot messie

Jeu Detroit Become Human produit par Quantic Dream et édité par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 4 et Microsoft Windows PC. L'histoire tourne autour de trois androïdes conçus par la société CyberLife : Kara (un androïde domestique prenant soin d'un enfant), Markus (un déviant qui rejoint d'autres androïdes rebelles à la recherche de droits) et Connor (un cyber détective enquêtant sur les déviants aux côtés un policier humain). Selon leurs décisions, ils changeront le cours de la ville de Détroit et, par conséquent, de tout le monde, humains et androïdes.

Alors que de nombreux jeux suivent ce style, peu peuvent le faire aussi bien que Detroit: Become Human. Le jeu a un diagramme qui montre la ligne narrative que vous avez choisie pour atteindre l'objectif principal de ce chapitre. Cette même ligne apporte une série de ramifications qui influencent directement l'objectif principal de ce chapitre.

Par exemple, vous pouvez choisir de façonner la personnalité d'un androïde d'une manière qui le rend très hostile. Cette ligne d'hostilité affectera votre relation avec les autres personnages et même la façon dont votre chemin se croisera avec les autres protagonistes. Avez-vous feuilleté un magazine dans un coin de la pièce ? Cela peut vous donner de nouvelles informations qui vous donneront la possibilité de répondre à quelque chose de nouveau et ainsi changer la fin de cet épisode.

De plus, ce diagramme montre tous les chemins facultatifs qui, en raison des actions entreprises, n'ont pas été utilisés à ce moment-là. Cela incite trop le joueur à commencer un nouveau jeu à la recherche de chemins alternatifs à ceux qui ont été tracés la première fois, créant un facteur de rejeu rare pour ce type de jeu. Cela vaut pour les trois personnages, qui dans chaque épisode font face à des milliers de décisions et interagissent avec divers autres personnages et objets.

Les chemins de ces personnages se rejoignent, formant une histoire incroyable qui met humains et androïdes sur des chemins opposés, au point de déclencher une guerre, laissant au joueur, par ses choix et ses actions, l'issue. Chaque épisode a plusieurs chemins et à la fin de ceux-ci, il affiche un arbre de décision, indiquant quel itinéraire vous avez emprunté et quelle fin vous avez atteinte. Pour faire l'épisode complet, vous devez jouer le même épisode encore et encore jusqu'à ce que vous déverrouilliez tous les choix et voyiez toutes les fins.

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décider de l'avenir

Cependant, vous n'avez pas non plus besoin d'attendre la fin de l'épisode pour voir comment vos actions reflètent le monde. Il suffit de regarder la télévision ou de jouer avec les magazines du jeu, car ils changent également avec ce que vous faites. Frappez agressivement dans le monde, cassez tout, épuisez les biens publics et voyez des magazines qualifiant les androïdes de menaçants et de dangereux. Soyez modéré, soyez pacifiste et les histoires demandent « Les androïdes sont-ils vivants ?

Soyez impitoyable et n'ayez aucune pitié pour les humains et ayez l'opinion publique contre vous. Certaines fois, les gens à la télévision ont montré leur soutien, d'autres seront contre et certains s'interrogent à ce sujet. L'opinion publique est très importante car elle sera décisive dans les derniers instants du match. Si vous n'avez pas le soutien du public, personne ne vous plaindra lorsque l'armée passera à l'action. Sinon, les politiciens devront bien réfléchir avant de prendre des mesures contre les androïdes. Sont-ils des gens? Ont-ils des droits ? Faut-il les détruire et les désactiver ? C'est avec toi.

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jeu facile

Detroit Become Human a le même gameplay que les jeux publiés par Quantic Dream, tels que Beyond Two Souls, mais améliore certains aspects du genre "Point and Click" afin que vous puissiez vous déplacer dans les scènes et rechercher des indices tout en utilisant les sens Android pour améliorer la recherche des détails. Mais tout est bien meilleur et plus raffiné. Ici, contrairement à l'autre jeu, il est très clair et facile de savoir ce que vous devez faire, car il y a une sorte de "simulation de votre action".

Si vous avez déjà joué à Heavy Rain ou Beyond: Two Souls, vous serez familiarisé avec les principes de gameplay que Quantic Dream a suivis dans Detroit Become Human. Il y a des éléments d'une myriade de genres en jeu ici – vous enquêterez sur des scènes de crime à la recherche d'indices, échangerez des balles dans des échanges de tirs et résolvez de nombreuses énigmes environnementales – et tous sont présentés d'une manière à la fois limitative et stimulante. C'est un jeu qui oublie souvent que c'est un jeu, pour le meilleur ou pour le pire.

Vous déplacerez chaque personnage à l'écran avec le stick analogique gauche, un peu comme une aventure traditionnelle à la troisième personne, mais il y a une dépendance presque suffocante aux QTE (événements rapides). Tout, depuis le nettoyage de la vaisselle et la préparation de la nourriture jusqu'à la recherche d'indices et de plates-formes, le tout basé sur l'utilisation d'une variété de mouvements analogiques et de combinaisons de boutons. 

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Par exemple, vous souhaitez monter en hauteur et il y a 3 chemins possibles. L'androïde calcule les chances d'obtenir ce mouvement, avec une sorte de simulation. Vous choisissez le chemin que vous souhaitez emprunter et exécutez la simulation et continuez jusqu'à ce que vous trouviez le chemin qui aboutira au succès et qu'il effectuera l'action. Parfois, cette simulation doit être effectuée rapidement ou vous perdrez du temps ou échouerez dans une situation, d'autres fois l'action peut être envisagée très calmement.

Explorez les histoires incroyables des jeux Quantic Dream

Un autre élément qui ajoute à ce gameplay plus simple fait référence à la combinaison de commandes dans certaines scènes. Fondamentalement, vous devez appuyer sur les boutons qui apparaissent à l'écran au moment précis, un peu comme ce qui est adopté dans les jeux musicaux. En d'autres termes, aucune commande spécifique pour un mouvement particulier ou similaire. La différence ici pour Beyond Two Souls est très grande.

Dans le jeu susmentionné, pendant l'action, la caméra de jeu est lente et vous devez en déduire sur quoi appuyer en fonction de la situation (si un ennemi vous attaque par la droite, vous en déduisez que vous devez appuyer dans cette direction pour bloquer). Ici à Detroit, les situations sont très claires et ce que vous devez faire apparaît très clairement à l'écran et vous devez appuyer rapidement sur les boutons pour que l'action fonctionne.

Après un certain temps, vous réalisez que vous êtes moins un joueur et plus un réalisateur alors que vous guidez chaque personnage à travers des scénarios avec de multiples chemins de branchement et des histoires divergentes. La grande nouveauté de ce jeu par rapport à ses prédécesseurs est un plus grand domaine d'exploration, qui vous permet également de trouver plus d'éléments pour compléter vos actions. Tout explorer ouvrira des possibilités incroyables qui changeront tout dans le jeu, pour le meilleur ou pour le pire, et c'est ce qui donne au jeu une telle longévité qu'on en parle cinq ans plus tard.

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Ambiance futuriste incroyable

Située dans la ville du titre en 2038, la société a été transformée par l'avènement de la technologie. La création d'une intelligence artificielle capable de réussir le test de Turing (par lequel une machine est capable de présenter l'intellect et le comportement humains) fait entrer les androïdes dans toutes les voies de la vie. Ils s'occupent de nos enfants, nettoient nos rues et voyagent même à travers les étoiles lors de nos voyages spatiaux les plus dangereux. Ce sont des machines conçues pour servir la civilisation, mais c'est une civilisation qui se rend lentement compte que ces « plastiques » sont plus efficaces qu'ils ne pourraient jamais l'être.  

Avec l'environnement désormais irrévocablement endommagé par une population croissante avec une durée de vie beaucoup plus longue et la Russie et l'Amérique au bord d'un conflit sur les ressources de l'Arctique, nous entrons dans un monde apparemment à un point de basculement. 

Detroit Become Human utilise de vrais acteurs pour produire ses personnages. Tout cela a rendu toute l'expérience de jeu presque comme regarder un film interactif qui rend tout plus beau et améliore l'expérience sur plusieurs sujets. Certains cas sont amusants à connaître, par exemple, l'acteur qui donne vie à Connor, Bryan Dechart, est marié à l'actrice Amelia Rose Blaire, qui incarne l'un des Tracys, les robots utilitaires qui travaillent dans les bordels. Et leurs traits étaient si bien reproduits qu'ils font peur.

Ce n'est pas comme CD Projekt Red avec Keanu Reeves dans Cyberpunk, obtenir un acteur renommé pour promouvoir le jeu. Les acteurs sont désormais célèbres pour leur participation au jeu et reconnus pour cela. Mais bien sûr, cela ne veut pas dire que le jeu n'a pas ses stars. Le détective Hank est joué par l'acteur Clancy Brown, qui était le principal méchant du film Highlander de 1986, ainsi que la voix du dieu Hadès dans les jeux de la franchise God of War.

Le cadre est également très agréable. Avec un incroyable mélange d'éléments futuristes - voitures volantes, écrans transparents et engins colorés - ainsi que des constructions modernes, ainsi que des bâtiments en ruines et des lieux abandonnés aux ordures. Le jeu parvient à convaincre le joueur que l'avenir pas si lointain est enfin arrivé et qu'il n'est pas aussi brillant que prévu. Le contraste entre la vie luxueuse de Markus dans la maison de Carl et la maison finie de Todd où vivaient Alice et Kara est frappant.

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L'avenir est si avancé et confortable d'un côté et si misérable de l'autre et tout tourne autour de Cyberlife et de ses créations. Vous avez des drones volants qui gardent tout, des androïdes avancés qui fonctionnent et gardent tout propre et en marche, et en même temps, les créer est ce qui fait la vie de gens comme Todd, un citoyen américain moyen, un homme à tout faire qui a vécu une vie. travail répétitif et chaque jour de plus en plus obsolète, tellement misérable et misérable.

Si on réfléchit, quelle est la différence entre un androïde qui fait ça et un immigré qui accepte de faire ce métier pour un salaire bien inférieur ? L'avenir n'a changé que qui est la victime de la situation. Est-ce les androïdes ? Est-ce le peuple qui est resté sans rien après sa création ? C'est une discussion actuelle, placée dans un contexte futuriste qui fait réfléchir. Des situations actuelles qui n'ont pas de solution à l'avenir nous font réfléchir.

Le doublage comporte également des voix connues du public brésilien. Égayés par des interprétations incroyables qui rendent le jeu très réel dans leurs discussions, des comédiens de renom tels que Wendel Bezerra, la voix éternelle de Goku de Dragon Ball Z, comme Markus; Flora Paulita, le méchant Karli Morgenthau de la série "Hawk and the Winter Soldier" jouant Kara, et Vagner Fagundes, la voix de Frodon dans les films de franchise "Le Seigneur des Anneaux" dans le rôle de Connor.

Après tout, est-ce toujours bon ou pas ?

Detroit Become Human reste un excellent jeu qui mérite toute votre attention et mérite d'être joué. Principalement pour ceux qui aiment les jeux avec un accent narratif. Vous n'aurez pas de moments d'action, de tir ou de gros combats. Tout sera beaucoup plus basé sur des événements quicktime et des décisions à prendre pour définir le succès ou l'échec de vos attitudes dans le jeu. Si vous n'aimez pas les jeux où vous regardez plus que vous jouez, peut-être ne vous laissez-vous pas trop emporter par cette histoire d'androïdes qui luttent pour être reconnus en tant que personnes.

Et si vous n'êtes pas préoccupé par ces problèmes politiques de droits civiques et de préjugés, peut-être que vous n'êtes pas non plus dans Detroit Become Human (bien que si vous êtes quelqu'un comme ça, jouer à Detroit est plus que recommandé), cependant, pour tous ceux qui aime une bonne histoire et s'implique avec les personnages, Detroit Become Human devient un jeu beaucoup plus précieux. Les graphismes n'étaient pas datés, même avec le temps qui s'était écoulé depuis la sortie et le doublage en portugais a donné une touche particulière au jeu.

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La partie la plus faible du jeu est même ses chansons qui n'ont rien qui ressorte. Ils sont immersifs et s'adaptent bien aux scènes, mais il n'y en a pas dont vous vous souviendrez longtemps, comme les chansons de Life is Strange, par exemple. À certains moments, le jeu est même silencieux (après tout, ce n'est pas tout le temps que vous porterez des écouteurs pour avoir une chanson qui vous accompagne dans votre vie). Vous vous souviendrez bien plus des moments d'angoisse et d'émotion que vous vivrez avec Connor, Markus et Kara que tout ce que vous entendrez dans le jeu.

Exigences minimales et recommandées

Comme il s'agit d'un jeu PlayStation 4 original, il ne sera pas possible de jouer à Detroit Become Human sur des ordinateurs plus simples. Vous aurez besoin d'un système moyen ou avancé pour exécuter le jeu. Voir la configuration requise pour la version PC. Le jeu nécessite un système d'exploitation 64 bits.

Exigences minimales

Système d'exploitationDe Windows 10 (bit 64)
Processadori7-3770 3,4 GHz ou AMD FX-8350 4,2 GHz (minimum 6 à 8 cœurs recommandés)
Mémoire vive8 GB
Carte vidéoNvidia GeForce GTX 780 ou AMD Radeon HD 7950 (avec 3 Go de VRAM)
espace disque Nécessite 55 Go d'espace libre

Exigences recommandées

Système d'exploitationWindows 10 (64 bits)
Processadori5-8400 2,8 GHz ou Ryzen 5 1600
Mémoire vive16 GB
Carte vidéoNvidia GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580 (avec 4 Go de VRAM)
espace disque Nécessite 55 Go d'espace libre

Detroit devient humain

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Detroit devient humain

Detroit devient humain

Paulo "Fou" Fabris

Graphique
Musique
diversão
Gameplay

Fiche technique

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Développeur: Quantic Dream
Distributeur: Sony Entertainment Interactive
Plateformes: PlayStation 4 et Microsoft Windows

Avantages:
Histoire cinématographique étonnante et immersive ;
Commandes faciles à comprendre ;
Ambiance et réglages faits avec fantaisie;

Contre:
La musique du jeu n'a rien de spécial ;
L'appareil photo peut être un peu ennuyeux ;

4.8

Quoi qu'il en soit, pour accéder à la page officielle du jeu, accéder au site Quantic Dreams et lire plus d'avis voir notre page d'avis. Laissez dans les commentaires ce que vous pensez du jeu et parlons-en.

Un commentaire

  1. Avatar de rogerio andradeRogerio Andrade Répondre

    Detroit est visuellement impressionnant. Le niveau de détail est un délice pour notre vision.
    Certaines personnes tournent le nez à l'histoire (foutue vague de politisation de tout sur Internet) et finissent par perdre le focus du gameplay, qui est précisément les différentes ramifications distinctes que l'histoire peut prendre. Et en cela, je pense que Detroit a fait un excellent travail, même si vous n'appréciez pas certains aspects de l'histoire.
    J'ai beaucoup aimé votre critique, simple et directe, sans politiser le jeu. Merci

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Paulo Fabris est journaliste, écrivain, joueur de RPG, joueur, cosplayeur, nerd et fan d'anime depuis l'époque de TV Manchete.