Les hackers de Battlefield 2042 Beta sont déjà une réalité

Vendue depuis août, la prochaine bêta de BF semble avoir été dominée par les aimbots, les hacks et toutes sortes de tricheries qui échappent à «l'anti-triche facile» d'EA

O beta du prochain BF a connu des débuts difficiles avec le serveur, les problèmes d'IA et les problèmes, mais il semble que les pirates de Battlefield 2042 Beta aggravent les choses. Malheureusement, il n'est pas courant de trouver des tricheurs dans les jeux multijoueurs, mais dès le début, les fournisseurs de piratage proposent divers outils pour terrifier les joueurs de Battlefield.

L'initié Tom Henderson a révélé qu'au moins deux grands fournisseurs ont déjà commencé à vendre des wallhacks, des aimbots et d'autres astuces. Selon Henderson, « l'anti-triche facile » de Battlefield a été facilement brisé et maintenant les vannes sont ouvertes.

Les pirates dans la bêta de Battlefield
2042 Battlefield

Les pirates informatiques dans Battlefield 2042 bêta

Un utilisateur a même répondu au tweet de Henderson montrant aimbot et wallhacks en action à travers des séquences de gameplay. Cela ne devrait pas être une surprise, cependant. Comme découvert en août, les hacks de Battlefield 2042 étaient déjà vendus des mois avant la sortie du jeu.

Les vendeurs de hackers se sont ouvertement moqués d'EA, affirmant que leur "jeu était déjà foutu" dès le début, alors que le trafic vers les sites de triche de Battlefield augmentait de 400%. Malgré tous les problèmes avec la version bêta, DICE a réaffirmé que le jeu est toujours prévu pour une sortie complète le 19 novembre.

Beaucoup ont fait valoir que la société devrait envisager de reporter à nouveau le jeu pour que Battlefield soit publié avec succès. Maintenant, avec les pirates informatiques qui affligent la version bêta, à moins qu'EA et Dice n'aient un tour dans leurs manches, il semble que Battlefield 2042 commencera à ressembler à Warzone 2021, car les tricheurs ont fait des ravages sur Battle Royale CoD.

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Contrairement à Battlefield, cependant, Activision s'apprête à sortir un nouvel anti-triche avec CoD : Vanguard qui sera également implémenté dans Warzone. Il reste à voir si les pirates le briseront aussi.

Les hacks étaient déjà en vente avant le match

Les pirates dans la bêta de Battlefield
Les hacks étaient déjà dans l'air avant le match

Tel qu'identifié par le site Web CharlieIntel, un site Web a commencé à faire de la publicité pour des tricheurs « indétectables », y compris des aimbots, des radars et des wallhacks, et se vante que ses « 1,2 million d'utilisateurs enregistrés » n'ont jamais été bannis d'un champ de bataille. Une affirmation audacieuse (et probablement fausse), ainsi que la publicité selon laquelle son hack Battlefield 2042 a déjà été "confirmé" comme indétectable.

Considérant que Battlefield 2042 n'a jusqu'à présent été joué que par un public très limité lors des tests techniques de ce mois-ci, il semble peu probable que la triche ait jamais été testée et "validée" (à moins que le pirate informatique ne soit l'un des techniciens).

Comme il s'agit d'une version majeure du genre FPS, il n'est pas improbable que les pirates informatiques gardent déjà un œil sur le jeu et cherchent des moyens de gagner de l'argent avec des joueurs qui ne font pas confiance à leurs compétences. Des concurrents majeurs tels que Call of Duty: Warzone ont été inondés de pirates et de bots depuis sa sortie. Le dernier en date, un bot dévastateur « objectif silencieux » qui garantit de toucher des cibles aussi loin que « si vous êtes sur le même continent que votre cible ». Activision est intervenu pour essayer de supprimer cet aimbot « indétectable » qui pourrait théoriquement fonctionner dans n'importe quel jeu et sur n'importe quelle plate-forme.

Préparez-vous à entrer dans les champs de bataille

Semblable à ses prédécesseurs, Battlefield 2042 est un jeu de tir à la première personne axé sur le multijoueur. Comme le jeu se déroule dans un avenir proche, il propose des armes et des dispositifs futuristes tels que des tourelles et des drones déployables, ainsi que des véhicules que les joueurs peuvent conduire. Les joueurs peuvent désormais également faire larguer un véhicule à n'importe quel endroit de la carte.

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Le jeu comportera trois modes de jeu principaux : « All-Out Warfare » qui englobe « Breakthrough » et « Conquest », deux modes connus de la série. Dans Conquest, deux équipes s'affrontent pour capturer des points de contrôle sur la carte ; une fois tous les points de contrôle d'un secteur capturés, l'équipe contrôlera ce secteur. Dans Breakthrough, une équipe doit essayer de capturer les points de contrôle d'une autre équipe, tandis qu'une équipe doit les défendre. Les deux modes peuvent être joués contre d'autres joueurs ou contre l'IA du jeu.

Les versions PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e Série Xbox s prend en charge 128 joueurs, tandis que les versions PlayStation 4 e Xbox One ne supporte que 64 joueurs. Le match final est prévu pour le 22 novembre.

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Paulo Fabris est journaliste, écrivain, joueur de RPG, joueur, cosplayeur, nerd et fan d'anime depuis l'époque de TV Manchete.