7 conseils pour choisir les factions du nouveau monde

Choisir entre les trois factions de New World peut être une décision à plusieurs niveaux. Voici tout ce que les joueurs doivent savoir avant de plonger.

Un doute sur les factions du Nouveau Monde ? Tu n'es pas le seul. Il fut un temps où les MMORPG étaient un marché de niche pour les joueurs inconditionnels. Rester au top de ce type de jeu nécessite du dévouement, du temps et un groupe d'amis qui jouent également activement au jeu, car la plupart des objets d'évolution ou des armes plus puissantes sont des récompenses de donjons ou d'ennemis trop puissants pour être affrontés seuls. . Essayer d'évoluer dans un MMORPG seul ou avec un groupe de joueurs aléatoires était une tâche très difficile voire impossible.

Aujourd'hui, c'est vraiment un monde différent, et l'entrée d'Amazon dans les jeux massivement multijoueurs retient beaucoup l'attention. Le jeu diffère des autres par un certain nombre de manières intéressantes qui engagent les joueurs et les maintiennent engagés. Le système de mise à niveau conventionnel rend la progression facile à suivre, et le jeu propose de nombreuses actions passionnantes et différentes façons de se battre pour survivre. Et survivre signifie choisir son camp. Donc, si vous ne savez pas quelle faction rejoindre, consultez ce guide pour vous aider à choisir.

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Quelles sont les factions du nouveau monde

La plupart des MMO ont un système bien connu et battu de factions opposées ou en guerre, comme la Horde et l'Alliance dans World of Warcraft, les joueurs choisissant automatiquement un camp dans le cadre du processus de création de personnage ou après avoir progressé de quelques niveaux dans le jeu, comme à Allods.

Dans New World, trois factions se disputent le contrôle du précieux Aeterneum. Les joueurs peuvent choisir entre la zélée Alliance, les ambitieux Maraudeurs ou le mystérieux Syndicat. Sachez que chaque serveur a une dynamique différente lorsqu'il s'agit de déterminer quelles factions contrôlent quelles régions, et cela a une incidence sur le choix des joueurs. Si vous voulez en savoir plus sur les serveurs, consultez notre guide pour vous aider à en choisir un.

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Rejoindre une faction

Il existe de nombreuses raisons de rejoindre une faction, et il est essentiel d'essayer tout le contenu du jeu disponible. Lorsque le joueur a eu du mal à se frayer un chemin depuis l'épave sur la plage jusqu'au village le plus proche de Falésia do Monarca, Primeira Luz ou tout autre territoire destiné aux débutants entre les niveaux 1 à 25, il aura atteint ou sera trop près pour atteindre niveau 10.

Une fois que le joueur atteint le niveau 10, il recevra une quête d'un homme du centre-ville nommé Urbanus Bixford. La quête s'appelle "Engagement pour la cause" et nécessite que le joueur fasse les recherches pertinentes et s'aligne avec une faction. Chaque village de chaque région, peu importe qui le contrôle, a une représentation de faction et ils sont heureux de donner à chaque personnage toutes les fournitures nécessaires.

Avant de choisir, gardez à l'esprit tous les points suivants qui pourraient affecter la puissance, l'influence ou l'utilité de chaque guilde pour un personnage individuel. Les territoires exacts que chaque faction contrôle changent constamment, et l'appartenance d'un joueur à une faction détermine également sa capacité à pêcher, cultiver ou chasser dans ces zones. Cela signifie qu'Aetereum est différent sur chaque serveur du Nouveau Monde, donc le choix de la faction du joueur dépend beaucoup du choix du serveur.

Que font les factions du Nouveau Monde ?

Les factions dans New World sont un choix très important à faire. Ils affectent largement les aspects sociaux et PvP du jeu. Vous ne pouvez pas rejoindre une guilde de Maraudeurs si vous faites partie de l'Alliance, par exemple.

De plus, la partie considérée comme la «fin de partie» de New World concerne la conquête de cartes. Si une faction adverse possède déjà une zone, alors une guilde peut préparer une invasion avec un combat coordonné en décidant du sort du territoire. S'ils réussissent à conquérir l'ennemi puissant, ils revendiqueront la zone pour eux-mêmes. Capturer une zone renforce la fierté de la faction en accordant de nombreux buffs aux joueurs appartenant à cette faction.

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De plus, si vous aimez jouer en mode difficile, vous pouvez activer le PvP dans le monde ouvert. Cela vous permet de combattre d'autres joueurs marqués pour le PvP. Vous ne pouvez combattre que des joueurs de l'autre faction dans le monde ouvert. Vous devrez également activer le PvP si vous prévoyez d'accomplir des missions PvP pour votre faction, c'est ainsi que vous accédez aux zones de compétition appartenant à d'autres factions.

Sur une note finale, les zones appartenant à d'autres membres de la faction du Nouveau Monde peuvent aider au développement de cette colonie. Chaque village important de chaque zone a un conseil municipal, avec des missions qui aident au développement de la zone. Cela signifie que le gouverneur, également connu sous le nom de chef de guilde contrôlant la colonie, peut améliorer la colonie, en se concentrant sur l'amélioration des défenses et des postes de traite pour le plaisir des joueurs.

Points de contrôle

Chaque territoire du Nouveau Monde possède un fort, qui sert de point de contrôle de faction pour la région. La carte montre qui contrôle quels forts et lesquels sont contestés. Plus il y a de joueurs d'une faction présents dans le fort, plus vite cette faction s'emparera de lui et éventuellement de la région en cas de succès. Pour entrer dans un fort, un joueur doit être signalé au PvP, qui peut être facilement activé et désactivé à l'aide de la touche "u".

Les membres de la faction dominante reçoivent un bonus de 5% pour le gain d'XP pendant le nivellement et de 20% pour influencer le gain dans ce territoire. Ceci est similaire à « réputation Natte», une expérience commune dans d'autres MMO comme World of Warcraft. Dans New World, les joueurs peuvent également accéder à des objets spéciaux, des récompenses et d'autres quêtes en se faisant des amis de haut niveau.

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déclaration de guerre

Déclarer la guerre au Nouveau Monde est un processus très complexe. Cela commence par une Compagnie, la version Nouveau Monde d'une Guilde, déclarant la guerre à un Territoire. Il y a un total de 12 territoires qui composent la vaste île d'Aetereum, et la guerre ne peut être déclarée que sur un territoire actuellement en conflit. Comment cela se produit implique Influence, la version Nouveau Monde de la réputation et les factions opposées. Tu peux voir le classement des factions sur le site officiel.

Un état de conflit survient lorsqu'une faction adverse gagne 100 % d'influence sur le territoire, généralement en participant à suffisamment de missions PvP pertinentes. Une guerre consiste à prendre le contrôle de l'ennemi puissant sur le territoire de l'adversaire, une opération qui comprend des machines de siège et des canons, parmi un certain nombre d'autres choses pour l'événement.

Comment fonctionne la guerre dans le Nouveau Monde

La guerre aura lieu à un moment choisi par la compagnie/guilde défenderesse. L'armée en défense doit défendre avec succès son fort ou l'armée offensive doit envahir le fort pour que la guerre prenne fin. Les joueurs offensifs peuvent construire des armes de siège pour contourner les constructions défensives dans les forts tels que les balistes et les tours de répétition.

Les matériaux offensifs pour la guerre sont achetés avec les jetons de bataille qu'ils gagnent pour commencer la guerre, et les structures défensives sont construites et améliorées avec les projets de la ville dans le nouveau monde.

Mettre fin à une guerre dans le Nouveau Monde

Pour commencer à attaquer les portes de l'équipe en défense dans New World, l'offensive devra passer trois points de contrôle. Après cela, ils peuvent affronter leur propre fort et essayer de le réclamer pour leur équipe et gagner. Les équipes défensives gagnent lorsque la ligne de front offensive manque de soldats pour continuer à essayer de passer les points de contrôle ou le fort.

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Une fois le gagnant choisi, les joueurs sont téléportés hors du champ de bataille pour continuer leurs aventures dans Aeternum.

Équipement de siège et pièges

L'équipe défensive et offensive ont accès aux pièges pour les combattants de l'autre équipe, et ce serait une grosse erreur dans New World de ne pas les utiliser.

  • l'enfer à moi – Des mines terrestres qui inondent le champ de bataille de feu
  • Baril de poudre – Bombe très destructrice avec un long temps de détonation

Les joueurs attaquants ont accès aux plates-formes de siège pour aider à capturer des points de ralliement et à abattre Fort Gates.

  • Plate-forme de canon – Endommage les structures avec une faible cadence de tir
  • Plateforme lance-flammes - Lance des flammes sur les ennemis
  • Plate-forme de répéteur – Tir rapide, arme mobile

Les défenseurs disposent également d'armes de siège pour empêcher l'équipe offensive de surcharger leurs points de ralliement et leurs portes.

  • Baliste – La version canon du défenseur
  • canon explosif - Conçu pour empêcher les groupes d'ennemis d'entrer
  • tour de répéteur – Version défenseur répétiteur
  • expulsion de Fogo– Renverse des liquides bouillants sur les ennemis d'en haut
  • Corne de la résilience – Soigner les cibles amies pendant une courte période de temps

Équipement spécial

Faire partie d'une faction dans New World ne signifie pas seulement faire des missions et se faire battre lors d'un événement PvP. Les joueurs peuvent profiter d'avantages exclusifs selon le côté qu'ils choisissent, y compris de l'argent pour de nouveaux équipements et accessoires. Au fur et à mesure qu'un joueur progresse dans les rangs avec sa faction, il peut acheter un meilleur équipement dans la boutique de faction.

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Différentes factions offrent une variété d'ensembles d'armures que les joueurs peuvent acheter avec la pièce gagnée lors de missions spécifiques à une faction. La plupart d'entre eux sont orientés vers le PvP, mais les joueurs peuvent également collecter des ressources et explorer des zones inexplorées dans le cadre de leurs efforts pour gagner leur argent. Plus le rang d'un joueur dans sa faction est élevé, meilleure est la qualité de l'équipement qu'il peut acquérir.

les factions

Choisissez votre faction et partez en guerre
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L'Alliance

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Couleurs de faction : Or, jaune, orange.

Philosophie: Cette faction s'est levée de l'épave de cette épave, au milieu de la plage boueuse, déterminée à faire le bien. L'Alliance est la faction de joueurs qui veulent devenir des guerriers passionnés par la lutte contre la corruption et le mal. Ceux qui jouent normalement des personnages Loyal and Good dans les RPG seraient idéaux pour rejoindre ce groupe. Le rôle de l'Alliance n'est pas seulement de purger la terre du pouvoir mystérieux qui s'en dégage, mais aussi de la purifier des vices ou des comportements immoraux. La cupidité des Maraudeurs doit être maîtrisée. Et quels dangereux secrets cache l'Union ?

Ensembles et niveaux de classification : Les ensembles d'armures de l'Alliance ont des noms qui ressemblent à un ordre religieux historique. L'Initié est le niveau le plus bas et utilise le Niveau I. Le Templier est le Niveau II, suivi par l'Excubateur au Niveau III et Lumen au Niveau IV. L'arbitre est le deuxième niveau le plus élevé au niveau 5. Le niveau le plus élevé et le plus intimidant est l'inquisiteur, dont l'équipement est également considéré comme le niveau 5, mais est de qualité épique plutôt que rare.

l'Union

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Couleurs de faction : Violet, bleu, blanc.

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Philosophie: La connaissance est plus que le pouvoir. C'est l'argent, le prestige et le statut social. Le Syndicat se concentre sur l'Intelligence et la Concentration, deux des scores de capacité qui régissent l'utilisation des objets magiques. Ainsi, cette faction attire les utilisateurs de magie, mais elle peut également s'étendre à d'autres classes de personnages. Tout joueur intéressé par l'espionnage, par exemple, se sentirait chez lui dans l'Union.

Toutes les factions demandent à leurs membres de terminer des quêtes et de monter de niveau, mais cela est un peu plus impliqué avec le Syndicat, qui donne aux joueurs un ensemble spécifique de quêtes à suivre dans le cadre du processus d'initiation. Chaque avancement de niveau comprend également un test et ils sont généralement de niveau 20 ou supérieur. Gardez un œil sur les autres factions pendant que vous montez de niveau et entraînez-vous pour découvrir leurs secrets et renverser leurs plans.

Groupes de niveau et classes : Les niveaux attribués aux membres du classement du Syndicat ressemblent à ceux d'une ancienne société secrète. Les adeptes sont les nouveaux joueurs et commencent au niveau I. Scrivener suit au niveau II, Chroniqueur au niveau III, Kabbaliste au niveau IV et enfin Alchimistes au niveau V.

les pilleurs

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Couleurs de faction : Vert, dans des tons variés.

Philosophie: Les pilleurs ont une philosophie simple et facilement compréhensible. Un ethereum est à des fins commerciales et personnelles, et cette faction est là pour l'exploiter. Cela peut signifier des ressources naturelles, des connaissances magiques, des biens immobiliers, tout ce que la terre offre.

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Cette faction est assez stricte en ce qui concerne les promotions, obligeant les joueurs à atteindre la limite de réputation avant de pouvoir effectuer leur premier jet et gagner leur premier rang. Il n'y a pas de morale à suivre, pas de mission divine – juste du bon vieux « tirer, claquer et bombarder » au plus haut niveau possible. Prenez du matériel et allez faire quelque chose à l'extérieur, et pour les autres factions, ce n'est pas votre problème.

Ensembles de niveaux et évaluations : Les maraudeurs sont comparés à une force militaire. En matière d'organisation et de discipline, cela peut être vrai, mais seulement si l'armée en question est composée de mercenaires impitoyables. La cote de niveau I est Soldier, et les titres deviennent plus dramatiques après cela. Le rang II est Gladiator, puis le rang III est Ravageur, Destructeur au rang IV et enfin Commandant au rang V. Comme pour l'Alliance, il existe un rang encore plus élevé, Legacy, qui est également considéré comme le rang V, mais est épique au rang V.

Profitez de ces promotions, mettez à niveau votre PC et préparez-vous pour le Nouveau Monde

équipement de faction

Les factions de New World fournissent également aux joueurs de l'équipement, mais les objets sont à peu près les mêmes. La seule grande différence est l'apparence esthétique de l'équipement de chaque faction. Vous devez accomplir des missions pour votre faction afin d'obtenir des jetons de faction pour acheter des équipements exclusifs.

C'est également l'un des meilleurs moyens d'obtenir un équipement décent aux niveaux 15 et 30. L'équipement vous aidera pendant le processus de mise à niveau, mais ce ne sera en aucun cas le meilleur équipement du jeu. Gagner de l'équipement lors des expéditions de fin de partie et de la fabrication est la meilleure source d'équipement.

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Dans le patch 1.0.4, Amazon Games a modifié le nombre de jetons de faction du Nouveau Monde que les joueurs pouvaient gagner par niveau de leur réputation d'avancement. Vous trouverez ci-dessous le nombre de jetons que vous pouvez gagner, ce qui signifie que vous pouvez acheter encore plus d'équipement de faction lorsque vous atteignez la prochaine étape de votre réputation d'avancement de faction.

  • Niveau 1 : 5.000 7.500 jetons, augmentés à XNUMX XNUMX
  • Niveau 2 : 10.000 15.000 jetons, augmentés à XNUMX XNUMX
  • Niveau 3 : 15.000 22.500 jetons, augmenté à XNUMX XNUMX
  • Niveau 4 : 25.000 37.500 jetons, augmenté à XNUMX XNUMX
  • Niveau 5 : 50.000 75.000 jetons portés à XNUMX XNUMX

Quelle faction dois-je choisir ?

Comme vous pouvez le deviner, la réponse est : c'est à vous de décider !

Comme on le voit, chaque faction dans New World a sa propre liste d'avantages et d'inconvénients, les exigences d'évolution et l'équipement qui sont donnés en fonction de l'évolution. En plus de sa propre philosophie de base. Êtes-vous plutôt enclin à défendre le bien et à combattre le mal dans les jeux ? Vous ne vous souciez pas des autres factions ? Vous savez donc déjà où aller. De plus, la force de chacun sur les serveurs et principalement, dans quelle faction vos amis jouent, tout cela influencera certainement votre décision.

Il est tout à fait possible qu'avec le temps, les joueurs ne rejoignent que la faction dominante, la rendant de plus en plus forte et empêchant l'autre d'acquérir suffisamment de pouvoir et d'influence pour gagner de nouveaux territoires et le serveur sera dominé par une seule faction, forçant Amazon à faire quelque chose pour faire bouger les choses à nouveau. Alors, pensez-y aussi lorsque vous en choisissez un.

FAQ rapide

Que sont les factions dans le Nouveau Monde ?

Il y a des factions qui veulent gouverner le continent. Le but ultime de chaque faction est de conquérir autant de territoire que possible, et bien que ces groupes aient leurs propres motivations dans le jeu, les avantages pratiques sont ce qui compte le plus.

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Que signifient les factions dans Nouveau Monde ?

Les factions sont de grands groupes de personnes alliées à une cause. Rejoindre une faction se fait en complétant la quête principale "Engagement pour la cause".

Puis-je changer de faction ?

Votre faction peut être changée une fois tous les 120 jours moyennant des frais d'Azoth.

Quelles sont les 3 factions du Nouveau Monde ?

Il existe trois factions différentes dans le Nouveau Monde : Union, Alliance et Saboteurs. Les joueurs pourront choisir entre ces trois après avoir terminé une série de missions et atteint le niveau 10.

Comment rejoindre les Saboteurs du Nouveau Monde ?

En complétant la quête principale "Engagement pour la cause", vous pourrez choisir votre faction.

Explorez un nouveau monde

New World se déroule au milieu des années 1600, où les joueurs colonisent une terre fictive appelée Aeternum, créée dans le moule de l'Amérique britannique, le long de l'océan Atlantique. Les joueurs peuvent extraire des ressources, fabriquer des objets et se battre avec et contre d'autres joueurs.

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Pendant des milliers d'années, l'île mystérieuse d'Aeternum était la source de légendes fantastiques - et maintenant vous l'avez trouvée. Naufragé, sans ravitaillement ni alliés, vous devrez vous frayer un chemin dans un monde dangereux où les lois fondamentales de la vie et de la mort ne s'appliquent pas. La magie coule à travers Aeternum. Apporte vie : guérison miraculeuse, réanimation des morts et flore étrange aux propriétés magiques. Et cela apporte l'horreur : le pouvoir de provoquer une destruction indicible et la lente usure de l'âme à travers d'innombrables cycles de mort et de résurrection. Dans un tel pays, votre destin est ce que vous en faites.

Maintenant, laissez-le là dans les commentaires : Que pensez-vous de New World ? Avez-vous déjà choisi votre faction ? Appréciez-vous le jeu ? Vous pouvez profiter et en savoir plus sur MMO est à propos New World sur notre site Web.

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Paulo Fabris est journaliste, écrivain, joueur de RPG, joueur, cosplayeur, nerd et fan d'anime depuis l'époque de TV Manchete.