Todd Howard parle de l'accord entre Bethesda et Microsoft

Le PDG de Bethesda, Todd Howard, a parlé de son partenariat avec Microsoft, de l'exclusivité des jeux et de laisser les portes ouvertes pour l'avenir avec Sony

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Todd Howard

Maintenant que Bethesda fait partie de la famille Microsoft et que le prochain grand jeu de la société dévoilé à l'E3, Starfield, sortira exclusivement pour PC et Xbox, le PDG de Bethesda, Todd Howard, s'est adressé au site. Télégraphe sur ce que cela signifie du point de vue du développement de jeux et une brève réponse sur ce que les fans de consoles Sony peuvent attendre de ce nouveau partenariat.

"En vous concentrant sur ces plates-formes, vous commencez vraiment à vous concentrer sur les rendre les meilleures possibles pour ces systèmes", a-t-il déclaré. Ce n'est pas si étrange à penser, car le développement de jeux PC et Xbox signifie que l'équipe n'aura pas à s'assurer que leur jeu s'adapte au matériel PlayStation, bien que Todd Howard ne mentionne pas spécifiquement la console de Sony dans la déclaration.

« Le matériel nous aide certainement à faire beaucoup de choses avec la charge et la fidélité. Mais, vous savez, la fidélité graphique est la fidélité graphique. Je ne veux pas donner l'impression que la fidélité graphique est une barrière, tu vois ce que je veux dire ? et il poursuit : « C'est vraiment une question de concentration, c'est ce que je dirais. C'est bien de fixer l'objectif haut évidemment, mais c'est formidable de pouvoir se concentrer et de dire "c'est ce que nous créons, et voici la barrière". Souvent, cela n'est guidé que par l'endroit où vous vous trouvez et le matériel. Nous avons beaucoup de chance de pouvoir fixer l'objectif très, très haut.

La façon dont Todd Howard a dit qu'en mentionnant le développement de jeux suscite des attentes assez élevées pour Starfield, car nous n'avons pas encore vu de captures d'écran du jeu lui-même. Mais au-delà des ressources matérielles (et d'une énorme somme d'argent), le partenariat avec Microsoft pour Howard est plus qu'un simple jeu de science-fiction grandiose.

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« Depuis (The Elder Scrolls III) Morrowind, tous les jeux que nous avons créés, nous avons un partenariat très étroit et nous avons développé la technologie ensemble, entre autres. Nous avons beaucoup réfléchi à l'endroit où nous aimerions aller et avons longuement discuté avec Microsoft du potentiel de faire quelque chose comme ça. Nous aimons vraiment vos plateformes et les gens qui s'y trouvent. Nous avons beaucoup d'amitiés profondes. Et au final, je pense que cela nous permettra de faire de notre mieux.

Todd Howard et sa relation avec Microsoft

La stratégie média de Xbox, y compris les versions du premier jour du Game Pass qui peuvent également être réalisées via le cloud, explique en partie pourquoi Todd Howard semble satisfait du partenariat Microsoft / Bethesda. « Nous croyons vraiment à tous les chemins empruntés par Xbox et Microsoft pour proposer des jeux à plus de personnes. Que ce soit l'intégration PC, qui est très importante pour nous, ou le streaming cloud et tout ça. Je pense donc que c'est une vision à long terme.

En conséquence, l'accord Starfield ne sera publié que sur les consoles de salon de Microsoft, et Todd Howard a déclaré qu'il avait des réserves sur le fait d'être effectivement obligé de choisir son camp de cette manière, répondant d'une manière qui augmente les attentes pour les futures versions, bien , il n'a toujours pas fermé définitivement la porte à Sony.

« « Choisissez un camp », qu'est-ce que cela signifie… PlayStation ? C'est ce que tu veux dire? Eh bien… un peu. Vous ne voulez jamais laisser les gens de côté, n'est-ce pas ? Mais, en fin de compte, votre capacité à vous concentrer et à dire « c'est le jeu que je veux faire, ce sont les plates-formes sur lesquelles je veux le faire », et le fait de pouvoir vraiment s'appuyer sur elles améliorera les produits. "

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Peut-être qu'un jour on verra ce titre

Compte tenu de tout cela, sa réponse lorsqu'on lui a demandé s'il regretterait de ne plus avoir de jeux PlayStation est la plus frappante : « Eh bien, nous le sommes toujours… Je dirai simplement que je veux que tout le monde ait la possibilité de jouer à des jeux dans d'une certaine manière." Que cela signifie que Starfield et le reste des futures versions de Bethesda, comme un lointain Elder Scrolls VI, sont arrivés sur les consoles Sony, seul le temps nous le dira.

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Maintenant, comptez là dans les commentaires : Excité pour Starfield ? Triste d'apprendre qu'il sera exclusif à Microsoft ? J'espère que c'est une exclusivité temporaire ? Profitez-en pour en savoir plus sur les sorties de jeux sur site nosso.

source: Télégraphe

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Paulo Fabris est journaliste, écrivain, joueur de RPG, joueur, cosplayeur, nerd et fan d'anime depuis l'époque de TV Manchete.