Battlefield 2042 riceve un massiccio aggiornamento con oltre 300 miglioramenti; guardare

Aggiornamento Battlefield 2042 | oh Battlefield 2042 ricevuto questo giovedì 02, un enorme aggiornamento per correggere alcuni errori, migliorare alcuni punti e anche alcune sfide da completare durante il mese. Questa è la patch 0.3.0 che per ora è la più grande che il gioco abbia avuto dalla sua uscita, con dimensioni che variano tra 5,5 GB e 7 GB, a seconda della piattaforma.

Aggiornamento Battlefield 2042: arrivano altri 300 miglioramenti al gioco
Aggiornamento Battlefield 2042: in arrivo altri 300 miglioramenti

Per saperne di più:

Ci saranno un totale di 3 missioni diverse ogni settimana, che puoi seguire attraverso il menu principale. Il completamento di una missione ti ricompenserà con XP giocatore. Completa tutte le missioni disponibili quella settimana e riceverai una ricompensa cosmetica unica!

Ciò include oltre 150 correzioni individuali, modifiche minori e miglioramenti a tutte le nostre mappe in cui abbiamo notato che ostacolavano il gameplay, come spawn, problemi visivi o problemi di collisione. Sono incluse anche correzioni audio, rendering e interazione per armi, veicoli ed esperti.

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Aggiornamento Battlefield 2042 | Dai un'occhiata a tutto ciò che è arrivato in questa patch qui sotto.

Generale

Aggiornamento Battlefield 2042: arrivano altri 300 miglioramenti al gioco
Battlefield 2042 riceve un massiccio aggiornamento con oltre 300 miglioramenti; controlla | battlefield 2042, dadi, arti elettroniche, fps, multiplayer, pc, playstation, xbox | aggiornamento del campo di battaglia 2042
  • La schermata dei giocatori recenti ora include tutte le partite precedenti per consentire una segnalazione più semplice;
  • Sistema di pulsanti di interazione migliorato: modificato il testo predefinito "INTERATTI" in varie interazioni per l'azione che stai per eseguire, ad esempio "APRI CONTENITORE", "CHIAMA ASCENSORE" ecc.;
  • Risolto un problema di velocità/percorso durante il posizionamento nei jet;
  • Animazione dell'elicottero migliorata durante il posizionamento iniziale;
  • Miglioramenti per risolvere un problema per cui i giocatori uccisi nei veicoli scendevano al di sotto della geometria del livello;
  • Caricamento migliorato degli elementi di livello nella schermata iniziale;
  • Il giocatore non è più bloccato su una teleferica/corda dopo essere uscito da un veicolo;
  • Lasciare un posto vuoto all'inizio dell'animazione di ingresso non causa più il blocco del mirino;
  • Il campo visivo corretto viene applicato subito dopo l'inserimento delle scene.

interfaccia utente

  • Le schermate dell'equipaggiamento sono state migliorate, rendendole più facili da usare e più chiare su ciò con cui stai interagendo;
  • Migliorati i modi in cui puoi gestire le tue modifiche per ridurre il numero di interazioni che devi eseguire quando costruisci la tua attrezzatura;
  • Miglioramenti alla schermata della scheda giocatore e della fine del round per fornire ulteriore rifinitura;
  • Aggiunti nuovi segnalibri per rendere più facile trovare i tuoi oggetti appena sbloccati;
  • Più fluidità per segnalare il giocatore.

commosso

  • Migliore reattività dell'apertura di CommoRose;
  • Obiettivi fissi in CommoRose in Rush and Rupture.

matchmaking e amici

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  • Esperienza migliorata tra la fine della partita e il menu principale;
  • Migliorata l'affidabilità della ricerca delle corrispondenze;
  • Correzioni per gli inviti di amici ai giocatori su PC;
  • Invito al crossplay migliorato;
  • Risolto un problema per cui a volte l'elenco degli amici non veniva completamente aggiornato.

Progressione e sblocchi

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  • Presentazione delle missioni settimanali, che forniscono sfide predefinite che premiano gli sblocchi cosmetici;
  • Risolto un problema che non dava PE angelo per il rifornimento;
  • Maggiore affidabilità complessiva e registrazione EXP/Level;
  • Monitoraggio del livello di maestria migliorato;
  • Aggiunti 1 crediti bonus 1.000° partita a Hazard Zone;
  • La vista 3D dei veicoli ora mostra le personalizzazioni corrette nel menu Collezione;
  • Aggiunta una notifica quando si raggiunge un nuovo livello di Maestria e Scheda giocatore.

rendering

  • Migliorata una serie di problemi di sfarfallio visivo e arresti anomali;
  • Risolti vari problemi grafici che interessavano i riflessi dell'acqua;
  • Risolto il problema con il rendering del personaggio per i giocatori che si univano più tardi nel gioco;
  • Miglioramenti agli artefatti che influiscono sull'implementazione del DLSS;
  • Risolto il problema con l'animazione che a volte si bloccava quando si raccoglieva un'arma da terra;
  • Risolto il problema con gli aerei che a volte apparivano con visuali errate del carrello di atterraggio;
  • Risolti problemi di skin PP-29.

Mappe

  • Oltre 150 correzioni individuali, modifiche minori e miglioramenti a tutte le mappe;
  • Problemi di geometria migliorati su tutte le mappe, risolvendo problemi come i giocatori che rimangono bloccati o impantanati;
  • Risolti vari problemi di riposizionamento;
  • Risolto un gran numero di problemi di collisione e posizionamento;
  • Risolti i problemi relativi alla localizzazione dell'audio su più mappe.

Zona di pericolo del campo di battaglia

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  • Miglioramenti nella presentazione visiva del sistema creditizio;
  • Schermata plotone e giocatori modificata per mostrare solo la tua squadra;
  • Tabellone segnapunti modificato per non mostrare più i giocatori connessi per aumentare la tensione con esperienza;
  • Aggiunte bandiere aggiuntive nel punto di estrazione, offrendo ai giocatori una migliore visibilità dell'area di estrazione;
  • Le capsule di dati iniziali ora hanno la possibilità di contenere più unità di dati;
  • Miglioramenti nella precisione dello scanner e nell'identificazione del nemico;
  • Risolto un problema per cui due squadre potevano estrarre contemporaneamente;
  • Ha reso più facile interagire con i conducenti;
  • Aggiunto XP per eliminare completamente una squadra nemica;
  • Risolto bug che a volte i giocatori erano in grado di raccogliere più della loro capacità massima di unità;
  • Risolto un problema per cui il conto alla rovescia della lobby non si avviava se il giocatore veniva eliminato;
  • Scheda degli oggetti tattici combinata in un'unica scheda nella lobby;
  • Risolto un problema nella lobby che rendeva difficile capire quali oggetti tattici venivano selezionati;
  • Risolti problemi con l'audio.

Portale del campo di battaglia

  • Semplificato il design della schermata delle impostazioni del server;
  • Aggiunto il supporto per gli amministratori del server per scrivere messaggi server periodici;
  • Modello in modalità Rush per tutte le mappe BF2042 (tramite Portal);
  • Nuovo modello in modalità Ogni veicolo per te;
  • Nuovi modelli della modalità Gun Master;
  • Nuovo modello di modalità Infezione;
  • Aggiunte informazioni sul server al menu di pausa;
  • Una gamma di miglioramenti visivi, audio e di gioco per armi, veicoli ed equipaggiamento.

Miglioramenti all'esperienza utente

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  • Una gamma di miglioramenti visivi, audio e di gioco per armi, veicoli e gadget;
  • Migliorata l'esperienza di personalizzazione di Menu Plus;
  • Risolti problemi di navigazione nella schermata di raccolta delle carte del giocatore;
  • Aggiunte nuove opzioni per selezionare il colore dell'indicatore di danno per soldati e veicoli;
  • Aggiunta una nuova opzione mirino per modificare lo spessore della forma dell'indicatore di danno tra: Sottile – Medio – Spesso';
  • Risolto il problema con l'anteprima del selettore di colori nel menu Opzioni che mostrava spesso il nero invece del colore reale;
  • Gli oggetti rilasciati ora rimangono visibili quando sono occlusi.

conquista

  • Regola la quantità di informazioni in modalità Conquista, riducendo la quantità di messaggi che appaiono sullo schermo in modo che i giocatori non distraggono più di tanto.

Rottura

  • Tempi di acquisizione modificati per la modalità Break;
  • Risolto il problema per il riposizionamento al di fuori dell'area di gioco per assicurarti di essere in grado di riposizionarti in modo più coerente e sicuro;
  • Miglioramenti dell'interfaccia utente, che consentono di monitorare meglio l'andamento del round sotto forma di finestra della modalità di gioco;
  • Risolto un problema che poteva far sì che la schermata di fine round mostrasse punteggi imprecisi per la squadra in attacco.

Miglioramenti nel mondo dinamico

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  • Risolti problemi per gli effetti visivi che interessavano gli utenti in ritardo;
  • Migliore interazione tra torretta SG-36 e ascensori;
  • Correzioni e miglioramenti della qualità della vita per le interazioni tempestive;
  • Risolto un gran numero di problemi di collisione con eventi di animazione su larga scala;
  • Esperienza audio tempesta di sabbia basata sulla posizione migliorata;
  • Distruzione audio migliorata;
  • Imposta l'ora per le porte automatiche.

HUD

  • Aggiunto un indicatore che mostra i giocatori vicini che possono rianimarti entro un raggio di 50 m quando vengono abbattuti;
  • Aggiunto indicatore in modo che se qualcuno ti vede giù, segnala che ti farà rivivere in modo specifico;
  • Quando sono a corto di munizioni o salute, i giocatori amici entro 50 m ora mostreranno un'icona di risorsa sopra le loro teste, a indicare che possono fornire salute o munizioni;
  • Aggiunte barre della salute sui veicoli nemici e sui soldati nemici quando vengono guardati;
  • Tutte le icone del mondo dei giocatori ora si rimpiccioliscono con la distanza, rendendole più piccole quando sono lontane;
  • Il tempo di rianimazione è ora visibile al giocatore caduto quando viene rianimato;
  • Risolto un bug per il quale le icone degli alleati caduti non apparivano;
  • Aggiunta un'opzione che consente di disabilitare i prompt dei pulsanti visibili sull'HUD;
  • Aggiunto messaggio su quale giocatore ha curato o condiviso le munizioni con te quando veniva curato da altri giocatori.
  • Aggiunta un'icona per conoscere la modalità di sparo dell'arma.

Motori di ricerca

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  • Risolto il problema per cui a volte i robot non rianimavano i giocatori;
  • Comportamenti di combattimento dei bot migliorati.

Audio

  • Maggiore affidabilità di vari suoni come rianimazione, scudo balistico, razzi, tuta alare, scarichi di fumo del veicolo e riparazioni del sistema;
  • Miglioramento del suono del mix di armi da fuoco;
  • Miglioramenti del cambio di marcia dei veicoli terrestri e suoni delle sospensioni;
  • Aggiunto audio per motori danneggiati nei veicoli;
  • Ora è più facile ascoltare l'Hovercraft LCAA quando sei dietro i giocatori;
  • Aggiunto un suono ping a "Richiedi Reviver" per aiutarti a individuare la tua posizione;
  • Suono di avviso missile regolato bloccato con avviso di arrivo missile.

Specialisti

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Sundance: Cintura di granate

  • Risolto un problema per cui la granata anticarro poteva rimanere bloccata mentre girava a mezz'aria;
  • Il comportamento della granata a schegge è stato modificato per rimbalzare una volta prima di esplodere.

Angelo: scatola dell'attrezzatura

  • I giocatori che hanno bisogno di un'armatura ora avranno un contorno bianco intorno a loro per indicare che un'armatura caduta andrà direttamente al giocatore delineato;
  • Aggiunto un suono unico quando si raccoglie un'armatura;
  • Ora l'esperto può tenere premuto il pulsante da per applicare automaticamente l'armatura;
  • La cassa dell'equipaggiamento ora non può più essere richiamata quando ci si trova sotto edifici alti.

Irlandese: copertura posizionabile distribuibile DCS

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  • Risolto un problema per cui l'icona della copertura DCS non veniva visualizzata correttamente sulla minimappa;
  • Affidabilità migliorata, che consente di posizionare il DCS su superfici più angolari.

Bulldozer: scudo balistico SOB-8

  • Risolto un problema per cui lo scudo balistico non bloccava i proiettili all'interno di un ascensore;
  • Risolto un problema per cui il bulldozer non veniva preso di mira dalla torretta di Boris;
  • Risolto il problema per cui i giocatori venivano lanciati in aria dopo essere stati attaccati dai bulldozer con il loro scudo.

Rao: dispositivo di guerra informatica

  • Aggiunto un breve periodo di grazia quando qualcosa ostacola l'hacking del bersaglio. Questo aiuterà più spesso quando si tenta di hackerare veicoli che potrebbero passare davanti agli alberi.

Paik: scanner EMG-X

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  • Aggiunto un effetto sonoro per le vittime scansionate da EMG-X;
  • Lo scanner dovrebbe ora essere in grado di trovare bersagli sopra o sotto Paik;
  • Uso disabilitato dello scanner all'interno dei veicoli.

Casper: Drone da ricognizione OV-P

  • Risolto un problema per cui lo specialista non era in grado di schierare il drone mentre era a faccia in giù;
  • Migliorata la visibilità dei nemici visti dal drone;
  • Risolto un problema per cui a volte il drone non riusciva ad agganciare i bersagli nemici;
  • Aumentate le dimensioni dell'hitbox del drone per renderlo più facile da colpire;

Boris: Torretta SG-36

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  • La torretta ora verrà distrutta quando il proprietario muore invece che quando il proprietario viene abbattuto;
  • Risolto un problema per cui la torretta SG-36 non poteva colpire bersagli vicini a un veicolo.

Falck: pistola a siringa S21

  • Aggiunti i suoni "Lock On" e "Lock Off" alla pistola a siringa per quando un bersaglio viene mirato magneticamente;
  • I giocatori che hanno bisogno di salute e possono riceverla ora hanno un contorno bianco intorno a loro per indicare che il magnetismo sparerà al bersaglio delineato;
  • Aggiunto effetto visivo e sonoro per quando vieni curato da Syringe Gun.

Mackay: Uncino con artigli

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  • Risolto un problema per cui la fune del gancio si disallineava davanti al dispositivo dopo aver modificato le impostazioni del campo visivo;
  • Risolto il problema con l'animazione che poteva causare vibrazioni della fotocamera o non fornire alcuna animazione.

Veículos

  • Risolto un problema per cui le contromisure (flare) a volte non funzionavano, impedendo ai missili di esplodere e di riacquisire invece lo stesso bersaglio;
  • Resa più coerente la posizione di uscita dei veicoli;
  • Risolto un problema per cui i razzi Nightbird che colpivano il suolo apparivano congelati;
  • Risolto un problema per cui un giocatore alla guida dell'Hovercraft non poteva essere colpito dal finestrino anteriore;
  • Risolto il problema per cui i veicoli subivano danni doppi se colpiti attraverso il vetro;
  • Comportamento di volo migliorato dei proiettili missilistici TOW;
  • Bilanciamento minigun Nightbird;
  • Risolti i problemi che a volte facevano incastrare i veicoli nella geometria del mondo;
  • I gadget non mettono più in pausa il tempo di recupero quando il giocatore entra in un veicolo;
  • Risolto un problema quando un giocatore moriva in un veicolo che permetteva alla telecamera di andare sottoterra.

Armas

Aggiornamento Battlefield 2042: arrivano altri 300 miglioramenti al gioco
Battlefield 2042 riceve un massiccio aggiornamento con oltre 300 miglioramenti; controlla | battlefield 2042, dadi, arti elettroniche, fps, multiplayer, pc, playstation, xbox | aggiornamento del campo di battaglia 2042
  • Risolti alcuni problemi che impedivano la registrazione visiva dei colpi quando si sparava a un nemico;
  • Risolto un problema per cui la dispersione dei proiettili era troppo alta quando si cercava di sparare mentre si mirava subito dopo aver corso per alcune armi del portale;
  • Efficacia ridotta di NTW-50 contro i veicoli;
  • Risolto il problema con l'ambito 8X con tempo ADS più veloce rispetto ad altri;
  • revolver M44 riparato con proiettile extra;
  • Risolto un problema per cui il soldato non poteva sparare dopo essere stato hackerato all'interno di un veicolo;
  • Ridotto il ritardo per il cambio di arma dopo il lancio di una granata;
  • Risolto bug che consentiva munizioni illimitate e granate a fuoco rapido nel lanciatore da 40 mm;
  • Posizione del mirino e luminosità regolate in PK-A e Kobra.

Gadget

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  • I gadget non mettono più in pausa la ricarica quando il giocatore entra in un veicolo;
  • Vetro regolato in Orbital per consentire alle granate di passare attraverso le finestre invece di rimbalzare sui giocatori.

CG M5

  • Risolto un problema per il quale l'M5 senza rinculo in CG non perdeva l'aggancio sui veicoli aerei quando veniva bloccato tramite SOFLAM.

Esplosivo C5

  • Risolto un problema per il quale il danno dell'esplosione C5 a volte era incoerente quando si tentava di far esplodere un veicolo in movimento;
  • Tempo di dispiegamento dell'esplosivo C5 modificato e ritardo ridotto prima di consentirne l'esplosione per migliorare la reattività.

SOFLAM

  • Risolto il problema per cui le immagini dell'interfaccia utente di SOFLAM erano ancora presenti sullo schermo quando si passava ad altri gadget ingranditi.

mina anticarro

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  • Risolto il problema che impediva alle mine e ad altri schierabili di attivare effetti sonori quando venivano schierati dall'interno di un veicolo.

Scatola medica e scatola delle forniture

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  • Risolto il problema con il timeout di guarigione della Medical Box che si attivava quando a Full HP;
  • Maggiore reattività nella distribuzione di scatole e forniture mediche. Ora è possibile riprodurli molto più velocemente dopo averli selezionati;
  • Risolto un problema per cui l'animazione di rifornimento non veniva riprodotta nella cassa di rifornimento.

granata fumogena

  • Modificato il comportamento di detonazione, ora "salta" una volta prima di esplodere.

strumento di riparazione

  • Risolto un problema per cui lo strumento di riparazione poteva riparare i veicoli senza affrontare il veicolo;
  • Strumento di riparazione migliorato in modo che sia più veloce da equipaggiare e riporre.

Segnale di inserimento

  • Risolto un problema per cui l'utilizzo di un segnalatore di inserimento non produceva alcun suono;
  • EMP ora blocca spwanar su Beacon;
  • Ridotto il ritardo nell'applicazione del segnalatore durante la riproduzione.

Missile FXM-33 AA

  • L'effetto sonoro di ricarica del missile AA FXM-33 ora si adatta correttamente;
  • Animazione migliorata della ricarica del missile AA FXM-33.

Soldato

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Aggiornamento Battlefield 2042: in arrivo altri 300 miglioramenti
  • Modificate le animazioni del soldato durante il nuoto;
  • Varie modifiche e correzioni visive per specialisti e soldati;
  • Risolti i problemi per cui a volte il soldato non seguiva correttamente il terreno durante lo scivolamento;
  • Ridotti i tempi in cui gli esperti possono essere visti a distanza con animazioni di bassa qualità;
  • Ha aggiustato la postura delle sue gambe prima di coricarsi per evitare che gli bloccassero la vista;
  • Risolti i problemi per cui i giocatori sdraiati su superfici sottili potevano essere visti fluttuare a mezz'aria;
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati nello stato di nuoto a terra;
  • Risolto il problema con l'animazione del dispiegamento delle armi durante la transizione dall'acqua alla terra;
  • Risolto un problema per cui l'utente era in grado di guadagnare velocità quando entrava e usciva da una scala e colpiva in mischia.

Mischia

  • Migliorata la velocità con cui l'arma cambia quando si guarda l'attacco in mischia di un altro giocatore;
  • Diminuita la distanza alla quale puoi combattere un giocatore;
  • Varie animazioni, angoli e correzioni della fotocamera da mischia;
  • Non puoi più abbattere un soldato che sale una scala.

Via: Battlefield Brasile

Avatar di rafael meireles

Giornalista, 23 anni e affascinato dagli sparatutto in prima persona. Poche cose nella vita di Rafael gli fanno come scrivere e giocare ai videogiochi. Anche il calcio e la musica hanno parti del tuo cuore.