Monster Hunter World: vale ancora la pena giocare nel 2021?

Monster Hunter world (MHW), è l'ultimo gioco della serie Cacciatore di mostri, con il lancio iniziale nel dicembre 2017 e il lancio mondiale nel 2018 da parte di Capcom, nel 2021 sono trascorsi 3 anni dal suo lancio globale.

Contenente un mix di elementi dei vecchi giochi e l'aggiunta di nuove meccaniche che lo hanno reso rapidamente uno dei preferiti dai fan della serie e il gioco più venduto di Capcom.

Storia

Ogni 10 anni gli antichi draghi migrano verso una terra chiamata Nuovo Mondo, continuiamo con avventurieri inviati ad esplorare questo fenomeno seguendo l'antico drago Zorah Magdaros.

fare la vecchia storia di un avventuroso novizio (a) che gradualmente si fa notare fino a diventare una leggenda e acquisire nuove scoperte sul mondo in cui viviamo ha un tono più rinfrescante.

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Monster hunter world - scena di apertura

IA

Prima del gameplay vero e proprio, è necessario dare particolare enfasi all'intelligenza artificiale implementata nel gioco, facendo in modo che i mostri bersagliano membri con armi specifiche o che sono posizionati a una certa distanza e cercando comunque di eliminare prima i più deboli, dando priorità a quelli con poco la vita prima.

la cosa più incredibile è che, poiché ogni mostro ha il proprio territorio all'interno delle regioni disponibili, occasionalmente oa causa dell'interferenza del giocatore un mostro può finire per invadere il territorio di un altro e provocare combattimenti sul terreno.

gameplay

Ora, non commettere errori, la vecchia storia da sola solleva ancora aspettative, tanto che i fan più anziani erano più preoccupati quando hanno annunciato che Monster Hunter World si sarebbe svolto nel nuovo mondo.

È un po 'difficile da spiegare e facile da capire quando si gioca, ma che cacciare mostri e superare le difficoltà essendo più deboli del tuo nemico, questo non si vede in soulslike.

Monster Hunter World ci offre qualcosa di diverso, siamo parte di una cultura che ama il pericolo, affrontare mostri con armi più grandi del personaggio lo rende lento, facendoti adattare e provando a usare altri utensili per assistere nella caccia, come trappole naturali o create dal giocatore prima o anche durante le cacce.

Le animazioni culinarie di Monster Hunter World sono un'opera d'arte, sì, la cucina è una parte importante del gioco che passa inosservata ai giocatori inesperti, quindi ricordati di dare un'occhiata.

Sarai comunque accolto dallo chef, i festival sono dati per celebrare i tuoi migliori risultati e noterai prima o poi che tutte le animazioni delle interazioni, così come le animazioni di cucina, seguono il tono festoso e divertente menzionato in precedenza.

Monster Hunter World si concentra sulla modalità cooperativa, in modo che più giocatori possano trovare, interagire e giocare insieme, ma un giocatore alle prime armi troverebbe tutto ciò che promette anche nel 2021?

No, i giocatori veterani non si trovano così spesso in Monster Hunter World, ma questo non significa che il gioco sia morto, al contrario, il gioco ha una forte base di giocatori costanti.

I giocatori veterani sono appena "migrati" e si trovano più spesso in gruppi dedicati, principalmente su piattaforme come "Discord", questo significa che anche se non ci sono gruppi di persone nella lobby, la chiamata SOS riceverà comunque risposta.

È ancora possibile trovare queste stesse lobby piene di vita durante gli eventi stagionali e festivi come l'inverno e l'estate, le feste di Natale e di Halloween.

Grafica e audio

Mondo dei cacciatori di mostri
Monster hunter world - iceborne

Monster Hunter World presenta la migliore grafica mai presentata nella serie Monster Hunter, dando un aspetto incredibile e affascinante.

Dall'attenzione ai dettagli cromatici in ogni area esplorabile del gioco creando scene tratte da un libro fantasy, mostri con colori più realistici rispetto a quelli presentati in precedenza.

La grafica si concentra ancora sul realismo, dalla creazione del personaggio ai mostri e persino alle armi e armature create, ma quanto realismo ha un gioco su armi giganti e creature delle dimensioni di camion che lanciano fuoco?

Questa è una delle differenze di Monster Hunter World, la miscela di elementi realistici con qualcosa che proviene direttamente da un cartone animato, questa miscela aiuta anche a immergere il giocatore nella cultura del pericolo!

In perfetta sintonia con la colonna sonora, puoi aspettarti brani incredibili e temi eccezionali, con un'enfasi sull'attenzione data ai suoni emessi dai mostri, esaltandone le caratteristiche e aumentando ulteriormente l'immersione di Monster Hunter World.

Gran parte, tuttavia, può finire per essere gentilmente ignorata per l'ingaggio del combattimento, soprattutto con la possibilità di utilizzare la musica stessa come arma con la pancia da caccia.

Tuttavia, il fatto che la musica non si intrometta e non attiri così tanta attenzione è previsto, significa che Monster Hunter World dà più risalto agli effetti visivi presentati sullo schermo.

alloggio

per assicurarti di poter ancora goderti la musica, la visuale e il mondo generale di Monster Hunter World, hai la tua stanza all'interno della città di Astera (città creata dalle flotte di esplorazione inviate nel nuovo mondo).

Il tuo alloggio migliorerà in base alle tue conquiste, potendo passare da un semplice letto in alloggio a una suite con accesso a una sorgente termale.

In questa stanza puoi cambiare l'aspetto secondo i tuoi gusti e personalizzarlo anche con ogni pezzo di mondo che più ti piace, questo include animali fantastici che puoi trovare durante il tuo viaggio e portarli a casa se li catturi.

Dopotutto, Capcom ha il proprio team di creazione musicale ed effetti sonori, con compositori come:

  • Akihiki Narita
  • Akiyuki Morimoto
  • Zhenlan Kang
  • Tadayoshi Makino
  • Yuko komiyama
  • Masato Kouda
  • Reo Uratani
  • Marika suzuki

C'è anche la partecipazione della Nashville Music Scoring Orchestra, se ti stai chiedendo, perché questa informazione è qui se probabilmente non conosci questi nomi.

Tuttavia, se vedi i nomi in un altro progetto, conoscerai già lo standard di qualità del loro lavoro, è sempre bene aggiungere conoscenza, in modo da poter condensare le tue aspettative su giochi e film prima di guardarli o giocarci.

Se utilizzi un computer, puoi acquistare la colonna sonora di Monster Hunter World separatamente dal Vapore.

Monster Hunter World ha ancora il Amicizia, un compagno che viene creato insieme alla creazione del personaggio e sarà il tuo partner principale durante la tua avventura e ha accesso a un arsenale esclusivo e ad un'armatura che può corrispondere alla tua.

Nel caso ti sentissi un po 'esotico, una delle armature speciali che ti trasforma così come la tua voce, come un gatto alieno, o un Mega man in 8bit, sebbene sia dirompente, è indispensabile per principianti e veterani.

Meccanica e gameplay

Ora abbiamo bisogno di un altro "prima ..." Perché quando parliamo di Monster Hunter World, ci sono due giochi disponibili, sì, il pacchetto DLC Iceborne fondamentalmente crea un nuovo gioco, ma diamo un'occhiata più da vicino.

In Monster Hunter World c'è una gamma di armi da usare, differenziata in attacchi con taglio o contusione, la loro diversità indicherà la tua posizione quando attacchi il mostro e la sua parte nella squadra.

Indica anche la sua posizione quando il mostro viene ferito o abbattuto da una trappola scenario o creato da un giocatore, mostri diversi hanno punti di attacco diversi.

Armi disponibili

Monster Hunter World ha 14 armi disponibili, per tutti i gusti e gli stili.

Espadão: Il nome dice tutto, una spada più grande del personaggio stesso, con attacchi devastanti e un'elevata potenza di taglio, ma lenta.

Causerà il maggior danno nel gioco e può ancora essere usato per la difesa, aspettati numeri alti con una bassa frequenza, meglio usato con trappole o quando padroneggi il contatore che ha l'arma.

Spada lunga: Lo spirito giapponese del gioco non ti lascerebbe senza una katana, ha un contrattacco proprio come la spada è focalizzata sugli attacchi taglienti, ma fa parte della combo naturale della spada e richiede un po 'più di abilità.

Se hai intenzione di giocare con gli amici, fai attenzione poiché i tuoi attacchi occupano un'area più ampia della spada per concentrarti sugli attacchi orizzontali e possono facilmente impedire ai tuoi amici di eseguire le loro combo, quindi posizionati bene e buona caccia .

Spada e scudo: Sarebbe l'arma "iniziale" del gioco, ha tutto ciò di cui un giocatore ha bisogno, attacchi hacker, dai un'occhiata! attacchi sbalorditivi, dai un'occhiata! agilità e maneggevolezza, controlla! possibilità di difendersi dagli attacchi, controlla! unica arma nel gioco con possibilità di guarigione senza dover riporre l'arma? Controlla!

Un'abilità che ti salverà la vita più volte, il tempo per riporre l'arma e curarti è fondamentale, per questo motivo è un'arma scelta per build di supporto.

Quindi puoi essere utile in combattimento e quando guarisci puoi anche curare i tuoi amici senza di loro o devi interrompere la battaglia e andartene (attirando attacchi da nemici specifici), e il bonus per l'attacco e l'animazione dei lividi sono fantastici.

Doppie lame: Se ti piacciono gli anime, hai trovato la tua arma, concentrata su attacchi agili e veloci, è un'arma da hacker che può avere un attributo speciale diverso per ogni spada.

Aspettatevi che diversi numeri aumentino mentre attacchi, numeri bassi, ma molti di essi, l'arma varia tra due modalità con attacchi diversi, consiste nell'usare la modalità A per caricare la modalità B e usare B per danni e movimento.

Oltre a un attacco speciale durante lo scorrimento con la modalità B, che, se colpisce il mostro, ti farà investirlo correndo a braccia aperte, provocando danni ad ogni area che passi, una delle preferite dai fan di AOT.

Martello: Semplice e pratico, il martello discende le matrici dei mostri, focalizzato sugli attacchi di contusione, il martello così come le doppie lame è composto da due modalità, normale ed energizzata.

Non c'è contatore come in espadão ma se hai un buon timer, puoi usare l'attacco più forte che farà avere un leggero squilibrio al mostro e fermerà il suo attacco, questo se colpisci la testa ovviamente.

Che è esattamente dove dovresti concentrarti con quest'arma, braccia, gambe e code è il lavoro del cutter, con il martello vuoi causare il livido e mettere fuori combattimento il mostro in modo che i tuoi colleghi possano concentrarsi più facilmente sulle altre parti.

Corno da caccia: Quindi, se spada e scudo sono focalizzati sulle build di supporto, cosa fa il guanto di caccia? Sappiamo che crea melodie che possono fornire attributi diversi dall'aumento della quantità di resistenza all'aumento delle possibilità di colpi critici.

Poiché le migliori urla si basano sui bonus che possono dare, non aspettarti di vedere gran parte di quest'arma all'inizio del gioco e non aspettarti di vedere molto nel resto del gioco.

Nonostante sia un'arma eccellente, è posizionata al centro del grado di popolarità delle armi, detto ciò, finisce per essere un consenso comune sul fatto che i migliori bonus siano attacco e difesa.

Ora è qui che sta il problema, se hai una grande arma incentrata sui lividi, che ti dà un maggiore attacco e difesa, danni critici o elementali a seconda di ciò che stai usando, perché avresti bisogno di amici?

Esatto, quest'arma è più apprezzata da chi preferisce giocare da solo, noterai una certa animazione nei membri del gruppo se uno di loro si unisce alla caccia.

Lancia: L'arma per build difensive, dopotutto avrai bonus di difesa sulla tua arma, concentrandoti sul danno da taglio, con la possibilità di entrare in modalità difensiva per alcuni secondi bloccando completamente il danno.

Fa la differenza avere qualcuno con questa classe in cacce speciali come Behemoth (mostro di eventi collaborativi) e fatalis (una specie di boss finale), fai attenzione agli effetti che il gioco ha da offrire.

Gli attributi che si applicano ai tuoi nemici si applicano anche a te, anche se difendendoti puoi comunque essere incendiato o fulminato, causando un abbassamento della tua difesa e metterti in una posizione di pericolo.

Lancia: cosa succede se vuoi scambiare parte del potere difensivo della lancia con il potere offensivo? Metti una pistola sulla tua lancia ora!

Quindi puoi fare un danno maggiore al sacrificio della tua istanza di difesa, avendo sia la potenza di taglio che la contusione dell'arma, deve essere ricaricata ogni pochi attacchi.

Una volta padroneggiato diventa un'arma davvero divertente da usare, provocando enormi esplosioni e con possibilità di difesa, è che dopo essere stati concentrati è un po 'difficile trovare il tempo per mantenere lo scudo e curarsi.

Transmachado: con la possibilità di cambiare tra un'ascia o una spada, è un'ottima arma da taglio che quando ha la forma di una spada trasporta carichi di energia.

Le tue cariche possono essere utilizzate per provocare un devastante attacco esplosivo che trasmetterà comunque l'elemento o lo stato anormale della tua arma.

Se colpisci l'attacco, prima ti appendi al mostro nel punto interessato e poi puoi usare la carica totale o parziale a seconda di quante volte premi il pulsante di attacco.

Il che può richiedere del tempo, perché 5 secondi montati su un T-rex non sono così facili come potrebbe sembrare, ma è l'arma più semplice per posizionare il mostro in un attributo speciale.

Lama dinamo: Possedendo l'attacco più interessante del gioco, è un'arma da taglio, che utilizza cariche energetiche che devono essere caricate per attrito che colpisce il mostro.

Quindi può essere trasferito alla tua spada o al tuo scudo della durata di 45 secondi sulla spada e 1 minuto sullo scudo, nel tempo in cui entrambe le parti saranno caricate dovrai comunque aggiungere più cariche di energia per utilizzare l'attacco speciale.

Oltre alla sua piena potenza e trasmetti comunque l'effetto speciale della tua arma che tra l'altro cambierà il colore dell'attacco a seconda dell'attributo della tua arma.

Ci vuole un po 'di allenamento per imparare a usare la pistola, caricare i carichi e rimanere in vita, dopotutto la tua caccia non aspetterà pazientemente che tu sia pronto.

A proposito, l'attacco speciale può facilmente essere sbagliato se il mostro è su tutte le furie e corre da una parte all'altra, è preferibile usarlo lì con amici o trappole.

Insetto Glaive: Come la lama della dinamo, è un'arma di cariche e tagli, con la differenza che le cariche sono fatte da un essere vivente, non è una delle preferite di chi ha paura degli insetti.

Dopotutto ne vedrai uno che ha letteralmente le dimensioni del tuo braccio, seduto sul tuo braccio mentre non è in combattimento, il tuo insetto ha attributi separati da quelli dell'arma che cambiano a seconda di come gli dai da mangiare.

Questo crea anche combo interessanti, poiché con le doppie lame puoi avere due attributi speciali, uno per la tua lancia e uno per il tuo insetto.

Usando l'insetto puoi raccogliere cariche mentre diffondi il tuo attributo speciale contro la tua caccia, ogni carica migliora un attributo della tua lancia, come velocità, resistenza e danno.

Sebbene tu possa stare in aria per molto tempo ed evitare gli attacchi dei mostri più facilmente fai comunque più danni con gli attacchi che ti portano a terra, e se non gestisci bene la tua resistenza puoi finire per metterti in una posizione rischiosa cadere proprio di fronte al mostro.

Mondo dei cacciatori di mostri
Monster hunter world - iceborne

Effetti e attributi

Separatamente, ci sono ancora armi a lungo raggio, incentrate sugli attacchi di munizioni, che possono causare danni sia da taglio che da contusioni speciali, quindi ha senso prima passare attraverso gli attributi di Monster Hunter World:

  • Fuoco - Forte contro i mostri dell'attributo ghiaccio e debole contro l'acqua, subire danni da fuoco causerà danni per un breve periodo, puoi comunque rotolare per spegnere le fiamme rapidamente o quando passi attraverso l'acqua.
  • Acqua - Forte contro il fuoco e debole contro i fulmini, i danni causati dall'acqua rallenteranno il recupero della resistenza.
  • Fulmine - Forte contro la cavalla e debole contro il ghiaccio, subire danni da fulmine ti rende più suscettibile alle contusioni.
  • Ghiaccio - Forte contro i fulmini e debole contro il fuoco, subire danni da ghiaccio farà consumare più rapidamente la tua resistenza.
  • Drago: a differenza di altri elementi è debole contro se stesso, ghiaccio e fulmini, subire danni dall'elemento drago farà perdere affinità alla tua arma, annullerà i danni elementali e ridurrà persino l'accumulo di attributi speciali.

Monster Hunter World ha ancora attributi speciali che oltre agli elementi devono essere accumulati per causare il suo effetto, questi sono:

  • Veleno - Proprio come il fuoco infligge danni per un breve periodo e può essere rimosso solo bevendo un antidoto.
  • Paralisi - Ti paralizza davvero e ti fa cadere a terra lasciandoti totalmente impotente.
  • Sonno - Ti fa addormentare che richiede più tempo della paralisi per passare, tuttavia a differenza della paralisi se sei colpito mentre dormi sarai sveglio, c'è un breve periodo in cui l'effetto inizia dando la possibilità di essere evitato quando si consuma un bevanda energetica.
  • Esplosione - Quando accumulata, causerà danni esplosivi all'area interessata, dando ed essendo ancora un livido.

Ricordando che con la differenza dell'elemento drago gli altri sono validi sia per te che per i mostri.

Ora tornando alle armi di Monster Hunter World, le armi a lungo raggio includono:

Fucile pesante: Con un danno elevato e un'elevata capacità di caricare munizioni speciali, ha un lungo tempo di recupero che varia a seconda delle munizioni.

ha munizioni uniche per causare danni nell'area, alta capacità di munizioni elementali e varietà che possono essere caricate in una singola arma.

Oltre a un segnalino se lo scudo è attaccato, poiché è difficile da usare nonostante il suo potere distruttivo, è l'arma meno popolare in Monster Hunter World, sebbene possa causare danni incredibili.

Fucile leggero: Contrariamente al fucile pesante, ha meno carichi di munizioni speciali e compensa con un'elevata mobilità.

Poter ricaricare anche schivando diventa ottimo per i nemici che stanno più a lungo in aria che a terra, alterna comunque le munizioni elementali e ne fa un'arma versatile.

Arco: La parola del giorno è movimento, trascorrerai più tempo vicino al mostro che lontano, alternando tra breve e medio raggio.

Puoi passare dalle munizioni speciali a quelle elementali e alla carica di potenza esclusiva.

Varia gli attacchi sparsi e concentrati per causare più danni possibili a seconda del mostro che stanno dando la caccia, ha anche uno speciale attacco perforante che è estremamente soddisfacente.

DLC - Iceborne

Ora sull'importanza del DLC - Monster Hunter World Iceborne citato da Ryozo Tsujimoto in intervista.

Quando abbiamo creato questa gigantesca espansione che chiamiamo Iceborne, abbiamo tenuto conto di tutto ciò che la comunità aveva da dire. Oltre a più contenuti, stiamo apportando molti miglioramenti alla qualità della vita per rendere il gameplay ancora più confortevole e divertente, quindi penso che i giocatori adoreranno ciò che verrà.

Ryozo Tsujimoto

Include nuove meccaniche che cambiano le combo di ogni arma e aggiungono modi più semplici per appendere i mostri, perché fino ad ora era facile solo con le armi di Glaive Insect, spada, scudo e arco.

Per tutti gli altri, avresti bisogno di saltare da una scogliera vicina o di un tronco per tentare un attacco aereo e quindi con una certa percentuale potresti appenderti al mostro.

Si chiama la novità aggiunta con il DLC Artiglio retrattile, un artiglio che rende facile arrampicarsi sui mostri, diversi dal Rajang ma altri mostri saranno più facili da aggrapparsi e usare l'attacco speciale.

Se hai delle munizioni negli artigli, puoi comunque "lanciare" il mostro nella direzione in cui ti trovi, se colpisci un muro o un altro mostro lo farà cadere.

L'esperienza di gioco di Monster Hunter World non è influenzata dal non avere l'espansione, anche senza di essa il giocatore ha comunque 14 armi principali per sviluppare il suo stile.

Essere in grado di adattare e utilizzare diverse armi per affrontare le diverse specie di mostri all'interno del gioco, contenente ancora trappole ed esplosivi oltre a pietre per distrazione.

Se presti attenzione alla mappa, puoi comunque utilizzare trappole naturali per abbattere i tuoi nemici e ottenere una finestra di opportunità.

Oltre alle meccaniche di combattimento, il gioco ti permette anche di pescare, che più di un minigioco ti dà accesso a oggetti che possono essere usati nella caccia, oltre a poter esporre i tuoi pesci negli acquari all'interno della tua stanza.

Ha anche una rete per catturare piccoli animali per decorare la tua stanza o acquistare qualcosa che hanno, concentrati sul piccolo mostro, niente per catturare mostri grandi da avere come animali domestici.

C'è anche una fotocamera con le sue missioni, quindi tieni d'occhio se incontri una scena insolita o diversa che merita di essere salvata.

Se hai problemi con le armi o altri meccanismi, un manuale è disponibile da solo Capcom.

Vale ancora la pena MHW?

Sì! Con promozioni costanti sia su console che su computer, Monster Hunter World ha un prezzo molto più abbordabile rispetto al suo lancio.

Consentendo l'acquisto sia del gioco che del suo DLC a un prezzo conveniente, incoraggia i nuovi giocatori con l'aggiunta di armature per principianti.

MHW ha ancora una vasta base di fan e ha aggiunto periodicamente contenuti, quest'ultimo essendo un evento collaborativo per l'uscita del film live action "Monster Hunter".

Tutte le notizie sono annunciate sul Il canale YouTube ufficiale di Capcom con aggiornamenti e nuovi mostri.

Storia 8 / 10
gameplay10 / 10
Grafico8 / 10
Audio7,5 / 10
Meccanico10 / 10
Nota di revisione / revisione di Monter Hunter World
Monster Hunter World - Trailer di Ancient Dragons

Vedi anche sulla prossima versione di Capcom Resident Evil Village

Avatar di lucas

Appassionato studente di giochi, con hobby della lettura e hobby della scrittura. Ama fare ricerche e prendersi cura della documentazione.

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