Découvrez les graphismes incroyables de Mass Effect Legendary Edition par rapport au jeu original sorti il ​​y a 15 ans

Bioware a publié des changements majeurs dans sa version remasterisée de la saga du commandant Shepard dans Mass Effect Legendary Edition

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Sauvons la galaxie en 4K

Mass Effect est sans aucun doute l'un des jeux les plus influents et les plus célèbres de l'histoire des RPG occidentaux, aux côtés d'autres grands titres tels que Dragon Age, The Witcher et Skyrim. Une histoire épique racontée sur trois titres qui impliquait toute notre galaxie dans un combat pour la survie de toutes les espèces, des personnages frappants avec une personnalité et des décisions qui ont eu un impact significatif sur la fin du jeu et pourraient vous faire perdre l'un ou l'autre compagnon en cours de route. Quiconque joue à la fameuse Mission Suicide de Mass Effect 2 sait quoi «travailler sous pression».

Et maintenant, tout vient à la nouvelle génération avec des graphismes améliorés et de nouvelles fonctionnalités pour rendre ce qui était bien encore meilleur. Le 12, Mac Walters, directeur du studio, a confirmé que le jeu est prêt à sortir sur PC et consoles et qu'il sera rendu public à la date précédemment prévue. 

Bioware a publié certains des changements cela s'est produit dans la version remasterisée de l'un de ses principaux succès. Dans Mass Effect Legendary Edition, vous revivrez la bataille du commandant Shepard pour sauver l'humanité des Faucheurs, une race extraterrestre qui est venue de génération en génération pour «redémarrer» des civilisations qui deviennent très puissantes.

En plus des changements divulgués, certains médias étrangers, tels que IGN, ont eu accès au jeu et ont réalisé une vidéo montrant les jeux côte à côte, afin que nous puissions voir les changements graphiques et les ajustements apportés au jeu, en particulier dans le premier titre de la série, qui a reçu les changements les plus significatifs.

Quels changements dans Mass Effect Legendary

En particulier, l'équipe responsable de Mass Effect Legendary a accordé beaucoup d'attention aux modèles de personnages, en mettant l'accent sur la version féminine de Shepard qui n'a acquis son look emblématique qu'à la troisième version du jeu. Dans le remaster, vous pouvez jouer avec le look du troisième jeu de Jane Shepard depuis Mass Effect 1.

Les textures, l'éclairage, le temps de chargement dans l'ascenseur et même l'interface de jeu ont été adaptés aux plateformes actuelles. Les options de personnalisation des personnages ont également été améliorées et les vêtements que vous portiez dans les jeux précédents sont disponibles dès le début.

Un autre détail qui a retenu l'attention des joueurs lors de la présentation du jeu a été l'absence de multijoueur dès le troisième match. Les matchs en ligne ont augmenté la «préparation» de Via Lactea pour la confrontation avec les Faucheurs et ont permis au joueur de voir la meilleure fin du jeu, mais en raison de problèmes initiaux, ils ont ajouté un système «War Assets», qui a aidé au développement du jeu. histoire et veillé à ce que vous libériez les fins correctes.

De plus, le DLC Pinnacle Station, où les joueurs ont concouru pour rester au top du score d'une galerie de tir dans une station d'entraînement secrète de l'Alliance, n'est pas présent dans l'édition légendaire de Mass Effect car, selon Ryan Warden, l'un des producteurs de jeux, les fichiers ont été corrompus. Étrangement, peu de temps après cette déclaration, il a supprimé le tweet.

Effet de masse légendaire
Le tweet a été supprimé, mais ne sera jamais oublié

Un autre ajustement apporté à la (in) renommée M-35 Mako. Le premier véhicule Mass Effect a été "calibré" (Garrus? C'était vous?) Pour mieux performer. Dans le jeu original, la forme physique de Mako le faisait paraître très léger et, parfois (presque toujours), il devenait incontrôlable, mais maintenant Bioware promet une «conduite beaucoup plus douce» et encore plus «adorable» qu'avant. Oui, vous pouvez toujours escalader des falaises.

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Ce n'est pas Tony Hawk

Le rechargement du bouclier sera désormais plus rapide et de nouveaux propulseurs ont été ajoutés à l'arrière, permettant une vitesse accrue lorsque vous essayez inévitablement de redimensionner le côté d'une falaise presque verticale. La recharge de ce boost est indépendante des jets de saut en bas du véhicule, vous pouvez donc utiliser les deux en même temps ou séparément.

Quelques changements ont également été ajoutés au système de combat, permettant à toutes les classes d'utiliser des armes sans punition, plus de munitions à certains endroits (cependant, les armes Mass Effect 1 continuent d'utiliser le système de refroidissement et non les clips thermiques), stabilité dans la visée des fusils , amélioration du système de couverture et des attaques de mêlée.

Voir la vidéo réalisée par IGN avec les comparaisons côte à côte de jeux:

Consultez les exigences minimales et recommandées pour Mass Effect Legendary Edition sur PC:

Exigences minimales:

Système opérationnel:Fenêtres 10 (64-bit)
Processador:Intel Core i5 3570 ou AMD FX-8350
Mémoire RAM:8 GB
Carte vidéo:NVIDIA GTX 760 ou AMD Radeon 7970 / R9280X (version 2 Go de VRAM)
DirectX:11
Espace disque libre:120GB
Configuration minimale requise pour Mass Effect: Legendary Edition

Exigences recommandées:

Système opérationnel:Fenêtres 10 (64-bit)
Processador:Intel Core i7-7700 ou AMD Ryzen 7 3700X
Mémoire RAM:16 GB
Carte vidéo:NVIDIA GTX 1070 / RTX 20XX ou Radeon Vega 56
DirectX:11
Espace disque libre:120BG
Configuration recommandée pour Mass Effect: Legendary Edition

Avec des versions pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et PC, Mass Effect Legendary Edition arrive en magasin le 14 mai.

Le parcours de Mass Effect

Le premier jeu de la franchise est sorti en 2007, par Bioware exclusivement pour Xbox 360 et porté sur PC par Demiurge Studios (également responsable du DLC Pinnacle Station) et sur PlayStation 3 par Edge of Reality, et est né grâce à la fin de la licence d'utilisation des personnages de la franchise Star Wars.

La série Knights of the Old Republic a été un succès et un troisième jeu était prévu, mais en raison de la fin des licences, la société a décidé de forcer sa propre propriété intellectuelle. Le point culminant était dû au système de moralité du personnage, qui était très simple à Kotor, oscillant uniquement entre le côté sombre ou clair de la Force.

Dans Mass Effect, les développeurs voulaient aller au-delà du bien et du mal, permettant à leurs décisions de réfléchir à leurs relations avec les PNJ et leurs compagnons au cours de leur voyage. Tuer ou épargner un ennemi peut avoir des conséquences à l'avenir, tout comme le fait de frapper ou de ne pas frapper un journaliste qui se mêle peut garantir le soutien ou la désapprobation des attitudes du protagoniste.

Shepard, avait son nom choisi en l'honneur d'Alan Bartlett Shepard, Jr., la deuxième personne et le premier Américain dans l'espace (5 mai 1961). Il commanda plus tard la mission Apollo 14 en 1971 et devint la cinquième personne à marcher sur la lune. Le visage de l'homme Shepard est inspiré du mannequin néerlandais Mark Vanderloo.

Les voix des personnages sont faites par les acteurs Mark Meer, qui a joué dans des jeux des franchises Baldur's Gate, Dragon Age, Neverwinter Nights, et Jennifer Hale, qui a également travaillé sur Metal Gear Solid, Metroid Prime, Bioshoch Infinity, Overwatch. comme une série de télévision comme l'Avatar: dernier maître de l'air et la légende de Korra et Powerpuff Girls.

Et, malgré les controverses sur «qui est le Shepard canonique» et la version masculine du personnage tamponnant les couvertures des premiers jeux, Shepard est née en tant que femme. Jonathan Cooper, animateur, a publié des images des premiers tests de mouvement sur la base d'un modèle féminin tiré du jeu Jade Empire.

Pas de discussion ici. Pour moi, la réponse est claire

Un autre point fort de la série Mass Effect, ainsi que de plusieurs autres jeux Bioware, est la possibilité pour le joueur de s'impliquer de manière romantique avec des personnes et des extraterrestres des deux sexes. Un joueur peut choisir parmi plusieurs PNJ pour développer un roman, dont certains ne peuvent concerner qu'un mâle ou une femelle Shepard ou les deux, ce qui permet une multitude de possibilités de fin différentes, en fonction de la relation de votre Shepard avec les PNJ du navire Normandie.

Parler de jeux: Mass Effect 1

Accompagnez le commandant Shepard (les noms peuvent être modifiés, mais par défaut, ce sont John et Jane, bien que personne ne vous appelle par leur prénom) dans leur voyage à la recherche de la vérité sur la menace connue sous le nom de Faucheurs. Shepard est le premier Spectre (une force d'élite qui répond directement au conseil galactique) choisi parmi les humains.

Parce qu'ils sont les «nouveaux venus» parmi toutes les races extraterrestres de la Citadelle (considérée comme le centre politique de la galaxie), les humains sont considérés avec suspicion et involontaire, grâce à la «guerre du premier contact» contre le peuple turien, qui a pris fin rapidement grâce à l'ingérence de la citadelle, qui a qualifié l'affaire de «malentendu».

Ainsi, lorsqu'un humain accuse le Spectre le plus décoré, le Turian Saren, d'être derrière l'attaque de la colonie humaine d'Eden Prime, avec la race de Geth (robots dotés d'intelligence artificielle, ce qui est interdit dans la galaxie), il le fera besoin de rassembler des preuves et finira par découvrir quelque chose de beaucoup plus grand qu'un spectre renégat qui menace non seulement les humains, mais tous les êtres vivants.

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Tout a commencé ici

Parler de jeux: Mass Effect 2

Personne au conseil galactique ne croit à l'attaque imminente des Faucheurs et pense que ce n'était qu'une rébellion Geth avec l'aide de Saren. À la recherche de preuves, le vaisseau spatial normand subit une attaque inattendue d'une ancienne race extraterrestre appelée Collectors qui entraîne la mort du commandant Shepard. Du moins, c'est ce qu'ils pensaient.

Des mois après l'incident, Shepard se réveille à la base de Cerberus, une organisation humaine fasciste qui croit que les humains devraient contrôler toutes les autres races parce qu'elles sont supérieures, et constate qu'elle a été relancée par eux grâce au projet Lazarus, dirigé par le Dr Miranda. Lanson, pour empêcher l'attaque des Faucheurs sous les ordres du mystérieux chef de l'organisation, l'Illusive Man, qui non seulement croit en l'attaque mais sait que les envahisseurs se rapprochent de plus en plus.

Mass Effect 2 est considéré comme le meilleur titre de la franchise et la mission Suicide est souvent citée comme l'une des meilleures missions de tous les jeux.

Parler de jeux: Mass Effect 3

Cela pourrait s'appeler «Mass Effect: je vous ai prévenu!». Les Faucheurs arrivent sur terre et commencent leur attaque massive non seulement contre la maison des humains, mais contre toutes les planètes de l'Alliance. Le seul espoir de la Voie lactée réside dans un ancien projet de la civilisation éteinte connue sous le nom de Proteans (responsable de plusieurs avancées technologiques dans la galaxie, telles que les voyages plus rapides que la lumière qui se déroulent à travers la matière noire, qui s'appelle l'effet de masse) .

Il est temps de récupérer la terre

Shepard doit rassembler tous les peuples de la galaxie dans le développement du Creuset, une arme protéiforme qui est le seul moyen connu de détruire les envahisseurs. Au cours de son voyage, il comprendra la motivation des ennemis et affrontera toujours Cerberus et son chef, l'Illusive Man, qui veut contrôler les Faucheurs et les utiliser comme une arme dans leur domination de la galaxie.

Il y a beaucoup de plaintes concernant la fin du jeu, en plus des problèmes causés par l'inclusion du multijoueur, qui a obligé les joueurs à se connecter en ligne pour débloquer les bonnes fins du jeu. Certains correctifs ont été publiés pour corriger cela, en plus d'une nouvelle fin qui est considérée comme définitive.

Parler des jeux: Mass Effect Andromeda

Annoncé en 2015 avec une belle bande-annonce au son de Ghost Riders in the Sky, Mass Effect Andromeda est arrivé en faisant exploser la tête des fans. Mais, malheureusement, il a fini par décevoir lors de son lancement. De mauvaises animations, des expressions faciales terribles, des bugs et d'autres problèmes ont éclipsé la sortie de ce jeu.

Même les tons de peau du personnage étaient une source de discorde parmi certains joueurs qui se plaignaient qu'il n'y avait pas de couleur «blanche» et qu'ils ne voulaient pas jouer avec un protagoniste «latin». Après quelques corrections, le jeu est devenu stable.

À Andromède, vous accompagnez les colons de la Voie lactée vers la galaxie d'Andromède, qui est à 600 ans de la Terre en voyageant à une vitesse supérieure à celle de la lumière. Cependant, à leur arrivée, la situation n'était pas ce à quoi ils s'attendaient. En plus d'un étrange brouillard qui entoure les planètes choisies pour la colonisation, une race d'extraterrestres hostiles menace les plans des voyageurs;

Ici, vous contrôlez les frères Ryder, Scott ou Sarah (et, si vous ne changez pas, les PNJ vous appellent par votre nom), qui doivent assumer le rôle de Pathfinder et trouver comment trouver une nouvelle maison pour tout le monde avant les ressources. de l'arche de la colonie d'Hypérion s'épuisent. En plus de la nouvelle maison, vous devrez percer les secrets d'une race de machines hybrides extraterrestres et restaurer les planètes pour les rendre habitables.

Les problèmes au lancement ont provoqué la fin prématurée de Mass Effect Andromeda. Initialement, les plans de Bioware ne seraient pas de transformer Andromeda en une trilogie, mais le jeu avait même le lancement d'un DLC qui expliquerait la raison de la disparition de l'arche des Quariens annulée, déclarant que cette histoire et d'autres seraient racontées dans d'autres façons.

Parler de jeux: Mass Effect 5

Sorti en décembre 2020, une bande-annonce annonçant qu'un nouveau titre dans la franchise s'appelait à l'époque The Next Mass Effect. Il n'y a aucune information sur ce qui se passera dans le jeu, mais on sait déjà que cela se déroulera dans la Voie lactée et le personnage Liara apparaît dans la bande-annonce avec un morceau de ce que les fans pensent être l'armure du commandant Shepard.

* cris frénétiques *

Jeux mobiles

En plus des jeux PC et des consoles, Mass Effect a remporté quelques jeux mobiles. Certains ne sont plus disponibles en magasin et ne bénéficient plus du support des développeurs. Donc, même si vous le trouvez là-bas, il n'y a aucune garantie que cela fonctionnera.

Galaxie à effet de masse est sorti exclusivement pour iOS en 2009 et abandonné en 2012. Il s'agit d'un jeu de tir haut de gamme dans lequel vous accompagnez Jacob Taylor, un agent de Cerberus. Jacob apparaît dans Mass Effect 2, en tant que personnage jouable.

Effet de masse: infiltrateur est un jeu de tir à la troisième personne développé par IronMonkey Studios pour iOS, Android, Windows Phone 8 et BlackBerry 10. Il n'est plus disponible pour aucune plateforme depuis 2018. Vous contrôlez Randall Ezno, un agent renégat de Cerberus qui découvre que l'organisation n'est pas ce que cela semblait être.

Mass Effect 3: Datapad est sorti sur iOS en 2012 et était un add-on à la carte de la galaxie Mass Effect 3. Les joueurs ont pu suivre la progression de l'état de préparation de la galaxie, recevoir des messages des personnages et avoir un mini-jeu dans lequel ils pouvaient envoyer des troupes. combat dans la carte des sessions. Ces missions prenaient du temps et pouvaient être complétées plus rapidement grâce à l'utilisation de crédits. Indisponible depuis 2013.

Mass Effect Au-delà des jeux

Le succès de Mass Effect a dépassé les jeux et la franchise a été adaptée à d'autres médias, tels que les bandes dessinées, les livres et les animations.

Paragon perdu

Cette animation a été produite par BioWare, FUNimation, TO Entertainment et animée par Production IG. Le film a été projeté dans une sélection de cinémas le 29 novembre 2012. Il est sorti en téléchargement numérique sur Xbox Live et PlayStation Network le 14 décembre 2012, et sur DVD et Blu-ray le 28 décembre 2012.

Nous y accompagnons James Vega, un personnage connu des joueurs pour être présent dans la troisième version du jeu. Les événements ont lieu pendant le deuxième match et montrent Vega et un groupe de soldats de l'Alliance, Delta Squad, dans la colonie humaine de Fehl Prime, spécialisée dans le développement de produits pharmaceutiques et attaquée par les collectionneurs.

Livres

Sorti entre 2007 et 2012, Mass Effect avait quatre livres liés à la série principale et trois liés à Andromeda. Au Brésil, certains ont été publiés par Editora Galera, ceux-ci étant "Revelation" et "Ascension", de la série principale, et "Insurreição no Nexus", de la série Andromeda.

Les livres Révélation, Ascension, Rétribution et Déception accompagnent le lieutenant Anderson et le major Kahlee Sanders dans leurs premières recherches de faucheurs et de Cerberus. Trois d'entre eux ont été écrits par Drew Karpyshyn, qui a également travaillé sur le jeu, et quatre par William C. Dietz, le plus critiqué pour ses incohérences avec le jeu qui ont été corrigées plus tard.

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Seuls deux ont été lancés au Brésil

La série Andromeda a publié trois livres. «Insurrection on the Nexus» raconte ce qui est arrivé aux premiers colons arrivés à Andromède et les difficultés qui ont conduit certains colons à se séparer et à abandonner l'arche d'Hypérion. Il a été écrit par Jason M. Hough et KC Alexander.

Initiation, écrite par NK Jemisin et Mac Walters, se concentre sur le passé du personnage Cora Harper. Et le dernier, Mass Effect: Annihilation de Catherynne M. Valente, montre le sort de l'arche colonisatrice quarian.

QG

Il y a actuellement onze bandes dessinées dans l'univers de Mass Effect, et toutes les histoires secondaires qui n'impliquent pas Shepard ou les personnages des jeux, les seules exceptions étant Effet de masse: Genesis, Effet de masse: Genèse 2, et deux éditions de Effet de masse: Fondation.

Les deux premiers, Genesis, sont interactifs et sortis sur PlayStation 3 et Nintendo Wii, pour remplacer le premier jeu de la franchise, qui n'est pas sorti sur ces consoles. En eux, le lecteur contrôle les décisions de Shepard et celles-ci seront considérées dans Mass Effect 2 comme s'il s'agissait de l'importation d'une sauvegarde de Mass Effect 1. Mass Effect: Foundation raconte une histoire sur le protagoniste du jeu mobile Mass Effect Galaxy, Jacob Taylor .

Bien que toutes les bandes dessinées non interactives publiées jusqu'à présent aient des auteurs et des artistes variés, elles sont toutes colorées par Michael Atiyeh.

Highlight is Mass Effect: Blasto: Eternity is Forever qui raconte les aventures de Blasto, le seul Hanar Spectre et qui est le protagoniste d'une série de films de fiction dans l'univers de Mass Effect. Il est comme un James Bond avec des tentacules.

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Films

Il n'y a pas d'informations concrètes sur la sortie d'un film de Mass Effect, mais en février 2021, l'acteur Henry Cavill a publié une photo d'un scénario pour une adaptation de Mass Effect. On ne sait pas quel sera son rôle, mais la spéculation est qu'il vivra dans le commandant Shepard.

Certains fanfilms ont été réalisés et diffusés sur Internet. Deux qui méritent d'être soulignés sont Mass Effect: Isolation et Mass Effect: Red Sands, ce dernier est réalisé par Mark Meer, la voix du mâle Shepard.

Isolation d'effet de masse:

Red Sands

Est-ce vous? Êtes-vous fan de Mass Effect? Excité pour le cinquième match? Excité de le remasteriser? Dites-nous dans les commentaires et en savoir plus sur Bioware à Notre site.

source: IGN

Avatar de paulo fabris

Paulo Fabris est journaliste, écrivain, joueur de RPG, joueur, cosplayeur, nerd et fan d'anime depuis l'époque de TV Manchete.

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